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【天井ゲーム数】

・BIG終了後…1000G+α
・REG終了後…930G+α
・設定変更後…900G+α

【天井到達時の恩恵】

→ボーナスに当選

  • BIG終了画面の設定示唆
  • JAC中の特定枚数表示による設定示唆
  • REG中の設定示唆
  • 紫枠&金枠の怪獣紹介発生率

文字 示唆法則

スロット ガメラの終了画面の文字による設定示唆

EVEN!?

偶数設定
示唆

スロット ガメラの終了画面の文字による設定示唆

NOT BAD

設定2以上
濃厚

スロット ガメラの終了画面の文字による設定示唆

GAMERA

設定6濃厚

基本的には獲得枚数に応じた文字が出現

BIG終了後はガメラが上空に飛び立った後、獲得枚数に応じた文字が出現。上記3パターンは設定を示唆してくれる特殊パターンとなっており、それぞれの示唆法則は上記の通りだ。

456枚突破表示発生で設定4以上濃厚!!

JAC中に総獲得枚数が456枚に達した際は、上記の高設定示唆演出が発生する可能性あり。見逃し厳禁だ。

怪獣紹介の設定示唆パターン
怪獣紹介 法則

スロット ガメラのREG中怪獣紹介の設定示唆パターン

子ジャイガー

設定2否定

スロット ガメラのREG中怪獣紹介の設定示唆パターン

バルゴンの卵

設定3否定

スロット ガメラのREG中怪獣紹介の設定示唆パターン

大車輪ガメラ

設定4否定

スロット ガメラのREG中怪獣紹介の設定示唆パターン

波乗りガメラ

設定2以上
確定

スロット ガメラのREG中怪獣紹介の設定示唆パターン

名古屋沖の戦い

設定3以上
確定

スロット ガメラのREG中怪獣紹介の設定示唆パターン

演奏ガメラ

高設定示唆

スロット ガメラのREG中怪獣紹介の設定示唆パターン

大怪獣ガメラ

設定5以上
確定

BIG中のJACで早期に勝利した際も怪獣紹介が発生(示唆法則は同じ)

紫枠の怪獣紹介(6種)と金枠の怪獣紹介(1種)は、いずれも設定示唆の役割を担っているので要チェック。特定設定否定パターンの詳細は続報をお待ちいただきたい。

 
REG終了画面
画面 法則

青空

デフォルト
パターン

敵怪獣集合

高設定濃厚!?

BIG終了画面と同様に、REG終了画面にも設定示唆パターンが存在する。

【フリーズ+BIG昇格率】

スロット ガメラのREG中フリーズ

REG中の昇格フリーズ発生率
設定 発生率
1 1/12174.1
2 1/9742.2
3 1/8161.5
4 1/7066.7
5 1/6266.8
6 1/5073.9
※分母は通常時のG数(REG1回あたりの発生率ではない)

REG中のフリーズは高設定ほど発生しやすくなっており、設定1と6を比較すると約2.4倍の差が存在。ただし、分母が大きいだけに高設定を終日打っても確認できない可能性があるので、複数回確認できた場合以外はあまり気にしなくてOKだ。

紫枠&金枠の怪獣紹介発生率
設定 子ジャイガー バルゴンの卵 大車輪ガメラ
1 0.93% 各3.05% 各3.21%
2 ---
3 各3.72% ---
4 各3.05% ---
5 各3.21%
6
設定 演奏ガメラ 波乗りガメラ 名古屋沖の戦い
1 0.97% --- ---
2 1.45% 各4.23% ---
3 1.94% 各3.54%
4 2.91%
5 各7.76%
6
設定 大怪獣ガメラ(金枠)
1~4 ---
5&6 各3.38%
※REG1回に対してそれぞれが出現する確率

設定2否定の子ジャイガーは設定1でも選択される可能性はあるものの発生率は低いため、複数回確認できれば設定3以上の期待大。演奏ガメラは強めの高設定示唆となっており、こちらも複数回確認できれば設定5or6に期待できる。

【1枚役A/Bor通常バトル目契機の当選】
設定差のあるボーナス当選率
設定 実質的な当選率
1 1/1553.6
2 1/1431.8
3 1/1255.2
4 1/1013.9
5 1/796.2
6 1/546.0

逆押し上段赤7狙いをしていれば当選契機をほぼ完璧に見抜ける!!

1枚役A/Bと通常バトル目成立時のボーナス当選率には大きな設定差があり、通常時における実質的な当選率は上表の通り(各役成立時のボーナス当選率自体は調査中)。

確定バトル目Cの成立を見抜くことができる逆押し上段赤7狙い(ビタ押し)を実践していれば、設定ごとの実質的な当選率は上表の値を参考にすれば問題無いが、右リールの目押しが甘い場合や、順押しをしていた場合の値は以下の通りとなる。

 
【逆押しで赤7を枠上or中段に押した場合】
通常1枚役出目契機のボーナス当選率
設定 実質的な当選率
1 1/667.5
2 1/644.0
3 1/605.6
4 1/543.2
5 1/473.8
6 1/372.3

上表の値は設定差のあるボーナス当選率に全設定共通の確定バトル目C(1170.3分の1)を加えたもの。数値だけ見れば設定1と6とで約1.8倍の差があるが、設定差の無い確定バトル目Cのヒキ次第で発生率が大きく変動してしまう。

 
【順押し+左リール下段赤7停止時】
バトル目or通常1枚役出目契機のボーナス当選率
設定 実質的な当選率
1 1/284.7
2 1/280.3
3 1/272.8
4 1/259.4
5 1/242.4
6 1/212.8

順押しでは設定差のない確定バトル目(合算390.1分の1)とリーチ目役E&F(合算3276.8分の1)の成立を完璧に見抜くことができないため、設定推測に重きを置く場面では基本的に推奨できない打ち方。設定推測が一区切りした後や、設定不問の短時間勝負を挑む時などは順押しでも問題無い。

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