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  • サミートロフィーの出現率
  • 【RB中】演出モード別の設定示唆演出
  • 【RB中】演出シナリオの選択率

サミートロフィーによる設定示唆
色示唆法則
銅設定2以上確定
キリン柄設定5以上確定
虹設定6確定

サミートロフィーはAT終了時のリザルト画面(サブ液晶)に表示される。

ノーカスタム時の設定5or6を打っていた場合、5001G~8000G以外でキリン柄トロフィーか虹トロフィーを見られる確率はかなり低い。

RB中の演出は選択している演出モードに応じて変化するが、いずれのモードでも演出によって設定示唆が行われる。

【RB中】演出モード別の設定示唆演出
演出モード設定示唆演出
REMIXモードハンバーガーの具材
DISC UPモードキャラシナリオ
CLASSICモード小人の種類と人数

モード別の詳細な演出法則については以下の通り。

REMIXモード選択時の設定示唆法則
具材のパターン設定示唆法則

全ての具材を使用

奇数設定示唆

具材が2種類だけ

偶数設定示唆

具材が2個だけ

設定2以上確定

具材が全てチーズ

設定5以上確定

具材が全てパティ

設定5以上確定

具材が全て目玉焼き

設定6確定

全て同じ具材のハンバーガーが完成した際は高設定確定。

なお、RB最終ゲームに表示される文字(Niceなど)は、具材のパターンにリンクしている。

DISC UPモード選択時の設定示唆法則
キャラシナリオ設定示唆法則
1キャラ目がシンディ設定5以上確定
1キャラ目がアフロマン
5キャラ目がミア奇数設定示唆
5キャラ目がリーゼントマン偶数設定示唆
5キャラ目がアフロレディ設定2以上確定
5キャラ目がシンディ設定5以上確定
同じキャラが連続で出現設定2以上確定
キャンベルが出現設定5以上確定
シンディとキャンベルが交互に出現設定6確定
オールミア設定2以上確定
オールキャンベル設定5以上確定
オールシンディ設定6濃厚

DISC UPモード選択時におけるキャラシナリオの設定示唆法則はディスクアップ2から変化している部分もあるので、知識をアップデートしておきたい。

CLASSICモード選択時の設定示唆法則
パターン設定示唆法則
アフロ小人が1人or3人出現奇数設定示唆
アフロ小人が2人or4人出現偶数設定示唆
オール通常小人設定2以上濃厚
アフロ小人が5人出現設定5以上濃厚
オールアフロ小人設定6濃厚
小人の見分け方
頭部のドットが4粒頭部のドットが7粒

通常小人

アフロ小人

CLASSICモード選択時のRB中はアフロ小人の登場人数に注目だ。

【全演出モード共通】

演出シナリオの合算選択率

設定奇数設定示唆偶数設定示唆
155.00%45.00%
245.00%53.90%
557.50%39.57%
646.15%50.00%
設定設定2以上確定設定5以上確定
21.10%---
52.02%0.92%
6
設定設定6確定
60.92%

※全ての演出シナリオを合算した値

設定2以上確定シナリオが選択された場合は設定5以上の期待度もアップ。

演出モードと設定別の詳細な演出シナリオ振り分けは以下の通りだ。

【REMIXモードのRB中】

演出シナリオ一覧

No.具材の出現順示唆内容
1チーズ→パティ→目玉焼き

奇数設定

示唆

2チーズ→目玉焼き→パティ
3パティ→チーズ→目玉焼き
4パティ→目玉焼き→チーズ
5目玉焼き→チーズ→パティ
6目玉焼き→パティ→チーズ
7チーズ→チーズ→パティ

偶数設定

示唆

8チーズ→チーズ→目玉焼き
9チーズ→パティ→チーズ
10チーズ→目玉焼き→チーズ
11チーズ→パティ→パティ
12チーズ→目玉焼き→目玉焼き
13パティ→パティ→チーズ
14パティ→パティ→目玉焼き
15パティ→チーズ→パティ
16パティ→目玉焼き→パティ
17パティ→チーズ→チーズ
18パティ→目玉焼き→目玉焼き
19目玉焼き→目玉焼き→チーズ
20目玉焼き→目玉焼き→パティ
21目玉焼き→チーズ→目玉焼き
22目玉焼き→パティ→目玉焼き
23目玉焼き→チーズ→チーズ
24目玉焼き→パティ→パティ
25チーズ→チーズ

設定2以上

確定

26チーズ→パティ
27チーズ→目玉焼き
28パティ→チーズ
29パティ→パティ
30パティ→目玉焼き
31目玉焼き→チーズ
32目玉焼き→パティ
33目玉焼き→目玉焼き
34オールチーズ

設定5以上

確定

35オールパティ
36オール目玉焼き設定6確定

※No.25~33は4回目の15枚役ナビで具材が出現しない

REMIXモードには36種類もの演出シナリオが用意されている。

【REMIXモードのRB中】

演出シナリオの選択率詳細

設定No.1~4No.5,6No.7~10
1各10.31%各6.88%各2.11%
2各8.44%各5.63%各2.53%
5各10.78%各7.19%各1.86%
6各8.65%各5.77%各2.34%
設定No.11,12No.13,14No.15,16
1各4.22%各0.53%各2.64%
2各5.05%各0.63%各3.16%
5各3.71%各0.46%各2.32%
6各4.69%各0.59%各2.93%
設定No.17,18No.19,20No.21,22
1各5.27%各0.18%各1.82%
2各6.31%各0.21%各2.18%
5各4.63%各0.15%各1.60%
6各5.86%各0.20%各2.02%
設定No.23,24No.25No.26~28
1各3.63%------
2各4.35%0.18%各0.09%
5各3.20%0.34%各0.17%
6各4.04%0.34%各0.17%
設定No.29No.30~32No.33
20.18%各0.09%0.18%
50.34%各0.17%0.34%
60.34%各0.17%0.34%
設定No.34No.35No.36
50.46%0.46%---
60.46%0.46%0.92%

偶数設定示唆シナリオにはレアシナリオが用意されているが、特段気にする必要は無い。

【DISC UPモードのRB中】

演出シナリオ一覧

No.キャラの登場順示唆内容
1

ミア→リーゼントマン→シンディ

→アフロレディ→ミア

奇数示唆
2

ミア→リーゼントマン→シンディ

→アフロレディ→リーゼントマン

偶数示唆
3

ミア→リーゼントマン→シンディ

→アフロレディ→シンディ

設定5以上
4

ミア→リーゼントマン→シンディ

→DAN-D→ミア

奇数示唆
5

ミア→リーゼントマン→シンディ

→DAN-D→リーゼントマン

偶数示唆
6

ミア→リーゼントマン→シンディ

→DAN-D→シンディ

設定5以上
7

ミア→リーゼントマン→シンディ

→DAN-D→アフロレディ

設定2以上
8

ミア→リーゼントマン→シンディ

→BB→ミア

奇数示唆
9

ミア→リーゼントマン→シンディ

→BB→リーゼントマン

偶数示唆
10

ミア→リーゼントマン→シンディ

→BB→シンディ

設定5以上
11

ミア→リーゼントマン→シンディ

→BB→アフロレディ

設定2以上

確定

12

ミア→リーゼントマン→シンディ

→アフロレディ→アフロレディ

13

ミア→リーゼントマン→シンディ

→シンディ→アフロレディ

14

ミア→リーゼントマン→リーゼントマン

→シンディ→アフロレディ

15

ミア→ミア→リーゼントマン

→シンディ→アフロレディ

16

ミア→リーゼントマン→シンディ

→キャンベル→シンディ

設定5以上

確定

17

シンディ→キャンベル→ミア

→キャンベル→シンディ

18

シンディ→キャンベル→シンディ

→キャンベル→シンディ

設定6確定
19

アフロマン→DAN-D→BB

→キャンベル→シンディ

設定5以上
20オールミア設定2以上
21オールキャンベル設定5以上
22オールシンディ設定6確定

DISC UPモードの演出シナリオは上記の22種類。

1キャラ目でシンディorアフロマンorキャンベルが登場した場合は、その時点で設定5以上が確定する。

【DISC UPモードのRB中】

演出シナリオの選択率詳細

設定No.1No.2No.3
141.25%33.75%---
233.75%40.42%---
543.12%29.68%0.15%
634.61%37.50%0.15%
設定No.4No.5No.6
16.88%5.62%---
25.62%6.74%---
57.19%4.95%0.08%
65.77%6.25%0.08%
設定No.7No.8No.9
1---6.88%5.62%
20.27%5.62%6.74%
50.51%7.19%4.95%
60.51%5.77%6.25%
設定No.10No.11,12No.13~15
2---各0.27%各0.05%
50.08%各0.51%各0.08%
60.08%各0.51%各0.08%
設定No.16No.17No.18
2---------
50.15%0.23%---
60.15%0.23%0.46%
設定No.19No.20No.21
2---0.14%---
50.11%0.25%0.11%
60.11%0.25%0.11%
設定No.22
60.46%

DISC UPモードは他の演出モードと異なり設定6確定シナリオが2種類用意されているものの、いずれも1キャラ目はシンディが登場する。

【CLASSICモードのRB中】

演出シナリオ一覧

No.通常小人アフロ小人示唆内容
16人0人設定2以上確定
25人1人奇数設定示唆
34人2人偶数設定示唆
43人3人奇数設定示唆
52人4人偶数設定示唆
61人5人設定5以上確定
70人6人設定6確定

CLASSICモードの演出シナリオは7種類のみなので、他の演出モードよりも示唆法則がパッと出てきやすいかも!?

【CLASSICモードのRB中】

演出シナリオの選択率詳細

設定No.1No.2No.3
1---48.12%39.38%
21.10%39.38%47.16%
52.02%50.31%34.63%
62.02%40.38%43.75%
設定No.4No.5No.6
16.88%5.62%---
25.62%6.74%---
57.19%4.95%0.92%
65.77%6.25%0.92%
設定No.7
60.92%

アフロ小人が4人連続で出現している時は、次回の15枚役ナビが灼熱!!

  • 小役確率
  • 【BB中】スイカ契機のウルトラ上乗せ発生率
  • 設定差が大きいボーナス
  • リーチ目役確率

小役確率
設定リプレイ3枚役合算チェリー合算
11/7.51/13.71/25.2
21/7.51/13.4
51/7.51/12.91/25.1
61/7.61/12.6
設定スイカAスイカBスイカ合算
11/59.61/284.91/49.3
21/59.11/49.0
51/57.01/47.5
61/54.41/45.7

3枚役とスイカAの確率にはそれぞれ設定差が設けられているものの、設定1と設定6の確率を比較しても約1.1倍程度の差しかないので、ある程度のサンプルが集まるまではそこまで神経質になる必要はない。

ボーナス確定小役の確率
設定

確定3枚役

(フラグC2)

確定チェリー

(フラグD2)

11/10922.71/3276.8
21/2978.9
51/2340.6
61/1927.5

3枚役(フラグC)とチェリー(フラグD)に関しては成立時点でボーナス当選が確定するフラグが存在し、確定チェリー(フラグD2)の確率には大きな設定差が設けられている。

なお、通常チェリー(フラグD1)の確率は25.4分の1となっており、設定差は無い。

【全BB中共通】

スイカ契機のウルトラ上乗せ発生率

設定

BB中1Gあたりの

トータル発生率

スイカ1回に対する

発生率

11/16384.0約1/332.3
21/5461.3約1/111.5
51/1213.6約1/25.5
61/601.2約1/13.2

BB中はスイカ成立時にウルトラ上乗せの発生抽選が行われ、トータル発生率には設定1と設定6とで約27倍もの差が設けられている。

今作は技術介入成功時に必ずなんらかの報酬を得られるため、「技術介入成功→上乗せナシ」は存在しない。

高設定ほど当選率が高いボーナス
①リーチ目役T2,D2,G2契機のRB
②フラグD2(確定チェリー)契機のRB
③異色BB

設定推測を行う場合は上記ボーナスの当選回数に注目。

それぞれの詳細確率は以下の通りだ。

設定差が大きい確定役確率とBR振り分け
設定リーチ目役T2
確率BB割合RB割合
11/1337.530.3%69.7%
21/1310.729.7%70.3%
51/1074.424.4%75.6%
61/851.119.3%80.7%
設定リーチ目役D2
確率BB割合RB割合
11/2340.647.2%52.8%
21/2259.945.6%54.4%
51/1820.436.7%63.3%
61/1560.431.5%68.5%
設定リーチ目役G2
確率BB割合RB割合
11/3276.844.1%55.9%
21/3120.842.0%58.0%
51/2730.736.7%63.3%
61/2340.631.5%68.5%
設定フラグD2(確定チェリー)
確率BB割合RB割合
11/3276.850.0%50.0%
21/2978.945.5%54.5%
51/2340.635.7%64.3%
61/1927.529.4%70.6%

各役の確率とRB割合を掛け合わせた値は以下の通り。

特定RB確率
設定リーチ目役T2契機リーチ目役D2契機
1約 1/1919約 1/4433
2約 1/1864約 1/4154
5約 1/1421約 1/2876
6約 1/1055約 1/2278
設定リーチ目役G2契機フラグD2契機
1約 1/5862約 1/6554
2約 1/5381約 1/5466
5約 1/4314約 1/3640
6約 1/3417約 1/2730
設定上記4契機のRB合算
1約 1/935
2約 1/873
5約 1/642
6約 1/489

リーチ目役T2/リーチ目役D2/リーチ目役G2/フラグD2契機のRBが頻繁に確認できれば、設定5以上の期待度がアップする。

▶異色BBの当選契機について

実戦上、異色BBはリーチ目役T3とリーチ目役A2以外からの当選を確認できていないため、それぞれの出現率に注目しよう。

リーチ目役T3&A2確率
設定リーチ目役T3確率リーチ目役A2確率
11/16384.01/16384.0
21/13107.21/13107.2
51/8192.01/8192.0
61/5461.31/5461.3
設定リーチ目役T3,A2の合算確率
11/8192.0
21/6553.6
51/4096.0
61/2730.7

リーチ目役T3とA2の確率はどちらも設定差が非常に大きいため、T3異色とA2異色は高設定ほど当たりやすい特定ボーナスと捉えて問題無いと思われる。

リーチ目役確率
設定T1T2T3
11/3449.31/1337.51/16384.0
21/1310.71/13107.2
51/1074.41/8192.0
61/851.11/5461.3
設定A1A2 
11/4096.01/16384.0
21/13107.2
51/8192.0
61/5461.3
設定B1B2B3
11/3449.31/4096.01/4096.0
2
5
6
設定C1C2C3
11/10922.71/2978.91/4096.0
2
5
6
設定D1D2E
11/3449.31/2340.61/8192.0
21/2259.9
51/1820.4
61/1560.4
設定FG1G2
11/16384.01/6553.61/3276.8
21/3120.8
51/2730.7
61/2340.6
リーチ目役の合算確率
設定T系A系B系
11/910.21/3276.81/1285.0
21/885.61/3120.8
51/744.71/2730.7
61/606.81/2340.6
設定C系D系E
11/1489.51/1394.41/8192.0
21/1365.3
51/1191.6
61/1074.4
設定FG系全フラグ合算
11/16384.01/2184.51/237.4
21/2114.11/233.2
51/1927.51/212.8
61/1724.61/191.6

確率に設定差が設けられているリーチ目役はT2,T3,A2,D2,G2の5種のみで、その他のリーチ目役確率は全設定共通だ。

設定差があるリーチ目役の合算確率
設定T3,A2の2種合算T2,D2,G2の3種合算
11/8192.01/675.6
21/6553.61/655.4
51/4096.01/541.6
61/2730.71/445.8
設定T2,T3,A2,D2,G2の5種合算
11/624.2
21/595.8
51/478.4
61/383.3

リーチ目役T3とA2の確率には大きな設定差が設けられているので、複数回確認できれば設定5or6の期待度アップ。

また、リーチ目役T2,D2,G3の確率に関してもそれなりの差があるので、高設定を狙う際は出現回数をしっかりチェックしていきたい。

ボーナス確定小役の確率
設定

フラグC2

(確定3枚役)

フラグD2

(確定チェリー)

11/10922.71/3276.8
21/2978.9
51/2340.6
61/1927.5

フラグC2とフラグD2はリーチ目役という扱いではないものの、いずれも成立時点でボーナス当選が確定する小役となっている。

設定差がある確定フラグの合算確率
設定リーチ目役T2,T3,A2,D2,G2,フラグD2の合算
11/524.3
21/496.5
51/397.2
61/319.7

設定差があるリーチ目役5種の確率とフラグD2の確率を合算すると、設定1-6間で約1.64倍の差が生じる。

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