基本仕様 | |
項目 | 各種数値(設定1~6) |
初当り合算 | 1/127.5~1/111.0 |
機械割 | 調査中 |
ボーナスの出玉 | 調査中 |
AT中の純増枚数 | 約2.0枚/1G |
ATの継続G数 | 30G+α/1セット |
ベース | 調査中 |
規格 | 6.5号機 |
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基本仕様 | |
項目 | 各種数値(設定1~6) |
初当り合算 | 1/127.5~1/111.0 |
機械割 | 調査中 |
ボーナスの出玉 | 調査中 |
AT中の純増枚数 | 約2.0枚/1G |
ATの継続G数 | 30G+α/1セット |
ベース | 調査中 |
規格 | 6.5号機 |
基本スペック | |||
設定 | AT初当り | 初当り合算 | 機械割 |
1 | 1/338.8 | 1/127.5 | 97.7% |
2 | 1/322.6 | 1/125.2 | 98.7% |
3 | 1/321.1 | 1/122.0 | 100.9% |
4 | 1/290.0 | 1/118.6 | 103.1% |
5 | 1/289.7 | 1/116.0 | 105.4% |
6 | 1/251.5 | 1/111.0 | 108.1% |
※1000円(50枚)あたりの回転数…約35.2G
◆チャンス役の停止型(一部)
◆リーチ目の停止型(一部)
王道のチャンス役抽選!
通常時の特徴 | |
項目 | 詳細 |
ペルソナチャンス
当選期待度
|
リプレイ<弱チェリー<スイカ<
強チェリー・チャンス目<仮面揃い
|
高確移行期待度
|
ベル<強チェリー・チャンス目<
弱チェリー<スイカ
|
チャンス役
|
ペルソナチャンスや
高確移行に期待
|
リプレイ
|
リプレイ後に鎖出現で
その後の展開に注目
|
仮面揃い
|
ペルソナチャンス確定!?
カットイン発生でチャンス
|
ステージ
|
渋谷ステージなら
高確滞在に期待
|
高確・超高確
|
高確以上なら弱チャンス役でも
ペルソナチャンス当選のチャンス
超高確はペルソナチャンスハマリで
移行する可能性があり
最大400Gハマリで移行
|
通常時はAT当選のメインルートとなるペルソナチャンス(ボーナス)を目指すゲーム性。主にチャンス役が当選契機となるが、チャンス役は高確移行にも期待が持てるので、ペルソナチャンスに繋がらなくてもチャンスが継続する仕様となっている。
ボーナスは異色・同色の2種類!
各ボーナスの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
異色ボーナス
|
継続G数:15ゲーム
AT期待度:約32%
|
同色ボーナス
|
継続G数:15ゲーム+α
AT期待度:約67%
|
ボーナスin
ボーナス
|
ペルソナチャンス中の
リアルボーナス成立が条件
通常時なら
AT濃厚+ペルソナチャンスEXへ
|
異色と同色ではゲーム性が異なり、異色中はバトル勝利でAT当選、同色中は告白成功でAT当選となる。
各ボーナスの抽選方式 | |
ボーナス種別 | 詳細 |
怪盗団リクエスト
(異色)
|
開始時に当落を決定
強チャンス役成立で
書き換えのチャンス
ペルソナチャンス成立時は
ペルソナチャンスEX突入+
TYH当選確定となる
|
コープチャレンジ
(同色)
|
消化中に好感度(%)を溜め
最終的に溜まった好感度の
確率でTYH突入抽選を行う
好感度はハズレ・リプレイより
ベルが優遇されている
|
コープチャレンジ中はプレゼントチャンスと言われる1Gのゾーンに当選する可能性があり、当選時は好感度の大量獲得に期待。
プレゼントチャンスの1Gで引いた小役によって溜まる好感度が変化し、チャンス役成立なら大チャンス! なお、好感度が100%を超えた状態でのチャンス役等はTYHのストック抽選が行われる。
ループ+セット+ゲーム数
あらゆるチャンスが凝縮したAT!!
TAKE YOUR HEART(TYH)の基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | ペルソナチャンス成功or 通常時からのAT直撃 |
初期G数と 純増枚数 | 初期ゲーム数:30G+α/SET 1Gあたりの純増:約2.0枚 |
ATタイプ | セット数管理型 G数上乗せやループストックも |
パレス(ステージ) | AT中はパレスに応じて ボスバトルの発生率が変化 |
AT中のレベル | 4モード+JOKERが存在 高レベル程上位ステージに期待 奇数設定:高レベル選択率高!? 偶数設定:バランス重視⁉ 設定5:ATレベルが最も優遇 |
上乗せ特化 | 「聖杯決戦」 「ヤルダバオトバトル」 どちらも複数ストックの 大チャンス!! |
AT中はボスバトル勝利でのストックや特化ゾーン突入で出玉を稼ぐゲーム性。詳細は下記参照。
◆ボスバトル
ボスバトル | |
項目 | 詳細 |
継続G数 | 3ゲーム継続 |
小役 | ベルでチャンス チャンス役なら大チャンス |
恩恵 | 勝利でセットストックor 特化ゾーン当選!? |
攻撃パターン | 女性…ベル以上 ペルソナ攻撃…大チャンス 総攻撃…勝利確定!? |
パレス毎のバトル発生期待度はカモシダ<マダラメ<カネシロ<オクムラの順となる。また、後述するセットストック特化ゾーン「聖杯決戦」の高確率状態である「聖杯に至る道」ステージも存在。
また、AT中のモードは奇数なら一撃狙い、偶数なら安定仕様といった感じだ。
◆上乗せ特化ゾーン(2種)
聖杯決戦の基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
継続G数 | 4ゲーム継続 |
平均上乗せ | 約2セット |
突入条件 | ボスバトル勝利の 一部で突入するエピソード消化後 |
ゲーム性 | 毎ゲームセット上乗せ抽選 攻撃成功で上乗せ |
聖杯決戦中の ボーナス | ヤルダバオトバトル 突入の大チャンス! |
エピソード中はヤルダバオトバトル突入抽選が行われており、当選した場合は聖杯決戦後にヤルダバオトバトルに突入。
エピソード中にペルソナチャンス当選でヤルダバオトバトル突入濃厚!?
ヤルダバオトバトルの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
継続G数 | 10ゲーム |
平均上乗せ | 約5セット |
突入条件 | 聖杯決戦終了時の 一部で突入!? |
ゲーム性 | 攻撃成功で セット数上乗せ |
聖杯決戦中の ペルソナチャンス | ヤルダバオトバトル 突入の大チャンス! |
ヤルダバオトバトル中のフリーズ発生時は残り攻撃回数+α分のセット数上乗せ+ボーナス濃厚!?
◆JOKERモード
エンディング到達率90%オーバー⁉
JOKERモードの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | ・通常時のロングフリーズ ・有利区間引き継ぎの一部 ・AT当選の一部 |
恩恵 | 15セット目まで 「オクムラ」状態確定!? |
突入時の期待枚数 | 約3000枚!!!! |
ロングフリーズ | |
項目 | 詳細 |
発生条件 | 不明 |
恩恵
|
ペルソナチャンス+AT
聖杯に至る道突入濃厚!?
JOKERモード⁉
|
サミートロフィーによる設定示唆 | |
トロフィー種別 | 示唆内容 |
銅 | 設定2以上 |
銀 | 設定3以上 |
金 | 設定4以上 |
キリン | 設定5以上 |
虹 | 設定6濃厚 |
サミートロフィーの出現タイミングはTYH終了画面・エンディング終了画面の2つとなる。
強チャンス役成立時の役割 | |
状態 | 恩恵 |
通常時
|
最低でも40%で
ペルソナチャンスに当選
|
TYH(AT)中
|
いかなるパレスでも
50%以上でペルソナチャンスor
ボスバトルorエピソードに当選
カネシロパレス以上なら上記の
いずれかが確定!?
|
※強チャンス役…強チェリー・チャンス目
ベルベットチャレンジの概要 | |
ベルベットチャレンジ高確滞在時の
ベルで突入抽選
|
|
TYH中に突入する1~2G継続の
仮面図柄を狙うCZ
|
|
成功時はペルソナチャンスに突入
|
|
成功期待度は平均約40%
|
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上位のベルベットチャレンジ極が存在
|
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極は3G固定のCZとなり
失敗するまでペルソナチャンスと
ベルベットチャレンジ極をループする破格の性能
|
ベルベットチャレンジ高確にはTYHセット開始時の抽選orTYH中のハズレ連による抽選で移行し、高確滞在時はチャンス役以外で転落抽せんが行われている。
また、ATの1セット目や3の倍数セット目はベルベットチャレンジ高確への突入が優遇されているのでチャンス。
設定差の注目ポイント |
項目 |
スイカ確率に設定差アリ!? |
チェリー確率に設定差アリ!? |
TYH直撃確率に設定差アリ!? |