基本スペック | |||
設定 | 通常BB→AT中BB | AT | 機械割 |
1 | 1/399.6→1/99.9 | 1/350.1 | 97.9% |
2 | 1/394.8→1/99.0 | 1/336.1 | 99.1% |
4 | 1/381.0→1/97.1 | 1/312.6 | 101.5% |
5 | 1/360.1→1/94.0 | 1/297.3 | 104.4% |
6 | 1/341.3→1/91.7 | 1/286.9 | 108.2% |
AT…ベースアタックorボンバータイム
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基本スペック | |||
設定 | 通常BB→AT中BB | AT | 機械割 |
1 | 1/399.6→1/99.9 | 1/350.1 | 97.9% |
2 | 1/394.8→1/99.0 | 1/336.1 | 99.1% |
4 | 1/381.0→1/97.1 | 1/312.6 | 101.5% |
5 | 1/360.1→1/94.0 | 1/297.3 | 104.4% |
6 | 1/341.3→1/91.7 | 1/286.9 | 108.2% |
AT…ベースアタックorボンバータイム
基本仕様 | |
項目 | 各種数値 |
通常BB確率 | 1/399.6 |
通常CZ確率 | 1/83.7 |
AT初当り確率 | 1/350.1 |
AT中BB確率 | 1/99.9 |
機械割 | 調査中 |
AT平均出玉 | 約458枚 |
AT平均出玉
(80%ループ状態)
|
約869枚
|
純増枚数
|
AT:約0.7枚/1Gor
約2.5枚/1G
|
ATの継続G数 | 50Gor100G+αor無限⁉ |
ベース | 34.9G |
規格 | 6.5号機 |
通常時の仕様 | |
項目 | 詳細 |
通常時
|
主にボーナス成立or
ボム揃いからのCZを目指す
|
通常時の
内部状態
|
高確率…BB・CZ当選でATのチャンス!
超高確率…BB当選でAT確定
CZ当選時はATの大チャンス!
|
ガールズイベント
高確率状態
|
チャンス役での
CZ当選率がアップ
|
BBの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
白7揃い
|
233枚を超える払い出しで終了
約150枚獲得
|
黒7揃い
|
215枚を超える払い出しで終了
約100枚獲得
|
高確率状態
(AT中のボーナスのみ)
|
ボーナス中にリプレイ・リプレイ・
ベルでチャンス役による
ボンバータイム
ストックの当選率がアップする
高確率状態へ突入
|
ボンバールーレット
|
ボンバータイム確定中の
ビッグ中にハズレ・リプレイの
一部でボンバールーレットが出現
設定示唆やボンバータイム中の
BGMを獲得
|
通常時はベースアタックの抽選、ボンバータイムへの昇格抽選を行っている。ボンバータイムが確定した後はボンバータイムのストック抽選を行い、その当選契機はチャンス役およびBAR揃いとなる。
また、ラッシュタイム中に引いたビッグボーナスは終了までずっと高確率状態が維持される。
ボーナス当選で上位AT突入!?
ATの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機
|
通常時の直当りor
ボーナス中のAT当選or
天井発動orCZ成功時
|
初期G数
|
ベースアタック:50G
ボンバータイム:100G+α
スーパーボンバータイム:無限⁉
|
純増枚数
|
AT:約0.7枚※
|
ベースアタック中の
ボーナス当選
|
ボンバータイム突入!?
|
AT中のボーナス確率
|
約1/99
|
※スーパーボンバータイム・ラッシュタイム中は純増約2.5枚
ATはベースアタックからスタート。上位ATであるボンバータイムはベースアタック中のボーナス当選が契機となるので、まずはボーナス当選を目指そう。
ロング継続のカギ | |
機能 | 詳細 |
ボンバータイム
|
ボーナス
当選で継続!?
BB中は
セットストックに期待
|
リスポーン
|
発動でG数
リセット⁉
画面が乱れると
チャンスが近い!?
|
押し順当て
|
成功で純増
約2.5枚の
ラッシュタイム!?
|
スーパーボンバータイム
|
ボーナス当選or
規定枚数獲得まで継続!?
バトルボーナス
移行濃厚
さらに消化中の
純増は約2.5枚!!
|
スーパーボンバータイム中はバトルボーナス勝利でループストック上乗せ特化ゾーン+ボンバータイムへ復帰すると言ったプラス恩恵も存在しているので、文字通りスーパーな状態だ。
押し順を当ててATを目指せ!!
ガールズイベントの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
継続G数
|
8G+α
|
リプレイ成立
|
押し順チャレンジ発生
成功でガールズアタックへ
|
キャラマス
|
キャラマスでの押し順
チャレンジ発生は100%ナビ⁉
|
演出成功でAT突入!?
ガールズアタックの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
継続G数
|
シロ・クロ…5G
その他キャラ…7G
|
押し順チャレンジ
|
成功時のキャラに応じて
演出パターンや
チャンス役が変化
|
演出成功時 |
AT突入!?
|
演出パターンは多彩に存在。その中でも「グリムアロエ」出現時は超爆アツ⁉ グリムアロエはどのキャラでアタックに突入しても出現する可能性アリ!?
★=白7・黒7・バー・ボム図柄
ボンバー目が出現すれば!?
本機最強の出玉トリガー状態!!
ビッグバンゾーンの基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | バトルボーナス勝利後 |
終了条件 | ボーナス終了時 |
恩恵
|
ボンバータイム突入確定
ループストック特化状態
押し順リプレイ成立時の
2択成功でボンバータイムの
ストック濃厚
|
ここでボンバータイムストックを2個、3個しようものなら、もう一度スーパーボンバータイムが見えてくる。要するに2400枚→ビッグバンゾーン→2400枚…と言ったループも夢じゃなくなるので、差枚の有無に関らず5000枚も夢ではない。
バトルボーナスはスーパーボンバータイム中のボーナス当選で突入し、クロとのバトルに勝利するとビッグバンゾーンへ突入する。バトルの勝率は約80%!!
ロングフリーズの恩恵・発生条件 | |
項目 | 詳細 |
発生条件
|
チャンス役示唆のリール演出
が5段階到達でロングフリーズ発生
|
恩恵
|
シロ7BB確定
ボンバータイム直撃
ボンバータイムストック3個
|
約80%ループのボンバータイムストック3個は超強力!! 有利区間完走+αも夢じゃない!!