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基本仕様 | |
大当り確率 (確変中) | 119.80分の1 (40.96分の1) |
賞球 | 2&1&5&6&10 |
払い出し 出玉 | 約600個(10R) 約480個(8R) 約240個(4R) 約120個(2R) 右アタッカー10C |
確変 | 75%/次回まで |
電サポ | なしor小当りRUSHor次回まで |
【編集·記事制作】ガイドステーション編集部
●超転生BONUS
ラウンド数 | 10R確変+EXTRA |
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状態を問わず白7揃いで発生する大当り。終了後は小当りRUSHのベルセルクEXTRAへ突入だ。
●降魔の儀ボーナス(黒7揃い)
ラウンド数 | 10R確変 |
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通常時に黒7図柄が揃うと10R確変&無限蝕RUSH突入濃厚。
●降魔の儀ボーナス(1〜6図柄揃い)
ラウンド数 | 4R確変or4R通常 |
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4Rの降魔の儀ボーナスでは、ラウンド中にRUSH突入を決める演出が発生。ボタンを押してグリフィスが決意を固めれば無限蝕RUSH(確変)突入となる。
●無双ボーナス
ラウンド数 | 8R確変 |
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右打ち中の使徒バトル勝利などから発生する8R大当り。終了後は無限蝕RUSHへ。
●終焉図柄揃い
ラウンド数 | 2R通常 |
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使徒バトル敗北後の「運命ノ刻」で失敗すると2R通常となり、出玉獲得後に通常時へ戻る。
●無限蝕RUSH
次回大当りまで続く確変モード。ここで10R確変を引けばベルセルクRUSH突入、8R確変当選なら無限蝕RUSH継続となる。逆に「終焉ノ刻」に発展すると2R通常=確変終了の可能性が高まる。
●ベルセルクEXTRA(小当りRUSH)
初当り10R確変の半数、あるいはRUSH中の使徒バトル勝利後の一部で突入する小当りRUSH。以降は次回大当りを引くまでに1回転あたり11個前後の出玉増加が見込める。