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  • パチスロ頭文字D スロット 新台 機種情報 天井・設定差まとめ

  • 天井機能
  • リセット時(設定変更時)の特典

【天井ゲーム数】

→555G+α(サブ液晶のゲーム数を参照)

【到達時の恩恵】

→レジェンドバトルへ突入(高橋啓介戦)

サブ液晶に表示されているゲーム数が555Gに到達すると天井の発動が確定し、2,3G後に高橋啓介とのレジェンドバトルへ移行。バトル勝利時は通常のATよりも期待獲得枚数が多い天井専用のATレベルが参照され、2戦目以降の対戦相手が全て中里以上になる。

なお、レジェンドバトル自体も約20GのATなので、バトルに敗北しても50枚ほどの出玉は得られる。

スロット イニシャルD(頭文字D)の天井のATレベル

初戦の啓介に勝利できれば2戦目以降は

庄司と真子の選択率が飛躍的にアップ!!

【リセット特典①】

→温泉街ステージからスタート(高確濃厚)

【リセット特典②】

→次回ATのATレベル優遇(※)
※当該有利区間終了時は再抽選/天井到達時は天井専用ATレベル

  • サミートロフィーの法則
  • ボーナス確定画面のミニキャラアクションによる設定示唆
  • 獲得枚数表示による設定示唆(86枚&85枚)
  • レジェンドバトル終了時のサブ液晶タッチによる設定示唆法則
  • AT終了画面の設定示唆

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)のサミートロフィー

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)のサミートロフィーの法則

お馴染みの設定示唆要素であるサミートロフィーの出現ポイントはボーナス終了画面とAT終了画面の2か所。出現時は効果音が鳴るため、見落とす心配はないだろう。

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)のボーナス確定画面の設定示唆

確定画面でミニキャラが出現した場合は

フリップの内容等で設定を示唆!!

◆ミニキャラ出現条件

・7を狙え指示が発生しないまま5G経過
・リールロック発生時

いずれかの条件を満たせばミニキャラが出現

※7を狙え指示発生後は出現する可能性なし

◆各種設定示唆法則一覧

フリップ&演出 法則

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)のボーナス確定画面の設定示唆(豆腐)

普通の豆腐

デフォルト
パターン

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)のボーナス確定画面の設定示唆(ごま豆腐)

ごま豆腐

高設定ほど
出現しやすい
設定1の
選択率は
35%

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)のボーナス確定画面の設定示唆(キリン豆腐)

キリン柄豆腐

設定5以上
濃厚!!

車

設定3以上
濃厚

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)のボーナス確定画面の設定示唆(胴上げ)

なつき胴上げ画面

レジェンド
ボーナス否定で
設定2以上
濃厚

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)のボーナス確定画面の設定示唆画面

真子レーシングスーツ画面

設定4以上
濃厚

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)のボーナス確定画面の設定示唆画面

なつきガソリンスタンド画面

設定6濃厚!!

◆出現したミニキャラ別の法則

ミニキャラ 法則
拓海 デフォルトパターン
なつき ごま豆腐以上の期待度アップ
文太 ごま豆腐以上濃厚
3人 設定示唆画面の出現に期待

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)のボーナス確定画面の設定示唆

3人時はいずれかのキャラの豆腐or

ボタン指示から設定示唆画面が出現!?

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)の85枚オーバーと86枚オーバー

86枚OVERは当日の発生回数にも注目!!

◆獲得枚数表示による設定示唆法則

表示枚数&発生回数 示唆法則
86枚(当日1回目) 設定2以上濃厚
86枚(当日3回目以上) 設定4以上濃厚
85枚(発生回数不問) 設定5以上濃厚
※86枚OVERの発生回数は電源OFF→ONでリセット

ボーナスおよびAT中に獲得枚数が86枚に達した際は上記の設定示唆が発生する可能性あり。初当りさえ引けば86枚獲得という発生条件はほぼ満たせるため、サンプルを増やすことは容易だ。

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)のレジェンドバトル終了時のサブ液晶による設定示唆

バトル勝利時(WIN表示ゲーム)とAT終了画面では

リール左のサブ液晶をタッチ!!
タッチすると設定に応じてサブ液晶の色が変化!!

◆サブ液晶の色による設定示唆法則

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)のレジェンドバトル終了時のサブ液晶による設定示唆

※タッチの受け付けタイミングはウェイト解除後

レジェンドバトル勝利時とAT終了画面表示ゲームでは、次ゲームのレバーを叩く前にリール左のサブ液晶を必ずタッチ。色は全8種類となっており、色別の設定示唆法則は上記の通りだ。

画面 示唆法則

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)のAT終了画面による設定示唆

秋名山

デフォルト
パターン

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)のAT終了画面による設定示唆

いつき&拓海

偶数設定
示唆

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)のAT終了画面による設定示唆

親父3人

高設定示唆

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)のAT終了画面による設定示唆

プロジェクトD

非完走時に
出現で復活+
設定6確定

いつき&拓海と親父3人は復活期待度もアップ

→復活しなければ設定示唆の内容がより強くなる!!

  • 直撃AT発生率
  • チャンス役確率
  • 高確移行抽選の詳細
  • CZ当選時の種別振り分け
  • スピードスターズ中のAT抽選
  • BB中のハズレ確率

設定 発生率
1 1/52612.1
2 1/20988.4
3 1/11315.1
4 1/6433.6
5 1/4065.0
6 1/2900.3

低設定域での発生はプレミアムレベル

通常時はATの直撃抽選が行われており、当選率にはかなり大きな設定差が設けられている(設定1と6の差は約18倍)。1度でも確認できればかなりアツく、2回以上確認できた場合は設定5or6の期待大だ。

◆直撃ATの見極め方

演出パターン 法則

スロット イニシャルD(頭文字D)の直撃AT

通常時の各種演出でAT告知

直撃AT
確定

スロット イニシャルD(頭文字D)の直撃AT

CZ種別決定画面でAT告知

直撃AT
ではない
(※)
※内部的にはドリフトゾーン1G目のAT当選として処理される

◆設定差が無いチャンス役確率

役 全設定共通
スイカ 1/72.8
チャンス目A 1/1092.3
チャンス目B 1/468.1
チャンス目合算 1/327.7

◆設定差がある小役確率

設定 チェリー 共通ベル
1 1/61.2 1/655.4
2 1/59.6 1/595.8
3 1/58.0 1/546.1
4 1/56.5 1/504.1
5 1/55.1 1/468.1
6 1/53.7 1/436.9

スロット 頭文字D(スロット イニシャルD)の共通ベル

小Vベルは押し順不問で共通ベル

分母は大きいが設定1と6で約1.5倍の差!!

◆通常&高確滞在時の高確移行率

設定 チェリー スイカ
1 3.1% 25.0%
2 3.5% 25.4%
3 7.0% 28.9%
4 10.2% 35.2%
5 13.3% 40.6%
6 16.4% 46.9%

高確滞在中の当選は高確G数を加算

◆高確移行時の高確ゲーム数振り分け

高確G数 チェリー スイカ
10G 84.4% 56.3%
20G 12.5% 37.5%
30G 3.1% 6.3%

高確ゲーム数振り分けは全設定共通

チェリーとスイカ成立時の高確移行率には大きな設定差が設けられているため、学校&温泉街ステージ中に当該役を引いた際は以下の挙動をしっかりチェックしたい。

◆高確滞在濃厚の演出パターン

演出 条件

スロット イニシャルDの高確示唆演出

なつきの青台詞(温泉街中)

リプレイと
チャンス役を
否定すれば
高確滞在濃厚

スロット イニシャルDの高確示唆演出

共通会話演出のなつき

スロット イニシャルDの高確示唆演出

共通会話演出のSU2(青)

※ボーナス煽りで発生した場合は適応外

設定
スピード
スターズ
CR
いにしゃるD
1 49.4% 35.1%
2 46.9% 35.6%
3 44.7% 36.0%
4 42.5% 36.3%
5 40.1% 36.9%
6 36.8% 37.3%
設定
ドリフト
ゾーン
文太ゾーン
1 12.9% 1.9%
2 14.1% 1.9%
3 15.1% 2.0%
4 16.2% 2.0%
5 17.3% 2.0%
6 19.0% 2.1%
設定
インフィニティ
ドリーム
AT直撃
AT直撃
+覚醒
1 0.2% 0.5% 0.01%
2 0.2% 1.3% 0.01%
3 0.2% 2.0% 0.02%
4 0.3% 2.7% 0.02%
5 0.3% 3.4% 0.03%
6 0.3% 4.5% 0.04%
※前兆中の格上げを含んだ値

CZ当選時は状態や契機役不問で、上表の値を基にCZ種別の振り分け抽選が行われる。AT直撃はCZ当選時の一部で振り分けられるものとなっており、設定差は非常に大きい。

◆共通1枚役A&右下がりベル成立時

設定 当選率
1 0.8%
2 0.8%
3 1.2%
4 1.6%
5 2.0%
6 3.9%

◆その他の役(全設定共通)

役 全設定共通
共通1枚役B/ドリフトベル 3.1%
共通1枚役C/大ドリフトベル 12.5%
チェリー/スイカ 6.3%
チャンス目 37.5%
ドリフト目/ボーナス 100%

スピードスターズ中のAT抽選は共通1枚役Aと右下がりベル成立時のみ設定差あり。 ドリフト目入賞後の区間であれば、チャンス役非成立からのAT当選=高設定期待度アップとなる。

設定 ハズレ確率
1 1/4.62
2 1/4.51
3 1/4.40
4 1/4.30
5 1/4.20
6 1/4.10

消化ゲーム数は自力で数える必要あり

BB中は高設定ほどハズレが出やすくなっているため、高設定を狙う際はなるべくカウントしたい。消化ゲーム数は画面に表示されないため自力でカウントしなくてはならないが、設定差は大きいので見返りは十分にある。

なお、LB中のハズレ確率は調査中だ。

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