パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION(サミーの機種一覧)

2021/11/08
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更新日:2024年4月24日
この機種の設置ホール

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基本情報

機種概要

Sammy初の6.2号機として登場する『パチスロANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION』はその機種名の通り、アネモネを主役に据えた映画のタイアップマシン。

周期抽選やポイント貯めなどの要素も排除され、ベルだけでチャンスを呼び起こすことができるというゲーム性を実現した本機は、6号機の新たな道を切り拓く可能性に溢れた注目の1台と言えよう。

基本仕様

基本仕様
項目 各種数値(設定1~6)
ボーナス初当り 1/178.8~1/126.0
AT初当り 1/537.3~1/357.6
CZ突入率 1/54.4(設定1)
機械割 97.9%~110.5%
機種タイプ 擬似ボーナス+AT
AT仕様 ゲーム数不定タイプ
ATの純増枚数 +約2.6/1G
ATの期待枚数 572.1枚(設定1)
ベース 37.0G/50

基本スペック

基本スペック
設定 ボーナス初当り AT初当り
1/178.8 1/537.3
1/171.9 1/519.9
1/171.4 1/493.3
1/147.9 1/433.3
1/144.9 1/378.0
1/126.0 1/357.6
設定 機械割
97.9%
98.9%
100.1%
105.4%
108.6%
110.5%

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ダイブシミュレーションシステム(ミッション)

新台 スロット アネモネのミッション(チャンスゾーン)

主にベル連チャンス役から突入

【ミッションのゲーム性】

・継続ゲーム数…3G固定
・突入時の平均成功期待度…約32%
・ベル入賞時は25%以上でボーナスが当選
・ミッション失敗時は連続性もあり
・トータル突入率…1/54.4(設定1)

ミッションは5種類が存在し、スカイフィッシュペイントVSモンスーノVSスピアヘッド戦艦撃破の順に成功期待度アップ。ミッション成功時はもちろんボーナス確定だが、ミッション失敗時はミッション集中状態へ移行する可能性があり、集中状態へ移行した場合は毎ゲーム高確率でミッション突入抽選が行われる。

新台 スロット アネモネのミッション(チャンスゾーン)

「ベルを勝ち取れ」発生で大チャンス

ミッション中に「ベルを勝ち取れ」という指示が発生した場合は、そのゲームでベルの押し順を当てられればボーナス当選確定。なお、ミッション中のチャンス役はボーナスの大チャンスだ。

通常時のメインボーナス

ボーナス別のベルナビ回数
種別 ナビ回数

新台 スロット アネモネのアネモネボーナス

白7揃いでスタート

10

新台 スロット アネモネのREG

白7/白7/BARでスタート

5

この他に2種類の上位ボーナスもあり

通常時のメインボーナスはアネモネボーナスガリバーボーナスの2つで、いずれも通常時のミッションを成功させることで当選。各ボーナスの特徴やゲーム性は以下の通りだ。

アネモネボーナス(AB)

新台 スロット アネモネのアネモネボーナス

AT突入期待度50%オーバー!!

・消化中に白7が揃えばAT確定
・白7が揃わなくともAT抽選あり
・ボーナス後はATorAT前兆に突入
・当選時点でATが確定する場合あり

AB中は白7が揃えばその時点でAT確定だが、白7が揃わなくともボーナス後は必ずATの前兆ステージ「ホワイトルーム」へ移行。ABからのAT突入期待度はトータル50%以上と非常に高いので、ボーナス初当り時は白7が揃うことを願おう。

ガリバーボーナス(GB)

新台 スロット アネモネのREG

シリーズ機でいう所のREG

・キャラ紹介のパターンで設定を示唆
・チャンス役でATを抽選(当選率:
・AT当選時はバースト保留を大量獲得
・途中でABへ昇格する可能性あり
・終了後は有利区間が必ず継続する

各役成立時のAT当選率は調査中だが、基本的にGBからのAT突入はハードルが高い模様。ただし、ATが当選した場合はバースト保留を一気に20~60個獲得できるので、その後の展開に大きな期待が持てる。

なお、AT非当選のGB終了後は有利区間がリセットされることはなく、必ず有利区間が継続。さらに、AT非当選のGBが6連続した場合は、次回初当り時にニルヴァーシュXボーナスが当選する。

Dive To Eureka Seven(メインAT)

4パートのATボーナスで構成!!

【ATの基本仕様】

・1Gあたりの純増枚数…約2.6
・継続ゲーム数不定のバトルタイプ
・バトル勝利でセット継続確定
・バトル勝利時はボーナスにも期待
・ジャッジバトル敗北でAT終了

本機のメインATはエウレカセブンシリーズ初のバトルタイプATが採用されており、おおまかに別けると4つのパートで構成されているのが特徴。AT中も通常時と同様にベルのヒキが展開のカギを握る仕様となっている。

◆ATは大別すると4パート

名称 ゲーム性

バスクードドライブ(VD)

継続G数
不定の
バトルAT
バトル勝利で
報酬パートへ
転落時はSTへ

セブンストレイサー(ST)

5G継続の
VD引き戻し
ゾーン
成功時はVDへ
失敗時はJBへ

ジャッジバトル(JB)

AT継続を
賭けた
最終バトル
勝利時は
報酬パートへ
敗北でAT終了

報酬パート

出玉に繋がる
複数の報酬が
存在!!

大半はバスクードドライブに滞在

バスクードドライブ(VD)は毎ゲームの成立役に応じてバトルが進行していき、勝利時は報酬パート、転落時はセブンストレイサー(ST)へ移行。ST中はベルとチャンス役で引き戻し抽選が行われ、VD引き戻し期待度は約70%となっている。

VDのゲーム性】

VD消化中は基本的にベルチャンスリプレイピンチと覚えておけばOK。ベルは成立タイミングも重要で、上位アイコンのゲームで引くことにより受けられる恩恵がより大きくなる。

また、VDはセット毎に対戦相手が変わり、ニルヴァーシュ<R606&R909<デビルフィッシュの順に勝利期待度が上昇。さらに、選択された時点で勝利濃厚のコーラリアン、勝利濃厚かつ上位報酬に期待できるジャベリンヘッドディバイダーも存在する。

◆バトル勝利のカギを握るバースト保留

バースト中はシールドが減らない!!

バースト保留はAT中のボーナスなどで獲得抽選が行われる上位保留。当該保留消化ゲームではリプレイ以外を引けば必ず300以上のダメージを与えられるうえ、シールドの減算もストップする。

STのゲーム性】

STからのVD復帰率は約70%!!

STへはVD中のシールド無し状態でリプレイを引くと移行(転落)。ST中は主にベルとチャンス役で引き戻し抽選が行われ、引き戻し当選時は様々な演出によりVDが告知される。

VDの引き戻しに失敗した場合はジャッジバトルへ移行し、敵の残り体力を参照して継続抽選が行われる。

バトル勝利時の報酬】

VD中の勝利はBB以上に期待!!

・セット継続のみ(キャラ紹介8G)
・ビッグボーナス
・ビッグボーナスバースト
・エアリアルボーナス
・V3ボーナス
・クライマックスモード(10勝達成時)

AT中のボーナスはそれ自体で出玉が増えるだけでなくバースト保留の獲得抽選も行われるため、ロング継続に欠かせない要素。ビッグボーナス以外は全て上位ボーナス扱いとなっており、いずれもバースト保留の大量獲得に期待できる。

なお、VD中にバースト状態で敵を撃破した場合は、50%でビッグボーナスバーストが選択されるといった特典がある。

【クライマックスモード】

10勝達成後はATのゲーム性が変化!!

10勝達成後は50Gのストーリーを経由した後、クライマックスモードへ突入。以降のゲーム性はショートATのセット連チャンを目指す…というモノに変化し、1セット10G+α間に継続ストックを獲得することができれば、次セットへの継続が約束される。

1セットあたりの継続期待度は約89%で、突入時の約82%が有利区間完走に結び付くことから、性能は非常に高いと言えよう。

通常時の上位ボーナス

エピソードボーナス

スロット アネモネのエピソードボーナス

消化後は必ずATに突入!!

・確定画面で赤7が揃えばスタート
・継続ゲーム数…30G
・高設定ほど当選率優遇!?
・チャンス役でバースト保留を抽選

エピソードボーナスはAT突入確定の上位ボーナス。消化中はチャンス役成立時にバースト保留の獲得抽選が行われ、ボーナス終了画面で総獲得個数が表示される。

ニルヴァーシュXボーナス

スロット アネモネのニルヴァーシュXボーナス

最強のプレミアムボーナス!!

◆当選契機は以下の2つのみ

GBスルー回数天井に到達
ロングフリーズ抽選に当選

◆ボーナス仕様と恩恵

・継続ゲーム数…20G
・消化中はバースト保留を高確率で抽選
・押し順ベルは50%で保留獲得
・共通ベルと目押しベルは保留獲得確定

ニルヴァーシュXボーナス後に突入するATは、1セット目がVSジャベリンヘッドorディバイダー2&3セット目はVSコーラリアン以上が保証されるため、実質4セット目までの継続が確定。VD中ジャベリンヘッドorディバイダーを撃破することができれば上位報酬が約束されるので、ボーナス後も気を引き締めて消化したい。

チャンス役の停止型

新台 スロット アネモネの打ち方

現時点での設定推測要素

高設定ほど優遇されている要素】

スロット アネモネのエピソードボーナス

エピソードボーナス当選率
SPミッション発生率
③弱チェリーとスイカの確率
④共通11枚ベル確率
⑤特定契機からの高Lvミッション突入率
⑥ミッション成功率

SPミッションを複数回確認できれば偶数設定or設定5の期待大。また、高設定域は一部の契機から当選したミッションでレベル3以上の振り分けが優遇されている。

【設定の偶奇推測要素】

スロット アネモネの設定推測要素

①特定ミッションの発生順
②規定ゲーム数到達時のミッション当選率
③低確スイカからのミッション当選率

有利区間移行後はスカイフィッシュミッションペイントミッションのどちらが先に出てくるかによって設定示唆が行われ、スカイフィッシュが先なら奇数設定示唆ペイントが先なら偶数設定示唆……という法則が存在。

なお、この2つよりも先にVSモンスーノ以上が選択されることも多々あるので、その際は次回以降に注目しておこう。

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