パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン(ビスティの機種一覧)

2023/03/06
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更新日:2024年5月3日
この機種の設置ホール

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基本情報

機種概要

パチンコ版が圧倒的な人気を集めている「機動戦士ガンダムユニコーン」がパチスロでも覚醒!
本機は純増約2.4枚/GのAT「ユニコーンRUSH」で出玉を獲得していくタイプ。自力継続するごとに継続=上乗せ期待度がアップする特化ゾーン「フル・フロンタルバトル」など、超多彩な契機からゲーム数上乗せを積み重ねていくゲーム性だ。AT終了後には引き戻しゾーン「可能性の獣」によるループの可能性もあるぞ。

基本仕様

基本仕様

項目

各種数値(設定1~6)

AT確率

1/344~1/240

機械割

97.7~108.1

機種タイプ

ゲーム数上乗せ型AT

AT中の純増

1Gあたり約2.4

ATの継続G数

50G+α  
(2セット目以降は30G+α)

ベース

32.5G/50

規格

6.5号機・コンプリート機能搭載

【当ページの記事編集·制作】ガイドステーション編集部

基本スペック

基本スペック

設定

ユニコーンRUSH

機械割

1

1/344

97.7

2

1/326

99.3

4

1/273

104.4

5

1/248

107.3

6

1/240

108.1

通常時のゲーム性

◇ATはチャンス役からの直撃がメイン!

機動戦士ガンダムユニコーン AT突入告知

主に前兆ステージを経由して告知される

◇前兆ステージ

前兆ステージの注目ポイント

出撃モード

機動戦士ガンダムユニコーン 出撃モード突入画面

突入パターンによって期待度変化(全4種類)

機動戦士ガンダムユニコーン 出撃モード ランクアップ・緑

文字色が昇格するほど期待度アップ!

機動戦士ガンダムユニコーン 出撃モード ジャッジバトル

終盤のバトルでATの当否をジャッジ!

襲来モード

機動戦士ガンダムユニコーン 襲来モード突入画面

AT突入期待度約70%の上位前兆ステージ

機動戦士ガンダムユニコーン 襲来モード 最終決戦

「VSフル・フロンタル」「最終決戦」
どちらかに発展!後者なら期待大!?

トータル期待度は出撃モード<襲来モード。
チャンス役にて本前兆への書き換え抽選などが行われる。

◇通常時のステージ

通常時のステージ一覧と特徴

パターン

特徴

機動戦士ガンダムユニコーン 通常時のステージ インダストリアル7

インダストリアル7ステージ

基本
ステージ

機動戦士ガンダムユニコーン 通常時のステージ 連邦

連邦ステージ

機動戦士ガンダムユニコーン 通常時のステージ ネオ・ジオン

ネオ・ジオンステージ

チャンス!?

機動戦士ガンダムユニコーン 通常時のステージ ブリッジ

ブリッジステージ

超高確!?

内部状態は通常・高確・超高確の3種類 
滞在状態に応じてAT当選率が変化

◇獣ミッション

機動戦士ガンダムユニコーン ミネバミッション

ミッションクリアでCZ・可能性の獣へ!

獣ミッションの注目ポイント

機動戦士ガンダムユニコーン 獣ミッション高確率

通常ゲームを50G消化ごと
獣ミッション高確率への移行を抽選

獣ミッション高確率中は共通ベル成立で
ミッション突入のチャンス

◇バナージチャンス

機動戦士ガンダムユニコーン バナージチャンス突入画面

AT直撃の期待大となる一発勝負系CZ

バナージチャンスの注目ポイント

主に通常時のスイカで突入抽選

機動戦士ガンダムユニコーン バナージチャンス 狙え演出

狙え演出で揃った図柄に応じた報酬を獲得

赤7・赤BAR・ハズレの割合は1:1:1

AT当選期待度は約60%

機動戦士ガンダムユニコーン バナージチャンス 報酬昇格

狙え演出発生までの間は全役で報酬昇格抽選
ハズレなしAT以上が濃厚になることも!

AT・ユニコーンRUSH

機動戦士ガンダムユニコーン AT突入画面

多彩な上乗せ契機からロング継続を狙おう

AT・ユニコーンRUSHの基本仕様

1セット50G+α継続
(2セット目以降は30G+α)

純増約2.4枚/G

ゲーム数上乗せタイプ

◇ゲーム数上乗せ

機動戦士ガンダムユニコーン AT ゲーム数上乗せ

全役(主にチャンス役)で抽選
1契機あたり10G~200Gを上乗せ!

【デストロイブースト】

機動戦士ガンダムユニコーン AT デストロイブースト

3G継続する上乗せ高確率状態
チャンス役成立で上乗せ濃厚!

◇ミネバチャンス

機動戦士ガンダムユニコーン AT ミネバチャンス突入画面

特化ゾーン突入のメイン契機!

ミネバチャンスの注目ポイント

AT中のチャンス役白7揃いおよび
特化ゾーン中のストック当選から突入

ATゲーム数上乗せフル・フロンタルバトル
ユニコーンボーナス覚醒RUSH
いずれかを獲得

ミネバチャンスの流れ

1G目

機動戦士ガンダムユニコーン AT ミネバチャンス 1G目

チャンス役でミネバチャンスストック抽選

2G目

機動戦士ガンダムユニコーン AT ミネバチャンス 2G目

報酬を抽選!
小役が揃えば上位報酬獲得の期待度アップ!

ミネバチャンスを引き当て、そこから特化ゾーンに突入させてミネバチャンスを複数ストック→再び特化ゾーンを引き当てる…といった感じのループがロング継続の王道パターンだ。

【AT中のステージ】

AT中のステージと期待度

パターン

ミネバチャンス
本前兆期待度

機動戦士ガンダムユニコーン AT中のステージ ユニコーンステージ

ユニコーンステージ

機動戦士ガンダムユニコーン AT中のステージ バンシィステージバンシィステージ

機動戦士ガンダムユニコーン AT中のステージ 共闘ステージ

共闘ステージ

機動戦士ガンダムユニコーン AT中のステージ シナンジュステージ

シナンジュステージ

移行ステージでミネバチャンスの
本前兆期待度を示唆!

◇NT-Dリプレイ

機動戦士ガンダムユニコーン AT NT-Dリプレイ揃い告知

第3停止後にショートフリーズ発生
ミネバチャンスor特化ゾーン突入濃厚!

◇ユニコーンボーナス

機動戦士ガンダムユニコーン AT ユニコーンボーナス突入画面

ミネバチャンスのストックに期待!

ユニコーンボーナスの基本仕様・注目ポイント

機動戦士ガンダムユニコーン AT 白7を狙え

ミネバチャンスでの抽選、
NT-Dリプレイ揃い時の抽選、
AT中の白7ダブル揃いから突入

20G継続(純増約2.4枚/G)

狙え演出からの白7揃い
チャンス役にてミネバチャンスストック抽選

平均約4個のストックに期待できる

◇フル・フロンタルバトル

機動戦士ガンダムユニコーン AT フル・フロンタルバトル突入画面

継続するほど性能がアップする
新感覚のATゲーム数上乗せ特化ゾーン!

フル・フロンタルバトルの
基本仕様・注目ポイント

ミネバチャンスおよび
NT-Dリプレイ揃い時の抽選から突入

1セット5G継続のSTタイプ

機動戦士ガンダムユニコーン AT フル・フロンタルバトル ゲーム数上乗せ

上乗せ当選で次セット継続
残りゲーム数を5Gに再セット

継続時は上乗せ(継続)当選率も昇格!
(1/10→1/9→1/8…)

機動戦士ガンダムユニコーン AT フル・フロンタルバトル レベルMAX

レベルMAX到達で上乗せ当選率が1/2に!

初回セットのみ継続保障あり。
ただし保障によって次セットに継続した場合は上乗せ当選率は1/10のままとなる。

◇覚醒RUSH

機動戦士ガンダムユニコーン AT 覚醒RUSH突入画面

転落抽選タイプの最強特化ゾーン!

覚醒RUSHの基本仕様・注目ポイント

機動戦士ガンダムユニコーン AT 覚醒RUSH消化中

ミネバチャンスおよび
NT-Dリプレイ揃い時の抽選、
AT初当り時の一部ロングフリーズから突入

消化中は約1/17の高確率で
ミネバチャンスをストック

約1/100の転落抽選に当選するまで継続
(30Gの継続保障あり)

平均で約9個のストックを獲得

機動戦士ガンダムユニコーン AT 覚醒RUSHハイパー突入

覚醒RUSHハイパーならミネバチャンスを
10個獲得した状態からスタート!?

ミネバチャンスの大量ストックだけでなく、ロング継続による出玉増に期待できるのも強みだ。

CZ・可能性の獣

機動戦士ガンダムユニコーン 可能性の獣突入画面

継続確定後は特化ゾーンに昇格するCZ

可能性の獣の基本仕様

AT終了後および
通常時の獣ミッションクリアから突入

前半と後半の2パートで構成

前半パート

機動戦士ガンダムユニコーン 可能性の獣 前半パート

4G+α継続
後半パートの継続ゲーム数獲得抽選

後半パート

機動戦士ガンダムユニコーン 可能性の獣 後半パート 狙え演出

前半で獲得したゲーム数が継続ゲーム数に
狙え演出から白7が揃えばAT!

機動戦士ガンダムユニコーン 可能性の獣 AT確定後特化ゾーン

AT確定後はSTタイプの特化ゾーンへ!
白7揃いで上乗せ&残りゲーム数再セット!!

AT当選後の特化ゾーンも後半パートのゲーム数がそのままSTゲーム数となるため、いかに前半でゲーム数を稼げるかが重要だ。

通常時の打ち方とチャンス役の停止型

機動戦士ガンダムユニコーン 打ち方

◇チャンス役の停止型

機動戦士ガンダムユニコーン チャンス役の停止型1
機動戦士ガンダムユニコーン チャンス役の停止型2

左リールの目押しが早めだと、12番の白7(下の白7)が上段に停止した場合もスイカの可能性あり。
上段に停止した白7がスイカの代用図柄となるので、中・右にもスイカを狙えば取りこぼしは防げるが、目押し頻度が高くなってしまう。左リールはできるだけ正確に枠内チェリー狙いで消化しよう。

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