[押忍!番長]の検索結果一覧

  • 押忍!番長4

    押忍!番長4

    大都技研

    導入日:

    0.0

    ナンバリングタイトルの最新作が、歴代機それぞれの人気システムを取り入れてスマスロで登場!!
    本機『押忍!番長4』では擬似ボーナスからATを狙うというシリーズ王道のゲーム性が採用されており、通常時は対決勝利でボーナスorATが当選。
    出玉増加のカギを握るAT「頂RISE」は初期ゲーム数50G+αのゲーム数上乗せタイプで、消化中は対...
  • HEY!エリートサラリーマン鏡

    HEY!エリートサラリーマン鏡

    パオン・ディーピー

    導入日:

    0.0

    6号機黎明期を牽引したあのエリートが、大都技研のスマスロ第1弾としてホールにカムバック!!
    本機『HEY!エリートサラリーマン鏡』では押忍!番長2や初代サラリーマン番長のように、ゲーム数消化やチャンス役でボーナスを当て、ボーナス中にAT当選を目指す……という、シリーズお馴染みのゲーム性を採用。
    出玉増加の主軸となるAT「
  • 押忍!番長ZERO

    押忍!番長ZERO

    パオン・ディーピー

    導入日:

    0.0

    パチスロ界を牽引する人気シリーズ最新弾は、どこか懐かしい昭和を舞台に轟金剛の祖父、鋼鉄が大暴れ!
    本機のAT「頂ROAD」はSTタイプのループ型となっており、ストックタイプのAT「頂CHARGE」やボーナスが当選することでゲーム数を再セット。
    2つのATのループだけでなく、頂CHARGEのロング継続や「絶頂」による一撃など、様々...
  • 押忍!サラリーマン番長2

    押忍!サラリーマン番長2

    大都技研

    導入日:

    0.0

    2014年にホールデビューを果たし、今なお多くのプレイヤーから支持を得ている「押忍!サラリーマン番長」の続編が、約6年の時を経て激動の6号機市場に参入!
    出玉増加のカギとなるAT「頂RUSH」は1Gあたり約3.0枚増&差枚数管理型に変化しているが、基本的なゲーム性は前作を完全踏襲。注目ポイントとして挙げたいのは、誰しもが1日に1...
  • PA押忍!番長2

    PA押忍!番長2

    大都技研

    導入日:

    0.0

    番長シリーズの設定付き新規則機。スペックはいわゆる1種2種混合タイプで、大当り後は頂JUDGEと名付けられた右打ちモードで連チャンを目指す。赤7が揃えば約1600発、青7揃いは約2400発というわかりやすさも魅力の1つだ。
    基本 ボーダー 遊タイム 通常信頼 リーチ信頼 確変中演出信頼 設定判別 特集
  • CRぱちんこ押忍!番長 漢の極み

    CRぱちんこ押忍!番長 漢の極み

    大都技研

    導入日:

    1.5

    2400発搭載のバトルスペックとなって再臨。新スペック&新規演出に身を包んだ漢のぱちんこだ。
    基本 ボーダー 遊タイム 通常信頼 リーチ信頼 確変中演出信頼 設定判別 特集
  • 押忍!番長A

    押忍!番長A

    大都技研

    導入日:

    2.1

    5作目となる『押忍!番長A』はボーナス主体機のいわばAタイプなのだが、4種類ある番長ボーナス後には漏れなくリプレイが高確率になるRTへと突入する。RT継続ゲーム数は青7揃いなら50G、赤7揃い、白7揃い、赤7赤7白7揃いは20Gとなっている。また、出玉増加の一翼を担うREGボーナスも2種類搭載。都合6種類のボーナスを有している。
  • CRぱちんこ押忍!番長99ver.

    CRぱちんこ押忍!番長99ver.

    大都技研

    導入日:

    2.3

    『CR押忍!番長』が羽根デジに生まれ変わって登場。STと時短が生み出す破壊力でドル箱の山を築け。
    基本 ボーダー 遊タイム 通常信頼 リーチ信頼 確変中演出信頼 設定判別 特集
  • 押忍!番長3

    押忍!番長3

    大都技研

    導入日:

    3.9

    新たなる「伝説」を紡ぐべく、あの漢が帰ってきた。大都が放つ渾身の最新作は『押忍!番長3』。その名が示通り、伝説級のヒットを生み出してきたシリーズの最新作である。
    これまでの番長ではボーナスの当否に関してゲーム数テーブルが採用されていたわけだが、本作ではその点を一新。なんと、通常時のメイン小役である「ベル」があらゆる場面で鍵を握る...
  • 押忍!サラリーマン番長

    押忍!サラリーマン番長

    大都技研

    導入日:

    3.5

    通常時はボーナスなどを契機にAT突入。AT中に突如発生する「スラッシュチャレンジ」では、中リールに「BAR・弁当・BAR」を目押し。見事停止すれば、次ゲームからはRUSHならぬS(S)RUSHとなり、画面が2or4分割される。画面の分割は単なる演出ではなく、以後はそれぞれの画面で独立して各種抽選が行われる。例えばここで上乗せ確定...
    基本情報 スペック 天井 通常解析 ボーナス AT/ART 他解析