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更新情報

パチスロ

  • 2025.05.16NEW

    スマスロ 緑ドン VIVA!情熱南米編 REVIVAL

    ビリゲ高確移行抽選

  • 2025.05.15NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    レゾナンスナビ

  • 2025.05.15NEW

    Lパチスロ 機動戦士ガンダムSEED

    通常時の内部モード

  • 2025.05.15NEW

    スマスロスーパーブラックジャック

    【重要】高確転落目(ピンチ目)の停止型

  • 2025.05.14NEW

    いざ!番長

    通常時の抽選

  • 2025.05.13NEW

    花笠

    通常時の打ち方とチャンス役の停止形

  • 2025.05.12NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    よう実CHANCE終了画面による示唆

  • 2025.05.12NEW

    スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ

    Reburnの継続率

  • 2025.05.10NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    基本スペック

  • 2025.05.10NEW

    L ULTRAMAN

    基本スペック

パチンコ

  • 2025.05.16NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    基本仕様

  • 2025.05.15NEW

    ~回るヘソワイド~ Pファンキードクター 11000ver.

    通常時主要予告演出

  • 2025.05.15NEW

    ~回るヘソワイド~ Pファンキードクター 7200ループver.

    通常時主要リーチ演出

  • 2025.05.15NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    基本仕様

  • 2025.05.12NEW

    e冒険島

    基本仕様

  • 2025.05.08NEW

    e一方通行 とある魔術の禁書目録

    基本仕様

  • 2025.05.07NEW

    PA海物語3R3

    基本仕様

  • 2025.05.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    基本仕様

  • 2025.05.07NEW

    P ToLOVEるダークネス 100ver.

    マロンの挟持予告

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注目タグ

  • MAX
  • ミドル
  • ライトミドル
  • AT機
  • ART機
  • ボーナス機,Aタイプ
  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
  • 萌えスロ
  • 萌えパチ
  • 沖スロ
  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

Lバキ 強くなりたくば喰らえ!!!
導入日:2022/11/21
更新日:2023/05/11
オリンピアの機種一覧
Lバキ 強くなりたくば喰らえ!!! ページ更新情報
過去の更新履歴を表示 ▼
更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2023/01/28
    通常時解析 > 範馬メーター関連の抽選
  • 2023/01/28
    通常時解析 > CZ中の抽選
  • 2022/12/24
    RT・AT・ART解析 > AT中の演出法則【メインパート】
  • 2022/12/24
    RT・AT・ART解析 > AT中の演出法則【その他】
  • 2022/12/24
    RT・AT・ART解析 > AT中の演出法則【バトルパート】
  • 2022/12/24
    通常時解析 > 通常時の演出法則
  • 2022/12/23
    RT・AT・ART解析 > 強喰獲得契機
  • 2022/12/23
    RT・AT・ART解析 > メインパート中の抽選
  • 2022/12/23
    通常時解析 > 内部モード移行抽選とゲーム数ごとの期待度
  • 2022/12/23
    RT・AT・ART解析 > 範馬ボーナス中のVストック抽選
  • 2022/12/23
    RT・AT・ART解析 > バトルパート中の書き換え抽選
  • 2022/12/23
    通常時解析 > 終了画面での隠しPUSHによる次回モード示唆
  • 2022/12/23
    天井・ヤメ時 > ヤメる際の注意点
  • 2022/12/23
    RT・AT・ART解析 > 男雄漢比較べ中の抽選
  • 2022/12/23
    通常時解析 > エンドルフィンポイント抽選

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

RT・AT・ART解析

その他

機種概要

平和・オリンピアのスマスロ第1弾は史上最強を賭けた究極バトル!
本機はセット継続型のATにて出玉を獲得していくタイプ。バトルで20勝以上を達成すると、AT後に爆アツのCZ「強喰」に突入し、押し順&色当てをクリアすれば強力な上位AT「バキバキアルティメット」に昇格。上位ATは10勝すると再び「強喰」突入となるので、このループが炸裂すればロング継続&大量出玉獲得の期待大だ!!

基本仕様

基本仕様
項目各種数値(設定1~6)
CZ突入率1/218.2~1/191.0
AT初当り1/355.6~1/299.2
機械割97.5%~110.4%
AT中の純増1Gあたり約2.3枚
上位AT中の純増1Gあたり約4.0枚
ベース約33.6G
規格スマスロ

※ページ内に記載している各種数値は全て独自調査値

【当ページの記事編集·制作】ガイドステーション編集部

初当り確率・機械割

基本スペック
設定CZAT初当り
11/218.21/355.6
21/208.81/342.2
31/206.51/331.4
41/198.41/318.3
51/196.11/306.4
61/191.01/299.2
設定機械割
197.5%
298.6%
3101.2%
4103.8%
5106.8%
6110.4%

スマスロの遊び方

※スマスロ特設サイトより引用

①着席後

台横に設置されている

専用ユニットに紙幣を入れる

(既存の台間サンドと同じ)

▼

②電子コインを借りて台に投入

専用ユニットの貸玉ボタンを押すと

千円分の電子コイン(クレジット)が

自動で台に投入される

※貸玉枚数は地域や店舗によって異なります

▼

③コイン投入後の遊び方

操作方法は今までと変わらないので

何も気にせず打てばOK!!

クレジットが尽きたら②に戻るか④へ

▼

④離席またはヤメる場合
クレジットがないクレジットがある

残金があれば⑤へ

残金が無ければ何もせず

離席してOK

筐体にある

計数ボタンを押し

全てのクレジットを

専用ユニットに移す

▼

⑤ICカードを取り出す

専用ユニットの返却ボタンを押すと

獲得した電子コインの枚数と残金が

記録されたICカードが出てくる

▼

⑥景品交換

景品カウンターでICカードを渡して

好きな景品と交換

【本機のクレジットと計数ボタン】

クレジットと計数ボタンは従来のコイン投入口あたりに搭載されている。ヤメる際はもちろん、トイレや食事休憩などで席を立つ際もICカードに電子コインを移し、しっかりと管理しておきたい。

通常時のゲーム性

◇CZ突入を目指してレバーON!

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ突入画面

ATは直撃ルートもあるがCZ経由がメイン

◇CZ突入契機
【規定ゲーム数消化】

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 地下闘技場突入画面

前兆発生でCZ突入のチャンス

規定ゲーム数当選のポイント
内部モードによって規定ゲーム数を管理
約60%の割合で150G以内にCZ当選!?
最大600G+αでCZ天井!?

【範馬メーター】

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 範馬メーター

チェリー・チャンス目で点灯抽選!

範馬メーターの基本仕様

メーターが5個点灯するたびにCZ抽選

→当選率は20%超(設定差あり)

前兆を経由してCZの当否を告知

高確滞在時は点灯率アップ&点灯個数優遇

→弱チェリーおよび100Gごとに高確移行抽選

◇力みカウンター

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 力みカウンター

スイカ成立で発動!発動中のCZ当選がアツい

力みカウンターの基本仕様
スイカ成立で発動し30G滞在
発動中にCZに当選するとパネル昇格濃厚

発動中に再度スイカ成立でレベルアップ&

残りゲーム数が30Gに再セットされる

最大レベル(虹オーラ)までアップすると

AT濃厚

◇エンドルフィンポイント

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! エンドルフィンポイント獲得演出

打ち手にとってのマイナス局面で蓄積

エンドルフィンポイントの基本仕様

CZ失敗・AT単発・ゲーム数ハマリなどで

ポイントを蓄積

ポイントMAXで次回CZがAT以上濃厚!?

ポイント獲得時の

エフェクトの大きさで獲得量を示唆

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! エンドルフィンポイント示唆演出

 

オーラ演出の色で現在のポイント蓄積量を示唆

◇通常時のステージ

通常時のステージと役割

昼ステージ(市街地・神心会・公園)

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 昼ステージ(市街地)

 

基本ステージ

夕方ステージ(市街地・神心会・公園)

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 夕方ステージ(公園)

 

高確滞在に期待できる

武闘の聖地へ

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 武闘の聖地へ

 

地下闘技場ステージ移行のチャンス

地下闘技場

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 地下闘技場

 

CZの前兆ステージ

オーラが昇格するほどチャンス

終盤の連続演出クリアでCZへ!

CZ・解放のカタルシス

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ開始画面

押し順ベルの1stナビがカギを握る!
AT当選期待度は
約60%!

CZの基本仕様&注目ポイント

ベルの1stナビに対応したパネルを獲得

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ 初期パネル組み合わせ

 

基本的に左はAT・中はバトル・右は継続

→ナビはほとんどが中or右1stのどちらか

力みカウンター発動中にCZに突入すると…

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ バトルパネル昇格

 

開始時にカウンターのレベルに応じて

バトルパネル(対戦相手)が昇格!

継続が選択されるとパネルの内容が昇格

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ 継続パネル選択

 

昇格し続ければATパネルや

Vストックパネルのみになることも!

リプレイ・1枚役でロック抽選

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ ロック発

 

ロック中は中1stベルを引いても

バトルに発展しない!

チャンス役で「今だけッ!!」抽選

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ 今だけッ!!発動

 

発動すればパネルが継続以上に!?

バトルパネルが選択されても…

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ 待ったッッ!!発動

 

「待ったッッ!!」発生でバトル発展を回避!

バトルに発展した場合は勝利でAT突入

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ バトル

 

相手のHPゲージを削りきれば勝利!

AT・オーガバトルボーナス

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT突入画面

基本となるAT!20戦突破を目指せ!!

オーガバトルボーナスの基本仕様
ループ率&Vストック(セットストック)管理型
純増約2.3枚/G
ループ率は25%・50%・67%・80%の4段階
メインパートとバトルパートで構成
20セット突破で「強喰」の権利を獲得

◇メインパート

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT メインパートイメージ

20G or 30G or 50G or 100G継続
チャンス役でVストック&CZ抽選

継続ゲーム数は1セットごとに抽選。初回セットは30G以上が選択されやすい。

【CZ・男雄漢比較べ(おとこくらべ)】

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT 男雄漢比較べ突入画面

毎ゲームVストック抽選!

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT 男雄漢比較べ 消化中

押し順ベルはストック期待度アップ
チャンス役ならストック濃厚!?

【メインパートのステージ】

【オーガバトルボーナス】

メインパートのステージ一覧

パターン期待度

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT メインパート ステージ 死闘

 

死闘

低

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT メインパート ステージ 血闘

 

血闘

↓

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT メインパート ステージ 激戦

 

激戦

↓

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT メインパート ステージ 覚醒

 

覚醒

高

男雄漢比較べの突入期待度を示唆!

◇バトルパート

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT バトルパートイメージ

5G or 6G継続
刃牙が倒れなければ次セット継続!

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT バトルパート 勇次郎の攻撃がヒット

バキが先制すればセット継続濃厚
勇次郎の攻撃を喰らうとピンチ!?

◇範馬ボーナス

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT 範馬ボーナス突入画面

5セット突破ごとに突入し20G継続

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT 範馬ボーナス 狙え演出

チャンス役や狙え演出からの7揃いで
Vストックを抽選!

強喰&バキバキアルティメット

◇強喰(強くなりたくば喰らえ!)

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 強喰 待機中

上位AT突入を賭けた灼熱のCZ!!

強喰の基本仕様

主にAT「オーガバトルボーナス」20戦突破

(10戦突破でも抽選)から突入

32G継続

鬼図柄の色&択当てに正解すると

上位AT「バキバキアルティメット」突入

鬼図柄の色&択当ては

何度でも発生する可能性あり

成功期待度は60%オーバー
失敗してもオーガバトルボーナスに復帰

【鬼図柄の色&択当て】

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 鬼図柄狙え演出 4択

基本は8択・4択・2択・1択の4段階
1択なら確定!12択が出現すると…!?

◇上位AT・バキバキアルティメット

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! バキバキアルティメット突入画面

ロング継続待ったなしの強力仕様!

バキバキアルティメットの基本仕様
純増約4.0枚/G

Vストックを5個獲得した状態で開始

&67% or 80%ループ濃厚

10戦突破で再び「強喰」の権利を獲得

バキバキアルティメット中は押し順15枚役が完全ナビされる(第1停止は赤or青鬼図柄狙い)ため純増枚数がアップする。

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 終了画面イメージ

バキバキアルティメットと
強喰のループ
で大量獲得を目指せ!

ロングフリーズ

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! ロングフリーズ

通常時に発生の可能性あり
80%継続のバキバキアルティメット直行!!

ロングフリーズ突入率
約1/200,000

打ち方とチャンス役の停止型

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 打ち方

◇チャンス役の停止型

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! チャンス役の停止型

チャンス目は押し順ナビから
停止するパターンも存在

AT中の打ち方

◇AT開始時のナビ

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT開始時?ナビ

中or右リールを最初に止めればOK
押し順などを深く考える必要はない

◇バキバキアルティメット中の押し順ナビ

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中 押し順15枚ベルナビ

押し順15枚ベルのみ第1停止にナビされた
鬼図柄を狙おう(アバウトでOK)

天井機能

天井仕様

ゲーム数天井

通常ゲームを最大600G消化で

前兆(最大32G)を経由してCZに突入

※AT確定ではない

CZスルー天井

AT間でCZを3回連続で失敗すると

次回CZは成功濃厚

ヤメる際の注意点

◇隠しPUSHでボイスを確認!
AT・およびCZ終了画面でPUSHボタンを押すと発生するボイスには次回モード示唆の役割がある。
天国以上や、天井が200G+αとなる通常C以上のボイスが発生した場合はヤメずに打ち続けよう。

【参考】

■終了画面での隠しPUSHによる次回モード示唆

 

◇CZのストックに注意!
例えば規定ゲーム数消化と範馬メーターによるCZ当選が重なった場合などは、CZは一旦ストックされてAT終了後に前兆を経由して放出される。
AT当選時の状況を振り返って可能性がある場合は、即ヤメせずに最低でも数ゲームは回して様子を見ること。

小役関連

小役確率

小役確率

役

確率

押し順ベル(左1st以外)

1/2.0

押し順ベル(左1st)

1/81.9

弱チェリー

1/60.7

強チェリー

1/199.8

弱スイカ

1/85.0

強スイカ

1/299.3

チャンス目

1/128.0

小役確率は全設定共通
チャンス役合算確率は1/22.5

内部モード・状態関連

通常時の内部モード

通常時の内部モード一覧と主な特徴

通常A(天井:600G)

200G・400Gにゾーンあり

通常B(天井:400G)

200Gにゾーンあり

通常C(天井:200G)

通常A・Bへは転落しない

天国Bや強喰準備といった

レアな上位モードに移行する可能性あり

天国A(天井:100G)

132G以内のCZ突入確定

天国B(天井:100G)

132G以内のCZ突入確定

75%で同モードをループ(25%で天国Aへ)

強喰準備(天井:600G)

滞在時にCZ・ATに当選すると強喰突入濃厚

300GのゾーンでCZに当選すると滞在濃厚!

(リセットモード滞在時は除く)

リセット(天井:600G)

設定変更時に移行するモード

どのゲーム数のゾーンでもCZ当選に期待できる

天国A移行率優遇

主に規定ゲーム数消化からのCZ当選に影響
CZ or AT終了時・設定変更時に移行抽選

規定ゲーム数到達後は最大32Gの前兆を経由して告知が発生する。

◇ゲーム数ごとの初当り期待度

特定ゲーム数までの初当り(CZ含む)期待度
設定149G以内249G以内
163.5%78.2%
264.8%79.6%
365.5%80.4%
466.6%81.6%
567.6%82.5%
668.3%83.2%

設定1でも約8割弱が249G以内に当たる

内部モード移行抽選とゲーム数ごとの期待度

◇内部モード移行期待度

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 内部も―移行期待度の表

モード移行タイミングはCZ・AT終了後、設定変更時、強喰終了後。  
有利区間がリセットされるのは
設定変更時と強喰終了時のみだ。

◇規定ゲーム数ごとのCZ突入期待度

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! ゲーム数別の期待度表

規定ゲーム数到達後は最大32Gの前兆を経由  
200G・400Gはやや狙い目

◇リセットモードについて

【リセットモード】規定ゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
48G~1.2%
100G~48.8%
200G~15.2%
300G~11.3%
400G~8.6%
500G~6.3%
600G~8.6%

50%の割合で132GまでにCZ当選!

【リセットモード】次回モード振り分け
モード振り分け
→通常A16.0%
→通常B15.6%
→通常C1.6%
→天国A66.4%
→天国B0.4%

リセット後は天国A移行の期待大!

終了画面での隠しPUSHによる次回モード示唆

AT終了画面(CZ終了画面も同様)で  
PUSHボタンを押すとボイスが発生

AT・CZ終了画面でのボイスによる示唆
梢江「刃牙…」
通常パターン(復活の可能性あり)
刃牙「やる価値十分ってわけだ!」
復活or天国期待度アップ
梢江「男同士イチャイチャと…」
復活or通常B以上濃厚
江珠「お父さんを喜ばせなさい!」
復活or通常C以上濃厚

勇次郎「頭の位置をより高きに置くもの。

それが勝者だ!」

復活or天国以上濃厚

 

【AT・CZ終了画面ボイス】

内部モードごとの選択率

次回モード刃牙…やる価値~男同士~
通常A41.5%32.9%―
通常B10.2%3.2%23.4%
通常C5.6%6.9%7.1%
天国以上(※)42.7%57.0%69.5%
次回モードお父さんを~頭の位置を~ 
通常A――
通常B――
通常C30.5%―
天国以上(※)69.5%100%

※天国A・天国B・強喰準備・強喰のいずれか

範馬メーター関連の抽選

◇範馬メーター高確について

範馬メーター高確の概要
滞在中はメーター点灯率アップ&点灯個数優遇

高確は50G継続

→再度高確移行抽選に当選した場合は50G加算

(最大255Gまで)

弱チェリー・100G消化ごとに高確移行抽選
範馬メーター高確移行率
弱チェリー成立時
設定移行率
110.2%
213.7%
315.2%
419.5%
521.9%
625.0%
100G消化ごと
ゲーム数移行率
100G5.1%
200G0.4%
300G33.2%
400G0.4%
500G33.2%
600G0.4%

弱チェからの高確移行率は設定差大!

◇範馬メーター初期個数

範馬メーター初期点灯個数振り分け
点灯数振り分け
なし50.0%
1個25.0%
2個18.4%
3個6.3%
4個0.4%

設定変更時・有利区間移行時に抽選

電源OFF→ON時は表面上、範馬メーター非点灯の状態からスタートするが内部的には引き継ぎ。 
例えば前日3個点灯の状態で閉店し、翌日2個点灯して前兆に移行しなかった場合は設定変更濃厚となる。


◇CZ当選率

範馬メーターMAX時・CZ当選率
設定当選率
120%
225%
326%
431%
532%
635%

設定差が大きいので要チェック!

エンドルフィンポイント抽選

エンドルフィンポイントの概要

マイナスなことが起こると貯まる

→1契機あたり0 or 1 or 5 or 10 or

20 or 50 or 100pt獲得

100pt貯まると次回のCZで放出され

AT濃厚&

Vストック20個パネル出現のチャンス

◇ポイント放出時の期待度

エンドルフィンポイント放出時の期待度
パターン期待度
Vストック20個獲得期待度約7.0%
ATが強喰まで到達する期待度約16.7%

上記はCZ中に起こる様々な要素(継続パネルを引き続ける、など)も加味したもの。
本機で大量出玉を目指すうえで必須となる強喰を獲得するチャンスなので、エンドルフィンポイントの蓄積具合はしっかりとチェックしておきたい。

エンドルフィンポイント獲得契機と特徴
設定変更時
10~100ptを獲得(下表参照)
範馬メーターMAX→CZ非当選
力みカウンター消滅時
レベルが高いほど獲得ポイントアップ
ゲーム数ハマリ(CZ間)
深くハマるほど獲得ポイントアップ
CZ失敗

期待度の高い相手に負けるほど

獲得ポイントアップ

→柴千春に敗北すると20pt以上獲得濃厚

連続で失敗すると獲得ポイントアップ

→3連続で失敗すると20pt以上獲得濃厚

ATが単発で終了

単発終了が連続するほど獲得ポイントアップ

→AT単発が3連続すると20pt以上獲得濃厚

基本的に設定変更時やコンプリート機能発動時以外では有利区間がリセットされないので、ポイントは貯め続けられる。

◇設定変更時・初期ポイント振り分け

【設定変更時】

初期エンドルフィンポイント振り分け

設定

10pt

~30pt

40pt

~60pt

70pt

~90pt

164.1%32.0%3.9%
2
359.4%36.3%4.3%
451.2%43.4%5.5%
541.4%52.3%6.3%
633.2%60.2%6.6%

◇ポイント示唆演出

エンドルフィンポイント示唆演出
エンドルフィンポイント獲得示唆
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! エンドルフィンポイント獲得 エフェクト小

 

エフェクト・小

ポイント

獲得濃厚

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! エンドルフィンポイント獲得 エフェクト中

 

エフェクト・中

20pt以上

獲得濃厚

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! エンドルフィンポイント獲得 エフェクト大

 

エフェクト・大

50pt以上

獲得濃厚

エンドルフィンポイント蓄積示唆
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! エンドルフィンポイント蓄積示唆 青オーラ

 

青

累計

70pt以上

濃厚

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! エンドルフィンポイント蓄積示唆 緑オーラ

 

緑

累計

90pt以上

濃厚

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! エンドルフィンポイント蓄積示唆 赤オーラ

 

赤

累計

100pt以上

濃厚

CZ関連

CZ中の抽選

◇力みカウンターによる抽選

【CZ開始時】力みカウンターによる

バトルパネル抽選

パターン非発動中レベル1レベル2
渋川66.8%――
独歩30.1%66.8%―
オリバ1.6%31.6%66.8%
ジャック0.8%0.8%32.4%
千春0.4%0.4%0.4%
AT0.4%0.4%0.4%
パターンレベル3レベル4レベル5
渋川―――
独歩―――
オリバ―――
ジャック66.8%――
千春32.8%66.8%―
AT0.4%33.2%100%

力みカウンター発動中にCZに当選すれば
バトルパネルが
最低1段階以上昇格!

◇準備中の「待ったッッ!!」ストック抽選

【CZ準備中】待ったッッ!!ストック当選率
役当選率
弱チェリー・弱スイカ5.1%
チャンス目20.3%
強チェリー・強スイカ33.2%

CZ突入~パネル決定までの間に抽選

◇バトルパネルロック抽選

【CZ】バトルパネルロック当選率

※リプレイ・1枚役時に抽選

5.1%

当選時は4G経過or継続パネル選択まで
中1stベルを引いてもバトルに発展しない

ロック中に再度当選した場合はその時点から4G間ロック状態に(ゲーム数の加算はなし)。

◇中パネル「今だけッ!!」抽選

【CZ】今だけッ!!当選率
役

継続or ATに

昇格

Vストック

20個に昇格

弱チェリー・

弱スイカ

10.2%0.8%

チャンス目

25.0%5.1%

強チェリー・

強スイカ

50.0%10.2%

昇格状態は継続パネルが選択されるまで有効

当選時はまず継続パネルに昇格。「今だけッ!!」発動中に再度チャンス役を引くことで「AT」→「Vストック20個」の順に昇格抽選が行われる。
ただしバトルパネルが「柴 千春」まで昇格していた場合は「継続」→「Vストック20個」の順に昇格抽選。

◇バトルの対戦相手別期待度

【CZ】バトルの対戦相手別勝利期待度
対戦相手期待度(設定1~6)
渋川16.9%~17.3%
独歩25.4%~25.7%
オリバ45.2%~45.6%
ジャック66.2%~66.5%
千春82.0%~82.4%

設定差はあるがその差はわずか
ジャック以上までパネルを昇格させたい

◇バトル中の勝利書き換え抽選

【CZ】バトル中の勝利書き換え当選率
役当選率
弱チェリー・弱スイカ3.5%
チャンス目13.7%
強チェリー・強スイカ25.0%

バトル中のチャンス役で抽選

◇バトル勝利時の隠れストック抽選

【CZ】バトル勝利時の隠れVストック抽選
当選率
33.2%
当選時のストック数振り分け
個数渋川独歩オリバ
1個76.5%90.6%95.3%
3個20.0%9.4%4.7%
5個2.4%――
10個1.2%――
個数ジャック千春 
1個98.8%100%
3個1.2%―
5個――
10個――

強敵ほどストック当選時の期待値が高い

CZ中の演出法則

◇パネル昇格パート(待ったッッ!!)

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ 待ったッッ!! 梢江パターン

徳川ではなく梢江が登場すると
「待ったッッ!!」のストックあり濃厚

◇バトルパート

【CZ】バトルパート中の激アツ法則

刃牙強攻撃(トリケラトプス拳)

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ 刃牙強攻撃

 

勝利濃厚

刃牙がノーダメージで勝利

ATループ率50%以上濃厚

敗北後に勇次郎乱入

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ 勇次郎乱入

 

AT濃厚&撃破するほどチャンス!?

花山or烈が参戦

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ 烈参戦

 

勝利の期待大!?

キャラ名が蝶柄

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ 蝶柄キャラ名

 

AT&80%ループ濃厚

CZ終了画面による設定示唆

【CZ】終了画面による設定示唆

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ終了画面 基本パターン

 

基本パターン

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ終了画面 高設定示唆弱

 

高設定示唆・弱

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ終了画面 高設定示唆強

 

高設定示唆・強

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ終了画面 設定2以上

 

設定2以上!?

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! CZ終了画面 設定4以上

 

設定4以上!?

AT抽選

AT直撃当選率

オーガバトルボーナス直撃当選率

設定

当選率

1・2

1/16384

3・4

1/7282

5・6

1/4096

通常時にオーガバトルボーナスを
直撃すると高設定の期待度アップ!

通常時の演出

通常時の演出法則

◇特殊ステージなど

【通常時】特殊ステージなどの法則

範馬勇次郎ステージに移行

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 範馬勇次郎ステージ

 

本前兆&エンドルフィンポイントMAX

or強喰準備モード中の本前兆濃厚

手紙演出

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 手紙演出

 

CZ中に発動する「待ったッッ!!」の

ストックが多いと出現しやすい

手紙演出→最愛ステージに移行

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 最愛ステージ

 

本前兆濃厚&

「待ったッッ!!」ストック5個以上濃厚

【通常時の待ったッッ!!ストックについて】

通常時の待ったッッ!!ストックの概要

通常ゲーム開始時に

待ったッッ!!ストックに関わるモードを決定

モードは通常・最愛の2種類
モードに応じて待ったッッ!!を0~9個ストック

◇下部シャッター演出

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 死刑囚ステップアップ3

激アツパターンもあるので見逃し注意

【下部シャッター演出】アツいパターン

セリフ「もう少しで、良い事がありそうだッ!」

→CZ以上濃厚

セリフ「これは間違いないッ!」

→CZ以上濃厚

セリフ「私もヤルっ!」

→最愛モード以上濃厚

死刑囚ステップアップ1~3

→CZ以上濃厚

死刑囚ステップアップ4

→最愛モード以上濃厚

死刑囚ステップアップ5

→AT以上濃厚

死刑囚ステップアップ6

→本前兆&エンドルフィンポイントMAX濃厚

◇前兆中

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 前兆中 連続演出の格下げ

1回目の連続演出よりも2回目の
連続演出の期待度が低いと
CZ以上濃厚!

上記は連続演出(負け)→地下闘技場→連続演出となるケース。
連続演出の期待度は「烈海王を倒せッ!」<「花山薫を倒せッ!」<「愚地克己を倒せッ!」<「範馬の目覚め」<「最強と最愛」の順。

◇地下闘技場

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 地下闘技場 虹オーラ

オーラの色による濃厚パターンあり

【地下闘技場】オーラ色の法則

オーラなしで連続演出に発展

→CZ以上濃厚

段階を飛ばして赤オーラに昇格

→CZ以上濃厚

虹色まで昇格

→AT直撃濃厚

AT中の抽選

メインパート中の抽選

◇内部状態について

【メインパート】内部状態の特徴

通常・高確・超高確の3種類

男雄漢比較べの突入率に影響

各セット開始時に初期状態を抽選

◇ATテーブル一覧と振り分け

ATテーブル一覧
セット数テーブル1テーブル2テーブル3テーブル4
1セット目種別B種別B種別C種別C
2セット目種別A種別A種別A種別A
3セット目種別A種別C種別A種別C
4セット目種別A種別A種別A種別A
5セット目種別A種別A種別A種別A
セット数テーブル5テーブル6テーブル7テーブル8
1セット目種別C種別D種別C種別D
2セット目種別C種別A種別A種別C
3セット目種別C種別A種別D種別D
4セット目種別C種別A種別A種別C
5セット目種別C種別A種別A種別D

【ラウンド表示によるテーブル示唆】

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT ラウンド表示

ラウンド表示の色の組み合わせで
ATテーブルを推測できる

【メインパート】ラウンド表示によるテーブル示唆
パターン示唆内容
白・白・白・白・白テーブル1濃厚
白・白・赤・白・白テーブル2濃厚
赤・白・白・白・白テーブル3 or 6濃厚
赤・白・赤・白・白テーブル4 or 7濃厚
赤・赤・赤・赤・赤テーブル5 or 8濃厚
赤・赤・赤・白・赤テーブル8濃厚

 

ATテーブル振り分け
テーブルAT初当り時5セット突破後
テーブル160.5%―
テーブル226.9%―
テーブル38.2%61.5%
テーブル43.9%26.7%
テーブル50.4%1.8%
テーブル60.01%6.9%
テーブル70.01%3.0%
テーブル80.01%0.08%

5セット突破ごとにテーブルを抽選
男雄漢比較べ抽選に関わる内部状態に影響

◇抽選種別ごとの内部状態振り分け

【メインパート】抽選種別ごとの

初期内部状態振り分け

抽選種別通常高確超高確
種別A79.7%19.9%0.4%
種別B50.0%48.4%1.6%
種別C―94.9%5.1%
種別D―50.0%50.0%

◇7揃い時の内部状態昇格抽選

【メインパート】7揃い時の状態昇格率
パターン昇格率
通常→高確23.8%
通常→超高確1.2%
高確→超高確25.0%

メインパートで7揃いが発生すると
Vストック確定&内部状態昇格抽選!

◇男雄漢比較べ当選率

【メインパート】男雄漢比較べ当選率
役通常高確超高確
押し順ベル0.4%1.2%12.5%

弱チェリー・

弱スイカ

3.5%30.1%50.0%
チャンス目7.8%50.0%100%

強チェリー・

強スイカ

20.3%75.0%100%

超高確なら押し順ベルでもチャンスあり

◇Vストック当選率

【メインパート】Vストック当選率
役当選率
弱チェリー・弱スイカ0.4%
チャンス目2.0%
強チェリー・強スイカ5.1%
7揃い100%

7揃いの出現率は1/205

メインパートでのVストック抽選は、滞在している内部状態による影響は受けない。

男雄漢比較べ中の抽選

◇ストックレベルについて

【男雄漢比較べ】ストックレベルの特徴
レベル1・2・3の3段階
各役成立時のVストック当選率に影響
男雄漢比較べ当選時に初期レベルを決定

スイカ契機・7揃い契機のVストック時に

レベルアップ抽選

◇Vストック当選率

【男雄漢比較べ】Vストック当選率
役レベル1レベル2レベル3
押し順ベル10.2%33.2%89.8%

弱チェリー・

弱スイカ

25.0%80.1%100%
チャンス目50.0%100%100%

強チェリー・

強スイカ・

7揃い

100%100%100%

【各役の出現率】

【男雄漢比較べ】小役出現率
役出現率
1枚役

レベル1・2:1/3.3

レベル3:1/4.9

左1stリプレイ1/62.4
中or右1stリプレイ1/9.1
左1stベル1/81.9
中or右1stベル1/2.0
弱チェリー1/60.7
強チェリー1/199.8
チャンス目(押し順含む)1/128.0
弱スイカ1/85.0
強スイカ1/299.3
7揃い

レベル1・2:1/78.8

レベル3:1/8.9

◇ストックレベルアップ抽選

【男雄漢比較べ】Vストック当選時の

レベルアップ抽選

レベル1
契機役→レベル2→レベル3
弱スイカ15.2%―
強スイカ47.3%2.7%
7揃い29.7%0.4%
レベル2
契機役→レベル3
弱スイカ0.8%
強スイカ10.2%
7揃い5.1%

◇終了抽選

【男雄漢比較べ】1枚役成立時の転落率
ストックレベル転落率
レベル175.0%
レベル244.9%
レベル325.0%

1枚役成立時は必ず左1stナビが発生するので、それ以外なら継続以上濃厚だ。

バトルパート中の書き換え抽選

【バトルパート】書き換え当選率
役当選率
弱チェリー・弱スイカ2.0%
チャンス目3.9%
強チェリー・強スイカ10.2%

非継続の場合は継続に書き換え
継続の場合はVストックを獲得!

範馬ボーナス中のVストック抽選

【範馬ボーナス】Vストック当選率
役当選率
弱チェリー・弱スイカ2.0%
チャンス目3.9%
強チェリー・強スイカ10.2%
7揃い100%

7揃いの出現率は1/157.5

オーガバトルボーナス開始時のプロローグ中も上表と同数値でVストックを抽選している。

AT中の演出

AT中の演出法則【メインパート】

◇ステージによる内部状態示唆

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中ステージ 激戦・覚醒

激戦は高確以上、覚醒は超高確濃厚!

【各ステージの期待度】

【AT中メインパート】

ステージごとの内部状態期待度

ステージ通常高確超高確
死闘79.7%19.9%0.4%
血闘57.0%40.4%2.7%
激戦―96.2%3.8%
覚醒――100%

◇狙え演出の期待度

【AT中メインパート】狙え演出の期待度

青背景:43.6%

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中 狙え演出 青背景

赤背景:95.3%

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中 狙え演出 赤背景

虹背景:100%!?

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中 狙え演出 虹背景

狙え演出のトータル期待度は51.5%

◇押し順ナビ

【AT中メインパート】

特殊な押し順ナビの法則 

パターン法則
数字・黄男雄漢比較べ濃厚
数字・青
数字・紫

数字・紫で

ベル成立

レベル2以上の

男雄漢比較べ濃厚

!!!ナビ

レベル2以上の

男雄漢比較べ濃厚

漢字

レベル3の

男雄漢比較べ濃厚

刃牙の

ボイス発生

レベル2以上の

男雄漢比較べ濃厚

勇次郎の

ボイス発生

レベル3の

男雄漢比較べ濃厚

◇その他の演出

【AT中メインパート】その他の演出法則
「激熱」出現
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中メインパート 激熱

 

レベル2以上の男雄漢比較べ濃厚

刃牙疑似連
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中メインパート 刃牙疑似連
パターン法則
青で男雄漢比較べ突入レベル2以上濃厚
金で男雄漢比較べ突入レベル2以上濃厚
虹で男雄漢比較べ突入レベル3濃厚
下部シャッター演出
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 下部シャッター演出 味方ステップ4
パターン法則
味方ステップアップ6

レベル2以上の

男雄漢比較べ濃厚

死刑囚ステップアップ5

男雄漢比較べ濃厚

→チャンス役否定なら

レベル2以上濃厚

死刑囚ステップアップ6

レベル2以上の

男雄漢比較べ濃厚

範馬勇次郎演出
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中 範馬勇次郎演出

 

Vストックor

レベル2以上の男雄漢比較べ濃厚

下パネル消灯
チャンス役否定でレベル2以上の男雄漢比較べ濃厚

◇楽曲変化

【AT中メインパート】楽曲変化の法則

BEASTFUL

(TVアニメ「バキ」第1期第1クールのOPテーマ)

セット継続濃厚

情熱は覚えている

(TVアニメ「バキ」第2期のOPテーマ)

セット継続&残りストック2個以上濃厚

BEAUTIFUL BEAST

(TVアニメ「バキ」第1期第2クールのEDテーマ)

強喰獲得となるセットまでのストックあり濃厚

◇男雄漢比較べ中の法則

【男雄漢比較べ】演出法則

突入時にPUSHボタンを押して

筐体上部ランプが赤く点滅

→レベル2以上濃厚

消化中に下パネルが消灯

→Vストック&レベルアップ濃厚

勇次郎カットインでスイカ成立

→Vストック&レベルアップ濃厚

7を狙えの虹背景出現

→Vストック&レベルアップ濃厚

押し順ナビの法則
パターン法則
黄ナビVストック濃厚
紫ナビVストック&レベル2以上滞在濃厚
漢字ナビVストック&レベル3滞在濃厚
!ナビVストック濃厚
!!!ナビVストック&レベルアップ濃厚

AT中の演出法則【バトルパート】

◇バトルパート突入前の掛け合い

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! バトルパート突入前の掛け合い 赤文字
バトルパート突入前の掛け合いによる示唆
パターン示唆内容

レバーON&第3停止の

セリフが赤

継続&

ループ率50%以上濃厚

レバーON&第3停止の

セリフが金

継続&

ループ率67%以上濃厚

◇バトルパート開始画面

【AT中バトルパート】開始画面による示唆

青背景

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中 バトルパート開始画面 青背景

 

通常パターン

青背景(キャラアップ)

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中 バトルパート開始画面 青背景・アップ

 

継続期待度アップ

緑背景

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中 バトルパート開始画面 緑背景

 

継続期待度アップ

緑背景(キャラアップ)

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中 バトルパート開始画面 緑背景・アップ

 

継続期待度アップ

赤背景

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中 バトルパート開始画面 赤背景

 

継続&ループ率50%以上濃厚

金背景

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中 バトルパート開始画面 金背景

 

継続&ループ率67%以上濃厚

虹背景

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中 バトルパート開始画面 虹背景

 

継続&ループ率80%濃厚

金背景(原画)

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中 バトルパート開始画面 金背景・原画

 

継続濃厚

(5の倍数セットで出現する可能性あり)

◇バトル中の特殊演出

【AT中バトルパート】演出法則
刃牙の攻撃

パンチorキックがヒット

→次セット30G以上 or 高確以上濃厚

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中 バトルパート 刃牙攻撃 トリケラトプス拳

 

トリケラトプス拳がヒット

→次セット50G以上 or 超高確濃厚

 

親父の面倒は俺が見るパンチがヒット

→次セット100G&超高確 or 強喰濃厚

勇次郎にヒットした後のセリフ

「さぁ、もっと継続(つづ)けよう」

→次セット30G以上濃厚

勇次郎にヒットした後のセリフ

「こっからはどっちが強いかの比べ合いだ」

→次セット30G以上&高確以上 or 強喰濃厚

勇次郎に回避された後のセリフ

「スゲェや、いかにも親父らしい」

→次セット30G以上 or 高確以上濃厚

勇次郎の攻撃

パンチorキックを回避

→次セット30G以上濃厚

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! バトルパート 勇次郎攻撃 人智を超えた一撃

 

人智を超えた一撃を回避

→次セット50G以上濃厚

攻撃後のセリフ

「ふっ、長い夜になりそうだ」

→次セット30G以上濃厚

攻撃後のセリフ

「やはりオマエこそが最良の玩具(オモチャ)だ」

→次セット30G以上&高確以上濃厚

攻撃後のセリフ

「打ち込むことだけに集中しろ」

→次セット30G以上&高確以上 or 強喰濃厚

押し順ナビなどの法則

数字ナビ・黄or青

→継続濃厚

数字ナビ・紫

→継続&次セット30G以上濃厚

漢字ナビ

→継続&次セット100G濃厚

演出なしでチャンス役

→継続&Vストック濃厚

「!」ナビ

→継続濃厚

「!!!」ナビ

→継続&Vストック濃厚

下パネルが点滅

→継続&Vストック濃厚

復活・継続時の法則

 

終了画面でリール左右の松明が消えない

→復活濃厚

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中 バトルパート 復活演出・江珠

 

敗北後に江珠の復活演出が発生

→次セット50G以上濃厚

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT中 バトルパート NEXT BATTLE表示・赤

 

NEXT BATTLEの表示が赤

→次セット30G以上&高確以上濃厚

◇通常画面に戻ってからの演出

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT終了後1G目 押し順ナビ黄

通常ゲーム1G目に特殊なナビが出ると!?

AT終了後1G目の演出法則
パターン法則
押し順ナビ・黄or青復活濃厚

AT中限定のナビ

(3択ナビなど)

リール枠白フラッシュで

チャンス役を否定

「!」ナビ
「!!!」ナビ復活&Vストック濃厚
夕方ステージから開始復活 or 高確滞在濃厚
公園ステージから開始復活 or 本前兆濃厚

AT中の演出法則【その他】

◇プロローグの法則

【AT】プロローグの法則

開始画面・通常→最強親子伝説

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! プロローグ 通常パターン

 

通常パターン

開始画面・緑→勇次郎の強敵作り

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! プロローグ 開始画面・緑

 

ループ率50%以上濃厚

開始画面・赤→勇次郎の強敵作り

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! プロローグ 開始画面・赤

 

ループ率67%以上濃厚

開始画面・金→あの言葉があったから

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! プロローグ 開始画面・金

 

ループ率80%濃厚

バキバキアルティメット開始時のプロローグは「あの言葉があったから」固定。

◇範馬ボーナス終盤の強喰あおり

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 範馬ボーナス 強喰あおり

5・15セット目後のボーナスで
あおり演出が発生すると
強喰獲得濃厚!

範馬ボーナス終盤の強喰あおり演出は、基本的に10セット目突破後のボーナスで発生する。

【10セット目後は発生タイミングに注目】

【10セット目後の範馬ボーナス】

強喰あおりの期待度

パターン期待度
LAST 3Gから発生50.3%
LAST 2Gから発生14.5%
LAST 1Gから発生超激アツ

AT中の設定示唆

◇獲得枚数表示

【AT中】枚数突破表示による設定示唆
パターン示唆内容
333枚突破ッ!!設定3以上!?
456枚突破ッ!!設定4以上!?
555枚突破ッ!!設定5以上!?
666枚突破ッ!!設定6濃厚

◇AT終了画面

【AT】終了画面による設定示唆

壁画

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT終了画面 壁画

 

通常パターン

若き日の勇次郎

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT終了画面 若き日の勇次郎

 

高設定示唆・弱

刃牙と梢江

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT終了画面 刃牙と梢江

 

高設定示唆・強

刃牙

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT終了画面 刃牙

 

設定2以上!?

勇次郎

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT終了画面 勇次郎

 

設定4以上!?

刃牙と勇次郎

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT終了画面 刃牙と勇次郎

 

設定5以上!?

全員集合

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! AT終了画面 全員集合

 

設定6濃厚

強喰関連

強喰獲得契機

◇強喰獲得契機は4つ!

強喰獲得契機
5セット突破ごとの抽選
バトルパート移行時の抽選
エンディング発生
強喰準備モード

◇5セット突破ごとの強喰獲得率

【強喰】5セット突破ごとの獲得率
セット数通常AT上位AT
5セット0.4%0.4%
10セット16.8%100%
15セット0.4%―
20セット100%―

強喰の権利は基本的に通常AT(オーガバトルボーナス)は20セット目突破、上位AT(バキバキアルティメット)では10セット目突破で獲得。
通常ATでは10セット目突破時も獲得のチャンス。決して引けない数値ではない。

◇通常AT・バトルパート移行時の強喰抽選

【オーガバトルボーナス】

バトルパート移行時の強喰獲得率

0.02%

当選時は強喰獲得に加え当該セット継続&

80%ループに書き換え&Vストック5個獲得!

非常にレアだが見返りは超強力!

◇エンディング発生

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! エンディング

同一有利区間内で差枚数が2300枚に
到達するとエンディングに移行!

設定変更を除けば、本機で有利区間がリセットされるタイミングは強喰後のみ。そのため「差枚数2300枚」は1回のATで達成できなくてもOKだ。
データ表示機のスランプグラフをチェックして右肩上がりになっている台や、バキバキアルティメット終了で即ヤメされている台(いずれも強喰突入がないことが条件)を狙ってみるのも立ち回りの1つとして有効。

◇強喰準備モード

強喰準備モードの特徴
通常Cからのみ移行の可能性あり
滞在中のCZ・AT終了後に強喰が発動

モード移行についての詳細は「内部モード移行抽選とゲーム数ごとの期待度」も参考に。

強喰中の抽選

◇強喰中の択当て出現割合

【強喰】択当て出現割合
パターン割合
8択リプ50.0%
4択リプ33.3%
2択リプ15.8%
1択リプ0.8%

択当て発生率はトータルで1/9.1

◇確定状態昇格抽選

【強喰】各役成立時の確定状態昇格率
設定

弱チェリー・

弱スイカ

チャンス目

強チェリー・

強スイカ

11.6%5.1%15.2%
22.3%5.9%16.8%
33.1%6.6%18.4%
43.9%7.4%19.9%
54.7%8.2%21.5%
65.5%9.0%23.0%

当選すれば次回の択当てが1択に!

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 強喰 虹背景

シャッターが閉まって虹背景に 
変化すると確定状態へ!

強喰・択当て時の消化方法について

【強喰】択当て発生時のポイント

変則押しで消化してもOK!

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 強喰 8択

 

左リール以外を最初に停止させると

鬼図柄は揃わないが

色さえ正解していれば成功となる

ナビされているリールは

目押しをミスってもOK!

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 強喰 2択

 

例えば上画像(2択)の場合

左・中リールは青を狙っても

(もしくはフリー打ちでも)問題ない

鬼図柄は正確に狙えなくても大丈夫!

バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 強喰 目押しエリアの説明

 

どちらのエリアで押したかで判定されるので

鬼図柄が狙えなくても

色さえ正解していれば成功となる

エリアの境目で目押しした場合は

上段の図柄がどちらのエリアにあるかで判定

(リールの最終停止位置ではない)

◇択当て時の打ち方・まとめ◇
「?」リールの色さえ正解すればOK!
リールは適当に止めても問題なし!!

  • バキ
  • OLYMPIA
  • 解析
  • 機械割
  • 設定差
  • 他6件
  • 設定判別
  • 小役確率
  • 天井
  • 刃牙
  • スマスロ
  • AT終了画面

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    Pルパン三世 2000カラットの涙

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    パチスロ グラップラー刃牙

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  • ダイナム大分宇佐店

    大分県宇佐市大字芝原字榊229番地1
    電話番号
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    10:00 ~ 23:00

    パチンコ320台/パチスロ192台

    新台・増台
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  • ダイナム埼玉所沢店

    埼玉県所沢市大字下富750番地9
    電話番号
    04-2943-0330
    営業時間
    10:00 ~ 23:00

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    【更新日:05/14】

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  • ダイナム和歌山岩出店

    和歌山県岩出市中島756番地2
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    0736-69-0910
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    10:00 ~ 23:00

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  • ダイナム愛媛今治黄金店

    愛媛県今治市黄金町六丁目1番11号
    電話番号
    0898-31-8160
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    宮崎県宮崎市昭栄町147番地
    電話番号
    0985-35-2440
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    岐阜県本巣市温井57番地1
    電話番号
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    09:00 ~ 23:00

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    群馬県安中市郷原686-1
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