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更新情報

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    パチスロOVERLORD絶対支配者光臨II

    CZ中の演出法則

  • 2023.03.20NEW

    戦国コレクション5

    【通常時】バトル中の好機ランプの秘密

  • 2023.03.20NEW

    スロドル

    【通常時】リプレイ連によるポイント特化ゾーン抽選

  • 2023.03.20NEW

    スマスロ北斗の拳

    初代北斗の拳 名作スロ漫画※期間限定

  • 2023.03.18NEW

    パチスロ盾の勇者の成り上がり

    【教皇ポイント関連】教皇ポイント獲得抽選

  • 2023.03.17NEW

    パチスロ モンスターハンターワールド:アイスボーン™

    通常時の打ち方とチャンス役の停止型

  • 2023.03.17NEW

    HEY!エリートサラリーマン鏡

    【DCA中】AT引き戻し確定後の抽選

  • 2023.03.16NEW

    沖ドキ!GOLD-30

    点滅パターン別の次回モード期待度

  • 2023.03.16NEW

    沖ドキ!GOLD

    確定役の種別と詳細確率

  • 2023.03.14NEW

    L主役は銭形4

    基本仕様

パチンコ

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    Pフィーバー炎炎ノ消防隊

    基本仕様

  • 2023.03.17NEW

    Pとある科学の超電磁砲 最強御坂Ver.

    絆ZONE

  • 2023.03.15NEW

    P銭形平次3 お静99

    基本仕様

  • 2023.03.15NEW

    Pプロゴルファー猿 EMPEROR MODEL

    基本仕様

  • 2023.03.15NEW

    P GO!GO!郷 comeback stage

    基本仕様

  • 2023.03.15NEW

    P神・天才バカボン~甘神SPEC~

    ボーダー回転数

  • 2023.03.14NEW

    P北斗の拳 暴凶星

    「パチダス」で全国順位が!?

  • 2023.03.09NEW

    Pバベル5000

    第2関門「揺れ動く巨塔」

  • 2023.03.08NEW

    P戦国乙女 LEGEND BATTLE 99ver.

    ボーダー回転数

  • 2023.03.08NEW

    Pルパン三世 THE FIRST

    ボーダー回転数

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注目タグ

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  • ボーナス機,Aタイプ
  • ボーナス+RT機,A+AT
  • ボーナス+RT機,A+ART
  • 萌えスロ
  • 萌えパチ
  • 沖スロ
  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

Re:ゼロから始める異世界生活
導入日:2019/03/04
更新日:2022/03/28
大都技研の機種一覧
Re:ゼロから始める異世界生活 ページ更新情報
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  • 2022/03/28
    777パチガブ特集 > リゼロシリーズ誕生日一覧
  • 2022/01/13
    777パチガブ特集 > リゼロシリーズ誕生日一覧
  • 2021/11/30
    基本情報 > 関連機種リンク
  • 2021/11/30
    基本情報 > 白鯨攻略戦突入率・機械割
  • 2021/03/17
    その他解析 > 実戦上の異世界体操出現率
  • 2021/03/17
    その他解析 > 実戦上の有利区間継続割合
  • 2021/03/17
    その他解析 > 実戦上の白鯨撃破率
  • 2021/03/17
    その他解析 > 実戦上のおねだりアタックに関する各種データ
  • 2021/03/17
    その他解析 > 実戦上のAT初当り出現率&直撃AT当選率
  • 2021/03/17
    その他解析 > ロングフリーズ
  • 2021/03/17
    RT・AT・ART解析 > 演出別の上乗せ期待度(AT中)
  • 2021/03/17
    RT・AT・ART解析 > パネルアタックの上乗せ抽選
  • 2021/03/17
    RT・AT・ART解析 > AT中の鬼モード
  • 2021/03/17
    RT・AT・ART解析 > AT終了画面
  • 2021/03/17
    RT・AT・ART解析 > 直撃ATについて

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

RT・AT・ART解析

その他解析

777パチガブ特集

その他

機種概要

1Gあたり約8.0枚増という、6号機史上最速のATを搭載した大都技研の『Re:ゼロから始める異世界生活』。AT「ゼロからっしゅ」は出玉の減る区間がない「ストレートAT」となっており、5号機では成し得なかった圧巻の出玉速度を実現している。

関連機種リンク

↓ボーナス+RT仕様の新台はコチラから↓

Apex Vacation 機種ページ

白鯨攻略戦突入率・機械割

Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のスペック

天井

天井ゲーム数

通常時 約777G消化で白鯨攻略戦へ突入

朝一・リセット

リセット・電源OFF→ON時の挙動

◆天井までのゲーム数

・リセット時…クリア
・電源OFF→ON時…引き継ぐ

◆モード&規定ゲーム数

・リセット時…クリア
・電源OFF→ON時…引き継ぐ

◆獲得アイテム

・リセット時…クリア
・電源OFF→ON時…内部的に引き継ぐ(見た目上はクリア)

◆液晶ステージ

・リセット時…コンビニステージ
・電源OFF→ON時…レムの部屋

◆有利区間ランプ

・リセット時…消灯
・電源OFF→ON時…引き継ぐ

前日が非有利区間中ヤメでなければランプだけでリセットを見抜ける

立ち回りポイント

コンビニ非経由時は残り有利区間ゲーム数を計算!

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の有利区間

白鯨orAT後にコンビニへ移行すると有利区間リセット確定(※)

移行しなければ有利区間継続中
※コンビニ移行後に「死に戻り」が発生した場合は除く

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の有利区間

白鯨orAT終了時に残り有利区間が

1000G以下(※)かつ有利区間継続なら…
次回は早い当りに期待できる!!
※残り有利区間が1200Gほどだと次回最大天井の可能性あり

◆実戦上の有利区間継続時データ

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の有利区間

本機はATに費やすゲーム数が約300Gあれば6号機の一撃獲得リミットである2400枚の獲得が可能。そして本機の出玉設計は有利区間終了までに「通常時ゲーム数+白鯨消化ゲーム数+AT約300G」の合計が、残り有利区間ゲーム数を超えないように作られている可能性が高い……と予想される。

一例を挙げると、「白鯨orAT後に残り有利区間ゲーム数が600G強の状態で有利区間継続」という状況であれば、「次回の規定ゲーム数は300G以内濃厚」……といったような形だ。

なお、上記はあくまでも現時点での仮説だが、実戦上はこの仮説に矛盾した挙動を1度も確認していないため、立ち回りの参考にしていただきたい。

◆実戦上の平均規定ゲーム数

状況 平均G数
有利区間・非継続時
(サンプル132件)
456G
有利区間・継続時
(サンプル77件)
379G

示唆演出

特定数字による設定確定パターン

状況 注目要素

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の偶数設定確定演出

コンビニステージ中

会計額

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の高設定確定演出

温泉ステージ&ひざまくら中

獲得pt

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の設定6確定演出

異世界体操中

獲得pt

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の確定6確定演出

AT・ゼロからっしゅ中

累計
獲得枚数
表示

◆特定数字別の設定示唆法則

数字 示唆内容
246 偶数設定確定
456 設定4以上確定
666 設定6確定

コンビニステージ中・特殊ステージ中・異世界体操中・AT中は特定数字が表示される可能性があり、確認できた場合は特定設定が確定する。

通常、5pt刻みで獲得していく「Re:ゼロぽいんと」で特定数字のptを獲得した際は、リール左に表示される総獲得ptの下1桁が初当りまで「1or6」となる(※)ため、自分の台以外でも特定数字のptを獲得したことがわかることも。

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の設定2以上確定パターン

※特定数字のptを2回獲得した場合は「2or7」になる

白鯨攻略戦の終了画面

終了画面 示唆内容

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の終了画面

終了画面A

デフォルト
パターン

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の終了画面

終了画面B

高設定ほど
出やすい

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の終了画面

終了画面C

設定2以上
確定

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の終了画面

終了画面D

設定3以上
確定

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の終了画面

終了画面E

設定6確定

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の終了画面

終了画面F

復活期待度
50%

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の終了画面

終了画面G

復活確定

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の終了画面

終了画面H

死に戻り
確定

F・G・Hは復活示唆の役割

白鯨攻略戦の終了画面には設定示唆要素と復活示唆要素が存在。終了画面Cは設定2以上、終了画面Dは設定3以上、終了画面Eは設定6確定となるため必ず覚えておこう。

小役確率

小役確率

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の小役確率解析

共通ベルは中押しで判別可能

※中押し手順の記事を参照

モード関連

通常時のモード詳細(ゾーン&天井ゲーム数)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のモードとゾーンと天井

鬼天国は256G以内のAT確定!!

通常時は6種類のモードによって白鯨攻略戦当選までの規定ゲーム数が管理されており、高モードほど早い当りに期待できる。モード移行抽選のタイミングは「有利区間開始時」「白鯨攻略戦敗北時」「AT終了時」のいずれかだ。

ひざまくらのキャラによるモード示唆

キャラ モード

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のひざまくらキャラ エミリア

エミリア

全モードの
可能性あり

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のひざまくらキャラ レム

レム

通常B以上
確定

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のひざまくらキャラ ラム

ラム

天国or
鬼天国
確定

ラムなら当たるまで打とう!!

白鯨攻略戦orAT後に突入する可能性がある特殊ステージの「ひざまくら」中は、ひざまくらをしてくれるキャラによるモード示唆要素が存在。ラムはもちろん激アツだが、レムであっても通常B以上確定=555G以内の白鯨攻略戦orAT当選となるため、チャンスを逃さぬように。

上位エンドカード出現時の規定ゲーム数(実戦値)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の上位カード出現時の規定ゲーム数

SSSR出現時は実戦上256G以内に当選

サンプルは4件と少ないが、SSSRのエンドカード出現時は全て256G以内に白鯨orATに当選した。ただしこの4件中、直撃ATは1回のみだったため「SSSR=鬼天国確定ではない」と思われる。

また、SSSR出現後に白鯨orATが当選し、その後に有利区間が継続した場合は、全てのケースで256G以内にもう1度、初当りが発生した(4件中4件)。

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の上位カード出現時の規定ゲーム数

設定4と6は規定ゲーム数と同様に上位カード出現率も良好

フェイク前兆発生状況別・規定ゲーム数

200G以内のフェイク発生は早い当りに期待できる!!

実戦上、200G以内にフェイクのエピソード前兆へ1回以上突入した際は、200~250Gで初当り当選となる割合が非常に高くなっているため、高モード滞在(主に引き戻し?)の期待大。また、250Gまでにフェイク前兆へ1度も入らなかった際は通常Bのゾーンで複数回、初当りを確認しているためこちらも要チェックだ。

なお、両パターンともに550Gを超えたケースがあるため、通常A滞在時も高モードで選ばれやすい前兆シナリオを稀に選択することがあるようだ。

白鯨&AT本前兆中の抽選

◆白鯨本前兆中のチャンス役

状況 恩恵
撃破ストック
0~2個保有時
撃破ストックの獲得抽選を行う(※)
撃破ストック
3個保有時
鬼がかったやり方の突入抽選を行う
※獲得時に告知は発生しない(=当否は見抜けない)

◆AT本前兆中の抽選&法則

状況 恩恵
チャンス役
成立時
鬼がかったやり方の突入抽選を行う
撃破ストック
保有時
AT初期ゲーム数 +10G以上(※)
※上乗せはおねだりアタック開始時のミニルーレットで告知
いずれの状況もヒキ損はナシ!!

実戦上の規定ゲーム数(設定3以外)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の設定別の規定ゲーム数

設定4と6は他の設定より優秀な値

=通常A以外に移行しやすい!?

◆200,300,400G台後半の合算値

設定 実戦値
1 18.0%
2 23.8%
3 サンプルなし
4 21.7%
5 12.9%
6 23.2%

◆556G~777Gの合算値

設定 実戦値
1 32.9%
2 33.4%
3 サンプルなし
4 17.3%
5 22.7%
6 12.3%

ホールデータから集計した差枚数別の規定ゲーム数

200G台前半と700G以降に注目!!

上表の値はホールデータから集計したものになるため実際の設定はわからないが、差枚数がプラス域の台は206~255Gでの白鯨当選がかなり多く、通常Aの最大天井である700G以降の到達率も低め。トータル差枚がプラスの台のなかにも低設定は含まれているだろう(その逆も然り)が、高設定を狙う際は参考にしていただきたい。

なお、各ゲーム数の区切りは非有利区間であるコンビニステージの滞在ゲーム数を考慮したものとなる。

※総サンプル数…1064件(直撃ATも含む)

Re:ゼロぽいんと関連

体操連モード

異世界体操後は「体操連モード」と呼ばれる、異世界体操が高確率で抽選されるモードへ移行する可能性あり。体操連モードにはショートとロングの2種類があり、滞在モードに応じて非チャンス役時のモード転落率が変化(体操当選率は同じ)。詳細は以下の通りだ。

◆体操連モード中・異世界体操当選率

役 当選率
非チャンス役 約1/14 (約7.1%)
各種チャンス役 調査中

ハズレ含む全役で異世界体操抽選!!

◆体操連モード転落率(非チャンス役時)

モード 転落率
体操連ショート 約1/14 (約7.1%)
体操連ロング 約1/57 (約1.8%)

ロングはループ率に換算すると約80%!!

体操連モードには「異世界体操初当り時」と「異世界体操前兆中のチャンス役成立時」に移行抽選が行われ、前兆中の移行率は以下の通りとなる(初当り時は調査中)。

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の異世界体操の連チャンモード移行率

前兆中の強チェはショート以上への移行確定!!

通常時にチャンス役を重ねて引いた場合は異世界体操の連チャンに期待。また、夜背景へ移行した際は体操連モードロングorゲーム数の本前兆濃厚となる。

異世界体操15G継続時の特殊抽選

15G継続時は特殊抽選が行われ

50%で白鯨攻略戦に当選する!!

異世界体操が15G継続した場合は特殊抽選の当否を問わず、終了後に必ずエピソード前兆へ移行。15G継続はかなりレアだがその分アツい。

アイテム関連

撃破率アップアイテムの色別・ループ率

色 ループ率
白 33%以上
青 50%以上
黄 66%以上
緑 86%以上
赤 95%以上
鬼 99%確定

緑から最低ループ率が跳ね上がる!!

白以外の撃破率アップアイテム獲得時は撃破率6%アップが保証されるうえ、上表のループ率を参照して撃破率を1%ずつアップしていく抽選が行われる。白アイテムに関してはRe:ゼロぽいんとの端数を参照してループ率が振り分けられ、端数が多いほど高いループ率が選択されやすい……という仕組みだ。

なお、アイテム種別を問わず、保証区間内(白は1%・青以上は6%)は転落抽選が行われない。

実戦上の獲得アイテム振り分け

AT直撃や赤&鬼柄アイテムはレア!!

※サンプル:220件

◆設定別のアイテム振り分け

設定差はあるかもしれないが偏りの可能性もあるため参考程度に

◆実戦上の撃破率上昇値

※白アイテムは余剰ptでのみ獲得

白鯨攻略戦関連

チャンス役成立時の撃破ストック当選率(白鯨中)

役 当選率
弱チェリー 0.39%
スイカ 0.39%
強チェリー 100%
チャンス目 12.89%

強チェリーは撃破ストック獲得確定!!

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の撃破ストック抽選

チャンス役成立時は準備中・バトル中を問わず、上表の値で撃破ストックの獲得抽選が行われる。弱チェリーとスイカは期待薄だが、チャンス目は成立時の約8分の1で撃破ストック獲得だ。

なお、バトル中はストックを獲得しても告知が発生しないが、準備中に当選した場合も告知が発生しないことがある。

特殊抽選当選率(白鯨中)

◆花は好き?抽選

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の花は好き?抽選(テレシア抽選)

当選すればAT確定となる特殊抽選!!

当選率 3.12% (1/32.0)
※各ラウンド開始画面表示ゲーム・第3停止後のレバーON時に抽選

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の花は好き?抽選(テレシア抽選)

ラウンド画面表示後のレバーON時に抽選!!

各ラウンド画面表示後のレバーON時に画面が金色に変化すれば「花は好き?抽選」に当選したことが確定する。この抽選は各ラウンド毎に行われるため、白鯨攻略戦1回につき最大3回の抽選を受けられる。

◆死に戻り抽選

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の死に戻り抽選

初戦敗北時のみ抽選を行う

当選率 3.12% (1/32.0)
※2戦目以降は抽選が行われない

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の死に戻り抽選

敗北画面表示後のレバーON時に抽選!!

発生=強制的に3戦目へ移行となる「死に戻り」は、初戦で敗北した場合のみ発生抽選が行われる。当選時は白鯨攻略戦の終了画面が表示された後、次ゲームのレバーON時に死に戻り演出が発生する。

花は好き?演出の補足(白鯨中)

発生=AT確定となる白鯨中の「花は好き?演出」は、内部的にATが確定している場合の一部でも発生することがある。

ただし、自力で3.1%を引いたのか、もしくはAT確定時に演出として発生したのか…という点は、見抜くことができない。

BAR揃い&白7揃い(白鯨中)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の白鯨中のBAR揃いと7揃い

BARが揃えば当該バトル勝利!!

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の白鯨中のBAR揃いと7揃い

7が揃えばAT確定!!

白鯨中はリプレイの一部でBARor7を狙えカットインが発生し、指示された絵柄が揃えば上記の恩恵が受けられる。両フラグの詳細確率は調査中だが、当該バトルの撃破率抽選非当選時(=敗北予定時)は、撃破率抽選当選時(=勝利予定時)よりも出現率がアップするようだ。

完全撃破確定後のBAR揃い&7揃い(白鯨中)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のBAR揃いと7揃い

撃破ストック3個保有時や、3戦目に強チェリーを引いて完全撃破が確定した後なども、BAR揃い&7揃い抽選は継続して行われる。

完全撃破確定後にBARが揃った場合は10G以上、7が揃った場合は20G以上の上乗せを獲得できるため、白鯨中は最後まで気を抜かずに消化しよう!

白鯨攻略戦中の設定差(必要撃破数と撃破率ベース値)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の白鯨中の設定差

AT確定までに求められる白鯨の撃破数と

撃破率ベース値の選択率には設定差が存在!!

白鯨攻略戦中は「白鯨3体撃破=AT確定」という基本ルールがあるが、1体or2体撃破時にスバルの攻撃などからATが確定するパターンもあり(花は好き?は除く)。この現象はAT確定までに求められる白鯨の撃破数が2体以下の場合に発生するもので「完全撃破発生時の撃破数=必要撃破数」という、完全リンク方式になっている。

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の白鯨中の設定差

設定1は必要撃破数3体+ベース50%が基本!?

白鯨の必要撃破数だけでなく、撃破率のベース値にも設定差が存在。設定6の勝率(実戦値)から考えると、ベース値の選択率にも大きな設定差が設けられているのではないかと予想される。

◆必要撃破数の補足

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の白鯨中の設定差

必要撃破数は演出と完全リンク!!

例:3体目に完全撃破=必要撃破数3体が確定

◆撃破率ベース値の補足

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の白鯨中の設定差

撃破率アップチャレンジでレムを選べば

稀に50%以外が表示される
※こちらの値は完全リンクでは無い可能性が高い

撃破抽選が行われるタイミング(白鯨中)

状況 抽選タイミング

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白鯨継続抽選タイミング

1戦目

撃破率決定後の
レバーON時

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白鯨継続抽選タイミング

2戦目

継続画面
表示ゲームの
第3停止後・
レバーON時

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白鯨継続抽選タイミング

3戦目

継続画面
表示ゲームの
第3停止後・
レバーON時

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白鯨継続抽選タイミング

復活発生時

復活演出
発生後の
レバーON時

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の白鯨継続抽選タイミング

死に戻り発生時

継続画面
表示ゲームの
第3停止後・
レバーON時

白鯨攻略戦中の白鯨撃破抽選は、決められたゲームのレバーON時に行われる。上に記載した叩き所をしっかりと押さえ、よりアツく楽しもう!

通常時の演出

コンビニステージのカップ麺

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のカップ麺・カップラーメン

コンビニステージでチャンス役を引いた際は、様々なナビ色のカップ麺が出現する可能性あり。ナビ色により待ち時間の表記が異なるが、実戦上は待ち時間3分の白ナビはチェリー、待ち時間4分の緑ナビはスイカ、待ち時間5分の紫ナビはチャンス目……という法則があり、小役ナビの役割を果たしているだけだ。

通常時の激アツ演出

◆鬼アツ柄&鬼アツ系演出

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の激アツ演出

本前兆期待度98%!!!

◆キャラクタープッシュ

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の激アツ演出

本前兆期待度98%!!!

◆鬼族回想演出

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の回想演出

継続するほど期待度アップ! 5段階目到達でAT確定!!

◆段階別の法則

段階 法則

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の回想演出

4段階目まで発展

本前兆確定

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の回想演出

5段階目まで発展

直撃AT確定

連続演出の期待度(異世界体操対応)

演出 期待度

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の連続演出の期待度

エミリアミッション

トータル
期待度
7.8%

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の連続演出の期待度

レムミッション

トータル
期待度
14.2%

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の連続演出の期待度

ラムミッション

トータル
期待度
19.5%

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の連続演出の期待度

スバルミッション

トータル
期待度
52.0%

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の連続演出の期待度

レムの休日

トータル
期待度
48.7%

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の連続演出の期待度

王様ゲーム

トータル
期待度
58.6%

チャンスアップ発生で期待度急上昇!!

前兆中の演出別・本前兆期待度

◆見えざる手の段階

段階 期待度
1段階 12.6%
2段階 31.6%
3段階 71.2%

◆高期待度パターン

演出パターン 期待度
禁書庫へ移行 66.1%
異世界体操対応の連続演出を
経由して前兆ステージへ移行
86.6%
前兆ステージ非経由で
連続演出に直発展
98.0%

エピソード前兆の期待度

エピソード種別 期待度

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のエピソード前兆

盗品蔵の攻防(VSエルザ)

トータル
期待度
7.5%

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のエピソード前兆

魔獣の牙(VSウルガルム)

トータル
期待度
10.1%

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のエピソード前兆

自称騎士と最優の騎士(VSペテルギウス)

トータル
期待度
53.8%

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のエピソード前兆

鎖の音(VSレム)

トータル
期待度
82.4%

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)の剣聖テレシア

剣聖VS剣鬼

100%

◆前兆中の帯色別・本前兆期待度

帯色 期待度
青のまま発展 35.4%
緑で発展 55.7%
赤で発展 100%
※全エピソードのトータル値

エピソード前兆中は液晶サイドに表示される帯の色で本前兆期待度を示唆。緑までステップアップすればエピソードの種類を問わずチャンスで、赤までステップアップすれば本前兆確定だ。また、青→緑のような「1段階飛ばしのジャンプアップ」や「青以外からスタート」なども実戦上、高期待度となっている。

エピソード前兆中のBGM変化

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のBGM変化

◆楽曲変化時の前兆法則

楽曲 前兆種別
よあけのみち
(スバルの着メロ)
白鯨攻略戦 or
AT本前兆
Redo
(アニメOP楽曲)
AT本前兆

ステージチェンジの法則

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のステージチェンジの法則

ステチェンは30G消化ごとに発生

(夕方or夜移行時は除く)

ステージチェンジは前回のステチェンから30G消化+非チャンス役時に発生。この法則が崩れた場合は、ゲーム数による本前兆や直撃ATなどに期待できるようだ。

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のステージチェンジの法則

基本的に4の後は1に戻る

ステージチェンジには順番が存在(2~4は原作のエピソード順)。王都ルグニカからクルシュ邸に移行するなど、上表の法則が崩れた場合はなんらかのチャンス(本前兆や高モード期待度アップ?)となっているようだ。

なお、同一番号内のステチェン(ロズワール邸→アーラム村など)は、前回のステチェンから30G経過していなくても発生するため、その場合は法則崩れ扱いとはならない。

白鯨攻略戦中の演出

会話演出の台詞パターン別・継続期待度(白鯨中)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の白鯨中の台詞別継続期待度

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の白鯨中の台詞別継続期待度

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の白鯨中の台詞別継続期待度

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の白鯨中の台詞別継続期待度

3戦目は台詞パターンが少しだけ多い

攻撃パターン別の撃破期待度(白鯨中)

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の白鯨中の演出期待度

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の白鯨中の演出期待度

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の白鯨中の演出期待度

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の白鯨中の演出期待度

スバルは完全撃破確定!!

!マーク発生時の法則

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の白鯨中の演出

基本はチャンス役対応演出だが

ハズレなら当該バトル勝利確定!!

示唆演出

AT終了画面

画面 示唆法則

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)のAT終了画面

終了画面A

デフォルト
パターン

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)のAT終了画面

終了画面B

高設定ほど
出やすい

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)のAT終了画面

終了画面C(レム・ラム)

設定3以上
確定

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)のAT終了画面

終了画面D(王選)

設定4以上
確定

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)のAT終了画面

終了画面E(温泉)

設定6確定

温泉を確認したら終日コース!!

◆実戦上の終了画面選択率

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)のAT終了画面

AT・ゼロからっしゅ関連

直撃ATについて

◆直撃ATの契機は以下の3つ

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の直撃AT

①ゼロからるーれっとでAT直撃を獲得
②規定ゲーム数到達時にATへ振り分け
③通常時の「ハズレ」による抽選

ハズレでもAT抽選が行われている!!

規定ゲーム数到達時におけるAT振り分けは鬼天国であれば100%だが、その他のモードに関しては現在調査中。実戦上、直撃AT当選率は設定6が最も高くなっているので、高モードほど優遇されているのではないかと思われる。

AT中のモード

AT中のモードは「通常(青背景)・高確(緑背景)・超高確(赤背景)」の3段階で、上位モードほど出玉性能がアップ。モード移行契機と高モードの恩恵は以下の通りだ。

◆モード移行契機

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のAT中モード

①チャンス役による抽選
②パネルアタックによる抽選
③規定ゲーム数消化

モード昇格時は10Gの保証あり

上記契機のいずれかによってモードが昇格した場合は高確へ移行。①or②の抽選で高確へ移行しつつ、③の抽選にも重なって当選した場合は超高確へ移行する。なお、保証ゲーム数消化後はモードの転落抽選が行われ、1段階ずつ転落していく。

◆高モードほど優遇される抽選

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のAT中モード

①ビッグ当選率(=青7揃い確率アップ)
②パネルアタックでの上乗せ当選率
③上乗せ当選時の振り分け

最も影響が大きいのはビッグ当選率

パネルは高モードで完成させた方が上乗せ期待度アップ。チャンス役成立時の上乗せ当選率自体はモードの影響を受けないのだが、上乗せ当選時のゲーム数やおねだりアタックへの振り分け率などは、高モードほど優遇される。

AT中の鬼モード

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の鬼モード

鬼モード滞在時に上乗せが発生した場合の

50%で鬼ランプが点灯する!!

AT・ゼロからっしゅ中には「鬼モード」と呼ばれるモードが存在し、突入した際はAT中における全ての抽選値が飛躍的にアップ。コイン投入口裏の鬼ランプ点灯時とスイカで20Gの上乗せが発生した場合は鬼モード滞在確定だ。

なお、1度鬼モードへ移行した後は通常時に戻るまで鬼モードから転落する可能性はない。

パネルアタックの上乗せ抽選

パネル 法則

レム&ラム

モードアップ
or
ゲーム数
上乗せ期待度
15%

パジャマレム

ゲーム数
上乗せ期待度
50%

水着レム

ゲーム数
上乗せ期待度
90%
+
当選時は
+30G以上

ジャージレム

期待度50%
+
当選時は
おねだり
アタック
or
エピソード
ボーナス
or
鬼がかった
やり方

上記の期待度は全て低確時の値

→高確以上なら更に期待度アップ!!

◆LASTゲームでパネルが完成した際の特殊抽選

この状況ならレム&ラムでも上乗せ期待度が50%になる!!

AT最終ゲームでパネルが完成した場合は、ゲーム数上乗せ期待度が最低でも50%にアップ! この抽選に当選した場合、大半は次ゲームに後乗せ演出(=心臓が握り潰される演出)が発生し、上乗せゲーム数が告知されるのだが、後乗せ演出が発生せず前兆へ移行した場合は激アツ。その場合は数ゲームの前兆を経て「おねだりアタック」「エピソードボーナス」「鬼がかったやり方」のいずれかが告知される。

演出関連

演出別の上乗せ期待度(AT中)

演出 期待度

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の上乗せ演出

赤文字ちゃんす/15Get

約40%

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の上乗せ演出

鬼アツ(演出不問)

約95%

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の上乗せ演出

ウェディングドレス

約95%
※期待度は内部状態によって若干変動

◆7を狙えカットイン

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の上乗せ演出

色 7揃い期待度
青 9.1%
赤 72.1%
虹 100%

◆前兆パターン別の期待度

前兆パターン 期待度

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の上乗せ演出

通常前兆A
水着ナビが発生しやすい
10.2%

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の上乗せ演出

通常前兆B
図柄変動系演出が発生しやすい

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の上乗せ演出

チャンス前兆
カット替わり系演出が発生しやすい
40.5%

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の上乗せ演出

鬼好きなんですか?前兆
発展時含むほぼ毎ゲームで当該演出発生
90.3%
+
当選時は
+20G以上

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の上乗せ演出

とぼけないでください!前兆
当該演出がほぼ毎ゲーム発生
30G以上の
上乗せ確定
※全ての期待度は前兆中にチャンス役を引いていない場合の値

◆各連続演出の期待度

連続演出 期待度

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の上乗せ演出

スイカ割り

7.5%

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の上乗せ演出

ビーチバレー

40.0%

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の上乗せ演出

まほうミッション

90.0%
※各期待度は通常前兆A&B時の値
チャンス前兆以上なら上記の値よりも更にアップ

◆連続演出中のポイント

ポイント 期待度など
第3停止後に
PUSH指示発生
上乗せ期待度
95%
「!」ナビ発生で
チャンス役否定
30G以上の上乗せor
おねだりアタックor
EPボーナスの
いずれかが確定
デカ「!」ナビ発生

成立役&演出別の上乗せ法則(おねだり中)

◆EMRorレムレムチャンス煽り

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のおねだりアタック中の演出法則

リプレイ以外なら連打上乗せ確定(※)

※2分割画面からは除く
◆鬼がかった連打

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のおねだりアタック中の演出法則

20G以上の上乗せ確定!!

◆7を狙えカットイン

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のおねだりアタック中の演出法則

保証ゲーム数消化後の発生は7揃い確定!!

◆チャージ上乗せ

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のおねだりアタック中の演出法則

スイカは10G以上・チャンス目は20G以上

上記以外なら30G以上の上乗せ確定!!

+1G or +5G表示ならゼロから乗せ発生濃厚!!

◆チャージ上乗せのレベル

レベル 上乗せ法則
Lv.1 ゼロから乗せ確定
Lv.2 +10G以上
Lv.3 +20G以上
Lv.4 +30G以上
Lv.5 ゼロから乗せ確定

◆ゼロから乗せ

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)のおねだりアタック中の演出法則

+5Gなら+50Gに変化! +1Gor10Gなら+100Gに!!

実践上の設定推測要素

実戦上のAT初当り出現率&直撃AT当選率

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の直撃ATとAT当選率

ATの初当りは偶数設定優遇!?

ATの初当り出現率は当然ながら設定6が最も高く、次いで高いのは設定4となっている。設定5に関しては設定2と大差ない結果となったため、偶数設定ほどATに入りやすい可能性がある。なお、設定3に関してはサンプルが非常に少ないため、参考程度に捉えておいていただきたい。

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の直撃ATとAT当選率

直撃はほぼ256G以内に発生

=高モード以外での振り分けはかなり薄い!?

AT直撃は高設定かつ偶数設定で優遇されている可能性があるのだが、1回の当選により出現率が大きく変動するため、現状では「1回でも確認できれば設定2以上の可能性大」程度の感覚で捉えておこう。もちろん、複数回確認できた場合は高設定期待度アップだ。

実戦上の有利区間継続割合

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の有利区間

257G以降の初当り後に有利区間が

継続した場合は高設定期待度アップ!!

実戦上、白鯨orAT後のトータル有利区間継続率にはかなり大きな設定差が見られ、なかでも設定6は突出した値になっている。とくにAT後の継続割合には大きな差が見られたので、下表も併せてチェックだ。

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の有利区間

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の有利区間

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の有利区間

500枚前後の獲得→有利区間継続…

という挙動は高設定ほど起こりやすい!!

実戦上、設定1ではAT1回あたりの獲得枚数が999枚以下だった場合も必ず有利区間がリセットされたが、設定2では50%、設定4以上では6割超が継続という結果に。残り有利区間ゲーム数や総獲得枚数なども考慮すべきではあるが、高設定ほどAT後に有利区間が途切れづらいと考えて良いだろう。

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の有利区間

256G以内の白鯨→AT非当選時は設定1でもかなり継続する!!

上表は新たに有利区間が始まり、1回目の白鯨がAT非当選だった場合のみを対象とした、極めて限定的なケースを集計したもの。有利区間開始後は有利区間(最大1500G)を目いっぱい使える状況のため、1回目の白鯨が256G以内だった場合の有利区間継続割合は設定1でも80%弱と、極めて高かった。

なお、設定1以外に関してはサンプルが少ないので参考程度に捉えておいていただきたい。

実戦上の白鯨撃破率

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の設定別の白鯨撃破率

※撃破ストックや特殊抽選を含んだ値

「低撃破率での3体撃破」は設定6で最も多く発生し、次いで設定4も優秀な値となっている(ただしサンプルは少な目)。どのような抽選が行われているかは現状不明だが、参考にしていただきたい。

実戦上の異世界体操出現率

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の異世界体操出現率

※1…当選契機はデータ採取者の推定によるもの
※2…当選契機が不明なものはサンプルに含まず

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の異世界体操出現率

※サンプルは通常時ゲーム数の全てを対象にしています

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の異世界体操出現率

実戦上の異世界体操出現率は高設定ほど高くなっており、とくに弱チェリー契機の異世界体操には大きな設定差が見られた。強チェリーに関しては通常時の抽選対象区間で引いた場合、必ず異世界体操に突入するため、強チェリー自体のヒキにより出現率に差が出ているだけだ。

なお、異世界体操終了後は秘宝伝シリーズでお馴染みの「伝説モード」のような状態へ移行し、その区間に滞在している間はチャンス役以外でも異世界体操への突入抽選が行われる。

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の夜ステージ

夜への移行は異世界体操の高確率状態or本前兆!!

実戦上のおねだりアタックに関する各種データ

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の上乗せ

※全設定&全状況のトータル

◆実戦上の青7揃い出現率

設定 出現率
1
1/27.8
サンプル195G
2
1/19.7
サンプル138G
3 サンプルなし
4
1/73.5
サンプル147G
5
1/69.3
サンプル188G
6
1/46.2
サンプル370G

◆ベルこぼしorハズレ時の上乗せ

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の上乗せ

※全状況のトータル

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(スロット リゼロ)の上乗せ

※全状況のトータル

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)の上乗せ

高設定でも通常Aで当てれば大量上乗せに期待できる!!

◆直撃AT時の平均トータル上乗せ

AT当選ゲーム数 平均上乗せ
256G以内
44.1G
サンプル6件
256G以降
98.0G
サンプル1件

256G以内の直撃ATは上乗せ冷遇!?

(実戦上の最大上乗せは50G)

おねだりアタック中の上乗せは通常時のモードがカギを握っていると思われ、実戦上、高モードと思われる局面で射止めたAT突入時のおねだりアタックでは5G上乗せが多発している。通常A確定時のおねだりアタックに関しては設定6でも平均上乗せが100G弱となっているので、「通常モードで白鯨に勝つ」ということが一撃出玉への近道と考えていいだろう。

プレミアム関連

ロングフリーズ

スロット Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロスロット)のロングフリーズ

◆確率…調査中(通常時のみ抽選)
◆恩恵…ゼロからっしゅMAX確定

ロングフリーズは通常時のみ抽選が行われ、当選時はゼロからっしゅMAX(2400枚獲得)確定。確率は調査中だ。

継続率●●%が3連以上する割合

※全ての値は継続率のみから算出した値(特殊抽選や撃破ストックを考慮しない値)

継続率●●%が2連以上する割合

※全ての値は継続率のみから算出した値(特殊抽選や撃破ストックを考慮しない値)

撃破ストック×1保有時はこちらを参照

6号機Q&A

本機種は6号機にあたります。

5号機と6号機はどこが違うの?ゲーム性は?純増や出玉性能は?天井は?

そんな疑問をQ&A形式で全て解決いたします!

【Q1】6号機になってATが復活すると聞きましたが本当ですか?
【Q2】ATの純増枚数はどれくらいまで期待できますか?
【Q3】ATの初当り1回で最大何枚くらい出ますか?
【Q4】天井が復活すると聞きましたが本当ですか?
【Q5】そもそも有利区間って何でしたっけ?
【Q6】6号機で設定判別するにはどこに注目したらいいですか?
【Q7】ボーナスタイプの台は6号機でも出ますか?
【Q8】出玉試験って何ですか?
【Q9】つまりボーナスタイプの台はあまり出ないのでは・・・?
【Q10】他に大きな変更点はありますか?
【オススメ】コミックで読む6号機

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リゼロシリーズ誕生日一覧

【1月生まれのキャラクター】

◆ラインハルト・ヴァン・アストレア (1日)
◆フェリックス・アーガイル (16日)

【2月生まれのキャラクター】

◆ラム&レム (2日)
◆ペトラ・レイテ (14日)
◆ロム爺 (20日)

【3月生まれのキャラクター】

◆アナスタシア・ホーシン (10日)
◆オットー・スーウェン (24日)

【4月生まれのキャラクター】

◆ナツキ・スバル (1日)
◆クルシュ・カルステン (4日)
◆エルザ・グランヒルテ (29日)

【5月生まれのキャラクター】

◆ミミ&ティビー&へータロー (5日)
◆ヴィルヘルム・ヴァン・アストレア (7日)

【7月生まれのキャラクター】

◆ユリウス・ユークリウス (7日)

【8月生まれのキャラクター】

◆フェルト (8日)

【9月生まれのキャラクター】

◆フルフー (6日)
◆プリシラ・バーリエル (7日)
◆ロズワール・L・メイザース (16日)
◆エミリア (23日)

【11月生まれのキャラクター】

◆カドモン・リッシュ (6日)

リゼロシリーズ誕生日一覧

【1月生まれのキャラクター】

◆ラインハルト・ヴァン・アストレア (1日)
◆フェリックス・アーガイル (16日)

【2月生まれのキャラクター】

◆ラム&レム (2日)
◆ペトラ・レイテ (14日)
◆ロム爺 (20日)

【3月生まれのキャラクター】

◆アナスタシア・ホーシン (10日)
◆オットー・スーウェン (24日)

【4月生まれのキャラクター】

◆ナツキ・スバル (1日)
◆クルシュ・カルステン (4日)
◆エルザ・グランヒルテ (29日)

【5月生まれのキャラクター】

◆ミミ&ティビー&へータロー (5日)
◆ヴィルヘルム・ヴァン・アストレア (7日)

【7月生まれのキャラクター】

◆ユリウス・ユークリウス (7日)

【8月生まれのキャラクター】

◆フェルト (8日)

【9月生まれのキャラクター】

◆フルフー (6日)
◆プリシラ・バーリエル (7日)
◆ロズワール・L・メイザース (16日)
◆エミリア (23日)

【11月生まれのキャラクター】

◆カドモン・リッシュ (6日)
  • Re:ゼロから始める異世界生活
  • 大都技研
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Re:ゼロから始める異世界生活

  • 機種基本情報

    P Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかりver.

  • 機種基本情報

    Re:ゼロから始める異世界生活Apex Vacation

  • 機種基本情報

    P Re:ゼロから始める異世界生活

  • 機種基本情報

    政宗3

  • 機種基本情報

    押忍!サラリーマン番長2

Re:ゼロから始める異世界生活

  • 丸三ツインタワー1000EAST&WEST

    島根県松江市東朝日町字小浜270 
    電話番号
    0852-28-7700
    営業時間
    09:00 ~ 23:00

    入場ルール
    抽選(08:30)
    パチンコ514台/パチスロ341台

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  • オアシス

    島根県益田市あけぼの西町3番地14
    入場ルール
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    パチンコ251台/パチスロ155台

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  • 丸三大田中央店

    島根県大田市長久町長久字中川原口266番1
    電話番号
    0854-82-6000
    営業時間
    09:00 ~ 23:00

    入場ルール
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    パチンコ288台/パチスロ192台

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  • 丸三斐川店

    島根県出雲市斐川町上直江972番地1
    営業時間
    09:00 ~ 22:00

    入場ルール
    抽選(08:30)
    パチンコ160台/パチスロ170台

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  • ジャンボマックスブロス

    島根県松江市西津田2丁目15番17号
    電話番号
    0852-32-1188
    営業時間
    09:00 ~ 23:00(定休日:月2回 不定休)
    遊技終了時間は22:40分となります。
    入場ルール
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    パチンコ252台/パチスロ120台

    新台・増台
    【更新日:03/16】

    P大開王
    Pビッグドリーム3
    パチスロBOØWY
    パチスロ ボンバーガール
    パチスロ鉄拳5

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  • ソギン館

    島根県鹿足郡津和野町後田イ12-1
    営業時間
    10:00 ~ 21:00

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  • Vinto

    島根県江津市二宮町神主ハ315番地1
    入場ルール
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    パチンコ93台/パチスロ92台

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  • マンモス出雲店

    島根県出雲市白枝町968番地1
    電話番号
    0853-25-8998
    営業時間
    09:00 ~ 23:00(定休日:年中無休)

    入場ルール
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    パチスロ512台

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  • 丸三益田店

    島根県益田市高津一丁目2番15号
    電話番号
    0856-23-5503
    営業時間
    09:00 ~ 23:00

    入場ルール
    8:30~整理券を配布致します
    パチンコ200台/パチスロ228台

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  • ジャンボマックス777出雲

    島根県出雲市高岡町418番地1
    電話番号
    0853-23-7737
    営業時間
    09:00 ~ 22:45

    パチンコ333台/パチスロ444台

    新台・増台
    【更新日:03/21】

    パチスロOVERLORD絶対支配者光臨II
    Pバベル5000
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Re:ゼロから始める異世界生活

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