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機種概要
本機『花火絶景』は擬似ボーナス(AT)を採用することにより大量獲得を実現しており、ビタハズシを行えばビッグ1回あたり平均600枚もの出玉獲得が可能。
また、ビッグ中の1G連抽選やボーナス後の即連抽選なども追加されているため、熱が入るポイントはシリーズ最多と言っても過言ではないだろう。
基本仕様
基本仕様 | |
項目 | 各種数値(設定1~6) |
BIG確率 | 1/439.5~1/372.0 |
REG確率 | 1/565.1~1/475.0 |
ボーナス合算 | 1/247.2~1/208.6 |
機械割(市場予測) | 98.6%~105.5% |
機械割(完全攻略) | 101.1%~108.3% |
機種タイプ | 擬似ボーナスAT機 |
BIGの出玉 | 上級者手順:平均約600枚 |
中級者手順:平均約570枚 | |
REGの出玉 | 平均約60枚 |
ボーナス中の純増 | 1Gあたり約7.77枚 |
ベース | 50枚あたり平均35.1G |
基本スペック
基本スペック | ||
設定 | BIG確率 | REG確率 |
1 | 1/439.5 | 1/565.1 |
2 | 1/434.9 | 1/556.6 |
3 | 1/419.1 | 1/526.3 |
4 | 1/399.4 | 1/510.1 |
5 | 1/386.7 | 1/488.5 |
6 | 1/372.0 | 1/475.0 |
設定 | ボーナス合算確率 | |
1 | 1/247.2 | |
2 | 1/244.1 | |
3 | 1/233.3 | |
4 | 1/224.0 | |
5 | 1/215.9 | |
6 | 1/208.6 | |
設定 |
機械割
(市場想定値)
|
機械割
(完全攻略時)
|
1 | 98.6% | 101.1% |
2 | 99.1% | 101.5% |
3 | 100.6% | 103.1% |
4 | 102.5% | 105.1% |
5 | 103.9% | 106.6% |
6 | 105.5% | 108.3% |
通常時のゲームフロー
小役狙い手順
押し順ナビ発生ゲーム以外は左リールBAR狙いのハサミ打ちで消化。山成立時は花火百景ステージへの移行に期待しよう。
【BR共通のリーチ目】
通常時にこれらの出目が停止した際は打ち上げチャンス以上確定。なお、押し順ナビを無視して停止した場合は無効だ。
【直撃BB確定のリーチ目】
リーチ目にはBBが確定する出目も用意されており、これらが停止した際はBBが直撃する。
天井機能
天井機能 | |
項目 | 詳細 |
ゲーム数
天井
|
通常時最大950G消化で
打ち上げチャンスorBBが当選
|
周期天井 |
10周期到達でBBが当選
(1周期到達に必要なpt数は100)
|
天井は2種類が用意されており、いずれも到達でボーナス確定。
なお、サブ液晶に表示されているゲーム数のカウンターは、朝イチのみ950Gを超える場合がある。
1周期目の特徴
設定変更後およびボーナス後の1周期目はチャンス周期となっており、100pt到達時に50%で大花火ステージへ移行する(移行率は全設定共通)。
小役関連
小役確率
小役確率 | |
役 | 全設定共通 |
リプレイ | 1/7.3 |
共通三尺玉 | 1/7.5 |
チェリー | 1/57.0 |
平行山 | 1/65.5 |
斜め山 | 1/512.0 |
単独1枚役 | 1/32.7 |
共通リーチ目役 | 1/152.4 |
BBリーチ目役 | 1/1092.3 |
リーチ目役合算 | 1/133.7 |
山は平行揃いよりも斜め揃いの方が花火百景ステージへの移行に期待がもてる。
モード関連
通常時のモード
通常時の規定ゲーム数振り分けや天井ゲーム数は8種類のモードで管理されており、移行時点で次回ボーナスがBB確定になるモードも存在する。
通常時のモード | ||
モード |
ゲーム数消化で
当たる割合
|
天井G数 |
通常A | 中 | 950G |
通常B | 高 | 850G |
通常C | 低 | 950G |
チャンス | 高 | 350G |
天国 | 高 | 200G |
超UCチャンス | 低 | 950G |
BBチャンス | 高 | 350G |
BB特殊 | 中 | 950G |
一部モードの特徴 | |
モード | 特徴 |
通常C |
打ち上げチャンス中の
BB当選率が優遇される
|
超UCチャンス |
打ち上げチャンス当選時に
25%で超打ち上げチャンスを選択
|
BBチャンス |
ボーナス当選時はBBが直撃
(打ち上げチャンスを経由しない)
|
BB特殊 |
通常時のモードは絶景チャレンジ抽選状態転落時に抽選され、ボーナスが当選するまで変動なし。
ゾーン(=当りやすいゲーム数)はモードに応じて変動するようだが、詳細は調査中だ。
滞在モード示唆演出
アイキャッチによる滞在モード示唆法則 | |
アイキャッチ | 示唆法則 |
ドンちゃんのみ
|
デフォルト |
ドンちゃんとサトウくん
|
通常B滞在
示唆
|
ドンちゃんとダンちゃん
|
通常C滞在
示唆
|
ドンちゃんと葉月ちゃん
|
通常A否定 |
全員集合
|
天国or
BBチャンス
滞在確定
|
全員集合のアイキャッチが発生後に天国モードが否定された場合は、350G+α以内のBB直撃が確定する。
【神社ステージ移行時の法則】
神社ステージ経由でリーチ目高確ステージへ
神社ステージ移行時はリーチ目高確or打ち上げチャンスor直撃BBの本前兆確定。
打ち上げチャンスor直撃BBの本前兆として神社ステージへ移行した場合は全モードの可能性ありだ。
内部状態関連
通常時の内部状態
通常時は通常·高確·超高確からなる3種類の内部状態が存在する。
上位状態滞在時の特徴 | |
状態 | 特徴 |
高確 |
山成立時の花火百景ステージ移行率が
通常滞在時よりも優遇される
(高確にはAとBの2種類あり)
|
超高確 |
滞在中のチェリーor平行山は50%で
打ち上げチャンスor直撃BBが当選!!
斜め山は更にチャンス!!
|
超高確は打ち上げチャンスor直撃BBに期待できる通常時の最上位状態。
おでん屋台ステージ移行時は超高確の滞在が濃厚となるので、叩き所と言えよう。
上位状態への移行契機 | |
状態 | 移行契機 |
高確A |
規定ゲーム数到達時に移行抽選
移行率は滞在モードに応じて変動
|
高確B |
各周期到達時/チェリー成立時/
リーチ目高確ステージ終了時に移行抽選
|
超高確 |
高確Aと高確Bが重なると必ず移行
滞在ゲーム数は20G固定
|
高確Aと高確Bは移行契機が異なるのみで、滞在中のリーチ目高確ステージ移行率は共通だ。
【滞在モード別】規定ゲーム数到達時の高確A移行率
規定ゲーム数到達時の高確A移行率 | ||
規定G数 |
通常A/BB特殊
超UCチャンス
|
チャンス
BBチャンス
|
251G | 6.3% | 39.8% |
351G | 6.3% | --- |
451G | 6.3% | --- |
551G | 6.3% | --- |
651G | 6.3% | --- |
751G | 6.3% | --- |
規定G数 | 通常B | 通常C |
251G | 39.8% | 6.3% |
351G | 6.3% | 25.0% |
451G | 39.8% | 6.3% |
551G | 6.3% | 25.0% |
651G | 39.8% | 6.3% |
751G | 6.3% | 25.0% |
移行抽選当選時は50G(固定)の高確Aを獲得
高確Aへの移行抽選は通常時251G~751G間の下二桁ゲーム数51G到達時に行われ、規定ゲーム数到達時の移行率は滞在モードによって変動。
なお、高確B滞在時に高確Aが当選した場合は高確Aへ移行せず、20Gの超高確へ移行する(超高確転落時は通常へ移行)。
【チェリー成立時&リーチ目高確ステージ終了時】高確B移行率
【チェリー成立時】高確B移行率 | ||
設定 | 移行率 | |
1 | 33.6% | |
2 | 34.4% | |
3 | 35.2% | |
4 | 36.8% | |
5 | 38.3% | |
6 | 39.9% | |
設定 | ↓高確B移行時の保証G数振り分け↓ | |
保証10G | 保証20G | |
1 | 67.6% | 32.4% |
2 | 66.0% | 34.0% |
3 | 64.5% | 35.5% |
4 | 61.7% | 38.3% |
5 | 59.3% | 40.7% |
6 | 56.9% | 43.1% |
チェリー成立時の高確B移行抽選に当選した場合は10or20Gの保証を獲得。移行率および20Gの振り分けは高設定ほど優遇されている。
なお、高確Bの保証ゲーム数消化後は毎ゲーム、通常への転落抽選が行われる(転落率は調査中)。
【リーチ目高確ステージ終了時】
高確B移行率
|
||
設定 | 移行率 | |
1 | 25.0% | |
2 | ||
3 | ||
4 | 28.2% | |
5 | 31.2% | |
6 | 33.2% | |
設定 | ↓高確B移行時の保証G数振り分け↓ | |
保証10G | 保証20G | |
1 | 50.0% | 50.0% |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | 49.4% | 49.4% |
設定 | 保証50G | |
1~5 | --- | |
6 | 1.2% |
リーチ目高確ステージ終了時の抽選で高確Bへ移行した場合は基本的に10or20G保証が選択されるのだが、設定6のみ50Gの振り分けが存在する。
【高確B滞在中の高確B抽選】
高確Bへの移行抽選は高確B滞在中にも行われるが、当選時は保証ゲーム数が加算される訳ではなく、多い方の保証ゲーム数が優先される。
たとえば高確Bの保証が15Gある状態でチェリーから10Gの高確Bが当選したとすると、チェリー契機の10Gは消滅する。
また、高確B滞在中に高確Aが当選した場合は残りの保証ゲーム数不問で、20Gの超高確へ移行する(超高確転落時は通常へ移行)。
【超高確滞在時】成立役別のボーナス抽選
【超高確滞在時】
チェリー/平行山のボーナス当選率
|
|
役 | 全設定共通 |
非当選 | 50.0% |
打ち上げチャンス | 43.8% |
直撃BB | 6.3% |
【超高確滞在時】
斜め山のボーナス当選率
|
|
役 | 全設定共通 |
非当選 | 12.5% |
打ち上げチャンス | 75.0% |
直撃BB | 12.5% |
【超高確滞在時】
非チャンス役のボーナス当選率
|
|
役 | 全設定共通 |
非当選 | 96.9% |
打ち上げチャンス | 2.7% |
直撃BB | 0.4% |
超高確中はチャンス役がアツいのはもちろん、非チャンス役成立時にもボーナス抽選が行われる。
周期抽選関連
各周期到達時の抽選
周期到達時(=花火ポイント100pt到達時)は高確B/リーチ目高確ステージ/打ち上げチャンス/直撃BBのいずれかが必ず当選。
それぞれの振り分けは周期数と設定に応じて変動し、詳細は以下の通りとなっている。
【1周期目到達時】報酬振り分け | ||
設定 | 高確B | 大花火ステージ |
1 | 50.0% | 50.0% |
2 | 49.6% | |
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | 49.2% | |
設定 | 花火百景ステージ | 打ち上げチャンス |
1 | --- | 選択されない |
2 | 0.4% | |
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | 0.8% |
【2,4,6,8周期目到達時】
偶数周期の報酬振り分け
|
||
設定 | 高確B | 大花火ステージ |
1 | 66.0% | 33.6% |
2 | 65.6% | |
3 | ||
4 | 65.2% | |
5 | 64.5% | |
6 | 62.5% | |
設定 | 花火百景ステージ | 打ち上げチャンス |
1 | --- | 0.4% |
2 | 0.4% | |
3 | ||
4 | 0.8% | |
5 | 1.6% | |
6 | 0.8% | 3.1% |
【3,5,7,9周期目到達時】
奇数周期の報酬振り分け
|
||
設定 | 高確B | 大花火ステージ |
1 | 59.8% | 39.8% |
2 | 59.4% | |
3 | ||
4 | 59.0% | |
5 | 58.2% | |
6 | 56.3% | |
設定 | 花火百景ステージ | 打ち上げチャンス |
1 | --- | 0.4% |
2 | 0.4% | |
3 | ||
4 | 0.8% | |
5 | 1.6% | |
6 | 0.8% | 3.1% |
10周期目到達時と金筒周期は直撃BB確定
周期到達時の抽選で花火百景ステージへ移行した場合は設定2以上確定。
また、周期抽選で打ち上げチャンスが当選した場合は高設定期待度がアップする。
【周期到達時の報酬で高確Bが選択された場合】
高確Bの保証ゲーム数振り分け
|
|
保証G数 | 全設定共通 |
10G | 66.4% |
20G | 33.6% |
各周期到達後にリーチ目高確ステージへ移行しなかった場合は高確Bが確定する。
リーチ目高確ステージ関連
リーチ目高確ステージ突入率
リーチ目高確ステージ移行率 | |||
設定 | 大花火 | 花火百景 | 合算 |
1 | 1/250 | 1/262 | 1/128 |
2 | 1/260 | 1/127 | |
3 | |||
4 | 1/248 | 1/124 | |
5 | 1/249 | 1/226 | 1/118 |
6 | 1/247 | 1/216 | 1/115 |
花火百景ステージへの移行率に注目
花火百景ステージへの移行が目立つ台はしっかりチェックしておきたい。
【成立役別】リーチ目高確ステージ移行抽選
花火百景ステージ移行抽選 | ||
設定 | 平行山成立時 | |
通常滞在時 | 高確AorB滞在時 | |
1 | 14.1% | 40.6% |
2 | ||
3 | ||
4 | 15.6% | |
5 | 18.8% | |
6 | 20.3% | |
設定 | 斜め山成立時 | |
通常滞在時 | 高確AorB滞在時 | |
全設定
共通
|
50.0% | 100% |
山からの花火百景ステージ移行率は通常滞在時の平行山のみ設定差がある。
花火百景ステージ移行抽選 | ||
設定 | チェリー成立時 | |
通常滞在時 | 高確AorB滞在時 | |
1 | 0.4% | 1.6% |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | 0.8% | |
6 |
チェリー成立時は大花火ステージへの移行抽選が行われるが、高設定域であっても移行率はかなり低い。
リーチ目高確ステージ中のボーナス抽選
【リーチ目高確ステージ滞在中】
ボーナス抽選契機役の確率
|
|
役 | 全設定共通 |
共通リーチ目役 | 1/152.4 |
BBリーチ目役 | 1/1092.3 |
単独1枚役 | 1/32.7 |
リーチ目高確ステージ中は共通リーチ目役成立で打ち上げチャンスの当選が確定し、BBリーチ目役成立時は直撃BB当選確定。
単独1枚役は花火百景ステージ滞在時のみボーナス抽選が行われる。
【大花火ステージ&花火百景ステージ共通】
リーチ目役成立時のボーナス当選率
|
||
初当り種別 | 共通リーチ目 | BBリーチ目 |
打ち上げチャンス | 100% | --- |
直撃BB | --- | 100% |
【花火百景ステージ滞在時】
単独1枚役成立時のボーナス当選率
|
|
初当り種別 | 全設定共通 |
非当選 | 75.0% |
打ち上げチャンス | 22.7% |
直撃BB | 2.3% |
花火百景ステージ中に単独1枚役からボーナスが当選した場合は、最長3Gの前兆(連続演出)を経由してボーナス告知が発生する。
【単独1枚役の出目一覧】
第2停止時にこれらの出目が止まり、第3停止でリーチ目が否定されれば単独1枚役確定。花火百景ステージ中の単独1枚役は25%でボーナスが当選するので、成立を見抜くことでアツく打つことができる。
打ち上げチャンス関連
打ち上げチャンスの概要
ドン絵柄が揃えばBB確定!!
ボーナス当選後は基本的に打ち上げチャンスへ移行し、消化中にボーナス種別が抽選される。
打ち上げチャンスの概要 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | リーチ目停止後 |
ボーナス対応の演出成功後 | |
絶景チャレンジ成功後 | |
継続G数 | カットイン3or5回まで継続 |
消化中の
抽選
|
カットイン発生時に
ドン絵柄が揃えばBB確定
|
規定回数以内にドン絵柄が
揃わなければREG濃厚
|
|
BB期待度 | 約50% |
その他 |
打ち上げチャンスを経由せず
BBが直撃する場合あり
|
突入時点でBBorSBBが確定する
超打ち上げチャンスもあり
(SBB当選期待度:約60%)
|
ドンを狙えカットインの色は青<緑<赤の順に期待度アップ。
また、突入時点でBB以上確定かつ、消化中にドンが揃えばSBBが確定する超打ち上げチャンスも用意されている。
【打ち上げチャンス中】消化中のBB抽選
打ち上げチャンス中は花火玉を詰め込むゲームの成立役を参照してBB抽選を行い、当選時は次回カットインでドン揃いが発生。
各役成立時のBB当選率はUCモード(全4段階)に応じて変化する。
【打ち上げチャンス当選時のモード&状況別】
UCモード選択率
|
|
当選時の滞在モードや状況 | 対応のUCモード |
下記以外 | A確定 |
絶景チャレンジ | B確定 |
通常C滞在時 | C確定 |
超UCチャンス滞在時 | 75%でC/25%でD |
UCモードD選択時は超打ち上げチャンスに突入!!
【打ち上げチャンス中の非擬似遊技ゲーム】
非チャンス役成立時のBB当選率
|
||
UCモード | BB当選 | SBB当選 |
UCモードA時 | 12.5% | --- |
UCモードB時 | --- | |
UCモードC時 | 31.3% | --- |
UCモードD時 | --- | 20.3% |
【打ち上げチャンス中の非擬似遊技ゲーム】
チェリー&平行山成立時のBB当選率
|
||
UCモード | BB当選 | SBB当選 |
UCモードA時 | 50.0% | --- |
UCモードB時 | --- | |
UCモードC時 | --- | |
UCモードD時 | --- | 50.0% |
【打ち上げチャンス中の非擬似遊技ゲーム】
斜め山&共通リーチ目役成立時のBB当選率
|
||
UCモード | BB当選 | SBB当選 |
UCモードA時 | 100% | --- |
UCモードB時 | --- | |
UCモードC時 | --- | |
UCモードD時 | --- | 100% |
【打ち上げチャンス中の非擬似遊技ゲーム】
BBリーチ目役成立時のBB当選率
|
||
UCモード | BB当選 | SBB当選 |
UCモードA時 | 99.6% | 0.4% |
UCモードB時 | ||
UCモードC時 | ||
UCモードD時 | --- | 100% |
各役成立時のBB当選率はUCモードに応じて変動するが、BB期待度が低いUCモードA&Bでもカットイン1回あたり8分の1(12.5%)以上でBBが当選。
チャンス役成立時は全UCモード共通でBBの大チャンスだ。
打ち上げチャンス終了時のBB昇格率 | ||
UCモード | BB昇格 | SBB昇格 |
UCモードA時 | 9.4% | --- |
UCモードB時 | 10.9% | --- |
UCモードC時 | 25.0% | --- |
UCモードD時 | 87.5% | 12.5% |
ドンが揃わずに打ち上げチャンスが終了した場合はREGからBBへの昇格抽選が行われるのだが、こちらの抽選も上位UCモードほど昇格率が優遇されている。
この抽選に当選した場合はBARを狙ってもREGが揃わず、逆転演出が発生する。
通常時の演出
通常時のステージ
通常ステージの特徴 | |
ステージ | 特徴 |
縁側
|
基本ステージ |
下町
|
基本ステージ |
露店
|
基本ステージ |
商店街
|
高確示唆or
前兆示唆
|
神社
|
リーチ目高確or
ボーナスの前兆
|
おでん屋台
|
超高確濃厚 |
花火工房
|
フェイク含む
ゲーム数前兆
|
通常ステージは昼間のステージ以外がチャンスで、とくにおでん屋台(夜)移行時は打ち上げチャンスorBB直撃の大チャンスとなっている。
リーチ目高確ステージ | |
ステージ | 移行契機 |
花火百景(20G+α継続)
|
山成立時の
一部で移行
|
大花火(40G+α継続)
|
花火ポイント
100pt到達時の
一部で移行
|
滞在中は1/133でリーチ目が停止!!
リーチ目高確ステージ移行時のボーナス当選期待度は約30%。移行時は商店街や神社ステージを経由することが多い。
サブ液晶の筒の色について
サブ液晶に表示されている筒の色は赤がデフォルトだが、100pt到達後に発生する絶景ルーレット終了後に色が変化する場合がある。
【サブ液晶の筒】色変化発生時の法則 | |
筒の色 | 法則 |
銀筒 |
次回打ち上げチャンス中の
カットイン発生回数が5回になる
|
金筒 |
金に変化した時点でBB当選濃厚
(10周期目到達時は必ず金に変化)
|
筒の色が銀に変化した場合は打ち上げチャンスでのBB抽選回数が3回から5回に増えるため、実質的に次回初当り時のBB期待度がアップする。
【リーチ目高確ステージ以外滞在時】第3停止フリーズ発生率
リーチ目高確ステージ以外のステージで第3停止フリーズが発生した場合は打ち上げチャンスor直撃BB確定。
第3停止フリーズの抽選はリーチ目役成立時に行われ、共通リーチ目役成立時の当選率には設定差が設けられている。
【通常ステージでの共通リーチ目役成立時】
第3停止フリーズ発生率
|
||
設定 | 当選率 | 実質的な発生率 |
1 | 1.6% | 1/9754 |
2 | 2.0% | 1/7803 |
3 | 2.3% | 1/6503 |
4 | 2.7% | 1/5574 |
5 | 3.1% | 1/4877 |
6 |
当選時は打ち上げチャンス確定
共通リーチ目役成立時の第3停止フリーズ発生率は設定1と設定5&6で2倍の設定差が存在する。
【通常ステージでのBBリーチ目役成立時】
第3停止フリーズ発生率
|
||
設定 | 当選率 | 実質的な発生率 |
全設定
共通
|
0.4% | 1/279620 |
当選時は直撃BB確定
第3停止フリーズから直撃BBが出てきた場合は激レア抽選に当選したことが確定するだけで、設定推測面においてはプラス材料とはならない。
ボーナスの基本仕様
ボーナスの基本仕様 | |
種別 | 詳細 |
REG |
平均60枚獲得
ベルナビ5回で終了
|
BB |
完全攻略で平均600枚獲得
小役ゲームでベルナビ30回発生or
ボーナスゲーム3回消化で終了
|
SBB |
初当りBBに加えBBの1G連が
2発確定するプレミアムボーナス!!
(当選時点でBB3発が確定する)
|
いずれも1Gあたり約7.77枚増の擬似ボーナス
REGとBBの獲得枚数には天と地ほどの差があるので、ボーナス種別を決定する打ち上げチャンス中のヒキは超重要。
SBBは当選時点で3回分のBBが確定する超プレミアムボーナスで、当選時はBB入賞時にドン絵柄が中段に揃う。
設定示唆関連
BB終了時の設定示唆
【絶景BIG選択時】終了画面の設定示唆法則 | |
終了画面 | 示唆法則 |
終了画面①
|
デフォルト
画面
|
終了画面②
|
偶数設定
示唆
|
終了画面③
|
設定3or5
示唆
|
終了画面④
|
高設定示唆 |
終了画面⑤
|
設定2以上
濃厚
|
終了画面⑥
|
設定4以上
濃厚
|
終了画面⑦
|
設定6濃厚 |
終了画面による設定示唆は絶景BIG選択時のみ発生。百景BIGおよび大花火BIG選択時はBB終了時にサブ液晶をタッチすることでボイスによる設定示唆が行われ、詳細は以下の通りとなっている。
【全演出タイプ共通·BB終了時】
サブ液晶タッチで発生するボイスの示唆法則
|
||
No. | ボイスパターン | 示唆法則 |
① | お~し 頑張るぜぇ |
デフォルト
ボイス
|
② | へへっ 染みるねぇ~ |
偶数設定
示唆
|
③ | おう どんどん行こうぜぇ |
設定3or5
示唆
|
④ |
ふぅ~
良い風が吹いてるねぇ~
|
高設定示唆 |
⑤ |
どんなもんでぃ!
ドンちゃん すご~い
|
設定2以上
濃厚
|
⑥ |
これがオイラの花火でぇ~い!
よ! 七屋~!!
|
設定4以上
濃厚
|
⑦ |
三兄弟の絶景花火ぃ~
その目にしかと
焼き付けやがれぃ~
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設定6濃厚 |
ボイスはどの演出タイプを選択していても発生するが、絶景BIG選択時は終了画面に対応したボイスが発生するので、設定示唆が二重で行われる訳ではない。
初打ちポイント
BB中の打ち方
【BB中の大まかな流れ】
BBの終了条件は小役ゲームで15枚役ナビが30回発生か、ボーナスゲームを3回消化のいずれかで終了。
小役ゲームを可能な限り引き延ばしつつ、ボーナスゲームを3回消化することができれば獲得枚数が多くなる訳だが、それを実現させるには以下に記述するリプレイハズシが不可欠になっている。
【リプレイハズシについて】
JAC INさせる場合は順押しするだけでOKだが、JAC INを回避する場合は左リールに特定絵柄を狙う必要がある。まずはビタ押し必須の上級者手順から解説していこう。
【BAR狙い手順】JAC INのタイミング | |
JAC IN回数 | JAC INのタイミング |
0回時 | 残りナビ回数不問で1回目のJAC IN |
1回時 | 残りナビ回数不問で2回目のJAC IN |
2回時 | 残りナビ6回以下で3回目のJAC IN |
BARのビタハズシ手順は完璧に行えば1ビッグあたり平均600枚の獲得が見込める。3回目のJAC INは残りナビ回数が6回以下になるまでビタ押しを駆使して引き延ばそう。
【3連ドン狙い手順】JAC INのタイミング | |
JAC IN回数 | JAC INのタイミング |
0回 |
残りナビ回数23 回 まで保険ハズシ
22回以下で1回目のJAC IN
|
1回 |
残りナビ回数14回 まで保険ハズシ
13回以下で2回目のJAC IN
|
2回 | 残りナビ6回以下で3回目のJAC IN |
3連ドン狙いは昔で言うところのアシストハズシで、目押し(5コマ目押し)が正確でも4回に1回はJAC INしてしまう。
そこで有効となるのが保険ハズシで、1回目と2回目のJAC INは上表に記した然るべきタイミングまで3連ドン狙いのハズシを実践。
ハズせるかどうかが運に左右されるという面もあるが、簡単目押しで平均570枚の獲得が見込める手順となっているので、ビタ押しが不安な方には俄然オススメだ。
絶景チャレンジ関連
ボーナス後の流れと絶景チャレンジ
【ボーナス後の流れ】
ボーナス後は絶景チャレンジ抽選状態へ移行
REGおよびBB終了後は基本的に有利区間がリセットされ、5G+α継続の絶景チャレンジ抽選状態へ移行。
ここで抽選に当選すると、ボーナス期待度約40%の絶景チャレンジへ突入する。
絶景チャレンジの概要 | |
項目 | 仕様·詳細 |
継続G数 | 最長4G継続 |
消化中の
抽選
|
まずは突入時にボーナスを抽選 |
突入時の抽選に非当選の場合は
消化中にボーナスを抽選
|
|
ボーナス当選期待度は約40% | |
備考 |
消化中のチャンス役は
打ち上げチャンス以上確定
|
消化中にリーチ目が停止すると
BB当選確定
|
|
ボーナス非当選時は
絶景チャレンジ抽選状態へ再突入
|
即連のカギを握る絶景チャレンジへはボーナスが終了するたびに突入のチャンスあり。
なお、絶景チャレンジ中にボーナスが当選した場合は基本的に打ち上げチャンスでBR種別の抽選が行われるが、通常時と同様にBBが直撃する場合もある。
ボーナス開始時の絶景チャレンジ抽選
BB開始時およびREG開始時は絶景チャレンジの突入抽選が行われ、この抽選に当選した場合はボーナス終了後に絶景チャレンジへ即突入する。
花火絶景
花火絶景
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モナコ丸子店
長野県上田市長瀬2920番地1
電話番号
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営業時間
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Belz
長野県長野市桐原1丁目4番52号
電話番号
026-243-7610
営業時間
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長野県上伊那郡箕輪町中箕輪7936-1
電話番号
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営業時間
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