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2024/06/01
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2024/05/14
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2024/05/03
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2024/04/24
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2024/04/24
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2024/04/24
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2024/04/24
機種概要
本機は純増約2.6枚/GのAT「コズミックラッシュ」で出玉を獲得していくタイプ。ATはゲーム数上乗せ型で、多彩な上乗せトリガーが用意されているのが魅力だ。通常時・AT中を問わずに発生し、停止するほどチャンスが広がる「ちゅどーん図柄」にも注目!
基本仕様
基本仕様 | |
項目 | 仕様・詳細 |
AT確率 | 1/535.4~1/329.9 |
機械割 | 97.6%~110.1% |
機種タイプ | ゲーム数上乗せ型AT |
ATの純増枚数 | 約2.6枚/G |
ベース | 33.7G/50枚 |
規格 | スマスロ・コンプリート機能搭載 |
基本スペック
基本スペック | |||
設定 | ボーナス | AT初当り | 機械割 |
1 | 1/266.5 | 1/535.4 | 97.6% |
2 | 1/256.3 | 1/509.0 | 98.9% |
4 | 1/232.9 | 1/429.3 | 103.2% |
5 | 1/216.4 | 1/383.2 | 106.2% |
6 | 1/196.7 | 1/329.9 | 110.1% |
※設定L搭載(常時下パネル点滅)
打ち方とチャンス役の停止形

左リールはちゅどーん図柄狙いでもOK
◇チャンス役の停止形

天井仕様
天井仕様 |
ゲーム数天井 |
通常ゲームを最大555G消化で 前兆を経由してボーナスに当選する |
ATスルー回数天井 |
あたる逃走中を5回連続で失敗すると 次回ボーナスでATに当選する |
消化ゲーム数は液晶のゲーム数表示で確認しよう
爆弾コンプシステムのCZスルー天井
爆弾コンプシステム・CZスルー回数天井 |
1ライン成立からのCZ(TGC(※))非当選が 9回連続すると次回はCZ(TGC)当選濃厚 |
スルー回数は通常時ならCZ当選・ AT中ならTGC当選でリセット |
通常時とAT中で別々にスルー回数をカウント |
※友引ガールズコレクション
スルー回数はボーナスやAT当選、AT終了ではクリアされずに引き継がれる。
◇スルー天井到達までの残り回数示唆
爆弾コンプシステム・CZスルー天井までの 残り回数示唆演出 | |
![]() | |
1ライン成立後の連続演出失敗画面で PUSHボタンを押すと星ランプの色で示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
白点灯 | 示唆なし |
青点灯 | 残り7回以下 |
黄点灯 | 残り5回以下 |
緑点灯 | 残り3回以下 |
赤点灯 | 残り1回(次回当選濃厚) |
通常時のゲーム性
◇まずは初当りボーナスを目指そう
通常時のボーナス当選契機 |
規定ゲーム数消化 |
![]() 前兆ステージを経由して告知される |
CZ・金ラム変身チャンス経由 |
![]() 爆弾コンプシステムでCZ突入抽選 |
◇チャンス役の役割
チャンス役の主な抽選内容 |
狙え星チャージのポイント獲得抽選 |
高確/超高確移行抽選 |
雷ライズモード突入抽選 |
通常時のチャンス役は主に「爆弾コンプシステム」に関わる抽選が行われる。
◇通常時のステージ
通常時のステージと示唆内容 | |
ステージ | 示唆内容 |
![]() 友引町 | 基本ステージ |
![]() 友引町上空 | |
![]() 神社 | 高確!? |
![]() ビーチ | 超高確!? |
超高確中はチャンス役からの
ボーナス直撃にも期待!
通常時の内部状態は通常・高確・超高確の3種類。主に雷ライズモード突入抽選に影響する。
◇あたるナンパステージ

規定ゲーム数到達で突入
ラムの怒りレベルがアップするほどチャンス
あたるナンパステージの概要 |
通常ゲーム開始時・ 111G以降のゾロ目ゲーム数で突入 |
10G継続 |
![]() 女の子に対応した小役以外を引くと |
![]() 怒りレベルがアップするほどボーナスのチャンス |
![]() 終了後は前兆ステージに移行 |
![]() 夕方背景なら期待度アップ! |
◇前兆ステージ
前兆ステージの概要 |
友引ウォーズ |
![]() メインとなる前兆ステージ |
![]() 背景の色が昇格するほどチャンス |
最後の鬼ごっこ |
![]() 期待大の前兆ステージ |
![]() 原作アニメ(1981年)ver.なら激アツ!? |
爆弾コンプシステム
◇狙え星チャージ

ちゅどーんを狙え発生のためのポイント
狙え星チャージの概要 |
共通ベル/チャンス役で獲得抽選 |
チャンス役なら獲得濃厚&複数ポイント獲得にも期待 |
5pt到達ごとにちゅどーんを狙えが発生 |
◇ちゅどーんを狙え

リールに停止する数が多いほどチャンス!
ちゅどーんを狙え&爆弾コンプシステムの概要 | |
![]() ちゅどーんの停止リールに対応したマスが点灯 | |
![]() ちゅどーんが停止するごとに1→2→3の順で点灯 | |
![]() マスが1ライン以上揃えばチャンス! | |
![]() 1ライン成立時に残っていたマスは手前にスライドする | |
ライン成立時の抽選内容 | |
パターン | 抽選内容 |
1ライン | CZ抽選(期待度約30%) |
2ライン | CZ濃厚 |
3ライン | AT濃厚 |
ちゅどーん揃い ※ライン数は不問 | AT濃厚& ロングフリーズのチャンス |
AT中も「クロコンプチャンス」として同じ抽選が行われる。AT中はライン成立でボーナスや特化ゾーンなどの報酬決定ゾーン(友引ガールズコレクション)突入を抽選。
◇雷(カミナ)ライズモード

狙え星チャージの高確率ゾーン
雷ライズモードの概要 |
![]() |
通常時のチャンス役から突入 |
5G継続 |
リプレイ以外(ハズレ目でもOK)で 狙い星チャージのポイントを獲得 |
平均獲得ポイントは6.5pt |
5pt到達で獲得したちゅどーんを狙えは、雷ライズモード終了後に放出。2回以上ストックできた場合は2ライン以上の成立にも期待できる。
CZ・金ラム変身チャンス

電力を貯めてボーナスを射止めろ!
CZの概要 |
爆弾コンプシステムによる抽選から突入 |
7G継続 |
成功期待度は約40% |
![]() 全役で電力アップメーターアップ抽選 |
![]() ちゅどーんを狙え発生時は停止リールの電力を獲得 |
![]() 獲得した電力に応じてボーナス抽選 |
![]() ラムが変身できれば成功! |
◇いまわの際チャンス

CZ突入時の一部で発生
ボーナスor AT直撃濃厚!
初当りボーナス&あたる逃走中
◇初当りボーナス
初当りボーナスの概要 |
![]() |
電撃ボーナス:約100枚獲得 ラムボーナス:約50枚獲得 |
![]() |
消化中はハズレ/チャンス役で あたる逃走中に使用するアイテム 「身代わり丸太」の獲得抽選 |
◇あたる逃走中

あたるがラムから逃げ切れればAT!
あたる逃走中の概要 |
![]() |
初当りボーナス終了後に必ず突入 |
基本1G=1km減算 33kmを減算できれば成功=AT突入! |
成功期待度は約40% |
ピンチ役はリプレイ |
![]() リプレイが揃うとデンジャー状態へ |
![]() デンジャー状態でリプレイが揃うと |
お助けアイテム |
加速装置 |
![]() |
ハズレ/共通ベル/チャンス役で発動抽選 |
発動すると3km以上を一気に減算 |
透明マント |
![]() |
チャンス役で獲得抽選 |
発動中はリプレイを引いても デンジャー状態に移行しない |
身代わり丸太 |
![]() |
チャンス役で獲得抽選 |
デンジャー状態でリプレイを引いた際に 消費して転落を回避 |
ラム親衛隊 |
![]() |
演出成功でデンジャー状態から 通常状態に復帰する |
怒りポイント

あたる逃走中で失敗すると獲得
ポイントがMAXになると…!!
怒りポイントの概要 |
あたる逃走中に失敗するとポイントを蓄積 |
ポイントMAXの状態でATに当選すると 初期特化ゾーンが超ガールハントタイムに! |
超ガールハントタイムの
平均上乗せゲーム数は約180G!
◇怒りポイント示唆演出
怒りポイント蓄積量示唆演出 |
![]() |
速報演出で「上部ロゴに注目~」が 出現するとロゴランプが点滅 |
点滅の強さで蓄積量を示唆(強いほど多い) |
小役関連
小役確率
チャンス役確率 | |
役 | 確率 |
リプレイ | 1/8.7 |
共通ベル | 1/8.1 |
弱チェリー | 1/79.9 |
強チェリー | 1/256.0 |
スイカ | 1/91.0 |
チャンス目 | 1/136.5 |
チャンス役の合算確率は1/28.8
通常時・ちゅどーんを狙え出現率
通常時・ちゅどーん図柄出現率 | ||
パターン | 通常時 | CZ中 |
1個停止 | 1/3.7 | 1/3.9 |
2個停止 | 1/14.6 | 1/11.7 |
中段揃い | 1/993.0 | 1/993.0 |
通常時の狙え演出のトータル出現率は1/42
CZ中は通常時と比べて2個停止の割合がアップする。
狙い星チャージ・ポイント獲得抽選
◇通常時
各役成立時・狙い星チャージのポイント獲得率 | ||
共通ベル(1pt固定) | ||
通常 | 高確 | 超高確 |
3.1% | 12.5% | 31.3% |
チャンス役(内部状態は不問) | ||
ポイント | 弱チェリー | スイカ |
1pt | 96.9% | 98.4% |
2pt | 1.6% | ― |
3pt | 0.8% | ― |
4pt | 0.4% | ― |
5pt | 0.4% | 1.6% |
ポイント | チャンス目 | 強チェリー |
1pt | 87.5% | ― |
2pt | 6.3% | 87.5% |
3pt | 3.1% | 6.3% |
4pt | 1.6% | 3.1% |
5pt | 1.6% | 3.1% |
共通ベルのみ内部状態で獲得率が変化
◇雷ライズモード中
雷ライズモード中・ 狙い星チャージのポイント獲得率 | |||
ポイント | 共通ベル | 弱チェリー | スイカ |
1pt | ― | ― | ― |
2pt | 56.3% | ― | ― |
3pt | 25.0% | 75.0% | 75.0% |
4pt | 12.5% | 25.0% | ― |
5pt | 6.3% | ― | 25.0% |
ポイント | 強チェリー/ チャンス目 | その他 | |
1pt | ― | 84.4% | |
2pt | ― | 15.6% | |
3pt | ― | ― | |
4pt | ― | ― | |
5pt | 100% | ― |
リプレイはポイント獲得なし
5ポイント貯まるごとに「ちゅどーんを狙え」を獲得(雷ライズモード中に獲得した分はモード終了後に放出)。
内部モード・状態関連
内部モードの特徴
内部モードの概要 |
通常A~D・天国の5種類 |
主にゾロ目ゲーム数での ボーナス当選期待度に影響する |
各モードの特徴 |
通常A(天井:555G+α) |
基本となるモード |
通常B(天井:555G+α) |
通常Aより初当りしやすい |
高設定ほど選択率アップ |
通常C(天井:555G+α) |
あたる逃走中に成功すると AT後にあたる激走中突入濃厚 |
通常D(天井:333G+α) |
天井ゲーム数が浅い |
天国(天井:111G+α) |
111G+αでボーナスに当選 |
設定変更時は約47%で選択される |
◇あたるナンパステージのテーブル

低より高のゲーム数の方が
ラムの怒りレベルがアップしやすい
内部状態移行率
通常時・内部状態移行率 | |||
役 | 通常 →高確 | 通常 →超高確 | 高確 →超高確 |
押し順ベル | 2.0% | ― | 2.0% |
弱チェリー | 71.9% | 3.1% | 75.0% |
スイカ | 49.2% | 0.8% | 50.0% |
弱チェリーとスイカが状態アップのメイン契機
CZ関連
雷ライズモード突入抽選
各役成立時・雷ライズモード突入率 | |||
役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
押し順ベル | 1.0% | 2.0% | 3.9% |
弱チェリー/ スイカ | 15.6% | 31.3% | 100%!? |
チャンス目 | 31.3% | 62.5% | 100%!? |
強チェリー | 50.0% | 75.0% | 100%!? |
押し順ベルでも突入のチャンスあり
あたる逃走中の抽選
◇距離減算期待度
あたる逃走中(激走中)・距離減算期待度 | ||
減算距離 | 押し順ベル(※) | 共通ベル |
3km | ― | 高 |
5km | 中 | 低 |
7km | 低 | 低 |
10km | 低 | 低 |
33km | 激低 | 低 |
減算距離 | 弱チェリー/ スイカ | 強チェリー/ チャンス目 |
3km | 高 | ― |
5km | 中 | ― |
7km | 中 | ― |
10km | 中 | ― |
33km | 低 | 高 |
※ハズレ(距離減算なし)もあり
チャンス役成立時はまずアイテム獲得抽選(下表参照)が行われ、非当選時は距離減算抽選が行われる。
強チェリー/チャンス目はアイテム非当選ならクリア濃厚だ。
◇アイテム獲得抽選
あたる逃走中(激走中)・アイテム獲得抽選 | |
役 | 当選率 |
弱チェリー/スイカ | 50.0% |
チャンス目 | 93.8% |
強チェリー | 87.5% |
【アイテム獲得時の振り分け】
あたる逃走中(激走中)・ アイテム獲得時の振り分け | |
身代わり丸太 | 透明マント |
25.0% | 75.0% |
【身代わり丸太獲得数ごとの期待度】
あたる逃走中・ 身代わり丸太保持数別の成功期待度 | |
個数 | 期待度 |
0個 | 40.4% |
1個 | 45.4% |
2個 | 50.0% |
3個 | 54.2% |
4個 | 58.0% |
5個 | 61.5% |
身代わり丸太を持っていなくても、それほど期待度が落ち込むことはない。
【透明マント・継続ゲーム数振り分け】
あたる逃走中・ 透明マントの継続ゲーム数振り分け | |
ゲーム数 | 振り分け |
3G | 50.0% |
4G | 25.0% |
5G | 12.5% |
6G | 6.3% |
7G | 3.1% |
8G | 1.6% |
9G | 0.8% |
10G | 0.4% |
11G | 0.2% |
12G | 0.1% |
13G | 0.1% |
発動中はリプレイを引いても転落しない
◇リプレイ時の状態移行抽選
あたる逃走中(激走中)・ リプレイ成立時の状態移行(転落)率 | |
現状維持 | 転落 |
6.3% | 93.7% |
リプレイ成立時は高確率で、通常状態の場合はデンジャー状態へ、デンジャー状態の場合はラスネコジャッジに転落する。
◇ラスネコジャッジでの復帰抽選
あたる逃走中(激走中)・ ラスネコジャッジでの復帰率 |
約10.2% |
チャンス役が成立すれば復帰濃厚
初当りボーナス関連
ボーナス直撃抽選
ボーナス直撃抽選の仕組みと当選率 | |
雷ライズモードに当選したタイミングで ボーナス昇格を抽選 | |
雷ライズモード当選時・ボーナス昇格率 | |
設定 | 当選率 |
1 | 0.8% |
2 | 1.2% |
4 | 1.6% |
5 | 2.3% |
6 | 3.1% |
超高確滞在時は雷ライズモード突入率がアップするので、それに伴ってボーナス直撃期待度もアップする。
初当りボーナス中の抽選
◇準備中の昇格抽選
ボーナス準備中・昇格抽選 | ||
役 | ラムボーナス →電撃ボーナス | 電撃ボーナス →AT |
押し順ベル | 3.1% | 0.2% |
弱チェリー/ スイカ | 6.3% | 0.4% |
チャンス目 | 15.6% | 0.8% |
強チェリー | 31.3% | 1.6% |
レアケースだがATまで昇格する可能性あり
◇ボーナス中の身代わり丸太獲得抽選
初当りボーナス・身代わり丸太獲得抽選 | |
役 | 当選率 |
ハズレ目 | 2.0% |
弱チェリー | 6.3% |
スイカ | 12.5% |
チャンス目 | 50.0% |
強チェリー | 100% |
発展するミッションの種類にも注目しよう
演出情報
通常時の内部モード示唆演出
通常時の内部モード示唆演出 | |
メニュー画面のカード | |
![]() | |
友引ウォーズ終了時/ボーナス準備中の 一定ゲーム数経過・有利区間移行時に出現 | |
青<緑<オレンジ<赤<金<虹の順で 上位モードの期待度アップ(下表参照) | |
友引ウォーズ・連続演出終了後1G目 | |
PUSHボタンを押すとボイスが発生 | |
パターン | 示唆内容 |
黒子「えっほ」 | 示唆なし |
面堂「暗いよ~狭いよ~」 | 通常B以上に やや期待できる |
テン「ええ子や」 | 通常C以上の 期待度アップ |
あたる「うる星やつら」 | 通常C以上濃厚 |
ラム「うる星やつら」 | 通常D以上濃厚 |
お菓子カード演出 | |
![]() | |
連続演出失敗後20G間のみ出現 | |
特定キャラで内部モードを示唆 | |
パターン ※カッコ内はカードの色 | 示唆内容 |
面堂(白) | 通常Bに期待 |
あたる(オレンジ) | 通常C以上濃厚 |
ラム(オレンジ) | 通常D以上濃厚 |
【メニュー画面のカードによる示唆内容】
メニュー画面・カードの種類と示唆内容 ※カッコ内はカードの背景色 | |
パターン | 示唆内容 |
キツネ(青) | 示唆なし |
キンタロちゃん(青) | |
黒子(青) | 通常Cに期待 |
ラムのUFO(青) | 怒りポイントMAX!? |
ぺっぱあ&しゅがあ& じんじゃあ(緑) | 通常B以上示唆・弱 |
メガネ(緑) | 通常B以上示唆・強 |
面堂(緑) | 通常B以上示唆・強& 通常C示唆 |
しのぶ(オレンジ) | 通常B以上濃厚& 通常D示唆・弱 |
竜之介(オレンジ) | 通常B以上濃厚& 通常D示唆・強 |
サクラ(オレンジ) | 通常B以上濃厚& 通常C示唆 |
あたる(オレンジ) | 通常C濃厚 |
ラム(赤) | 通常D以上濃厚& 天国にも期待 |
ラムコスプレ(赤) | |
ラムコスプレ(金) | 天国濃厚 |
ラムコスプレ(虹) | 天井周期(※)濃厚 |
※次回のゾロ目ゲーム数+αでボーナス濃厚
あたる逃走中終了画面による設定示唆
あたる逃走中終了(失敗)画面による示唆内容 | |
パターン | 示唆内容 |
![]() あたる&テン | 基本 パターン |
![]() ラム(浴衣) | 高設定 示唆・弱 |
![]() ラム(ウェディングドレス) | 高設定 示唆・強 |
![]() テン | 設定1 否定 |
![]() チェリー | 設定2 否定 |
![]() コタツネコ | 設定1・5 否定 |
![]() ラム(3D) | 設定4以上 濃厚 |
![]() 女性キャラ集合 | 設定5以上 濃厚 |
![]() 全員集合(原画) | 設定6 濃厚 |
AT・コズミックラッシュ

ゲーム数上乗せを重ねてロング継続を目指せ!
ATの概要 |
純増約2.6枚/G |
ゲーム数上乗せタイプ |
初期ゲーム数はガールハントタイムで決定 |
◇ガールハントタイム

ATの初期ゲーム数獲得ゾーン
ガールハントタイムの概要 |
![]() |
5G+α継続 |
毎ゲーム成立役に応じてゲーム数を上乗せ |
キャラによって上乗せゲーム数期待度が変化 |
保障ゲーム数消化後は上乗せ当選で継続 →花屋のお姉さんが選択されると終了のピンチ |
平均上乗せゲーム数は約100G |
超ガールハントタイム |
![]() |
AT当選時の一部で突入する上位パターン |
平均上乗せゲーム数は約180G |
◇AT中の抽選
AT中の抽選概要 |
ゲーム数上乗せ(直乗せ) |
![]() |
チャンス役成立時に抽選 →1契機で最大300Gを上乗せ |
ガールハントアタック |
![]() |
上乗せ当選時の一部で発生 |
BARが停止したリールのゲーム数を上乗せ |
ちゅどーんを狙え&クロコンプチャンス |
![]() |
AT中もちゅどーんを狙えがカギを握る |
![]() |
通常時の爆弾コンプシステムと同様の仕組み |
ライン成立で友引ガールズコレクション (後述)の突入抽選! |
【AT中のちゅどーんを狙え出現率】
AT中・ちゅどーんを狙え出現率 | |
状態 | 出現率 |
![]() 通常 | 1/20.7 |
![]() 高確 | 1/9.3 |
![]() 超高確 | 1/2.9 |
AT中は内部状態によって
ちゅどーんを狙えの出現率が変化する
【ライン成立時の抽選内容】
クロコンプチャンス・ライン成立ごとの抽選内容 | |
パターン | 抽選内容 |
1ライン | TGC(※)抽選 (期待度約20%) |
2ライン | TGC突入濃厚 |
1ライン+ ちゅどーん揃い | 30G上乗せ+ TGC突入濃厚 |
2ライン+ ちゅどーん揃い | 100G上乗せ+ TGC突入濃厚 |
3ライン+ ちゅどーん揃い | 200G上乗せ+ TGC突入濃厚 |
※友引ガールズコレクション
◇友引ガールズコレクション

突入した時点でボーナス以上の報酬獲得
キャラを獲得するほど上位報酬のチャンス
友引ガールズコレクションの概要 |
7G継続 |
AT中の突入率:1/160.7 |
![]() ちゅどーんを狙え(出現率1/2.4)で |
![]() 赤文字のキャラ獲得でチャンス |
終了後はぶっ飛ばしタイムへ |
◇ぶっ飛ばしタイム

ぶっ飛ばされたあたるの飛距離で報酬が変化!
ぶっ飛ばしタイムの概要 | |
![]() 獲得したキャラの分だけぶっ飛ばし演出発生 | |
![]() 合計の飛距離に応じた報酬を獲得! | |
合計飛距離ごとの報酬 | |
飛距離 | 報酬 |
~199m | ラムボーナス |
200~399m | 電撃ボーナス |
400~699m | テンちゃんワンチャンまーじゃん |
700~998m | ラムのコスプレタイム |
999m | キセル乱舞1/2 |
◇ボーナス/特化ゾーン
ボーナス/特化ゾーンの概要 |
ボーナス |
![]() |
電撃ボーナス:約100枚獲得 ラムボーナス:約50枚獲得 |
チャンス役成立でATゲーム数上乗せ濃厚 ※5Gの上乗せ保障あり |
テンちゃんワンチャンまーじゃん |
![]() |
最大5G継続 |
![]() リプレイ/押し順ナビハズレ/ |
上乗せなしで終了しても20Gを上乗せ |
ラムのコスプレタイム |
![]() |
5G+α継続 |
毎ゲーム成立役に応じてゲーム数上乗せ |
![]() ちゅどーんを狙え(出現率1/2.6)発生時は |
平均上乗せゲーム数は約90G |
キセル乱舞1/2 |
![]() |
3ケタゲーム数上乗せが50%で継続! |
平均上乗せゲーム数は200G |
あたる激走中

成功すればAT再突入のツラヌキ要素
あたる激走中の概要 |
基本ルールはあたる逃走中と同じだが 減算距離が15kmに! |
成功期待度は約66% |
突入条件 |
ジャックポットフリーズ |
通常C滞在時のあたる逃走中突破 |
規定プラス差枚到達 →1200枚/1500枚/1800枚/ 2100枚/2400枚(エンディング)のいずれか ※有利区間移行時に抽選で決定 |
通常の「逃走中」よりも期待度が高く、成功すればAT後に再び「激走中」に突入する。
初回の激走中を失敗した場合は次回天国移行率がアップ。
ジャックポットフリーズ

大量上乗せ&ツラヌキ発動のプレミアムトリガー!!
ジャックポットフリーズの概要 |
通常時のちゅどーん揃い時の一部で発生 |
1G×99%のループ抽選でATゲーム数を獲得 (平均約297G上乗せ・200Gの保障あり) |
AT終了後はあたる激走中に必ず突入 |
AT中の抽選
ガールハントタイム・上乗せゲーム数振り分け
ガールハントタイム・ 上乗せ当選時のゲーム数振り分け | ||
1枚役 | ||
10G | 20G | 30G |
72.6% | 25.0% | 1.6% |
50G | 100G | 300G |
0.8% | 0.05% | 0.02% |
リプレイ | ||
10G | 20G | 30G |
53.0% | 25.0% | 18.7% |
50G | 100G | 300G |
3.1% | 0.1% | 0.02% |
押し順&共通ベル | ||
10G | 20G | 30G |
91.7% | 6.2% | 1.6% |
50G | 100G | 300G |
0.4% | 0.1% | 0.02% |
弱チェリー | ||
10G | 20G | 30G |
― | 90.1% | 6.2% |
50G | 100G | 300G |
3.1% | 0.4% | 0.1% |
スイカ | ||
10G | 20G | 30G |
― | 93.0% | ― |
50G | 100G | 300G |
6.2% | ― | 0.8% |
チャンス目 | ||
10G | 20G | 30G |
― | ― | ― |
50G | 100G | 300G |
98.0% | 1.6% | 0.4% |
強チェリー | ||
10G | 20G | 30G |
― | ― | ― |
50G | 100G | 300G |
― | 98.4% | 1.6% |
AT中の内部状態移行率
AT中・内部状態移行率 | |||
役 | 通常 →高確 | 通常 →超高確 | 高確 →超高確 |
1枚役 | 3.1% | ― | 1.6% |
弱チェリー/ スイカ | 35.9% | 1.6% | 37.5% |
チャンス目 | 21.9% | 3.1% | 25.0% |
強チェリー | 18.8% | 6.3% | 25.0% |
上位状態ほどちゅどーんを狙え発生率アップ!
AT中・ちゅどーんを狙え出現率
AT中・ちゅどーんを狙え出現率 | ||
パターン | AT中 通常 | AT中 高確 |
1個停止 | 1/26.0 | 1/11.7 |
2個停止 | 1/103.6 | 1/46.6 |
中段揃い | 1/7061.1 | 1/3177.5 |
トータル | 1/20.7 | 1/9.3 |
パターン | AT中 超高確 | TGC(※) |
1個停止 | 1/3.7 | 1/3.2 |
2個停止 | 1/14.6 | 1/9.8 |
中段揃い | 1/993.0 | 1/993.0 |
トータル | 1/2.9 | 1/2.4 |
パターン | コスプレ たいむ | |
1個停止 | 1/3.5 | |
2個停止 | 1/11.0 | |
中段揃い | 1/993.0 | |
トータル | 1/2.6 |
※友引ガールズコレクション
AT中のちゅどーんを狙えの出現率は
内部状態で管理
AT中のゲーム数上乗せ期待度
AT中のゲーム数上乗せ期待度 | |
役 | 期待度 |
弱チェリー/スイカ | 11.2% |
チャンス目 | 50.0% |
強チェリー | 100% |
演出情報
ガールハントタイム中の上乗せ法則
ガールハントタイム・上乗せ法則 | |
チャンス役の上乗せゲーム数 | |
役 | 上乗せゲーム数 |
弱チェリー | 20G以上 |
スイカ | 20G/50G/300G |
チャンス目 | 50G/100G/300G |
強チェリー | 100G/300G |
女の子の上乗せ法則 | |
![]() | |
キャラ | 法則 |
露子 | 押し順ナビ役対応 矛盾すれば20G以上の上乗せ |
かえで | 押し順ナビなし役対応 矛盾すれば20G以上の上乗せ |
花屋の お姉さん | 終了のピンチ 保証ゲーム数なし時以外で 出現すれば20G以上の上乗せ |
桃の精 | 弱チェリー/スイカ対応 非チャンス役なら20G以上の上乗せ チャンス目/強チェリーなら50G以上の上乗せ |
春眠 | チャンス目/強チェリー対応 矛盾すれば50G以上の上乗せ |
花屋のお姉さん以外なら上乗せ&継続!
◇キャラごとの上乗せゲーム数割合
ガールハントタイム・上乗せゲーム数割合 | |||
上乗せ | 露子 | 花屋の お姉さん(※) | かえで |
0G(終了) | ― | 66.8% | ― |
10G | 97.1% | 29.1% | 95.9% |
20G | 1.9% | 3.1% | 3.1% |
30G | 0.5% | 0.3% | 0.2% |
50G | 0.5% | 0.5% | 0.6% |
100G | 0.04% | 0.05% | 0.2% |
300G | 0.01% | 0.01% | 0.02% |
上乗せ | 桃の精 | 春眠 | PUSH 連打 |
0G(終了) | ― | ― | ― |
10G | ― | ― | ― |
20G | 92.3% | ― | ― |
30G | 4.0% | ― | 62.5% |
50G | 2.2% | 54.8% | 22.5% |
100G | 1.4% | 42.6% | 13.1% |
300G | 0.1% | 2.5% | 1.8% |
※保証ゲーム数なし時の数値
AT中の演出法則
◇ちゅどーんを狙え関連
AT中・ちゅどーんを狙え関連の演出法則 | |
狙えあおり演出 | |
![]() | |
リールウェイト中に出現する可能性あり | |
赤パターンなら狙え演出→2個以上停止濃厚 ※1個停止ならTGC(※)突入濃厚 | |
狙え演出のパターン | |
![]() | |
了子なら2個以上停止濃厚 ※1個停止ならTGC突入濃厚 | |
リール右側の黒子アクション | |
![]() | |
パターン | 示唆内容 |
指差し | 基本パターン |
読書 | 1個停止濃厚 ※2個停止ならTGC突入濃厚 |
あやとり | 2個以上停止濃厚 ※1個停止ならTGC突入濃厚 |
金色の黒子 | 2ライン以上の成立濃厚 |
黒子がいない | 3ライン成立濃厚 |
※友引ガールズコレクション
◇キャラ通り過ぎ演出
キャラ通り過ぎ演出の法則 | |
![]() | |
パターン | 示唆内容 |
第1停止でラン通過 | ステージアップの チャンス |
第2停止でしのぶ通貨 | 高確以上濃厚 |
第2停止でラン通過 | 状態アップ濃厚 |
第3停止でしのぶ通貨 | 超高確濃厚 |
第3停止でラン通過 |
◇友引ガールズコレクション
友引ガールズコレクションの演出法則 |
![]() |
メガネのカットインが発生すると ちゅどーん図柄2個以上停止濃厚 |
下パネルが点滅すると ちゅどーん図柄2個以上停止濃厚 |
◇ぶっ飛ばしタイム
ぶっ飛ばしタイムの演出法則 | |
キャラの期待度 | |
![]() | |
パターン | 期待度 |
しのぶ | 低 |
竜之介 | ↓ |
ラン | ↓ |
弁天 | ↓ |
サクラ | ↓ |
おユキ | 高 |
あたるのアクション | |
![]() | |
パターン | 期待度 |
通常 | 低 |
転がる | ↓ |
跳ねる | ↓ |
隠れる | ↓ |
凍る | 高 |
AT中・ちゅどーんを狙え時のボイスによる設定示唆

リール停止時にラムの「大感激!だっちゃ」
ボイスが発生すれば設定5以上の期待度アップ
AT終了画面による設定示唆
AT終了画面による示唆内容 | |
パターン | 示唆内容 |
![]() あたる | 基本 パターン |
![]() ラム(チャイナ服) | 高設定 示唆・弱 |
![]() ラム(ワンピース) | 高設定 示唆・強 |
![]() テン | 設定1 否定 |
![]() チェリー | 設定2 否定 |
![]() コタツネコ | 設定1・5 否定 |
![]() ラム&あたる | 設定4以上 濃厚 |
![]() 女性キャラ集合 | 設定5以上 濃厚 |
エンディング中の設定示唆
エンディング中の設定示唆 | |
チャンス役時に表示されるカードの種類で示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
![]() あたる | 基本パターン |
![]() ラム(チャイナ服) | 高設定示唆・弱 |
![]() ラム(ワンピース) | 高設定示唆・強 |
![]() テン | 設定1否定 |
![]() チェリー | 設定2否定 |
![]() コタツネコ | 設定1・5否定 |
![]() ラム&あたる | 設定4以上濃厚 |
![]() 女性キャラ集合 | 設定5以上濃厚 |
![]() 全員集合 | 設定6濃厚 |
隠しPUSH
隠しPUSH一覧 | |
![]() | |
特定のタイミングでPUSHボタンを押すと 液晶上部の星ランプで示唆が発生する | |
友引ウォーズ | |
タイトル表示ゲームでPUSH →色で本前兆期待度を示唆 | |
色 | 期待度 |
白 | 43.3% |
青 | 32.1% |
黄 | 48.8% |
緑 | 65.3% |
赤 | 95.0% |
虹 | 100%!? |
あたる逃走中 | |
タイトル表示ゲームでPUSH →特殊点滅&あたる逃走中成功で AT後のあたる激走中突入濃厚 | |
リプレイあおり演出でPUSH →白点滅すればリプレイ回避濃厚 | |
ガールハントタイム | |
タイトル表示ゲームでPUSH →色で継続ゲーム数を示唆 | |
色 | 示唆内容 |
白 | 示唆なし |
青 | 6G以上 |
黄 | 7G以上 |
緑 | 8G以上 |
赤 | 10G以上 |
虹 | 12G以上 |
テンちゃんワンチャンまーじゃん | |
リール回転中にPUSH →色で上乗せ期待度を示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
点滅せず | 示唆なし |
白点滅 | 上乗せのチャンス |
赤点滅 | 100G以上の上乗せ濃厚 |
虹点滅 | 200G上乗せ濃厚 |
ラムのコスプレたいむ | |
リール回転中にPUSH →色で上乗せゲーム数を示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
点滅せず | 示唆なし |
白点滅 | 30G以上の上乗せ濃厚 |
赤点滅 | 50G以上の上乗せ濃厚 |
虹点滅 | 100G以上の上乗せ濃厚 |
キセル乱舞1/2 | |
フリーズ中にPUSH →色で継続示唆 | |
パターン | 示唆内容 |
点滅せず | 示唆なし |
白点滅 | 継続のチャンス |
赤点滅 | 継続濃厚 |
虹点滅 | 300G上乗せ濃厚 |
テンちゃんランプによる示唆
テンちゃんランプによる示唆内容 |
![]() |
通常時のちゅどーんを狙えで白点滅 →CZ当選orちゅどーん揃い |
通常時の連続演出最終ゲームで第3停止を長押し →点灯(ボイスも発生)すれば成功濃厚 |
AT中の連続演出最終ゲームで第3停止を長押し →点灯でTGC(※)突入濃厚 |
キセル乱舞1/2中に点灯 →上乗せ&継続濃厚 |
※友引ガールズコレクション
Lうる星やつら
Lうる星やつら
-
マルハン中津店
大分県中津市大字東浜897番地
電話番号
0979-85-0666
営業時間
10:00 ~ 22:40
パチンコ360台/パチスロ270台新台・増台
【更新日:02/10】
P愛の不時着
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Pメイドインアビス 虹の黄金域 -
メガエムズ1 西岡店
北海道札幌市豊平区西岡1条2丁目2番47号
電話番号
011-859-1121
営業時間
09:00 ~ 23:00
※営業時間は変更になる場合がございます。店内のご案内、サイトなどの情報のご確認をお願いいたします。
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キングオブノースランド
富山県富山市掛尾町386番地1
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076-425-6115
営業時間
09:00 ~ 23:00(定休日:☆年中無休☆)
入場ルール
抽選(08:30)
パチンコ522台/パチスロ386台新台・増台
【更新日:02/03】
パチスロありふれた職業で世界最強
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スマスロスーパーブラックジャック
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京一七条店
京都府京都市右京区西京極大門町1番地1
営業時間
10:00 ~ 23:00(定休日:無し)
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プラザDo FⅡ
千葉県富津市青木一丁目3番地2
営業時間
10:00 ~ 22:45
入場ルール
抽選
パチンコ512台/パチスロ390台新台・増台
【更新日:02/04】
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スマスロスーパーブラックジャック
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ひまわりS室蘭店
北海道室蘭市中島町4丁目12番2号
電話番号
0143-47-7222
営業時間
09:00 ~ 22:00(定休日:年中無休)
毎週 金曜日・土曜日は23:00まで営業
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マルハン大分古国府店
大分県大分市広瀬町二丁目4番21号
電話番号
097-573-6006
営業時間
10:00 ~ 22:45
パチンコ432台/パチスロ230台新台・増台
【更新日:02/06】
パチスロありふれた職業で世界最強
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スマスロ シャーマンキング
L 東京喰種
スマスロスーパーブラックジャック
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マルハン松原店
大阪府松原市三宅西1-281-1
電話番号
0723-36-0206
営業時間
10:00 ~ 22:45
パチンコ352台/パチスロ144台新台・増台
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パチスロありふれた職業で世界最強
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ハイパーノースランド 豊田店
富山県富山市下冨居1丁目勝膳割59番地
電話番号
076-431-3118
営業時間
09:00 ~ 23:00
パチンコ320台/パチスロ160台新台・増台
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群馬県前橋市小屋原町472番地1
電話番号
027-280-8881
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10:00 ~ 22:45(定休日:年中無休)
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抽選(09:30)
パチンコ576台/パチスロ389台新台・増台
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