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						2023/12/15
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						2023/12/15
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						2023/12/13
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						2023/12/13
 
機種概要
本機はST「ブーメランRUSH」と擬似ボーナスのループで出玉を獲得していくタイプ。STは25G+α継続し、途中でボーナスを引いても残りゲーム数をストック抽選ゾーンとして消化可能。また、ストックしたボーナスは1個ずつ放出されるので、よりSTによるボーナスストックに期待できるのが特徴だ。上位STも用意されており、ボーナスストックを貯めるほど上位ST突入のチャンス!?
基本仕様
基本仕様  | |
項目  | 仕様・詳細  | 
ST確率  | 1/516.0~1/236.0  | 
機械割  | 97.8%~★★★%  | 
機種タイプ  | 擬似ボーナスループ型(ST)  | 
ボーナスの  | 約52枚~約207枚  | 
ベース  | 約31.5G/50枚  | 
規格  | スマスロ・  | 
基本スペック
基本スペック  | |||
設定  | 初当り合算 | ST確率 | 機械割  | 
1  | 1/189.3  | 1/516.0  | 97.8% | 
2  | 1/185.0  | 1/497.0  | 98.9% | 
3  | 1/179.0  | 1/467.0  | 100.7% | 
4  | 1/161.0  | 1/393.0  | 105.4% | 
5  | 1/138.9  | 1/305.0  | 112.9% | 
6  | 1/121.0  | 1/236.0  | ★★★ | 
打ち方とチャンス役の停止型

青チェリーと黒チェリーを同時にフォローすることはできないが、停止出目によって成立を見抜ける(払い出しもある)ので、左リールはどちらを狙って消化してもOK。
◇チャンス役の停止型


竜児or BARサンド目の下図柄はスイカの代用となっており、スイカ成立時に左リール上段に停止した場合は残りリールにスイカを狙うことで獲得できる。
ただし、左リールの目押しが早いとスイカ以外でも停止するので目押しの頻度が増える。かといって無視するとスイカは3枚の払い出しなので取りこぼしが地味に痛い…というわけで、左リールはチェリーを枠内に狙うのが消化効率がいい。
◇主なリーチ目

左リールはBAR狙いよりも竜児狙いの方が、ボーナス当選時にリーチ目が出現しやすい傾向あり。
天井仕様
| 天井仕様 | 
| ボーナス間天井 | 
| 通常ゲームを999G消化すると ボーナスに当選  | 
| ST間天井 | 
| ST間で1500G以上消化すると 以降のボーナスは 同色BIG以上(=ST)濃厚  | 
設定変更時の特典
| 設定変更時の特典 | 
| 25%でチャレンジゾーン(※)スタート ※竜児ボーナス後・ST後と同じ状態  | 
| ゲーム数天井が666Gに短縮 | 
| リーチ目高確への移行抽選優遇 | 
| 青チェリーの規定回数は30回以下濃厚 | 
| まれにリーチ目高確を ストックした状態でスタート  | 
設定変更後の機械割は設定1でも100%超!?
ST駆け抜け後は狙い目!?
| ST駆け抜け後の処理 | 
| ST(継続も含む2セット分)が ボーナス非当選で終了すると 次回初当りでゼウスバトル当選のチャンス  | 
初回STを駆け抜けた場合はSTがもう1セット継続するが、そのSTも駆け抜けた場合は、次回初当りで「ゼウスバトル(勝利でゼウスRUSH突入・負けても通常ST突入)」当選に期待できる。 
具体的な数値は不明だが、本機は初当りが軽めなので追いかけやすくはある。
竜児ボーナス・ST終了後の天井ゲーム数振り分け
| 竜児ボーナス・ST終了後の天井ゲーム数振り分け | ||
| 竜児ボーナス後 | ||
| 設定 | 666G | 999G | 
| 1 | 6.3% | 93.8% | 
| 2 | 7.0% | 93.0% | 
| 3 | 7.8% | 92.2% | 
| 4 | 10.9% | 89.1% | 
| 5 | 18.8% | 81.3% | 
| 6 | 25.0% | 75.0% | 
| ST終了後 | ||
| 設定 | 666G | 999G | 
| 1 | 25.0% | 75.0% | 
| 2 | 25.8% | 74.2% | 
| 3 | 26.6% | 73.4% | 
| 4 | 28.1% | 71.9% | 
| 5 | 37.5% | 62.5% | 
| 6 | 50.0% | 50.0% | 
高設定ほど666Gが選択されやすい!
通常時のゲーム性
◇まずはボーナス当選を目指そう!

ボーナスを引くことで
ST・ブーメランRUSHへの道が開ける!
CZも存在するが、チャンス役・リーチ目からの初当りが約9割を占める。
初当り確率は設定1でも約1/189と軽め。
◇チャンス役のボーナス当選期待度
| チャンス役のボーナス当選期待度 | |
| 役 | 期待度 | 
| 青チェリー | 低 | 
| 黒チェリー | ↓ | 
| スイカ | ↓ | 
| チャンス目 | 高 | 
リーチ目は出現すればボーナス濃厚!
◇通常時のステージ
| 通常時のステージ一覧と役割 | |
| パターン | 役割 | 
![]() ロードワーク・土手  | 基本 ステージ  | 
![]() ロードワーク・公園  | |
![]() 大村ジム  | |
![]() 河川敷  | 高確 示唆  | 
![]() ロードワーク・夜  | 本前兆 濃厚  | 
高確滞在時はチャンス役からの
ボーナス当選期待度がアップ
◇リーチ目高確
| リーチ目高確ステージ | 
| 桟橋 | 
![]()  | 
| 瞑想 | 
![]()  | 
瞑想ステージはボーナス当選で
同色BIG(=ST突入)濃厚!
| リーチ目高確ステージの概要 | 
| 青チェリーの規定回数成立で移行 | 
| 10G+α継続 | 
| リーチ目出現率アップ | 
| チャンス役成立時の ボーナス当選期待度アップ  | 
| ボーナス前兆中は 高確ゲーム数の減算がストップ  | 
◇CZ・菊チャンス

1G完結のCZ
チャンス役が成立すればボーナス!
| CZ・菊チャンスの概要 | 
| ゾロ目ゲーム数(111G・222G…)で 突入の可能性あり  | 
| 111G or 222Gのいずれかで 当選する割合は約93%  | 
| 失敗しても直後のリプレイで 再突入することも!?  | 
通常時のボーナス
◇BIGボーナス(同色BIG)

当選すればST・ブーメランRUSH濃厚!
| 通常時BIGボーナスの概要 | 
| 約207枚獲得(純増約4.5枚/G) | 
![]() チャンス役でキャラ獲得抽選  | 
![]() リプレイ成立時のクイズに  | 
ST中に当選した同色BIG中も上表と同様の抽選が行われる。
◇竜児ボーナス

初当りのメインとなるボーナス
終了後の引き戻しに期待!
| 竜児ボーナスの概要 | 
| 約59枚獲得 (押し順ベル8回成立まで継続)  | 
| 終了後はチャレンジゾーン突入 | 
![]() チャンス役成立時にボーナス後の  | 
| 押し順ベルが8連続すると スーパースターゾーン(上位ST)突入!?  | 
◇チャレンジゾーン

ボーナス当選でST突入も濃厚に!
| チャレンジゾーンの概要 | 
| 竜児ボーナス後・ST終了後に突入 | 
| 50G+α継続 | 
| 滞在中にボーナスに当選すると 同色BIG以上(=ST突入)濃厚  | 
| ボーナス当選期待度は約28% (設定1) | 
消化中はリーチ目高確への移行にも期待!
小役関連
チャンス役確率
| チャンス役確率 | |
| 役 | 確率 | 
| 青チェリー | 1/16.0 | 
| 黒チェリー | 1/57.2 | 
| スイカ | 1/99.9 | 
| チャンス目A | 1/199.8 | 
| チャンス目B | 1/199.8 | 
チャンス役合算確率は1/26.7
※青チェリーは除く
チャンス目は左リールのスベリなし(A)・あり(B)の2種類があるが、各種抽選における役割は同じ。
内部モード・状態関連
内部状態滞在比率
| 通常時・内部状態滞在比率 | ||
| 設定 | 通常 | 高確 | 
| 1 | 79.1% | 20.9% | 
| 2 | 78.6% | 21.4% | 
| 3 | 78.1% | 21.9% | 
| 4 | 76.4% | 23.6% | 
| 5 | 74.6% | 25.5% | 
| 6 | 73.5% | 26.5% | 
高設定ほど高確滞在比率がアップ
黒チェリーからの高確移行率
| 黒チェリーからの高確移行率 | |||
| 設定 | 10G | 20G | 30G | 
| 1 | 21.1% | 12.5% | 6.3% | 
| 2 | 13.3% | 7.0% | |
| 3 | 14.1% | 7.8% | |
| 4 | 18.0% | 9.4% | |
| 5 | 22.7% | 22.7% | 10.9% | 
| 6 | 25.0% | 25.0% | 12.5% | 
| 設定 | トータル | ||
| 1 | 39.8% | ||
| 2 | 41.4% | ||
| 3 | 43.0% | ||
| 4 | 48.4% | ||
| 5 | 56.3% | ||
| 6 | 62.5% | ||
高設定ほど高確に移行しやすく
20G以上が選択されやすい
リーチ目高確・トータル移行率
| リーチ目高確・トータル移行率 | |
| 設定 | 移行率 | 
| 1 | 1/395.0 | 
| 2 | 1/385.0 | 
| 3 | 1/370.0 | 
| 4 | 1/346.0 | 
| 5 | 1/286.0 | 
| 6 | 1/232.0 | 
高設定はかなり移行しやすい!
◇転落抽選
| リーチ目高確の転落抽選 | 
| 10Gの保障ゲーム数消化後に 25%の割合で転落  | 
| リプレイ/チャンス役/リーチ目 成立時は継続濃厚  | 
リーチ目高確ストック数振り分け
| 青チェリー規定回数到達時・ リーチ目高確率ストック数振り分け  | ||
| 1個 | 2個 | 3個 | 
| 93.8% | 4.7% | 1.6% | 
最大で3回のリーチ目高確をストック
CZ関連
菊チャンス関連の抽選値
◇菊チャンス発動テーブル
| 菊チャンス発動テーブル一覧と ゾロ目ゲーム数ごとの期待度  | |||
| ゲーム数 | テーブル A  | テーブル B  | テーブル C  | 
| 111G | 低 | 濃厚 | 濃厚 | 
| 222G | 濃厚 | 低 | 濃厚 | 
| 333G | 低 | 中 | 濃厚 | 
| 444G | 中 | 低 | 濃厚 | 
| 555G | 低 | 中 | 濃厚 | 
| 666G | 中 | 低 | 濃厚 | 
| 777G | 低 | 中 | 濃厚 | 
| 888G | 中 | 低 | 濃厚 | 
| ゲーム数 | テーブル D  | テーブル E  | |
| 111G | 中 | 濃厚 | |
| 222G | 中 | 濃厚 | |
| 333G | 低 | 中 | |
| 444G | 低 | 中 | |
| 555G | 低 | 中 | |
テーブル自体の振り分け率は不明だが、111G・222Gは発動濃厚となるテーブルが多いのでチャンス。
◇トータル突入率
| 菊チャンス・トータル突入率 | |
| 設定 | 突入率 | 
| 1 | 1/288.0 | 
| 2 | 1/281.0 | 
| 3 | 1/273.0 | 
| 4 | 1/267.0 | 
| 5 | 1/251.0 | 
| 6 | 1/241.0 | 
◇ボーナス抽選
| 菊チャンス・各役成立時のボーナス当選率 | ||
| 設定 | チャンス役以外 | チャンス役 | 
| 1~3 | 0.4% | 100% | 
| 4 | 0.8% | |
| 5 | 1.2% | |
| 6 | 1.6% | |
チャンス役以外で成功すると
高設定の期待大!
【成功濃厚パターン】
リーチ目高確率中に菊チャンスが
発動すれば成立役不問で成功濃厚!
◇失敗後の引き戻し抽選
| 菊チャンス失敗時・引き戻し当選率 | |
| 設定 | 当選率 | 
| 1 | 19.9% | 
| 2 | 21.5% | 
| 3 | 23.4% | 
| 4 | 25.4% | 
| 5 | 29.3% | 
| 6 | 33.2% | 
当選で菊チャンスに再突入
(次回のリプレイ時に発動)
初当りボーナス関連
状態別・ボーナス当選率
◇通常状態
| 通常滞在時・ボーナス当選率 | ||
| 設定 | 青チェリー | 黒チェリー | 
| 1 | 0.4% | 1.6% | 
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | 0.8% | 2.0% | 
| 5 | 1.2% | 2.3% | 
| 6 | 1.6% | 3.1% | 
| 設定 | スイカ | チャンス目 | 
| 1 | 0.8% | 12.5% | 
| 2 | 13.3% | |
| 3 | 1.2% | 14.1% | 
| 4 | 1.6% | 15.6% | 
| 5 | 2.3% | 20.3% | 
| 6 | 3.1% | 25.0% | 
青チェリー/スイカからの
当選率は設定差が大きい!
◇高確状態
| 高確滞在時・ボーナス当選率 | ||
| 役 | 高確 | リーチ目 高確  | 
| 青チェリー | 1.6% | 5.1% | 
| 黒チェリー | 6.3% | 25.0% | 
| スイカ | 12.5% | 33.2% | 
| チャンス目 | 50.0% | 75.0% | 
| リーチ目 | 100% | 100% | 
高確中のボーナス当選率は設定差なし
初当りボーナスの比率
| 初当りボーナスの出現比率 | ||
| 設定 | 竜児 ボーナス  | 同色BIG 以上  | 
| 1 | 95.3% | 4.7% | 
| 2 | 94.8% | 5.2% | 
| 3 | 94.3% | 5.7% | 
| 4 | 92.7% | 7.3% | 
| 5 | 90.9% | 9.1% | 
| 6 | 87.6% | 12.4% | 
高設定ほど同色BIGの比率が高くなる!
演出関連
通常時の演出法則
◇タイトルワイプ演出
| タイトルワイプ演出の法則 | |
![]() ステージチェンジ時に出現  | |
| パターン | 示唆内容 | 
![]() 炎背景  | ボーナス 期待度アップ  | 
![]() 銀河背景  | ボーナス 濃厚  | 
![]() 竜児  | 青チェリーの 規定回数到達まで 残り10回以内濃厚  | 
![]() 菊  | 次回ゾロ目 ゲーム数で 菊チャンス 突入濃厚  | 
![]() 神殿  | 次回初当り時 ゼウスバトル 突入示唆・弱  | 
![]() 神殿+ゼウス  | 次回初当り時 ゼウスバトル 突入示唆・中  | 
![]() ゼウスの顔アップ  | 次回初当り時 ゼウスバトル 突入濃厚  | 
◇ミニキャラアクション演出
| ミニキャラアクション演出の法則 | |
| 竜児 | |
![]() リーチ目高確移行までの  | |
| パターン | 期待度 | 
| 右ストレート | 示唆・弱 | 
| ワン・ツーパンチ | 示唆・中 | 
| パンチラッシュ | 残り10回以内 濃厚  | 
| ブーメランフック | 残り3回以内 濃厚  | 
| 菊 | |
![]() 次回ゾロ目ゲーム数到達時の  | |
| パターン | 期待度 | 
| 右ストレート | 低 | 
| 左フック | 中 | 
| 1周回ってポーズ | 濃厚 | 
菊の「1周回ってポーズ」は、菊チャンス本前兆中に発生する可能性もあり。
◇グローブシャッター演出
| グローブシャッター演出の法則 | 
| 右から | 
![]()  | 
| リプレイ以上に対応 | 
| 前兆中は出現頻度がアップする | 
| 左から | 
![]()  | 
| チャンス役以上に対応 | 
| 前兆中に発生すると本前兆の期待度アップ | 
◇龍カットイン演出
| 龍カットイン演出の法則 | |
| パターン | 法則 | 
![]() 弱  | チャンス目 以上濃厚  | 
![]() 強  | ボーナス 濃厚  | 
◇回想演出
| 回想演出の法則 | 
![]()  | 
| 連続演出発展で ボーナス期待度80%以上!  | 
| 菊の回想演出ならボーナス濃厚 | 
◇導光板演出

赤パターン発生でボーナス濃厚!
◇菊ランプ
| 菊ランプの法則 | 
| 菊ランプ(リール左側) | 
![]()  | 
| 点灯すればボーナスのチャンス | 
| 対応役はチャンス役(青チェリー含む) | 
| デカ菊ランプ(筐体上部) | 
![]()  | 
| 点灯すればボーナス期待度80%超 | 
| 対応役はチャンス目 矛盾すればボーナス本前兆濃厚  | 
◇竜児ランプ
| 竜児ランプの法則 | |
![]() 青チェリー入賞時に点灯すると  | |
| 点灯パターンごとの示唆内容 | |
| パターン | 示唆内容 | 
| 白 | 規定回数まで残り20回以内濃厚 | 
| 残り規定回数が少なくなるほど 発生率がアップする  | |
| 赤 | リーチ目高確本前兆の期待大 | 
| ガセ前兆だった場合でも 残り規定回数3回以内濃厚  | |
| 青点滅 | 青チェリーの規定回数到達濃厚 | 
連続演出の期待度
◇特訓系
| 特訓系連続演出のトータル期待度 | |
| パターン | 期待度 | 
![]() 石松特訓  | 7.1% | 
![]() 志那虎特訓  | 9.2% | 
![]() 菊特訓  | 19.5% | 
![]() 河井特訓  | 43.9% | 
![]() 剣崎特訓  | 84.8% | 
◇バトル系
| バトル系連続演出の期待度 | |
| パターン | 期待度 | 
![]() vs剣崎  | 15.9% | 
![]() vs河井  | 26.2% | 
![]() vs志那虎  | 66.1% | 
![]() vs石松  | 93.4% | 
竜児ボーナス終了時の隠しPUSH
| 竜児ボーナス終了時の隠しPUSH | ||
![]() ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと  | ||
| パターン | 示唆内容 | |
| 白 | もう少し~ | 青チェリー規定回数までの 残り回数示唆・弱  | 
| そろそろかも~ | 青チェリー規定回数までの 残り回数示唆・中  | |
| もうすぐ~ | 青チェリー規定回数までの 残り回数示唆・強  | |
| 青 | 期待して~ | 青チェリー規定回数まで 残り20回以内  | 
| グッドですね | 青チェリー規定回数まで 残り10回以内  | |
| 赤 | チャンスみたい~ | 青チェリー規定回数まで 残り3回以内  | 
| Good Luck! | リーチ目高確移行濃厚 | |
初当りボーナス・確定画面での設定示唆
| 初当りボーナス確定画面での設定示唆 | |
![]()  | |
| 「×??」ナビ時に左リールに いずれかのチェリーを狙う ※中or右リールを最初に停止させること  | |
| 押し順正解時の約1/2で中段チェリーが停止 →ボイスの内容で設定示唆  | |
| 中段黒チェリー停止時の示唆 | |
![]()  | |
| パターン | 示唆内容 | 
| 菊「いくっちゃよ」 | 基本 パターン  | 
| 菊「ほめてやるっちゃ」 | 偶数設定 示唆  | 
| 菊「負けるな!」 | 設定2以上 濃厚  | 
| 菊「おまえがチャンピオンだっちゃ!」 | 設定4以上 濃厚  | 
| 中段青チェリー停止時の示唆 | |
![]()  | |
| パターン | 示唆内容 | 
| 竜児「よし、いくぞ!」 | 基本 パターン  | 
| 竜児「すべてをリングにかけるだけ」 | 設定5以上 濃厚  | 
| 竜児「ここまで来たよ・・・姉ちゃん!」 | 設定6 濃厚  | 
◇設定ごとのボイス選択率
| 初当りボーナス確定画面・ 中段黒チェリー停止時ボイスの選択率  | ||||
| 設定 | 基本 | 偶数 示唆  | 設定2 以上  | 設定4 以上  | 
| 1 | 90.0% | 10.0% | ― | ― | 
| 2 | 79.0% | 20.0% | 1.0% | ― | 
| 3 | 89.0% | 10.0% | ― | |
| 4 | 78.9% | 20.0% | 0.1% | |
| 5 | 88.9% | 10.0% | ||
| 6 | 78.9% | 20.0% | ||
| 初当りボーナス確定画面・ 中段青チェリー停止時ボイスの選択率  | |||
| 設定 | 基本 | 設定5 以上  | 設定6 | 
| 1~4 | 100% | ― | ― | 
| 5 | 99.9% | 0.1% | ― | 
| 6 | 99.9% | 0.06% | 0.06% | 
ST・ブーメランRUSH

ボーナスストック獲得に特化した
新たなゲーム性のST!
| ST・ブーメランRUSHの概要 | 
| 1セット25G+α継続(純増約0.1枚/G) | 
| ボーナスループ期待度はトータルで約76% | 
| ボーナスに当選しても 残りゲーム数を消化できる完走型  | 
| ボーナス当選後はボーナスストック抽選 | 
| ボーナスストックは1個ずつ放出 必ずST→ボーナス→ST…の順で消化  | 
一般的なSTだとボーナスストックは1G連でまとめて消化するが、本機はストック1個ごとにSTが付いてくるので、よりボーナスストックを獲得しやすくなっている。
◇ST中バトル

チャンス役・リーチ目から発展
勝利できればボーナス!
リーチ目からの発展であれば当然ながらボーナス濃厚。バトル中(前兆含む)はSTのゲーム数減算が停止する。
◇ST中のボーナス
| ST中ボーナスの概要 | 
| 同色BIG | 
![]() 約207枚獲得(純増約4.5枚/G)  | 
| 異色BIG | 
![]() 約104枚獲得(純増約4.5枚/G)  | 
| ミドルボーナス | 
![]() 約52枚獲得(純増約4.5枚/G)  | 
| ボーナス中の抽選 | 
![]() チャンス役でキャラ獲得抽選  | 
![]() 同色BIG中はリプレイ時にクイズ発生  | 
| ミドルボーナス中はフリーズ発生で スーパースターゾーン(上位ST)突入!?  | 
ボーナス中の獲得キャラは全員集合しなかった場合、次回ボーナスに引き継ぎ。
| ボーナスストックの特徴 | 
| ボーナスストックなし時 | 
| 同色BIG:異色BIG:ミドルが 1:1:1の割合で当選  | 
| ボーナスストックあり時 | 
| 同色BIG or異色BIGのみ当選 同色・異色の比率は1:2  | 
| その他の特徴 | 
| ボーナスに当選するたびに 上位ST突入抽選  | 
| ボーナスストック数が多いほど 上位STに突入しやすい!  | 
◇誓いの旗ステージ

ボーナス中に全員集合すると突入
リーチ目出現率が大幅アップ!
リーチ目高確状態はST終了まで継続するのでボーナス複数ストックに期待できる。
突入割合はAT初当り時の約2.3回に1回。
◇継続チャレンジ

ボーナス非当選のST終了時に発生
成功でSTに復帰!
初回のSTでボーナスに当選せず駆け抜けた場合は成功濃厚。
出玉トリガー
◇スーパースターゾーン

期待値約1600枚(※)の上位ST!
※スーパースターゾーン突入までの出玉含む
| スーパースターゾーンの概要 | 
| ボーナス当選時に突入抽選 →ストック数が多いほど突入しやすい  | 
| AT初当りの約7回に1回の割合で突入 | 
![]() ボーナス当選時にあおり演出発生で  | 
| 1セット25G+α継続(純増約0.1枚/G) | 
| 通常STと同じくボーナス当選後も 残りゲーム数を消化できる  | 
![]() 当選するボーナスは同色BIGのみ!  | 
◇ゼウスRUSH

出玉スピード大幅アップの最強ST!!
| ゼウスRUSHの突入契機 | 
![]() 通常時からの初当りの一部で  | 
| バトル勝利でゼウスRUSHへ! (敗北しても通常のST突入)  | 
| ゼウスRUSHの概要 | 
| 1セット10G継続・純増約4.5枚/G | 
![]() 当選するボーナスは  | 
| ボーナスループ率は約90%! | 
| 突入時の期待枚数は約2000枚! | 
| 終了しても通常STに突入するので さらなる出玉増に期待できる  | 
ST中の抽選
ST中のボーナス当選率
| 通常ST中・各役成立時のボーナス当選率 | |
| 役 | 当選率 | 
| 青チェリー | 3.1% | 
| 黒チェリー | 11.7% | 
| スイカ | 19.9% | 
| チャンス目 | 39.1% | 
| リーチ目 | 100% | 
スイカ・チャンス目はボーナスに期待
ボーナス中の集結ポイント獲得抽選
| ボーナス中の集結ポイントの概要 | 
![]()  | 
| 10pt獲得ごとにキャラが1人集結 | 
| 50pt獲得(5人集結)で 誓いの旗ステージ(リーチ目高確)突入  | 
◇初期ポイント抽選
| ST初当り時・初期集結ポイント振り分け | |||
| 10pt | 20pt | 30pt | 40pt | 
| 38.3% | 38.3% | 18.8% | 4.7% | 
最低でも1人集結した状態でスタート
◇ボーナス中のポイント獲得抽選
| ボーナス中・集結ポイント抽選 | ||
| ポイント | 青チェリー | 黒チェリー | 
| 1pt | 55.9% | ― | 
| 2pt | 37.5% | 85.9% | 
| 5pt | 6.3% | 12.5% | 
| 10pt | 0.4% | 1.6% | 
| ポイント | スイカ | チャンス目 | 
| 5pt | 93.8% | ― | 
| 10pt | 6.3% | 100% | 
単純に消化ゲーム数が多いほどポイント獲得のチャンスが増えるので、同色BIGのみ当選するスーパースターゾーン中は誓いの旗ステージにも突入しやすくなる。
ミドルボーナス中のフリーズ発生率
| ミドルボーナス中・フリーズ発生率 | 
| 1/640 | 
フリーズ発生でスーパースターゾーンへ!
特化ゾーン関連
ボーナスストック時のスーパースターゾーン突入抽選
| ボーナスストック数別・ スーパースターゾーン突入率  | |
| ストック数 | 突入率 | 
| 2個目 | 12.5% | 
| 3個目 | 19.9% | 
| 4個目 | 30.1% | 
| 5個目~ | 50.0% | 
ボーナスストックを獲得した際に抽選
誓いの旗ステージでの複数ストックに期待
ゼウスバトル突入率&勝利抽選
◇ゼウスバトル突入率
| 通常時・ゼウスバトル突入率 | 
| 約1/40,000 | 
ボーナス初当り時のみ突入の可能性あり
◇バトル中の勝利抽選
| ゼウスバトル中・勝利抽選 | |
| 役 | 当選率 | 
| チャンス役以外 | 0.8% | 
| 青チェリー | 12.5% | 
| 黒チェリー | 33.2% | 
| スイカ | 50.0% | 
| チャンス目 | 100% | 
勝利できれば最強ST・ゼウスRUSHへ!
敗北した場合も通常のSTに突入する
ゼウスRUSH関連の抽選
◇ゼウスボーナス中のストック抽選
| ゼウスボーナス中・ボーナスストック当選率 | |
| 役 | 当選率 | 
| 青チェリー | 0.4% | 
| 黒チェリー/スイカ | 3.1% | 
| チャンス目 | 12.5% | 
◇ST終了時の継続抽選
| ゼウスRUSH終了時・復活継続当選率 | 
| 50.0% | 
ノーボーナスでもST継続に期待できる
演出関連
ST中の演出法則
| ST中の演出法則 | 
| ナビ | 
| 黒ナビ出現でボーナス本前兆濃厚 | 
| 紫ナビ出現でスーパースターゾーン突入濃厚 | 
| 下パネル | 
| 消灯するとボーナスなど何らかの当選濃厚 | 
ST中バトルの期待度
| ST中バトルのトータル期待度 | |
| パターン | 期待度 | 
![]() 竜児バトル  | 43.3% | 
![]() 石松バトル  | 75.1% | 
![]() 志那虎バトル  | |
![]() 河井バトル  | |
![]() 剣崎バトル  | 100%!? | 
剣崎バトルは勝利濃厚に加え
スーパースターゾーン突入のチャンス!
対戦相手は順番に切り替わるので期待度の変化はなし(詳細はコチラ)。
スーパースターゾーン中に発生するのは剣崎バトルのみ(トータル期待度53.1%)。
BIG中の楽曲による設定示唆

楽曲変化には設定示唆の役割あり
| BIG中の楽曲変化による示唆内容 | |
| BIG開始時の楽曲変化 ※同色(初当り含む)・異色BIG共通  | |
| 楽曲 | 示唆内容 | 
| 世界をその手の中へ | 設定2以上濃厚 | 
| 明日への闘志~菊Ver~ | 設定4以上濃厚 | 
| 同色BIG中・クイズ4問正解時の楽曲変化 | |
| 楽曲 | 示唆内容 | 
| 明日への闘志~菊Ver~ | 基本パターン | 
| 世界をその手の中へ | 高設定示唆 | 
| Shining like gold~思い出の欠片(かけら)~ | 設定4以上濃厚 | 
◇クイズ正解時・設定ごとの楽曲選択率
| BIG中クイズ4問正解時・BGM選択率 ※BIG開始時の楽曲変化なし時  | |||
| 設定 | 明日への闘志 ~菊Ver~  | 世界をその 手の中へ  | Shining like gold  | 
| 1~3 | 80.0% | 20.0% | ― | 
| 4~6 | 66.9% | 33.0% | 0.04% | 
同色BIG開始時の楽曲が「明日への闘志~菊Ver~」および「世界をその手の中へ」だった場合も、クイズに4問正解すると楽曲が変化する可能性あり。
示唆内容は開始時楽曲の示唆と変化後の示唆を比べて、良い方に書き換えられる(例えば「世界をその手の中へ」から「Shining like gold」に変化した場合は設定4以上濃厚)。
ボーナス終了画面による設定示唆
| ボーナス終了画面による示唆内容 | |
| パターン | 示唆内容 | 
![]() 日本Jr.集合  | 基本 パターン  | 
![]() 敵5人  | 奇数設定 示唆  | 
![]() 女性キャラ4人  | 偶数設定 示唆  | 
![]() 竜児&菊  | 高設定 示唆  | 
![]() 剣崎&菊  | 高設定 示唆・強  | 
![]() ゼウス+敵5人  | 設定2以上 濃厚  | 
![]() キャサリン&ヘルガ  | 設定3以上 濃厚  | 
![]() 日本Jr.集合(原画)  | 設定4以上 濃厚  | 
![]() 竜児&剣崎  | 設定5以上 濃厚  | 
![]() 菊(ウエディングドレス)  | 設定6 濃厚  | 
ST中の対戦相手出現順による設定示唆
| ST中・初回対戦相手による示唆内容 | |
| パターン | 示唆内容 | 
![]() ブラック・シャフトからスタート  | 奇数設定 示唆  | 
![]() ドン・ジュリアーノからスタート  | 偶数設定 示唆  | 
◇各パターンの選択率
| ST中・初回対戦相手の選択率 | ||
| 設定 | ブラック・ シャフト  | ドン・ ジュリアーノ  | 
| 1・3・5 | 60.0% | 40.0% | 
| 2・4・6 | 40.0% | 60.0% | 
ST中の対戦相手はST1セットごとに順番に切り替わるが、初回の相手によって設定の奇数・偶数を示唆している。
ST終了画面・ナミちゃんトロフィーによる設定示唆

画面左下に出現の可能性あり
| ST終了画面・ナミちゃんトロフィーによる 示唆内容  | |
| パターン | 示唆内容 | 
![]() 青  | 設定2以上 濃厚  | 
![]() 赤  | 設定3以上 濃厚  | 
![]() 金  | 設定4以上 濃厚  | 
![]() 銀河柄  | 設定5以上 濃厚  | 
![]() 虹  | 設定6 濃厚  | 
 
  | 次回ST終了画面で いずれかの トロフィーが出現 (実質設定2以上濃厚)  | 
◇黒トロフィー出現後の法則
| 黒トロフィー出現後の法則 | 
| 次回ST終了画面で いずれかのトロフィー出現濃厚  | 
| 出現可能なトロフィーのうち どれか1つが均等割合で出現する  | 
例えば設定4で黒トロフィーが出現した場合は、次回ST後に青・赤・金のトロフィーが1:1:1の割合で選択される。
また、前回のST終了時に黒トロフィーが出現したにも関わらず、ST終了画面でトロフィーが出現しない場合は復活継続濃厚だ。
獲得枚数表示による設定示唆

特定の枚数表示にて設定を示唆
| 獲得枚数表示による示唆内容 | |
| パターン | 示唆内容 | 
| 246枚突破 | 偶数設定濃厚 | 
| 456枚突破 | 設定4以上濃厚 | 
| 555枚突破 | 設定5以上濃厚 | 
| 666枚突破 | 設定6濃厚 | 
エンディング中の設定示唆
| エンディング中の設定示唆 | |
| チャンス役成立時のボイスで設定示唆 ※取りこぼし時も発生  | |
| パターン | 示唆内容 | 
| 石松「なめられたくなかったらなぁ 中身でカッコつけろい!!」 | 奇数設定 示唆・弱  | 
| 志那虎「いつまでも野郎同士お見合いしててもサマにならねえからな」 | 奇数設定 示唆・中  | 
| 河井「心配しなくても大丈夫 ちょっとかすっただけですから」 | 奇数設定 示唆・強  | 
| 幸子「かっこいい!」 | 偶数設定 示唆・弱  | 
| 二葉「信じています」 | 偶数設定 示唆・中  | 
| 貴子「なかなかやるわね」 | 偶数設定 示唆・強  | 
| キャサリン「わたくしもそれを祈ってます」 | 設定2以上 濃厚  | 
| 菊「おまえがチャンピオンだっちゃ!」 | 設定3以上 濃厚  | 
| 竜児「ボクシングは暴力じゃない!」 | 設定4以上 濃厚  | 
| 剣崎「男ならてめえ自身が英雄になることを考えろってなあーっ!!」 | 設定5以上 濃厚  | 
| ゼウス「天と地をつかさどる最強の戦士 それがこのゼウスだ」 | 設定6 濃厚  | 
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ベイシティ名宝大須店
愛知県名古屋市中区大須三丁目30番40号萬松寺ビル地下1階
電話番号
052-249-0028
営業時間
09:00 ~ 23:00
入場ルール
抽選(08:15)
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楽園大山店
東京都板橋区大山町32番3号佐竹大山ビル1階、2階及び6階
営業時間
10:00 ~ 22:45(定休日:年中無休)
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抽選(09:30)
パチンコ339台/パチスロ443台新台・増台
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楽園大宮
埼玉県さいたま市大宮区宮町1丁目63番地1三栄ビル2階、地下1階、地下2階
電話番号
048-640-3636
営業時間
10:00 ~ 22:40(定休日:なし)
会員カードをお持ちのお客様は【10分】の遊技延長が可能となります。
入場ルール
20円スロット抽選
パチンコ、5円スロット、20円スロット当日枠 並び順
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愛知県名古屋市港区稲永二丁目13番43号
電話番号
052-389-6010
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長野県駒ヶ根市赤穂10260番地1
電話番号
0265-83-3185
営業時間
10:00 ~ 23:00
遊技終了22:45
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ダイナム香川東かがわ店
香川県東かがわ市川東881番地
電話番号
0879-26-3512
営業時間
09:00 ~ 23:00
遊技終了時間 22:45
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0889-40-0572
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09:00 ~ 23:00
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