| 基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 |
| 初当り確率 | 1/295~1/199 |
| 機械割 | 98.2%~114.9% |
ATの 初期G数 | 通常AT:40G以上 |
| 上位AT:平均100G以上 | |
| 純増枚数 | 通常AT中:1Gあたり約2.8枚 |
| 上位AT中:1Gあたり約5.0枚 | |
| ベース | 50枚あたり平均約31.7G |
| 規格 | スマスロ |
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2024/10/15
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2024/10/15
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2024/10/15
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2024/10/15
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2024/10/11
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2024/10/11
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2024/10/08
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2024/10/07
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2024/10/07
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2024/10/01
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2024/10/01
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2024/10/01
基本仕様
基本スペック
| 基本スペック | ||
| 設定 | 初当り確率 | 機械割 |
| 1 | 1/295 | 98.2% |
| 2 | 1/285 | 99.4% |
| 4 | 1/250 | 104.4% |
| 5 | 1/227 | 108.3% |
| 6 | 1/199 | 114.9% |
設定推測要素
高設定濃厚となる示唆出現率
| 設定4以上濃厚示唆のトータル出現率 | |||
| 設定 | 3000G 消化 | 5000G 消化 | 8000G 消化 |
| 4 | 約39% | 約56% | 約73% |
| 5 | 約33% | 約49% | 約66% |
| 6 | 約32% | 約48% | 約65% |
| 設定6濃厚示唆のトータル出現率 | |||
| 設定 | 3000G 消化 | 5000G 消化 | 8000G 消化 |
| 6 | 約19% | 約29% | 約42% |
最終決戦確率
| 最終決戦確率 | |
| 設定 | 確率 |
| 1 | 約1/13000 |
| 2 | 約1/10900 |
| 4 | 約1/4600 |
| 5 | 約1/2900 |
| 6 | 約1/2500 |
最終決戦確率は設定差が大きいので、1回でももちろんだが2回以上出現すれば高設定の期待度が更に高まる。
チェリー契機でのAT当選率
チェリー契機のATは高確中にのみ抽選され、設定差特大。複数回確認できれば高設定の可能性がぐんと上がる。
| チェリー契機のAT当選率 | |
| 設定 | 当選率 |
| 1 | 約4% |
| 2 | 約6% |
| 4 | 約11% |
| 5 | 約17% |
| 6 | 約21% |
天国モード移行率
| 天国移行率(設定1) | |
| 移行タイミング | 移行率 |
| 有利区間移行時 | 28% |
| 通常滞在時 | 8% |
| 天国準備滞在時 | 42% |
| 天国滞在時 | 20% |
ATの獲得枚数が 100枚以下で終了 | 42% |
天国移行率には設定差が存在し、AT100枚以下での終了時を除き設定6は上表の2倍近く高い⁉
エンディング中リール上部ランプによる示唆
エンディング中のチャンス役(フォニック目除く)成立時に、リール上部にあるランプ色によって設定を示唆している。
| リール上部ランプ色による示唆 | |
| 色 | 示唆内容 |
| 白 | デフォルト |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 高設定示唆 |
| 赤 | 設定2以上濃厚 |
| 紫 | 設定4以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
朝一・リセット
天井機能
| 天井機能 | |
| 天井ゲーム数 | 恩恵 |
| 約777G+α消化 | AT当選 |
設定変更後 約498G+前兆 | AT当選 |
設定変更時は天井ゲーム数が短縮されるだけではなく、天国モード選択率が優遇されている。
小役確率
小役確率
【設定差なし】 小役確率 | |
| 役 | 確率 |
| フォニック目 | 約1/40 |
| ギアフラグ | 約1/198 |
ギアフラグ (抜剣中) | 約1/21 |
ギアフラグ (抜剣バースト中) | 約1/7 |
ギアフラグ (各状態を加味した合算) | 約1/150 |
| チェリー | 約1/59 |
| スイカ | 約1/74 |
| チャンス役合算 | 約1/28 |
通常時抽選関連
スイカ契機のてがみちゃんす当選率
| スイカ契機のてがみちゃんす当選率 | |
| 滞在状態 | 当選率 |
| 通常 | 約13% |
| 高確 | 約51% |
スイカでの当選時は約3Gの前兆を経由しててがみちゃんすが告知される。
チャンス役契機のAT当選率
| チャンス役契機のAT当選率 | |||
| 設定 | 【通常】 ギアフラグ | 【高確】 ギアフラグ | 【高確】 チェリー |
| 1 | 約26% | 約50% | 約4% |
| 2 | 約6% | ||
| 4 | 約11% | ||
| 5 | 約17% | ||
| 6 | 約21% | ||
モード関連
通常モードの特徴
| 通常モードの特徴 | |
| モード | 特徴 |
| 通常 | 基本のモード |
| 天国準備 | 次回天国準備以上 に移行(転落なし) |
| 天国 | 100G以内に AT当選 |
通常・天国準備モードの天井は777G+αとなる。天井到達時は前兆を経てATに当選。通常モードとは別に、CZ当選の規定ゲーム数を管理するCZモードも存在。
| 有利区間移行時のモード移行率(設定1) | |
| モード | 移行率 |
| 通常へ | 約38% |
| 天国準備へ | 約34% |
| 天国へ | 約28% |
| AT終了後のモード移行率(設定1) | |||
| 移行先 | 通常 滞在時 | 天国準備 滞在時 | 天国 滞在時 |
| 通常へ | 約84% | --- | 約76% |
| 天国準備へ | 約8% | 約58% | 約4% |
| 天国へ | 約8% | 約42% | 約20% |
CZモード
CZモードは通常モードとは別で、規定ゲーム数によるCZ当選を管理。CZモードの天国はゲーム数当選→CZまで終了しないため、規定ゲーム数や自力でATに当選している限りモードが維持される。
| CZモードの基本仕様 | |
| 項目 | 詳細 |
| モード種別 | 通常・天国など |
CZ抽選 ゲーム数 | 150/250/ 350/550G前後 |
| モード昇格契機 | AT終了後に 昇格抽選 |
| 天国モード | 250G前後までの CZ当選濃厚 |
250G前後での CZ当選以外では 天国は終了しない | |
上位AT後の CZモード | 天国移行濃厚 |
| CZ天国移行率 | |
| 移行タイミング | 移行率 |
| 設定変更後 | 約12% |
| AT後 | 約12% |
| 上位AT後 | 約100% |
エクスドライブモード
エクスドライブモードは、天国モードが高確率でループするモードとなっており、移行契機はてがみ獲得時や絶唱バトル敗北時の一部(メインは絶唱バトル敗北時)。
| エクスドライブモードの基本仕様 | |
| 項目 | 詳細 |
| 移行契機 | てがみ獲得時や 絶唱バトル敗北時の一部 |
滞在中の 特徴 | 天国モードが 高確率でループ |
滞在中は機械割が 設定6以上⁉ | |
| 補足 | 高設定ほど移行しやすく 設定1・2と5・6では 5・6のほうが 数十倍突入しやすい |
AXZバトル(CZ)関連
AXZバトルの基本仕様

| AXZバトルの基本仕様 | |
| 項目 | 詳細 |
| 当選契機 | 規定ゲーム数消化 |
| 成功期待度 | 約65% |
消化中の 抽選 | キャラと 成立役に応じて ダメージ抽選 |
当選時の一部で 黄金絶唱バトルに移行 | |
AXZバトルは開始時に先制攻撃を行い、アダムの初期体力を決定。以降は5G+α継続しアダムを攻撃。最終的に撃破出来ればATor絶唱当選濃厚となる。絶唱当選時は上位ATに移行。また、ラウンド6以降は押し順ベルの1stナビでアダムの攻撃が選ばれない限り継続。
最終ラウンドの響到達前に撃破出来れば、ラウンド数(キャラ)に応じた恩恵を獲得出来る。
| キャラ毎の特徴と勝利時の恩恵 | ||
| キャラ | 特徴 | 当該ラウンドでの 勝利恩恵 |
| 翼 | なし | 絶唱濃厚 |
| クリス | 奥義や抜剣なら 超大ダメージに期待 | AT+ギアVチャンス ストック3個濃厚 |
| 調&切歌 | 響ラウンド時の 貢献が2倍 | AT+ギアVチャンス ストック2個濃厚 |
| マリア | 攻撃後の 追撃発生に期待 | AT+ギアVチャンス ストック1 個濃厚 |
| 響 | 響までの展開によって 攻撃パターンが変化 | ATor絶唱 |
勝利が早いほどギアVチャンスのストック個数が優遇。
AXZバトル中のダメージ抽選
ダメージ抽選の小役序列は3枚ベル<フォニック目orチャンス役<ギアフラグの順。1~5R目はキャラに応じたダメージや追撃抽選を行い、6R目以降は追撃抽選はなくあらかじめ決まっている攻撃内容がランダムに配置。DEADを引かずに10R目まで行った場合は「デッドオアアライブ」が発生。成功時は絶唱濃厚となる。
▶攻撃アイコン決定抽選
| 攻撃アイコン決定抽選 | ||
| アイコン | その他 | ベル |
| 白(500) | 〇 | --- |
| 緑(1000) | 〇 | 〇 |
| 赤(奥義) | 〇 | 〇 |
| 紫(抜剣) | 〇 | 〇 |
| 撃破 | 〇 | 〇 |
| アイコン | 弱 チャンス役 | ギアフラグ |
| 白(500) | --- | --- |
| 緑(1000) | --- | --- |
| 赤(奥義) | 〇 | --- |
| 紫(抜剣) | 〇 | 〇 |
| 撃破 | 〇 | 〇 |
5R目では響の攻撃強化抽選を行い、6R目以降は成立役を参照して響orアダムの攻撃や一撃勝利などを抽選。
▶各キャラごとの追撃抽選関連
| 各キャラごとの追撃抽選関連 | ||
| 追撃当選率 | ||
| 役 | マリア 以外 | マリア |
| 下記以外 | --- | 約20% |
| フォニック目 | 約19% | 100% |
| チェリー | 約64% | |
| スイカ | 約25% | |
| ギアフラグ | 100% | |
| 追撃時のダメージ | ||
| 役 | マリア 以外 | マリア |
| 下記以外 | --- | 500or 1000 |
| フォニック目 | 500 | 500or 1000 |
| チェリー | 500or 1000 | 500or 1000or 2000以上 |
| スイカ | 1000or 2000以上 | 500or 2000以上 |
| ギアフラグ | 1000以上 | 1000以上 |
▶【響】人数追加当選率
| 人数追加(アイコングレードアップ)当選率 | |||
| 役 | 1人 追加 | 2人 追加 | 3人 追加 |
| 下記以外 | --- | --- | --- |
| ベル | 約50% | --- | --- |
| フォニック目 | 100% | --- | --- |
| チェリー | --- | 100% | --- |
| スイカ | --- | 100% | --- |
| ギアフラグ | --- | --- | 100% |
| 人数ごとのダメージ量 | |
| 人数 | ダメージ量 |
0人 (響のみ) | 500 |
| 1人 | 1000 |
| 2人 | 2000 |
| 3人 | 3000 |
| 4人 | 勝利 |
| 5人 | 勝利 |
▶延長戦中の抽選
| アイコン抽選時の獲得(昇格)アイコン | ||
| アイコン | その他 | 弱 チャンス役 |
| アダム | 〇 | --- |
| 響 | 〇 | --- |
一撃 チャンス | --- | 〇 |
| 撃破 | 〇 | 〇 |
| 絶唱 | 〇 | 〇 |
| アイコン | ギアフラグ | リーチ目役 |
| アダム | --- | --- |
| 響 | --- | --- |
一撃 チャンス | --- | --- |
| 撃破 | 〇 | --- |
| 絶唱 | 〇 | 〇 |
延長戦ではベルでも響以上へ昇格する大チャンス。フォニック目(弱チャンス役)以上なら昇格濃厚。
| 攻撃決定タイミングの獲得(昇格)アイコン | ||
| アイコン | その他 | 弱 チャンス役 |
| 500 | --- | 〇 |
1000 以上 | --- | 〇 |
| 撃破 | --- | --- |
| 絶唱 | --- | --- |
| アイコン | ギアフラグ | リーチ目役 |
| 500 | --- | --- |
1000 以上 | 〇 | --- |
| 撃破 | 〇 | --- |
| 絶唱 | 〇 | 〇 |
終了画面の復活抽選
終了画面でチャンス役を引けば復活濃厚となりATに当選。チャンス役以外でも約3%で復活抽選が行われるので、最後まで諦めずにレバーを叩こう。

| 終了画面での復活抽選 | |
| 役 | 当選率 |
| 下記以外 | 約3% |
フォニック目以外の チャンス役 | 100% |
流れ星やPUSHボタン発生での復活演出が存在。
最終決戦関連
Vストック当選率
最終決戦開始時にVストック1個以上を獲得。消化中はフォニック目以上でVストックが抽選される。
| 開始時のVストック抽選 | |
| Vストック | 振り分け |
| 1個 | 約72% |
| 2個 | 約24% |
| 3個 | 約2% |
| 4個 | 約1% |
| 5個 | 約1% |
| 消化中のVストック抽選 | |
| Vストック | 振り分け |
| フォニック目 | 約10% |
| チェリー | 約50% |
| スイカ | 約50% |
| ギアフラグ | 約100% |
AT終了画面のボイスによる設定・モード示唆
AT終了画面で十字キーの下を押すと設定示唆、PUSHボタンor上を押すとアイコン(画面の左下)でモードなどを示唆している。設定示唆とモード示唆はどちらかしか確認できないので、状況に応じて使い分けよう。
| AT終了画面のボイス別示唆 | ||
| キャラ | ボイス | 示唆内容 |
| 響 | 結局わがまま なんだよね | ATモード 響以上 |
簡単には 離さないよッ! | 設定1否定 | |
急いで 戻らなきゃッ! | 設定2否定 | |
私が今を、 守ってみせますねッ! | 設定4否定 | |
| 翼 | 壁呼ばわりとは 不躾な…剣だッ! | ATモード 翼示唆 |
| クリス | どうなってやがるッ! | ATモード クリス示唆 |
| マリア | 闇の奥底だ… | ATモード マリア示唆 |
| 調 | 何もできない もどかしさ… | 奇数設定 示唆弱 |
| 切歌 | 次があれば必ずッ! | 偶数設定 示唆弱 |
| 未来 | 頑張るしかないわねッ | ATモード ユニゾン以上 |
いつかきっと、 嫌なことを 全部解決して くれるんだからッ! | 設定 4以上濃厚 | |
| 全員 | パンパカパーンッ! デースッ! | 設定6 濃厚 |
| 設定示唆ボイス出現率 | |||
| 設定 | 響 「簡単に~」 | 響 「急いで~」 | 響 「私が~」 |
| 1 | --- | 約2% | 約1% |
| 2 | 約2% | --- | 約1% |
| 4 | 約1% | 約1% | |
| 5 | 約1% | 約1% | 約1% |
| 6 | 約1% | 約1% | 約1% |
| 設定 | 未来 「いつか~」 | 全員 | |
| 1 | --- | --- | |
| 2 | |||
| 4 | 約1% | ||
| 5 | 約1% | ||
| 6 | 約1% | 約1% | |
調と切歌の奇遇判別は下表参照。
| 調・切歌の設定別振り分け | ||
| 設定 | 調 | 切歌 |
| 1・5 | 約53% | 約47% |
| 2・4・6 | 約47% | 約53% |
AT中の設定推測要素
ギアVアタッククリスの特定枚数
クリスのギアVアタックで赤プッシュからの連打中に表示された上乗せゲーム数(プッシュごとに出る数字)によって設定が示唆される可能性がある。詳細は下表参照。
| クリス時の特定ゲーム数 | |
| 表示ゲーム数 | 示唆内容 |
| 20G | 設定2以上濃厚 |
| 7G | 設定4以上濃厚 |
| 6G | 設定6濃厚 |
| 特定の上乗せゲーム数比率 | |||
| 設定 | 20 | 7 | 6 |
| 2 | 約2% | --- | --- |
| 4 | 約2% | 約1% | |
| 5 | 約2% | 約1% | |
| 6 | 約2% | 約1% | 約1% |
終了画面と出現率
| 終了画面別の示唆 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 枠なし | デフォルト |
![]() 白A | 奇数設定示唆 |
![]() 白B | 偶数設定示唆 |
![]() 赤A | 高設定示唆:弱 |
![]() 赤B | 高設定示唆:強 |
![]() 紫A | 設定1否定 |
![]() 紫B | 設定1否定 |
![]() 紫C | 設定2否定 |
![]() 紫D | 設定4否定 + 高設定示唆 |
![]() 紫E | 偶数設定濃厚 |
![]() 銀 | 設定4以上 濃厚 |
![]() 金 | 設定6濃厚 |
| AT終了画面振り分け | |||
| 設定 | 枠なし | 白:A | 白:B |
| 1 | 27% | 22% | 18% |
| 2 | 27% | 14% | 20% |
| 4 | 27% | 12% | 17% |
| 5 | 26% | 17% | 11% |
| 6 | 26% | 14% | 17% |
| 設定 | 赤:A | 赤:B | 紫:B |
| 1 | 23% | 5% | --- |
| 2 | 24% | 6% | 6% |
| 4 | 25% | 8% | 3% |
| 5 | 26% | 9% | 2% |
| 6 | 26% | 8% | 1% |
| 設定 | 紫:C | 紫:D | 紫:E |
| 1 | 4% | 1% | --- |
| 2 | --- | 1% | 2% |
| 4 | 2% | --- | 2% |
| 5 | 2% | 4% | --- |
| 6 | 2% | 3% | 1% |
| 設定 | 銀 | 金 | |
| 1 | --- | --- | |
| 2 | --- | ||
| 4 | 4% | ||
| 5 | 3% | ||
| 6 | 1% | 1% | |
AT終了画面はキャラと枠の色で設定示唆を行っている。また、紫:Aの出現率は同じ設定1否定となる紫:Bの約半分程度の出現率となっている(詳細は調査中)。
AXZラッシュ(AT)関連
AXZラッシュの基本仕様

| AXZラッシュの基本仕様 | |
| 項目 | 詳細 |
| 当選契機 | 通常時の抽選 |
| CZ成功時など | |
| 継続ゲーム数 | 40G+α |
1Gあたりの 純増枚数 | 約2.8枚 |
消化中の 抽選 | 規定枚数到達や チャンス役成立で 高確移行/ ゲーム数上乗せ/ ギアVチャンスを 抽選 |
ゲーム数上乗せはスイカ成立時に上乗せの可能性があり、1契機で最大100Gの上乗せが発生。スイカで上乗せした場合はAXZ目の高確率状態へ移行するため、AXZチャンスにも期待。
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0263-54-8801
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火曜日 10時00分~22時45分
水曜日 10時00分~22時45分
木曜日 10時00分~22時45分
金曜日 10時00分~22時45分
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