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更新情報

パチスロ

  • 2025.12.26NEW

    スマスロ 沖ドキ!DUO アンコール

    ドキハナチャンス

  • 2025.12.26NEW

    スマスロ 化物語

    AT中のモード昇格抽選

  • 2025.12.26NEW

    L 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~

    連続演出出現率&前兆期待度

  • 2025.12.26NEW

    スマスロ ハナビ

    基本仕様

  • 2025.12.25NEW

    スマスロ ゴブリンスレイヤーII

    基本仕様

  • 2025.12.22NEW

    スマスロ とある科学の超電磁砲2

    CZ天井ゲーム数振り分け

  • 2025.12.21NEW

    L不二子BT

    基本スペック

  • 2025.12.20NEW

    スマート沖スロ ニューキングハナハナV

    BB中の打ち方

  • 2025.12.20NEW

    ニューキングハナハナV‐30

    基本スペック

  • 2025.12.20NEW

    プリズムナナ

    天井機能

パチンコ

  • 2025.12.27NEW

    eようこそ実力至上主義の教室へ

    コテスタ(固定スタートシステム)

  • 2025.12.26NEW

    e吉宗 極乗3000ver.

    ボーダー回転数

  • 2025.12.26NEW

    P ゴジラ対エヴァンゲリオン2 超デカSILVER174

    基本仕様

  • 2025.12.26NEW

    e ゴジラ対エヴァンゲリオン2 超デカGOLD299

    基本仕様

  • 2025.12.26NEW

    P【超甘LT】華牌RR 1/49×99de遊タイム

    南国翔TIME

  • 2025.12.26NEW

    PA海物語 極JAPAN Withナギナミ

    ボーダー回転数

  • 2025.12.24NEW

    Pフィーバー彼女、お借りします LT‐Light ver.

    遊タイムは存在せず

  • 2025.12.24NEW

    Pフィーバーうたわれるもの LT‐Light ver.

    遊タイムは存在せず

  • 2025.12.24NEW

    e ソードアート・オンライン 閃光の軌跡 99Ver.

    遊タイムは存在せず

  • 2025.12.24NEW

    Pリングにかけろ1 129ver.

    基本仕様

過去の導入機種

2026

  • 01月更新(15)
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  • 03月更新(1)

2025

  • 01月更新(22)
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  • 08月更新(18)
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2024

  • 01月更新(17)
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  • 08月更新(15)
  • 09月更新(17)
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2023

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  • 08月更新(14)
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2022

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2021

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注目タグ

  • MAX
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  • 朝イチ/リセット狙い

スマスロ 秘宝伝
導入日:2025/12/22
更新日:2025/12/25
パオン・ディーピーの機種
一覧
スマスロ 秘宝伝 ページ更新情報
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更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2025/12/19
    ボーナス解析 > 【RB中】カードによる設定示唆
  • 2025/12/19
    スペック > 現時点で判明している設定差ポイント
  • 2025/12/19
    通常時解析 > 初代演出&プレミアム演出発生時の法則
  • 2025/12/19
    通常時解析 > 秘宝伝ニュース演出による設定示唆
  • 2025/12/19
    ボーナス解析 > 特定獲得枚数表示による設定示唆
  • 2025/12/19
    ボーナス解析 > コパンダトロフィーによる設定示唆
  • 2025/12/19
    ボーナス解析 > BB終了時の1枚絵による示唆
  • 2025/12/19
    通常時解析 > 2種類の演出モード
  • 2025/12/19
    RT・AT・ART解析 > 伝説モード
  • 2025/12/19
    通常時解析 > 伝説モード滞在濃厚演出
  • 2025/12/19
    通常時解析 > オタカラ導
  • 2025/12/12
    基本情報 > データカウンターと実ゲーム数のズレについて
  • 2025/12/12
    ボーナス解析 > RB中の特殊抽選
  • 2025/12/12
    ボーナス解析 > ボーナス中のハズレ確率
  • 2025/12/12
    RT・AT・ART解析 > 特定連チャン回数到達時の恩恵

基本情報

スペック

  • NEW

天井・ヤメ時

通常時解析

  • NEW
  • NEW
  • NEW
  • NEW
  • NEW

ボーナス解析

  • NEW
  • NEW
  • NEW
  • NEW

RT・AT・ART解析

  • NEW

その他

機種概要

本機『スマスロ 秘宝伝』は4号機の初代と同様にボーナスのみで出玉増加を狙うマシン。

ボーナスは1Gあたり約5.0枚増の擬似ボーナスとなっており、高確率中にチャンス目フラグを引くことで当選確定。

もちろん、高確率の連チャン状態である「伝説モード」も搭載されているうえ、BBと高確率が約80%でシームレスに連チャンする最上位の伝説モード「伝説STロング(でんせつすとろんぐ)」も新たに追加されている。

基本仕様

基本仕様
項目仕様·詳細
初当り確率1/292.5~1/246.0
機械割97.8%~114.7%

BBの獲得枚数

シングル7揃い:約200枚
ダブル7揃い:約300枚
RBの獲得枚数約70枚
ボーナス中の純増1Gあたり約5.0枚増
ベース50枚あたり平均32G

※ページ内に記載している各種数値は全て独自調査値

【記事編集·制作】ガイドステーション編集部

基本スペック

基本スペック
設定初当り確率機械割
11/292.597.8%
21/271.499.0%
31/283.6101.5%
41/257.5105.1%
51/264.0110.1%
61/246.0114.7%

打ち方とチャンス役の停止型

▶チャンス役の代表的な停止型

チェリー/スイカ/(強)チャンス目はいずれも1枚役となっており、チェリーに関しては枠内にチェリーが止まらなくても1枚の払い出しあり。

チェリーチャンス目は4枚役で、成立時はチャンス目と同一の抽選が行われる。

通常時のチャンス目合算確率は全設定共通124.1分の1で、成立時は50%以上で高確率に突入!!

データカウンターと実ゲーム数のズレについて

各ホールの備え付けデータカウンターは3BETで消化した際に1Gをカウントアップする仕様が多い。

しかし、本機の高確率中は2BETでの消化となるため、データカウンターの仕様次第ではデータカウンターの表示ゲーム数と実ゲーム数に若干のズレが生じる場合がある。

天井までのゲーム数や100G以内の連チャンゲーム数のカウントは高確率中のゲーム数も含まれるため、実戦中ホールの備え付けデータカウンター仕様は要確認!!

現時点で判明している設定差ポイント

現時点で判明している設定差ポイント
項目ポイント

チャンス目成立時の高確率当選率

(伝説モード滞在中を除く)

偶数設定優遇

当選契機不明の高確率当選

(伝説モード滞在中を除く)

高設定優遇
高確率失敗時の伝説モード移行率偶数設定優遇
初当りBB後の伝説モード移行率

偶数設定が

やや優遇

初当りRB後の伝説モード移行率偶数設定優遇
伝説ロングへの移行率奇数設定優遇
高確率当選時のBB高確率選択率高設定優遇

ボーナス連チャン中の

アヌビスボーナス当選率

設定5が優遇

非高確率中の弱チェリー確率

(1/54.7~1/46.5)

高設定ほど

確率が高い

ボーナス中のハズレ確率

(1/40.1~1/29.9)

現時点で判明している設定差が設けられている抽選や確率は上記の通り。

偶数設定と奇数設定の特徴まとめ
設定特徴
偶数設定

奇数設定よりも初当りが軽めで

伝説モードにも入りやすい

奇数設定

伝説モード突入率は偶数設定より低いが

突入時は伝説ロングに期待できる

少な目の連チャン数で

アヌビスボーナスが当選すれば

設定5の期待度アップ

偶数設定は奇数設定よりも緩やかな出玉推移を描きやすい仕様だが、もちろん、伝説ロングに全く入らないという訳では無い。

天井機能

天井機能
状況天井G数到達時の恩恵
BB後799G+α

ボーナスが

当選

RB後649G+α
設定変更後499G+α

天井ゲーム数は前回当選したボーナスの種別に応じて変化する。

小役確率

【高確率中以外】チャンス役確率

【高確率中以外】チャンス役確率
役全設定共通
スイカ1/82.1
チャンス目1/128.0
強チャンス目1/4096.0
チャンス目合算1/124.1

チェリー確率には設定差あり(下表参照)

【高確率中以外】チェリー確率
設定確率設定確率
11/54.741/49.5
21/52.951/48.0
31/51.161/46.5

非高確率中のチェリー確率には設定差が設けられているが、設定1-6間の差は約1.18倍とそれほど大きくないので、サンプルを十分に集めたうえで設定推測に活かそう。

【高確率中】チャンス役確率

【高確率(リアボ)中】チャンス役確率
役全設定共通
チェリー1/23.5
スイカ1/24.7
チャンス目1/26.4
マル秘チャンス目1/39.1
強チャンス目1/936.2
チャンス目フラグ合算1/15.5
チャンス役合算1/6.8

リアルボーナス中となる高確率中は、各種チャンス役の確率が大幅にアップする。

小役関連

【伝説モード中以外】非チャンス役成立時の高確率突入抽選

非伝説モード中の高確率当選契機はチャンス目とオタカラ導がメインだが、非チャンス役成立時にも高確率が当選することがあり、当選率は高設定ほど優遇されている模様(詳細は調査中)。

高確率関連

高確率

高確率の基本仕様
項目仕様·詳細

主な

突入契機

通常時に成立したチャンス目の一部

(突入期待度:50%以上)

規定ポイント到達時の抽選に当選

伝説モード中の全役抽選に当選

(1Gあたりの当選率:1/12.8)

継続G数

11枚の払い出しで終了

(最長継続ゲーム数は11G)

チャンス目は1枚or4枚の払い出し

その他の役は全て1枚の払い出し

消化中の

抽選

チャンス目成立でボーナス確定

(チャンス目確率:15.5分の1)

チェリーとスイカ成立時は

無限高確率への昇格抽選を行う

突入時のボーナス期待度は

トータル約60%(無限を除く)

本機の高確率は初代と同様にボーナスの高確率抽選ゾーンとなっており、ボーナス当選契機のメインを占める超重要な機能。

なお、本機の高確率はリアルボーナスを活用しているため、継続ゲーム数は払い出し枚数管理で、小役確率も通常時と異なる。

高確率の種類
種類仕様

高確率

基本の高確率

ボーナス期待度は

約60%

BB高確率

ボーナス当選で

BB確定の高確率

ボーナス期待度は

約60%

無限高確率

ボーナスが

当たるまで

継続する高確率

クレア高確率

ボーナス当選で

伝説STロング

突入確定!!

期待度は約60%

STロング高確率

伝説STロング中

専用の高確率

期待度は約80%

高確率にはボーナス当選でBBや伝説ST(スト)ロングが確定する特殊な高確率も用意されている。

▶高確率待機中について

先述の通り、高確率はリアルボーナスを活用した機能なので、リアルボーナスを揃えることによってスタート。

リアルボーナスを揃えるタイミングは高確率の当選告知後に突入する高確率待機中のみだ。

▶リアルボーナスの入賞出目

リアルボーナスを揃えられるタイミングでは狙え指示(逆押し)が発生。

指示に従って上記の出目を停止させると、次ゲームから高確率がスタートする(内部的にはリアルボーナス中)。

高確率待機中の抽選
条件抽選詳細

狙え指示が発生する前に

チャンス目が停止

当該高確率での

ボーナス当選確定+

BET高確率を獲得

狙え指示発生時に

ピラミッド絵柄が揃う

(入賞ラインは右下がり)

当該高確率での

BB当選確定+

BET高確率を獲得

高確率待機中はチャンス目停止orピラミッド揃いで、当該高確率でのボーナス当選が確定する!!

高確率の初当り確率

高確率の初当り確率
設定確率
11/181.7
2

調査中

※偶数設定の方が

突入しやすい

3
4
5
6

現時点で判明しているのは設定1の確率のみだが、高確率の初当り確率は偶数設定の方が優遇されている模様。

高確率中のチャンス目

【高確率中】チャンス目のフラグ一覧
フラグ払い出し成立時の出目
チャンス目4枚

どのリールから止めても

(強)チャンス目が停止

強チャンス目4枚

マル秘

チャンス目

1枚

順押し時はベル揃いor

ハズレ目が停止

(変則押しで見抜ける)

チャンス目の合算確率全設定共通 1/15.5

高確率中は上記いずれかのチャンス目を引くことによってボーナスが当選(強チャンス目はBB確定)。

高期待度演出発生時に順押しでハズレ目が停止した場合は、マル秘チャンス目に期待!!

高確率中は変則押しが可能!!

【高確率中】マル秘チャンス目の見極め手順

高確率中は以下の手順で消化することで、マル秘チャンス目の成否を見抜くことが可能となっている。

▶中押し3連BAR狙い時の法則

中押し3連BAR狙い時はチャンス目/強チャンス目/マル秘チャンス目成立時に必ず3連BARが停止するため、チャンス目の成否を100%見抜くことができる。

チャンス目の成否を完璧に把握したいなら、高確率中は中押し3連BAR狙い一択!!

▶中押しピラミッド狙い時の出目法則

中押しピラミッド狙い時は一部のマル秘チャンス目成立時にハズレ目が停止することがあるのだが、3連BAR狙いに次いでマル秘チャンス目の見極め精度が高い打ち方。

なお、中リール中段ベル停止時はハズレ目とベル揃いを否定すれば、マル秘チャンス目確定だ。

▶中押し赤7狙い時の出目法則

中押し赤7狙い時は一部のマル秘チャンス目成立時にハズレ目かベル揃いが停止。

中押しピラミッド狙いよりもマル秘チャンス目の察知精度が下がるので、曖昧さを楽しみたい時にオススメな打ち方だ。

▶順押し赤7狙い時の出目法則

順押し赤7狙いは(強)チャンス目の1確目を止めることができる打ち方なのだが、マル秘チャンス目の成否は絶対に見抜けない。

通常の小役狙い手順である順押しBAR狙いではマル秘チャンス目の成否を完璧に見抜くことはできないのだが、上記手順で消化することによって、停止型からマル秘チャンス目の成否を推し量ることができる。

【上記手順実践時·停止パターン別】

マル秘チャンス目の成立期待度

出目期待度

ハズレ目A

約80%

ハズレ目B

激低

ハズレ目C

低

中段ベルテンハズレのハズレ目Aはマル秘チャンス目期待度約80%の大チャンス出目だが、ハズレでも停止する可能性がある出目なので、ぬか喜びは厳禁。

なお、マル秘チャンス目成立時の一部では中段にベルが揃うこともあるようなので、中段ベルテンパイはいずれにせよ期待度が高めの出目となっている。

ハズレ目Bはマル秘チャンス目期待度が最も低い出目だが、通常モード選択時の神の声演出発生ゲームに停止した場合に限り、マル秘チャンス目濃厚目に昇格する。

【高確率中】ボーナス当選後の抽選

【高確率中·ボーナス当選後】

高確率ストックの獲得抽選

フラグ当選率
マル秘チャンス目45%未満
チャンス目約45%
強チャンス目大チャンス!?

高確率中にボーナスが当選した後はボーナス待機状態へ移行し、規定払い出し枚数(=累計11枚)に到達するまで待機状態が継続。

この間はチャンス目を引くたび、高確率ストックの獲得抽選が行われる。

ボーナス当選後にチャンス目を2回以上引いた場合は、高確率ストックの獲得率が大幅にアップする模様。

高確率待機中の抽選

高確率待機中の抽選
条件抽選詳細

待機中突入後の20G間で

狙え指示が1度も発生せず

ボーナス当選確定+

ボーナス消化後に

BET高確率が発動

狙え指示が発生する前に

チャンス目が停止

狙え指示発生時に

ピラミッド絵柄が揃う

BB当選確定+

BB消化後に

BET高確率が発動

高確率待機中に上記いずれかの条件を達成した場合は、その時点でボーナス当選と当該ボーナス後のBET高確率発動が約束される。

【高確率待機中·PUSHボタン押下時】

PUSHボタンの色による経過ゲーム数判別

状況プッシュボタンの色
1~4G経過時青に変化
5~9G経過時黄に変化
10~14G経過時緑に変化
15~19G経過時赤に変化

高確率待機中の第3停止後にPUSHボタンを押すと、ボタンの色によっておおよその経過ゲーム数をお知らせしてくれる。

高確率待機中は5,6ゲームに1回程度の頻度で押し順15枚ベルのナビが発生するため、狙え指示発生間でハマってもコインが減らない。

【ボーナス非当選時】高確率のセット継続について

高確率のセット継続について
項目詳細
発生契機

高確率終了ゲームの次ゲームに

リアルボーナスを引いた際の50%

当選時は逆押しでピラミッド絵柄を

揃える必要あり(狙え指示が発生)

備考1セット目終了後のみ抽選
特殊な高確率では抽選が行われない

高確率のセット継続はリアボの1G連を達成した際の50%で発生(1セット目終了時限定)。

リアボの確率は調査中だが、高確率終了後1G目は気合を入れてレバーを叩きたい。

オタカラ導

オタカラ導

オタカラ導について
項目仕様·詳細
概要

ポイントによる高確率抽選システム

(規定ポイント到達でオタカラ導へ)

オタカラ導突入時は

約30%で高確率が当選

規定ポイントは100,150,

200,300ptのいずれか

ポイント

加算契機

通常時1G消化ごとに1ptを加算

チェリーとスイカ成立時は

大量ポイントの加算に期待

補足

保有ポイントは規定pt到達時と

ボーナス当選時にリセット

(同時に次回の規定ptを再抽選)

チャンス目契機の高確率では

保有ポイントがリセットされない

▲オタカラ導突入時は緑色のエフェクトが発生

本機には今までの秘宝伝シリーズに搭載されていなかったポイントによる高確率突入抽選が新たに追加された。

【通常時·チェリー/スイカ成立時】

加算ポイントの法則

役法則
チェリー2分の1で50pt以上を加算
スイカ4分の1で100pt以上を加算

チェリー/スイカ成立時は通常のポイント加算抽選とは別に、規定ポイント到達に必要な残りポイントを一気に加算する抽選も行われるようだ。

RB後は浅めの規定ポイントが選択されやすくなっている模様。

通常時の演出

2種類の演出モード

2種類の演出モード
モード特徴

通常

モード

本機のオリジナル演出が発生する

基本のモード

高確率中の画面は実際の高確率に

対応した画面になる

モード特徴

初代

モード

消化中は初代演出のみ発生
高確率中の画面は初代と同じ画面

BB高確率·クレア高確率·

STロング高確率のいずれかに突入しても

画面は通常の高確率を表示

本機には2種類の演出モードが用意されており、通常時は十字キーの上下ボタンを押すことでリール下にモードセレクト画面が表示される。

前兆中など一部の状況では演出モードの切り替えを受け付けない。

伝説モード滞在濃厚演出

伝説モード滞在濃厚演出
演出発生時の法則

天の神(座り)でリプレイ

伝説ショート以上

滞在濃厚

左扉からリプレイ

右扉からベル

アイキャッチ(砂金)

アイキャッチ(ベロベロ大魔神)

伝説ロング

滞在濃厚

壁画演出で天の神(座り)が発生した場合は、成立役を必ずチェック!!

【見守りクレア演出発生時】

パターン別の示唆法則

パターン発生時の法則

弱パターン

伝説モード煽りの

エフェクトが

無い時に

発生すれば

伝説ショート以上

滞在濃厚

強パターン

クレアランプ白点滅

伝説ショート以上

滞在濃厚

クレアランプ赤点滅

伝説ロング

滞在濃厚

▲伝説モード煽りのエフェクト

見守りクレア演出はクレアランプの点灯を伴うパターンなら、状況不問で伝説モード滞在濃厚。

クレアランプの点灯を伴わないパターンは、伝説モード煽りのエフェクトが無い時に発生した場合のみ、伝説モード滞在が濃厚となる。

小役入賞時のフラッシュによる示唆
パターン発生時の法則

ベル入賞時に

特殊フラッシュが発生

伝説ショート以上

滞在濃厚

リプレイ入賞時に

特殊フラッシュが発生

ベルとリプレイはいずれも入賞頻度が高い役なので、ボーナス後や高確率後はしっかりチェックしておきたい。

インターフェイス変化時の示唆
パターン発生時の法則

左インターフェイスに

満月が出現

伝説ショート以上

滞在濃厚

左インターフェイスに

赤満月が出現

伝説ロング

滞在濃厚

右インターフェイスにある

ピラミッドの穴の中で

否ランプが点灯

伝説ショート以上

滞在濃厚

伝説モードに期待できる場面ではリール左右のインターフェイスをよく見ておこう!!

秘宝伝ニュース演出による設定示唆

【秘宝伝ニュース演出発生時】

設定を示唆するニュース内容

文言設定示唆法則
本日2時46分:放送開始偶数設定確定
本日4時56分:放送開始設定4以上確定

通常時はリール下のウィンドウ部分が開いて秘宝伝ニュースが発生することがあり、ニュース内に上記いずれかの文言が記載されていれば特定設定以上が確定する。

初代演出&プレミアム演出発生時の法則

初代演出発生時の法則
発生時の状況発生時の法則
通常時

高確率orボーナス本前兆+

伝説ロング滞在濃厚

高確率中

BBorアヌビスボーナス当選+

伝説ロング滞在濃厚

初代演出は発生時点で高確率以上(通常時)orBB以上(高確率中)が確定するうえ、伝説ロングの滞在も濃厚となる。

他機種(大都マシン)のキャラが出現する演出は全てプレミアム演出扱いとなり、発生時は状況不問でBB当選が確定する。

プレミアム関連

ロングフリーズ当選時の恩恵

ロングフリーズ当選時の恩恵
項目詳細
発生契機調査中
発生率調査中
当選時の恩恵

ダブルBBが5個当選+

伝説STロングに突入

ロングフリーズ当選時はダブルBB5回分の出玉増加が約束されるうえ、伝説STロングへの突入も確定する!!

ボーナスの基本仕様

ボーナスの基本仕様
種別獲得枚数

シングルBB

約200枚獲得

消化後は

伝説モードへの

移行に期待

ダブルBB

約300枚獲得

伝説モード中の

BBは全て

ダブルBB!!

RB

約70枚獲得

ボーナスは全て1Gあたり約5.0枚増の擬似ボーナスとなっており、消化中はチャンス役成立時にBET高確率の獲得抽選が行われる。

非伝説モード滞在中に当選したボーナスでは、伝説モードへの移行抽選が行われる。

ボーナス当選時のBB割合

【状態別】ボーナス当選時のBB割合
状況選択割合
非伝説モード中約52%
伝説ショート中
伝説ロング中約80%
伝説STロング中100%

伝説ロングへ移行するとBB割合が大幅にアップする!!

アヌビスボーナス

アヌビスボーナスの基本仕様
項目仕様·詳細
当選契機ボーナス当選時の一部

100G以内のボーナス当選回数が

3の倍数回の時に当選しやすい

(3連目,6連目,9連目など)

ボーナス中にアヌビス出現で

アヌビスボーナスに昇格

当選時の

恩恵

消化後にクレア高確率へ突入

(成功で伝説STロングへ)

アヌビスボーナスはクレア高確率への突入契機となる特殊なボーナスで、主に100G以内のボーナス連チャン時の一部で当選。

当選時は伝説STロング突入の大チャンスとなるため、その後の展開に期待しよう。


設定5は他の設定よりもアヌビスボーナスが当選しやすい!?

設定示唆関連

BB終了時の1枚絵による示唆

BB終了画面でPUSHボタンを押すと1枚絵が出現し、何らかが示唆される。

設定6実戦で確認した1枚絵
1枚絵示唆法則
調査中
調査中
調査中
調査中
調査中

各種1枚絵の示唆法則は調査中。

実戦では同一の1枚絵が2度3度と連続して表示されることが多かった。

コパンダトロフィーによる設定示唆

【ボーナス終了画面】

コパンダトロフィー出現時の設定示唆法則

色設定示唆法則
銅設定2以上確定
銀設定3以上確定
金設定4以上確定
イナズマ柄設定5以上確定
虹設定6確定

ボーナス終了画面では左リールの横にコパンダトロフィーが出現する可能性があり、出現時は特定設定以上が確定する。

特定獲得枚数表示による設定示唆

特定獲得枚数表示による設定示唆
表示枚数設定示唆法則
246OVER偶数設定確定
456OVER設定4以上確定
666OVER設定6確定

ボーナス中に上記いずれかの獲得枚数表示が発生した場合は、特定設定以上が確定する。

【RB中】カードによる設定示唆

RB中の設定示唆要素
項目法則

カードの種類(5枚出現)

レアなカードが

出現すれば

高設定期待度

アップ!?

カード5枚の組み合わせ

レアな役が

完成するほど

高設定期待度

アップ!?

RB中は1~5回目の押し順15枚ベル成立時にカードが1枚ずつ出現し、カードの種類と組み合わせ(役)によって設定が示唆される。

現時点で判明している注目のカード
カード示唆法則

ファラオ仮面1号

調査中

ファラオ仮面2号

調査中

ベカン子(白)

調査中

ベカン子(赤)

調査中

ベカン子(黄)

調査中

ベロベロ大魔神

調査中

巫女クレア

調査中

浴衣クレア

調査中

小悪魔クレア

調査中

サンタクレア

調査中

カードの色は青/赤/紫/銀/金の全5色が存在。

銀や金のカードは出現するだけで強めの設定示唆が行われる!?

【初代モードのRB終了時】

キャラボイス発生時の法則

ボイス発生時の法則
レオン「いくぜー!」

ファラオ仮面1号と

同一の設定示唆

レオン「すげー!」

ファラオ仮面2号と

同一の設定示唆

シャロン「いえーい!」

ベカン子(白)と

同一の設定示唆

シャロン「いいじゃん

いいじゃん♪」

ベカン子(赤)と

同一の設定示唆

シャロン「どんなもんよ!」

ベカン子(黄)と

同一の設定示唆

シャロン「お宝のニオイ!」

ベロベロ大魔神と

同一の設定示唆

クレア「これは…!」

巫女クレアと

同一の設定示唆

クレア「祝福をあなたに!」

浴衣クレアと

同一の設定示唆

クレア「もっともっと

もーっと出して~!」

小悪魔クレアと

同一の設定示唆

クレア「ずっとこの時を

待っていました!」

サンタクレアと

同一の設定示唆

初代モードのRB中はカードが出現しないのだが、RB終了時にPUSHボタンを押すと、上記いずれかのボイスが発生する可能性あり。

役による期待度
役示唆法則
役ナシ調査中
ワンペア調査中
ツーペア調査中
スリーカード調査中
フラッシュ調査中
フルハウス調査中
フォーカード調査中

役別の設定示唆法則は調査中だが、おそらく設定の偶奇や高低を示唆しているモノと考えられる。

現時点で詳細は不明だが、フラッシュが完成した際は役に絡んだカードの色にも注目だ。

【初代モードのRB終了時】

リールフラッシュの法則

パターン法則
円形フラッシュ役ナシ扱い

全リールの下から上に

光りが1回だけ流れる

ワンペア扱い

全リールの下から上に

光りが2回流れる

ツーペア扱い

全リールの下から上に

光りが3回流れる

スリーカード扱い

左から右に光りが流れ

リール中央で光りが点滅

青カードの

フラッシュ扱い

右から左に光りが流れ

リール中央で光りが点滅

赤カードの

フラッシュ扱い

中リールの下から上に光りが流れ

リール中央で光りが点滅

紫カードの

フラッシュ扱い

ウェーブ状のフラッシュが

全リールで発生

フルハウス扱い

全リールの下から上に

光りが4回流れる

フォーカード扱い

初代モードのRB終了時はPUSHボタンを押すことによって、上記いずれかのリールフラッシュが発生する。

ボーナス中の抽選関連

ボーナス中のハズレ確率

【ボーナス中】ハズレ確率
設定BB中·RB中共通
11/40.1
21/37.8
31/35.5
41/33.4
51/31.6
61/29.9

ボーナス中は高設定ほどハズレ目が停止しやすい。

設定差はチェリー確率よりも大きいが、サンプルゲーム数を集めるのに時間がかかるので、こちらも早見切りは厳禁だ。

ダイトモにログインしてプレイすれば、ボーナス中の消化ゲーム数をカウントしてくれる(ハズレ回数は自力でのカウントが必要)。

ボーナス中のBET高確率抽選

ボーナス中はチャンス役成立時にBET高確率の抽選が行われ、当選時は当該ボーナス終了後に高確率へ即突入する。

100G以内のボーナス連チャン回数が3の倍数の時は、BET高確率が当選しやすい模様。

RB中の特殊抽選

1回のRB中にチャンス目を2回以上引いた場合は、当該RB消化後に必ずクレア高確率へ突入する。

伝説モード関連

伝説モード

伝説モードの基本仕様
項目仕様·詳細
移行契機ボーナス終了後の一部
高確率失敗時の一部

滞在中の

特徴

全役で高確率の抽選が行われる

1Gあたりの高確率当選率は

1/12.8(全設定共通)

BB当選時はダブルBB確定

モード

種別

ショートとロングの2種類があり

BR比率と状態転落率がそれぞれ変化

伝説ロング移行時の

期待獲得枚数は約1100枚

伝説モード中はチャンス目を引かずとも高確率が高確率で当選。

ボーナス後の伝説モード移行率は以下の通りだ。

【非伝説モード中】伝説モード移行率
ボーナス種別移行率
BB後50%以上 (偶数設定はやや優遇)
RB後30%以上 (偶数設定優遇)
高確率失敗時調査中 (偶数設定優遇)

伝説モードのハードルは高くなく、ボーナス後は常に伝説モードに期待できる。

伝説ショート滞在中のボーナスでは、伝説ロングへの昇格抽選が行われる(昇格率は調査中)。

【伝説モード中】成立役別の高確率当選期待度

【伝説モード中·成立役別】高確率当選期待度
役期待度
非チャンス役

低

↑

↓

高

チェリー/スイカ
チャンス目
強チャンス目

▲1Gあたりの当選率は1/12.8

伝説モード中はチャンス目以外の役でも高確率突入抽選が行われる。

特定連チャン回数到達時の恩恵

特定連チャン回数到達時の恩恵
条件達成時の恩恵

ボーナス

10連目

非伝説モードor伝説ショートに

滞在していた場合は

伝説ロングへの昇格確定

ボーナス

20連目

当該ボーナス終了後に

クレア高確率へ突入

※連チャン=100G+α以内のボーナス

ボーナス10連達成時と20連達成時には上記の恩恵を得ることができる。

連チャン回数のカウントはクレア高確率突入時と伝説STロング突入時にリセットされる。

伝説STロング関連

伝説ST(スト)ロング

伝説STロングの基本仕様
項目仕様·詳細
突入契機クレア高確率成功
ロングフリーズが当選
概要

STロング高確率とダブルBBが

シームレスにループする状態

備考

STロング高確率の

ボーナス期待度は約80%

伝説STロング転落時は

伝説ショートor伝説ロングの

いずれかへ移行

期待枚数約3000枚

伝説STロング(伝説ストロング)は他の伝説モードと性質が異なる最上位の伝説モードで、滞在中は高確率とボーナスがシームレスにループ。

滞在中の高確率は必ず成功期待度約80%のSTロング高確率(ストロング高確率)となり、成功時はダブルBBと伝説STロングのループが確定する。

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