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2015/09/29
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2015/07/30
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2015/07/30
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2015/07/30
機種概要
天井機能
■HR間最大999G+前兆でHR当選
朝一・リセット
リセット・電源OFF/ON時
リセット時 | |
---|---|
天井までのゲーム数 | リセット |
内部状態 | 調査中 |
内部モード | 調査中 |
液晶ステージ | カタコンベに移行 |
電源OFF/ON時 | |
天井までのゲーム数 | 引き継ぐ |
モード | 引き継ぐ |
状態 | 引き継ぐ |
液晶のステージ | カタコンベに移行 |
設定変更時の状態・モード移行率
設定変更時・状態移行率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | Low | Mid | Hi | SP |
1 | 移行 せず |
62.5% | 25.0% | 12.5% |
2 | 62.5% | 25.0% | 12.5% | |
3 | 62.5% | 25.0% | 12.5% | |
4 | 50.0% | 25.0% | 25.0% | |
5 | 50.0% | 25.0% | 25.0% | |
6 | 50.0% | 25.0% | 25.0% |
設定変更時・天井モード移行率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常A | 通常B | 通常C |
1 | 移行 せず |
81.1% | 6.3% |
2 | 81.1% | 6.3% | |
3 | 73.6% | 6.3% | |
4 | 73.6% | 6.3% | |
5 | 68.6% | 6.3% | |
6 | 68.6% | 6.3% |
設定 | 天国 | 超天国 |
---|---|---|
1 | 12.5% | 0.2% |
2 | 12.5% | 0.2% |
3 | 20.0% | 0.2% |
4 | 20.0% | 0.2% |
5 | 25.0% | 0.2% |
6 | 25.0% | 0.2% |
設定変更時は内部状態、天井モードともに高モードの可能性あり。高設定ほど移行しやすくなっている。
高設定ほど初当り確率が高い
ARTに当たりやすい=高確率ゾーンや直撃当選率が優遇!?
設定 | ボーナス+ART |
---|---|
1 | 1/288.7 |
2 | 1/276.3 |
3 | 1/263.3 |
4 | 1/232.5 |
5 | 1/195.8 |
6 | 1/166.6 |
ボーナス確率(設定差ナシ)を除外すると設定6のART初当り確率はおよそ180分の1!
高設定確定画面は要把握
ART終了時に下の画面が出現したら設定5or6確定!
全員集合は設定5以上確定!!
DDT打法
通常時の打ち方
チャンス役の停止型
通常時・小役確率
役 | 解析値 |
---|---|
押し順ベル(合算) | 1/3.64 |
共通ベル(上段揃い) | 1/25.01 |
弱チェリー | 1/256.00 |
強チェリー | 1/1057.03 |
最恐チェリー | 1/16384 |
リプレイ(合算) | 1/7.30 |
弱スイカ | 1/81.92 |
強チェリー | 1/655.36 |
弱チャンスリプ | 1/163.84 |
強チャンスリプ | 1/819.20 |
基本スペック
設定 | ボーナス+ART |
---|---|
1 | 1/288.7 |
2 | 1/276.3 |
3 | 1/263.3 |
4 | 1/232.5 |
5 | 1/195.8 |
6 | 1/166.6 |
クロスオーバーエピソードの天井ゲーム数
HR中・ステージ別のエピソード天井ゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
天井ゲーム数 | ステージ1 | ステージ2.3 | ステージ4 |
30 | 25.0% | 0.8% | 6.3% |
40 | 1.6% | 0.8% | 12.5% |
50 | 1.6% | 0.8% | 76.3% |
60 | 1.6% | 0.8% | ― |
70 | 0.8% | 0.8% | ― |
80 | 0.8% | 0.8% | ― |
90 | 0.8% | 0.8% | ― |
100 | 68.0% | 0.8% | 5.0% |
120 | ― | 0.8% | ― |
160 | ― | 0.8% | ― |
200 | ― | 1.6% | ― |
240 | ― | 0.8% | ― |
300 | ― | 89.8% | ― |
天井ゲーム数 | ステージ5.6 | ステージ7 | ステージ8以降 |
30 | 0.8% | 6.3% | 0.8% |
40 | 0.8% | 12.5% | 0.8% |
50 | 0.8% | 76.3% | 0.8% |
60 | 0.8% | ― | 0.8% |
70 | 0.8% | ― | 0.8% |
80 | 0.8% | ― | 0.8% |
90 | 0.8% | ― | 0.8% |
100 | 0.8% | 5.0% | 0.8% |
120 | 0.8% | ― | 0.8% |
160 | 0.8% | ― | 0.8% |
200 | 1.6% | ― | 1.6% |
240 | 0.8% | ― | 0.8% |
300 | 89.8% | ― | 89.8% |
HR中・各役成立時のエピソード準備移行率 | |
---|---|
役 | 当選率 |
共通ベル(上段揃い) | 0.8% |
弱スイカ | 3.1% |
強スイカ | 33.3% |
SBモード詳細
シューティングバースト開始時・SBモード抽選振り分け | |
---|---|
選択モード | 選択率 |
SBモード1 | 81.3% |
SBモード2 | 12.5% |
SBモード3 | 6.3% |
シューティングバースト終了抽選 | |||
---|---|---|---|
抽選 | SBモード1 | SBモード2 | SBモード3 |
SB終了 | 73.5% | 24.8% | ― |
SBモード&保証回数再セット | 1.5% | 0.2% | 75.0% |
継続 | 25.0% | 75.0% | 25.0% |
シューティングバースト突入時はチャンスボタンを押すとサドンパネルの色でSBモードを示唆!
SBモード別・チャンスボタンPUSH時のサドンパネル振り分け | |||
---|---|---|---|
パネルの色 | SBモード1 | SBモード2 | SBモード3 |
白 | 50.0% | 6.3% | 6.2% |
青 | 31.2% | 12.5% | 6.2% |
黄 | 12.5% | 18.8% | 12.5% |
緑 | 6.3% | 25.0% | 18.7% |
赤 | ― | 37.5% | 25.0% |
レインボー | ― | ― | 31.2% |
状態移行率
内部状態は4種類あり
Low滞在時 通常時・状態移行抽選 | |||||
---|---|---|---|---|---|
成立役 | 通常役 | 弱レア | 強レア | 確定役 | ボーナス |
Lowへ | 100% | 70.0% | ― | 100% | 100% |
Midへ | ― | 30.0% | 96.9% | ― | ― |
Hiへ | ― | ― | 3.1% | ― | ― |
SPへ | ― | ― | ― | ― | ― |
Mid滞在時 通常時・状態移行抽選 | |||||
---|---|---|---|---|---|
成立役 | 通常役 | 弱レア | 強レア | 確定役 | ボーナス |
Lowへ | ― | ― | ― | ― | ― |
Midへ | 100% | 70.0% | ― | 100% | 100% |
Hiへ | ― | 30.7 | 96.9% | ― | ― |
SPへ | ― | ― | 3.1% | ― | ― |
Hi滞在時 通常時・状態移行抽選 | |||||
---|---|---|---|---|---|
成立役 | 通常役 | 弱レア | 強レア | 確定役 | ボーナス |
Lowへ | ― | ― | ― | ― | ― |
Midへ | ― | ― | ― | ― | ― |
Hiへ | 100% | 70.0% | ― | 100% | 100% |
SPへ | ― | 30.7 | 100% | ― | ― |
SP滞在時 通常時・状態移行抽選 | |||||
---|---|---|---|---|---|
成立役 | 通常役 | 弱レア | 強レア | 確定役 | ボーナス |
Lowへ | ― | ― | ― | ― | ― |
Midへ | ― | ― | ― | ― | ― |
Hiへ | ― | ― | ― | ― | ― |
SPへ | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
状況別の高確率ゾーン(CZ)当選率
レア役を引いた際の小役履歴状況と設定・内部状態に応じて高確率ゾーン当選率が変化!!
【履歴0個】通常時 各役成立時・高確率ゾーン当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | Low滞在時 | |||
通常役 | 弱レア役 | 強レア役 | ボーナス | |
1 | ― | 0.02% | 1.56% | 100% |
2 | ― | 0.02% | 1.56% | |
3 | ― | 0.02% | 1.56% | |
4 | ― | 0.39% | 10.0% | |
5 | ― | 3.12% | 25.0% | |
6 | ― | 6.25% | 25.0% | |
設定 | Mid滞在時 | |||
通常役 | 弱レア役 | 強レア役 | ボーナス | |
1 | ― | 0.04% | 3.12% | 100% |
2 | ― | 0.04% | 3.12% | |
3 | ― | 0.04% | 3.12% | |
4 | ― | 0.78% | 20.0% | |
5 | ― | 6.25% | 25.0% | |
6 | ― | 12.5% | 25.0% | |
設定 | Hi滞在時 | |||
通常役 | 弱レア役 | 強レア役 | ボーナス | |
1 | ― | 1.56% | 12.5% | 100% |
2 | ― | 1.56% | 12.5% | |
3 | ― | 1.56% | 12.5% | |
4 | ― | 6.25% | 25.0% | |
5 | ― | 25.0% | 50.0% | |
6 | ― | 25.0% | 50.0% |
【履歴1個】通常時 各役成立時・高確率ゾーン当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | Low滞在時 | |||
通常役 | 弱レア役 | 強レア役 | ボーナス | |
1 | ― | 0.78% | 6.25% | 100% |
2 | ― | 0.78% | 6.25% | |
3 | ― | 0.78% | 6.25% | |
4 | ― | 6.25% | 25.0% | |
5 | ― | 20.0% | 50.0% | |
6 | ― | 20.0% | 50.0% | |
設定 | Mid滞在時 | |||
通常役 | 弱レア役 | 強レア役 | ボーナス | |
1 | ― | 1.56% | 12.5% | 100% |
2 | ― | 1.56% | 12.5% | |
3 | ― | 1.56% | 12.5% | |
4 | ― | 12.5% | 25.0% | |
5 | ― | 25.0% | 50.0% | |
6 | ― | 25.0% | 50.0% | |
設定 | Hi滞在時 | |||
通常役 | 弱レア役 | 強レア役 | ボーナス | |
1 | ― | 12.5% | 25.0% | 100% |
2 | ― | 12.5% | 25.0% | |
3 | ― | 12.5% | 25.0% | |
4 | ― | 25.0% | 50.0% | |
5 | ― | 50.0% | 50.0% | |
6 | ― | 50.0% | 50.0% |
【履歴2個】通常時 各役成立時・高確率ゾーン当選率 |
||||
---|---|---|---|---|
設定 | Low滞在時 | |||
通常役 | 弱レア役 | 強レア役 | ボーナス | |
1 | ― | 100% | 100% | 100% |
2 | ― | |||
3 | ― | |||
4 | ― | |||
5 | ― | |||
6 | ― |
※履歴3個時の通常役は0.39%で抽選
履歴0~2個時・SP滞在時 (全設定共通) |
|||
---|---|---|---|
通常役 | 弱レア役 | 強レア役 | ボーナス |
0.39% | 98% | 99% | 100% |
ベル3連時の当選率にも設定差アリ!!
通常時・ベル3連時の 高確率ゾーン当選率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 当選率 | 設定 | 当選率 |
1 | 0.39% | 4 | 1.56% |
2 | 0.39% | 5 | 6.25% |
3 | 1.56% | 6 | 6.25% |
HR中のモード
ステージ別・HRモード抽選 ※HRモード1はPHR専用 | |||
---|---|---|---|
HRモード | ステージ1 | ステージ2.3 | ステージ4 |
HRモード1 | ― | ― | ― |
HRモード2 | 89.3% | 98.1% | ― |
HRモード3 | 10.0% | 1.6% | 37.5% |
HRモード4 | 0.4% | 0.2% | 25.0% |
HRモード5 | 0.2% | 0.1% | 25.0% |
HRモード6 | 0.1% | 0.05% | 12.5% |
HRモード | ステージ5.6 | ステージ7 | ステージ8~10 |
HRモード1 | ― | ― | ― |
HRモード2 | 98.1% | ― | 98.1% |
HRモード3 | 1.6% | 37.5% | 1.6% |
HRモード4 | 0.2% | 25.0% | 0.2% |
HRモード5 | 0.1% | 25.0% | 0.1% |
HRモード6 | 0.05% | 12.5% | 0.05% |
HRモードは6レンズの色で示唆
ステージ4・7 6レンズの色選択率 | |||
---|---|---|---|
HRモード | 白 | 青 | 黄 |
HRモード1 | ― | ― | ― |
HRモード2 | ― | ― | 1/1.0 |
HRモード3 | ― | ― | 1/1.3 |
HRモード4 | ― | ― | 1/1.3 |
HRモード5 | ― | ― | 1/2.3 |
HRモード6 | ― | ― | 1/2.3 |
HRモード4~6 後乗せ100G以上 |
1/16.0 | 1/10.6 | 1/8.0 |
HRモード | 緑 | 赤 | 虹 |
HRモード1 | ― | ― | 1/1.0 |
HRモード2 | ― | ― | ― |
HRモード3 | 1/4.0 | ― | ― |
HRモード4 | 1/4.0 | ― | ― |
HRモード5 | 1/3.2 | 1/4.0 | ― |
HRモード6 | 1/3.2 | 1/4.0 | ― |
HRモード4~6 後乗せ100G以上 |
1/6.4 | ― | 1/1.8 |
ステージ4・7以外 6レンズの色選択率 | |||
---|---|---|---|
HRモード | 白 | 青 | 黄 |
HRモード1 | ― | ― | ― |
HRモード2 | 1/1.1 | 1/9.8 | 1/92.6 |
HRモード3 | 1/3.2 | 1/3.2 | 1/3.2 |
HRモード4 | 1/3.2 | 1/4.0 | 1/5.3 |
HRモード5 | 1/8.0 | 1/5.3 | 1/5.3 |
HRモード6 | 1/8.0 | 1/5.3 | 1/5.3 |
HRモード4~6 後乗せ100G以上 |
1/16.0 | 1/10.7 | 1/8.0 |
HRモード | 緑 | 赤 | 虹 |
HRモード1 | ― | ― | 1/1.0 |
HRモード2 | ― | ― | ― |
HRモード3 | 1/16.0 | ― | ― |
HRモード4 | 1/4.0 | ― | ― |
HRモード5 | 1/4.0 | 1/4.0 | ― |
HRモード6 | 1/4.0 | 1/4.0 | ― |
HRモード4~6 後乗せ100G以上 |
1/6.4 | ― | 1/1.8 |
シューティングバースト当選率
突入契機
■HR・エクストラボーナス中のBAR揃い
■クロスオーバーエピソード終了後
■4thチャレンジでの青7揃い
上乗せ保証回数は5回
保証終了後は押し順ベル時に終了抽選
SBリプ(1/136)成立時の シューティングバースト当選率 |
||
---|---|---|
HRモード | 当選率 | 出現率 |
HRモード1 | 25.0% | 1/544 |
HRモード2 | 0.8% | 1/17408 |
HRモード3 | 8.5% | 1/1592 |
HRモード4 | 0.1% | 1/106106 |
HRモード5 | 100% | 1/136 |
HRモード6 | 75.0% | 1/181 |
TM | 0.4% | 1/34816 |
ザ・マーセナリーズ当選率
突入契機
■レア役
■クロスオーバーエピソード終了後
■4thチャレンジでの青7揃い
継続ゲーム数
20G+α
ザ・マーセナリーズ当選率 | ||
---|---|---|
HRモード | 当選率 | 出現率 |
HRモード1 | 0.8% | 12.5% |
HRモード2 | 0.8% | 5.0% |
HRモード3 | 6.3% | 50.0% |
HRモード4 | 25.0% | 100% |
HRモード5 | 0.8% | 5.0% |
HRモード6 | 25.0% | 100% |
(パンデミック)ジュアヴォモード当選率
突入契機
■HR中のチャンスリプレイ成立
■特化ゾーン1G目のレア役成立
終了条件
■保証ゲーム後の特定リプ成立時のジュアヴォナビ抽選に漏れる(JM=70% PJM=50%)
(パンデミック)ジュアヴォモード当選率 | |||
---|---|---|---|
HRモード | 弱チャンスリプ | ||
ジュアヴォ |
(パンデミック)
ジュアヴォ
|
合算 | |
HRモード1 | 0.5% | 0.03% | 0.6% |
HRモード2 | 0.5% | 0.03% | 0.6% |
HRモード3 | 0.5% | 0.03% | 0.6% |
HRモード4 | 0.5% | 0.03% | 0.6% |
HRモード5 | 0.5% | 0.03% | 0.6% |
HRモード6 | 47.5% | 2.5% | 50.0% |
HRモード | 強チャンスリプ | ||
ジュアヴォ |
(パンデミック)
ジュアヴォ
|
合算 | |
HRモード1 | 5.0% | 0.3% | 5.3% |
HRモード2 | 25.0% | 1.2% | 26.2% |
HRモード3 | 25.0% | 1.2% | 26.2% |
HRモード4 | 25.0% | 1.2% | 26.2% |
HRモード5 | 25.0% | 1.2% | 26.2% |
HRモード6 | 95.0% | 5.0% | 100% |
EP1G目・TM開始時・SB開始時の(プレミアム)ジュアヴォモード当選率
EP1G目・TM開始時・SB開始時のジュアヴォモード当選率 | |
---|---|
成立役 | 当選率 |
リプレイ | 0.4% |
共通ベル | 0.4% |
ベル | 0.4% |
弱チャンスリプレイ | 12.5% |
強チャンスリプレイ | 25.0% |
弱チェリー | 12.5% |
強チェリー | 25.0% |
弱スイカ | 12.5% |
強スイカ | 25.0% |
確定役 | 25.0% |
ボーナス | 50.0% |
ART後・天井モード移行率
【通常A滞在時】 ART後・天井モード移行率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 通常A | 通常B | 通常C |
1 | 79.6% | 20.0% | 移行 せず |
2 | ― | ― | |
3 | 79.6% | 20.0% | |
4 | ― | ― | |
5 | 50.0% | 46.9% | |
6 | ― | ― | |
設定 | 天国 | 超天国 | |
1 | 0.4% | 移行 せず |
|
2 | ― | ||
3 | 0.4% | ||
4 | ― | ||
5 | 3.1% | ||
6 | ― | ||
【通常B滞在時】 ART後・天井モード移行率 |
|||
設定 | 通常A | 通常B | 通常C |
1 | 移行 せず |
79.6% | 20.0% |
2 | 79.6% | 20.0% | |
3 | 79.6% | 20.0% | |
4 | 73.4% | 25.0% | |
5 | 50.0% | 46.9% | |
6 | 50.0% | 46.9% | |
設定 | 天国 | 超天国 | |
1 | 0.4% | 移行 せず |
|
2 | 0.4% | ||
3 | 0.4% | ||
4 | 1.6% | ||
5 | 3.1% | ||
6 | 3.1% | ||
【通常C滞在時】 ART後・天井モード移行率 |
|||
設定 | 通常A | 通常B | 通常C |
1 | 移行 せず |
移行 せず |
80.0% |
2 | 80.0% | ||
3 | 80.0% | ||
4 | 66.7% | ||
5 | 50.0% | ||
6 | 50.0% | ||
設定 | 天国 | 超天国 | |
1 | 20.0% | 移行 せず |
|
2 | 20.0% | ||
3 | 20.0% | ||
4 | 33.3% | ||
5 | 50.0% | ||
6 | 50.0% | ||
【天国滞在時】 ART後・天井モード移行率 |
|||
設定 | 通常A | 通常B | 通常C |
1 | 82.5% | 5.0% | 2.5% |
2 | ― | 87.5% | 2.5% |
3 | 43.8% | 25.0% | 6.3% |
4 | ― | 62.5% | 12.5% |
5 | 22.2% | 22.2% | 22.2% |
6 | ― | 37.5% | 37.5% |
設定 | 天国 | 超天国 | |
1 | 10.0% | 移行 せず |
|
2 | 10.0% | ||
3 | 25.0% | ||
4 | 25.0% | ||
5 | 33.3% | ||
6 | 25.0% | ||
【超天国滞在時】 ART後・天井モード移行率 |
|||
設定 | 通常A | 通常B | 通常C |
1 | 移行 せず |
移行 せず |
移行 せず |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
設定 | 天国 | 超天国 | |
1 | 100% | 移行 せず |
|
2 | 100% | ||
3 | 100% | ||
4 | 100% | ||
5 | 100% | ||
6 | 100% |
超天国へは設定変更時の一部エピソードコンプリート時に移行する
ART後・状態移行抽選
ART後・状態移行率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | Lowへ | Midへ | Hiへ | SPへ |
1 | 84.4% | 1.6% | 12.5% | 1.6% |
2 | 65.9% | 20.0% | 1.6% | 12.5% |
3 | 62.5% | 6.3% | 25.0% | 6.3% |
4 | 35.9% | 50.0% | 1.6% | 12.5% |
5 | 43.8% | 25.0% | 25.0% | 6.3% |
6 | 12.5% | 37.5% | 25.0% | 25.0% |
ART後は偶数高設定ほどMidもしくはSPへ、奇数高設定ほどHiへ移行しやすい。設定6は別格だ。
ハザードラッシュ
ハザードラッシュ
出玉増加の主軸を担うのは、1Gあたりの純増約2.3枚(※)のART「ハザードRUSH」。継続ゲーム数は50G+αとなり、消化中はゲーム数直上乗せや特化ゾーンなど様々な抽選が行われる。
エイダボーナス
エイダボーナス
最終的に「カーラバトル演出」勝利でHR!!
エイダボーナスは純増150枚。消化中は成立役に応じてパーセンテージのアップ抽選が行われ、最終的に「カーラバトル演出」で勝利すればHR確定となる。パーセンテージはアップするほどチャンス、100%到達ならHR当選確定だ。
パニックゾーン
パニックゾーン
終了…と思いきや復活パターンもアリ!!
パニックゾーンは20Gor無限継続で、期待度約60%。前作同様にフリーズが発生すればHRの期待大となり、フリーズ発生期待度は演出パターンによって示唆される。消化中は会話の文字色やクリーチャーの種類に注目したい。
ハザードバトル
ハザードバトル
味方キャラ登場で期待度大幅アップ!!
HR突入のメイン契機となるハザードバトル中は、成立役に応じてミッション抽選。クリーチャーを撃破すればHR確定となる。ゲーム数は「保証10G+α」となっており、保証ゲーム数消化後は転落抽選に当選するまで継続する。
前兆を示唆する演出
前兆に期待&全長確定アクション(赤フチは前兆確定アクション)
HR中の演出法則
アツそうなパターンを紹介
高確率ゾーン突入期待度大の前兆ステージ
前兆ステージは3種類あるが高確率ゾーン期待度に差はない!?
前作同様に高確率ゾーン当選時は前兆を経由。地下水路・旧市庁舎・雪山洞窟に移行すれば高確率ゾーンの前兆に期待できる。ステージは三種類あるが、チーム毎に異なるだけで高確率ゾーン期待度に差はないものと思われる。
6レンズの色にも注目
分断状態移行時・前兆ステージ移行時は6レンズの色に応じた色変更抽選を行う!
6レンズの色は前兆期待度を示唆しており、「青・緑・赤・紫・虹」の順で前兆期待度アップ。
分断状態移行時や前兆ステージ移行時は、その時点でのレンズの色に応じた色変更抽選が行われる。
前兆ステージで紫以外なら前兆確定。
虹色に変化した場合も問答無用でHR前兆が確定する。
●分断状態中、青→赤に変化した場合はCZorHR前兆確定!!
●緊迫状態非経由での前兆ステージ移行時は6レンズが紫以外ならCZorHR前兆確定!!
リールフラッシュ
ハズレ時のリールフラッシュはCZorHR前兆確定!!
…リール全面で2回点滅→右上から左下に向かって全面消灯→徐々に全面点灯
確定フラッシュ
…リール全面で2回点滅→外から中心に向かって全面高速点滅×3→全面点灯
筐体上部のランプで滞在状態や前兆を察知
小役入賞時は筐体上部のフラッシュアイズに注目!
プレミアム演出
パチスロ バイオハザード6
パチスロ バイオハザード6
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ベガスベガス南山形店
山形県山形市南館西7番41号
電話番号
023-646-0350
営業時間
09:00 ~ 23:00(定休日:年中無休)
入場ルール
並び順
パチンコ384台/パチスロ192台その他
【更新日:04/04】
ベガスベガス南山形店
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4月1日より再プレイ
上限が変更となりました。
パチンコ3000玉→5000玉
(4円パチンコ・1円パチンコ合計玉数)
コピーライト
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