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更新情報

パチスロ

  • 2025.06.13NEW

    スマスロニューパルサーBT

    チェリーフラグの詳細確率

  • 2025.06.13NEW

    L 絶対衝激~PLATONIC HEART~

    AT中の打ち方

  • 2025.06.13NEW

    スマスロ ギルティクラウン2

    GCマップ選択率

  • 2025.06.13NEW

    LBトリプルクラウン

    ボーナスとBTの基本仕様

  • 2025.06.13NEW

    ハイビリターン‐30

    基本スペック

  • 2025.06.13NEW

    いざ!番長

    御免ポイント蓄積示唆

  • 2025.06.13NEW

    L ULTRAMAN

    リミットブレイク・成功抽選

  • 2025.06.10NEW

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ

    内部モードの種類とゲーム数ごとの期待度

  • 2025.06.09NEW

    スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ

    実力カウンター到達時の報酬抽選

  • 2025.06.09NEW

    翔べ!ハーレムエース

    通常時の演出法則

パチンコ

  • 2025.06.07NEW

    e冴えない彼女の育てかた

    法則関連

  • 2025.06.04NEW

    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    GALAXY RUSH LIVE主要予告演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    e範馬刃牙

    肉宴編 バトルパート演出信頼度

  • 2025.06.03NEW

    デカスタP戦国無双

    ボーダー回転数

  • 2025.06.03NEW

    e 新・必殺仕置人 超斬撃99

    ボーダー回転数

  • 2025.06.02NEW

    eフィーバー彼女、お借りします

    RUSH<概要

  • 2025.06.02NEW

    PLT激デジ ジューシーハニー極嬢

    ミュージックSPリーチ

  • 2025.06.02NEW

    P緋弾のアリア~緋緋神降臨~88Ver.

    白雪&リサモード中演出

  • 2025.06.02NEW

    デジハネPモンスターハンターライズ

    モンスター煽り

  • 2025.06.01NEW

    P攻殻機動隊SAC_2045 大入りLTver

    ボーダー回転数

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注目タグ

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  • 萌えパチ
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  • ロングST
  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART
導入日:2023/11/06
更新日:2025/01/31
タイヨーエレックの機種一
覧
パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART ページ更新情報
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  • 2024/05/01
    ボーナス解析 > BB中の7揃い確率
  • 2024/05/01
    通常時解析 > 共通ベル確率
  • 2024/04/25
    基本情報 > 関連機種リンク
  • 2024/04/04
    通常時解析 > チャンス役成立時のCMストック当選率
  • 2024/02/28
    通常時解析 > チャンス役のボーナス重複率
  • 2024/02/28
    RT・AT・ART解析 > CM中の残りストック示唆演出
  • 2024/02/28
    RT・AT・ART解析 > CM終了画面の法則
  • 2024/02/28
    RT・AT・ART解析 > 【CM中】共通リリベ成立時のCMストック当選率
  • 2024/02/28
    ボーナス解析 > ブレイクチャンス発生率
  • 2024/02/28
    RT・AT・ART解析 > 【スイカ重複ボーナス成立時】CMストック獲得時の特殊抽選
  • 2024/02/02
    通常時解析 > チャンス役確率
  • 2024/02/02
    通常時解析 > ボーナス詳細確率
  • 2024/02/02
    ボーナス解析 > ボーナス確率
  • 2024/02/02
    通常時解析 > 特定ボーナス確率
  • 2024/01/18
    777パチガブ特集 > マイスロ登録

基本情報

天井・ヤメ時

通常時解析

ボーナス解析

RT・AT・ART解析

その他解析

777パチガブ特集

その他

機種概要

パチスロエウレカセブンシリーズの最新作が、あの偉大なる初代と同様の「ボーナス+ARTスペック」で登場。
2023年11月6日(月)より全国導入スタート。

基本仕様

基本仕様
項目仕様·詳細
ボーナス合算確率1/195.6~1/183.1
ART初当り確率1/270.4~1/188.7
機械割 (市場想定)98.1%~106.4%
機械割 (完全攻略)99.4%~108.5%

ボーナスの

獲得枚数

BAR揃いBB…約220枚
赤7BB…約220枚
白7BB…約170枚
REG…約35枚
ART中の純増1Gあたり約1.0枚増
ARTの継続G数1セットあたり50G
ベース (設定1)50枚あたり約35.8G
規格6.5号機

【当ページの記事編集·制作】ガイドステーション編集部

基本スペック

基本スペック
設定BB合算REG合算BR合算
11/299.31/565.01/195.6
21/297.91/546.11/192.8
31/528.51/190.5
41/296.51/504.11/186.7
51/496.51/185.7
61/295.21/481.91/183.1
設定ART初当り

機械割

(市場想定)

機械割

(完全攻略)

11/270.498.1%99.4%
21/255.799.0%100.4%
31/239.3100.3%101.8%
41/210.7103.6%105.2%
51/201.2104.8%106.6%
61/188.7106.4%108.5%

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打ち方とチャンス役の停止型

【チャンス役の代表的な停止型】

角チェリー停止時は中·右リールともにフリー打ちでも強弱の判別が可能。

左リール上段にスイカがスベってきたら、中リールは赤7付近を狙い、右リールはBARを狙おう。

代表的なリーチ目

【左1st+BAR狙い時のリーチ目】

【その他のリーチ目】

現時点で判明している代表的なリーチ目は上記の通り。

左リール第1停止時のリーチ目は約1000パターンが用意されているようだ。

特定リーチ目停止時のカットイン
カットイン発生時の法則

エウレカ&レントン

白7BB

当選濃厚

ニルヴァーシュ

赤7BBor

BAR揃いBB

当選濃厚

BB当選後に特定のリーチ目や2確目が停止した際は、ボタン停止時に上記いずれかのカットインが発生することがある。

フラグ判別手順

 

▶中リール中段白7停止時

 

【左リール上段白7停止時の法則】

 

【左リール中段白7停止時の法則】

 

▶中リール中段BAR停止時

ボーナスに期待できる状況では白7系ボーナスとBAR揃いBBの成否見極めからスタート。

それらのボーナスが否定された後は下記手順で赤系ボーナスの成否をチェックしよう。

 

▶中リール中段赤7停止時

 

【左リール中段赤7停止時の法則】

赤7系ボーナスの見極めはビタ押しの成否がカギ。左リールをビタ押した瞬間にニルヴァーシュカットインが発生すれば赤7BB確定だ。

フラグ判別時のポイント
項目仕様·詳細
有効ライン

ボーナスは中段ラインor

右下がりラインにしか揃わない

リール制御

ボーナス優先制御

※払い出しがある小役よりも

ボーナスの引き込みを優先

本機はC.C.&Kallen ver.と同様にボーナス優先制御が採用されていることから、上記のフラグ判別手順を完璧に行うことができれば、2G以内にボーナスを揃えることができる(リプレイ成立時を除く)。

関連機種リンク

スマスロ エウレカ4(AT機)の機種リンクはコチラから!

〈〈スマスロ交響詩篇エウレカセブン4 HI-EVOLUTION〉〉

サミー A-SLOT+立ち回りガイド!

ボーナス主体で出玉を獲得するゲーム性にさらなるアクセントをプラスした新しいAタイプ。遊びやすいスペックに今やホールには欠かせない存在となっているサミーA-SLIOT+。

今回は中でも高稼働を誇る「パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART」の立ち回りをご紹介!

・注視すべき設定推測要素とは?

・店選びで重要視していることは?

・店長カスタムの"クセ"

等々…立ち回りに関する情報が盛りだくさん!下の画像から立ち回りポイントをチェックしてサミーA-SLIOT+を打ち尽くそう!

天井機能

天井機能は非搭載

小役関連

共通ベル確率

共通ベル確率
設定共通ベル
11/14.4
2
31/14.1
41/13.2
51/13.0
61/12.7

共通ベル確率には設定1と設定6で約1.13倍の差がある。

通常時のベル揃い確率
設定4枚ベルと7枚ベルの合算値
11/6.38
21/6.37
31/6.31
41/6.14
51/6.08
61/6.02

共通ベル確率に設定差があることから、通常時は高設定ほどベルが揃いやすい。

ベル揃いの出現率はマイスロのマイカウンターで確認可能。
ただし、共通ベルの出現率に関してはマイカウンターレベルを4まで上げた場合のみ見られる。

チャンス役確率

弱チェリー&弱スイカ確率
設定弱チェリー弱スイカ
11/127.01/79.9
21/126.81/79.5
31/79.1
41/126.51/78.6
51/78.4
61/126.31/78.0
【全設定共通】チャンス役確率
役全設定共通
弱チャンス目1/163.8
強スイカ1/234.1
強チェリー1/399.6
強チャンス目1/232.4
ボーナス重複共通リリベ1/8192.0
ボーナス重複共通ベチェベ1/8192.0
ボーナス重複共通リリチェ1/16384.0
リーチ目リプレイ1/8192.0
中段チェリー確率
役全設定共通
BB重複フラグ1/3276.8
単独フラグ1/16384.0
中段チェリー合算1/2730.7

弱チェリー確率と弱スイカ確率は高設定ほどやや高くなっているが、設定差は限りなく小さいので設定推測においては無視してOK。

他のチャンス役確率は全設定共通だ。

特集ページにて設定5&6の実戦データを掲載中!!
→
特集ページを見る

チャンス役のボーナス重複率

【弱チェリー·スイカ】ボーナス重複率
設定弱チェリー弱スイカ
13.1%2.0%
23.3%2.4%
32.9%
43.5%3.6%
53.8%
63.7%4.3%
【上記以外】ボーナス重複率
役全設定共通
弱チャンス目12.5%
強スイカ25.0%
強チェリー25.0%
強チャンス目33.3%
中段チェリー83.3%

確定役と中段チェリーを除き、ボーナスに最も期待できるのは強チャンス目。

チェリー重複ボーナスは弱チェリーであってもBB確定なので、フラグ判別を行う際はREGをフォローする必要は無い。

弱or強スイカ重複ボーナス成立時のCMストック獲得抽選に当選した際は、約1.2%で当該ストックがループ率80%のループストックへ昇格!!

 

▶ボーナス当選契機の見極め手順

ボーナスを揃えた後にサブ液晶をタッチすると、液晶の左右にあるランプの色が変化して当該ボーナスの当選契機を告知してくれる。

【ボーナス入賞後·サブ液晶タッチ時】

サイドランプの色と当選契機の法則

色&点滅パターン当選契機
赤+低速点滅弱チェリー
赤+高速点滅強チェリー
緑+低速点滅弱スイカ
緑+高速点滅強スイカ
紫+低速点滅弱チャンス目
紫+高速点滅強チャンス目
白リーチ目リプ

低速点滅は弱フラグ、高速点滅は強フラグに対応。

チャンス役を重ねて引いた際などは積極的に活用しよう。

チャンス役成立時のCMストック当選率

通常時に成立したボーナス非重複のチャンス役では、以下の値でCMストックの獲得抽選が行われる。

【弱チェリー】CMストック当選率
設定通常高確超高確
10.8%1.6%30.1%
21.2%2.0%
31.6%2.3%
42.0%7.0%
52.3%9.4%
62.7%10.2%

弱チェリー成立時のCMストック当選率は高設定ほど優遇されており、とくに高確滞在時の当選率にはかなり大きな設定差が設けられている。

なお、通常or高確滞在時の弱チェリーで獲得したCMストックは、25%ループのループストックが確定する。

【強チェリー】CMストック当選率
設定通常高確超高確
15.1%25.0%100%
25.5%25.4%
35.9%25.8%
48.6%32.8%
59.4%33.2%
610.2%33.6%

弱チェリーほどの差は無いが、強チェリー成立時のCMストック当選率も高設定ほど優遇。

高確滞在時の強チェリーから獲得したCMストックは、25%~80%ループのループストックが確定する。

【弱スイカ】CMストック当選率
設定通常高確超高確
10.4%0.8%16.8%
2
3
4
5
6

弱スイカ成立時のCMストック当選率は全設定共通。

高確以下での当選は非常に稀だが、当選時は25%ループのループストックを獲得する。

【強スイカ】CMストック当選率
設定通常高確超高確
11.6%10.2%100%
22.0%10.5%
32.3%10.9%
44.3%14.5%
54.7%15.2%
65.1%15.6%

強スイカ成立時のCMストック当選率は高設定ほど優遇。

通常滞在時の強スイカで獲得したCMストックは25%ループ、高確滞在時の強スイカで獲得したCMストックは25%~80%ループのループストックが確定する。

【弱チャンス目】CMストック当選率
設定通常高確超高確
1抽選ナシ0.4%0.4%
2
3
4
5
6

弱チャンス目は高確以上滞在時のみ、成立時の256分の1でCMストックを獲得。

高確滞在時の弱チャンス目で獲得したCMストックは、50%ループのループストックが確定する。

【強チャンス目】CMストック当選率
設定通常高確超高確
1抽選ナシ0.4%100%
2
3
4
5
6

超高確中の強チャンス目はCMストック当選確定だが、高確以下での抽選値は弱チャンス目と共通。

高確滞在時の強チャンス目で獲得したCMストックは、弱チャンス目と同様に50%ループのループストックが確定する。

【中段チェリー】CMストック当選率
設定通常高確超高確
1100%100%100%
2
3
4
5
6

ボーナス非重複の中段チェリーは50or80%ループのループストック獲得確定。

詳細な振り分けは調査中だが、高確滞在時の中段チェリーは80%ループの選択率が通常滞在時の2倍になるようだ。

超高確中のチャンス役でCMストックを獲得した場合は、滞在している超高確の種別に応じた抽選でCMストックの個数を決定する。

RT状態移行フラグ

【RT状態移行フラグ一覧】

リリベ入賞後は各種移行リプレイの確率が上昇し、ベチェベ入賞orベチェリ停止orリプレイ入賞前にリリチェを揃えることができれば50G継続のART状態へ移行。

なお、ベチェリ関してはSINではなく、押し順ベルを取りこぼした際の一部で停止する出目となっている(SINは非搭載)。

【RT状態の遷移図】

ボーナス後とART後はRT0からスタート。RT2以下に滞在している間のリプレイ揃いは、必ずRT状態が1or2段階転落する。

移行リプは全てボーナス重複の可能性があり、リリチェ入賞時はART突入orボーナス重複のいずれかが確定。
また、RT状態昇格前orCM中にベチェベが入賞した場合はボーナス重複の可能性大!!

内部状態関連

成立役別の内部状態昇格率

内部状態昇格期待度
役期待度

ハズレ/リプレイ/ベル

弱チャンス目/強チャンス目

低

↑

↑

内部状態

昇格期待度

↓

↓

高

弱チェリー/強スイカ
強チェリー
弱スイカ
BB
REG

REG後は高確以上確定!!

(超)高確移行のカギとなるのは弱スイカとボーナス。

とくにREGに関しては1段階以上の状態昇格に期待できるため、高確中のREGは非常にアツい。

【通常滞在時·設定差あり】

弱チャンス役成立時の高確移行率

設定弱チェリー弱スイカ
112.5%34.4%
212.9%34.8%
313.3%35.2%
413.7%37.5%
514.1%39.1%
614.5%40.2%

※全てボーナス非重複フラグの値

【通常滞在時·設定差ナシ】

強チャンス役成立時の高確移行率

役全設定共通
強スイカ12.5%
強チェリー25.0%
中段チェリー100%

※全てボーナス非重複フラグの値

通常滞在時の弱スイカは3分の1以上で高確へ移行。単独中段チェリー成立後は必ず高確以上に滞在しているため、すぐに強チェリーやボーナスを引ければアツい!!

【通常滞在+BB開始時にCMストック非保有時】

各種BB成立時の高確移行率

設定↓↓↓BB種別↓↓↓
BAR赤7白7
1---50.0%30.1%
2---50.4%
3---50.8%
4---51.2%
5---51.6%
6---52.0%

【通常滞在+BB開始時にCMストック保有時】

各種BB成立時の高確移行率

設定↓↓↓BB種別↓↓↓
BAR赤7白7
133.6%33.6%18.8%
234.0%34.0%
334.4%34.4%
434.8%34.8%
535.2%35.2%
635.9%35.9%

BBによる高確移行抽選はBB成立時に行われるCMストック抽選(当選率50%以上)の結果によって変動し、BB成立時にCMストックを獲得できなかった時の方が高確へ移行しやすくなっている。

なお、EPBBに関してはBB成立時のCMストック抽選に当選した場合の一部で選択されるボーナスなので、高確移行率はCMストック抽選に当選した際の値が参照される。

【通常滞在時】REG成立時の高確移行率
役全設定共通
CMストック状況不問100%

REG終了後はCMストックの有無にかかわらず、高確以上の滞在が確定する。

有利区間移行時の高確移行率

【有利区間移行時】高確移行率
設定移行率
139.8%
242.2%
343.0%
444.9%
546.9%
650.0%

設定変更後など、非有利区間から有利区間へ移行する際は、上記の値で高確移行抽選が行われる。

設定変更時以外の有利区間リセット条件は調査中。

超高確について

超高確の特徴について
項目特徴など
BB当選時

成立時のCMストック抽選

当選確定

REG当選時

ナビ3回以上発生確定

(CMストック獲得確定)

ボーナス非重複の

チャンス役成立時

CMストック獲得抽選の

当選率がアップ

ねだ勝ち成功時

超高確NV以外なら

複数ストック獲得濃厚

超高確滞在中はボーナス当選でCMストック獲得確定かつ、チャンス役成立時のCMストック当選率も大幅にアップ。

また、超高確は内部的に4種類が存在し、CMストック獲得時の恩恵がそれぞれ変化する。

超高確は以下の4種類
名称CMストック当選時の恩恵
超高確NV

追加ストックを2個獲得

CM前兆以外でNVモードへ

移行すれば滞在濃厚

超高確303

追加ストックを6個獲得

303モード移行で滞在濃厚

超高確SH

追加ストックを11個獲得

SHモード移行で滞在濃厚

超高確

theEND

追加ストックを16個獲得

theENDモード移行で滞在濃厚

超高確中にCMストックを獲得した際は通常のCMストック抽選に加え、滞在中の状態に応じた追加ストックを必ず獲得する。

超高確中に獲得したCMストックはループストックの可能性があるが、追加ストックに関しては全て非ループストックとなる。

超高確移行抽選

超高確への移行抽選はCMストック非当選のREG終了時にのみ行われ、移行率は以下の通りとなっている。

【通常滞在時に当選したREG後】

REG後の内部状態振り分け

移行先全設定共通
高確へ99.6%
超高確NVへ0.4%

※CMストック当選時は必ず高確へ移行

【高確滞在時に当選したREG後】

REG後の内部状態振り分け

移行先設定1設定2
高確へ93.8%92.2%
超高確NVへ3.9%4.3%
超高確303へ1.2%1.6%
超高確SHへ0.8%1.2%
超高確theENDへ0.4%0.8%
移行先設定3設定4
高確へ90.6%87.1%
超高確NVへ4.7%6.3%
超高確303へ2.0%3.1%
超高確SHへ1.6%2.0%
超高確theENDへ1.2%1.6%
移行先設定5設定6
高確へ85.5%84.0%
超高確NVへ6.6%7.0%
超高確303へ3.5%3.9%
超高確SHへ2.3%2.7%
超高確theENDへ2.0%2.3%

※CMストック当選時は必ず高確へ移行

高確REG後の超高確移行率は高設定ほど優遇。とくに超高確303以上への移行率にはかなり大きな設定差がある。

超高確の保証ゲーム数振り分け
保証G数全超高確共通
50G25.0%
100G25.0%
150G25.0%
200G25.0%

超高確の保証ゲーム数振り分けは均等なので、超高確移行時は75%で保証100G以上が選択される。

なお、超高確の滞在が確定する303モード/SHモード/theENDモードへは、当該超高確の保証ゲーム数が200Gの場合のみ移行の可能性がある。

高確以上滞在時の状態転落率

【高確滞在時】通常への転落率
項目設定1の値
トータル転落率1/29.4

高確中は非チャンス役成立時に通常への転落抽選が行われる。

【超高確滞在時】状態転落率
条件全設定共通
保証ゲーム数消化時100%
ボーナス当選時
CMストック当選時

超高確移行後はCMストックを獲得できないまま保証ゲーム数を消化すると、通常へ転落する。

通常時の高確滞在濃厚演出

【通常時】高確滞在濃厚演出
演出条件

マシューDJ演出

成立役が

リプレイなら

高確濃厚

ケンゴーコンパク演出

コンパク·

ドライブに

CHANCE表示

コンパク·ドライヴ

発光ステップアップ

第3停止で

コンパク·

ドライブに

CHANCE表示

※全てボーナス当選後に発生した場合は適用外

ボーナス確率

特定ボーナス確率

特定ボーナスは以下の3フラグ
弱チェリー+白7BB
弱スイカ+赤REG
弱スイカ+白REG

上記3フラグの確率にはそれぞれ設定差があり、合算確率は以下の通りとなっている。

特定ボーナス確率
設定弱チェリー+白7BB弱スイカ+赤REG
11/5461.31/16384.0
21/5041.21/13107.2
31/8192.0
41/4681.11/6553.6
51/5461.3
61/4369.11/5041.2
設定弱スイカ+白REG

弱スイカ重複REG

合算確率

11/16384.01/8192.0
21/9362.31/5461.3
31/8192.01/4096.0
41/5461.31/2978.9
51/2730.7
61/4369.11/2340.6
設定特定ボーナス3フラグ合算
11/3276.8
21/2621.4
31/2259.9
41/1820.4
51/1724.6
61/1524.1

弱スイカ重複REGの合算確率には設定1と設定4で約2.75倍、設定1と設定6とでは約3.5倍もの差が存在。

弱チェリー重複の白7BBの確率にはそれほど大きな設定差がないので、高設定を狙う際は弱スイカ重複REGの出現率を重視しよう。

特定ボーナス以外のボーナス確率は全設定共通!!

ボーナス詳細確率

本機のボーナスはチャンス役および移行リプレイとの同時当選フラグのみで、単独成立フラグや通常役重複フラグは非搭載。

各ボーナスの詳細確率は以下の通りとなっている。

【全設定共通】BAR揃いBB詳細確率
重複役全設定共通
リーチ目リプレイ1/16384.0

BAR揃いBBはリーチ目リプレイ重複フラグのみ。確率は全設定共通だ。

【全設定共通】赤7BB詳細確率
重複役全設定共通
弱チェリー1/16384.0
弱スイカ1/16384.0
弱チャンス目1/9362.3
強チェリー1/6553.6
強スイカ1/6553.6
強チャンス目1/3276.8
中段チェリー1/6553.6
共通リリベ---
共通ベチェベ---
共通リリチェ1/16384.0
リーチ目リプレイ---

共通リリベ/共通ベチェベ/リーチ目リプレイは赤7頭ボーナスと重複する可能性が無いので、フラグ判別の際は赤7BBを狙わなくてOK。

また、共通リリチェは赤7BBとの同時当選が確定する(成立時の一部でロンフリ)。

【全設定共通】白7BB詳細確率
重複役全設定共通
弱チェリー設定差あり
弱スイカ1/16384.0
弱チャンス目1/3640.9
強チェリー1/2114.1
強スイカ1/2427.3
強チャンス目1/2048.0
中段チェリー1/6553.6
共通リリベ1/16384.0
共通ベチェベ1/16384.0
共通リリチェ---
リーチ目リプレイ1/16384.0

白7BBは共通リリチェ以外の全チャンス役と同時当選の可能性あり。

なお、ボーナス重複の中段チェリーフラグは、赤7BBと白7BBの割合がそれぞれ50%ずつとなっている。

【全設定共通】赤REG詳細確率
重複役全設定共通
弱チェリー---
弱スイカ設定差あり
弱チャンス目1/6553.6
強チェリー---
強スイカ1/3855.1
強チャンス目1/5041.2
中段チェリー---
共通リリベ---
共通ベチェベ---
共通リリチェ---
リーチ目リプレイ---

赤REGと同時当選の可能性があるのは弱&強スイカ/弱&強チャンス目の計4役のみなので、覚えておけばフラグ判別に活かせる。

【全設定共通】白REG詳細確率
重複役全設定共通
弱チェリー---
弱スイカ設定差あり
弱チャンス目1/4369.1
強チェリー---
強スイカ1/4096.0
強チャンス目1/2259.9
中段チェリー---
共通リリベ1/16384.0
共通ベチェベ1/16384.0
共通リリチェ---
リーチ目リプレイ---

白REGは一部の移行リプレイと同時当選の可能性あり。

【設定差あり】特定ボーナス確率
設定弱チェリー+白7BB弱スイカ+赤REG
11/5461.31/16384.0
21/5041.21/13107.2
31/8192.0
41/4681.11/6553.6
51/5461.3
61/4369.11/5041.2
設定弱スイカ+白REG

弱スイカ重複REG

合算確率

11/16384.01/8192.0
21/9362.31/5461.3
31/8192.01/4096.0
41/5461.31/2978.9
51/2730.7
61/4369.11/2340.6
設定特定ボーナス3フラグ合算
11/3276.8
21/2621.4
31/2259.9
41/1820.4
51/1724.6
61/1524.1

確率に設定差があるボーナスフラグは上記の3種のみ!!

ねだるな勝ち取れ関連

通常時の押し順当て

【通常時】押し順当て発生時の法則
パターン発生時の法則

モンスーノ

6択正解で

CM突入!!

アドロック

6択正解で

HI-EVOモード

突入!!

6択正解時はリリチェが入賞!!

通常時の押し順当てはリリベ(リプ·リプ·ベル)入賞後に発生の可能性あり。

発生時は6択の押し順を当てることができれば、そのままARTがスタートする。

通常時の演出

通常時のステージ

通常ステージの内部状態示唆
ステージ移行時の法則

月光号談話室

デフォルト

ステージ

ブリッジ

高確示唆

ステージ

ユカタン

高確以上or

CM本前兆の

期待大

NVモード

フェイク含む

CM前兆or

超高確NV

滞在濃厚

303モード

超高確303

滞在濃厚

SHモード

超高確SH

滞在濃厚

theENDモード

超高確

theEND

滞在濃厚

エウレカ3では前兆ステージとして使われていた格納庫ステージは、今作では超高確の滞在が濃厚となる大チャンスステージへと変化している。

ボーナス終了後のステージ

通常時に引いたボーナス中にCM告知が発生しなかった場合は、ボーナス終了後の通常ステージ種別によってCM潜伏期待度が示唆される。

【CM告知非発生の赤7BB&白7BB終了後】

通常ステージ別のCM潜伏期待度

ステージ潜伏期待度
ブリッジ48.27%
NVモード82.85%
月光号談話室100%
ユカタン

CM潜伏確定かつ

ストック4個以上保有

BB後はブリッジ以外からスタートすれば潜伏期待度が大幅に上昇。ユカタンスタートは超激アツだ。

【押し順当て正解数2回以下のREG終了後】

正解数と通常ステージの法則

押し順正解数法則
0回&1回ブリッジ以外ならCM潜伏中濃厚
2回NVモードならCM潜伏期待度アップ

月光号談話室orユカタンなら

CM潜伏中濃厚

REG後は押し順当ての正解数によって法則がやや変化する。

REG中の押し順当て正解数が2回以下の時にCMストックを獲得した場合は、基本的に潜伏を経由してCM告知が発生する。

枠フラ発生時の対応役

通常時のレバーON時に枠フラッシュが発生した際は、ステップ数に応じて成立役や内部状態が示唆される。

枠フラ発生時の法則一覧
STEP数法則

STEP

1

基本はハズレ·ベル対応
リプレイなら高確以上滞在濃厚
チャンス役ならボーナスorCM濃厚

STEP

2

リプレイ·共通ベル·チャンス役対応
ハズレなら高確以上滞在濃厚

STEP

3

基本はチャンス役対応
チャンス役否定でボーナスorCM濃厚

STEP

4

基本は強チャンス役対応
強チャンス役否定でボーナス濃厚

STEP

5

ボーナス濃厚

STEP3到達時点でチャンス役orボーナスorCMのいずれかが確定する。

枠フラ発生ゲームで連続演出に即発展した場合は、ステップ数不問でボーナスorCM当選のいずれかが濃厚となる。

【チャンス役成立時】即発展時のボーナス期待度

チャンス役を引いた際は当該ゲームで演出に即発展するとアツい!!…と、いった伝統的な法則が存在。

即発展時の期待度は以下の通りだ。

【即発展時】成立役別のボーナス期待度
役期待度
弱チェリー84.5%
弱スイカ
弱チャンス目87.0%
強チェリー86.8%
強スイカ
強チャンス目

即発展時は成立役が弱チャンス役であっても、ボーナス期待度84%オーバー。

発生時は成立役を問わず、ボーナスを狙いに行きたい。

擬似連発生時のボーナス期待度

チャンス役成立後に発生する擬似連には3種類の演出パターンが存在。それぞれのボーナス期待度は以下の通りだ。

【擬似連発生時·演出パターン別】

発生時点でのTOTALボーナス期待度

役期待度
通常擬似連26.1%
初代擬似連79.7%
名場面擬似連96.6%

高期待度演出である初代擬似連は液晶演出が発生せず、装填音が連続して発生。

名場面擬似連は発生時点でボーナスの大チャンスかつ、EPBBにも期待できる(詳細は下表参照)。

【名場面擬似連発生時】

ボーナス当選時の種別割合

ボーナス種別割合
EPBB19.0%
BB51.2%
REG29.8%

EPBBに期待できる名場面擬似連もあり

名場面擬似連の演出パターン
パターン発生時の法則

青エフェクトからスタート

通常

パターン

紫エフェクト

次回予告

発生確定

紫エフェクトの名場面擬似連が発生した際は、最終的にそのシーンに対応した次回予告が発生するため、内容次第では発生時点でEPBBの当選が確定する。

ミッション演出のボーナス期待度

【ミッション演出】ボーナス当選期待度
演出期待度

イタズラミッション

19.8%

フットサルミッション

29.9%

撃墜ミッション

50.8%

レスキューミッション

84.6%

リフミッション

86.1%

迎撃ミッション

100%

※CM前兆として発生した場合の期待度は調査中

バトル演出のボーナス期待度

【バトル演出】ボーナス当選期待度
演出期待度

VS スピアヘッド

9.1%

VS theEND

11.4%

VS KLF-MS20

33.3%

VS VC-10

96.2%

※CM前兆として発生した場合の期待度は調査中

【通常時限定】カットイン発生時のボーナス期待度

【レントン】

全チャンス役の可能性あり

【レントンカットイン発生時】

ステージ別のボーナス期待度

ステージ期待度
談話室9.9%
ブリッジ100%

 

【エウレカ】

各種強チャンス役対応

【エウレカカットイン発生時】

ステージ別のボーナス期待度

ステージ期待度
談話室29.5%
ブリッジ100%

 

【ホランド】

全チャンス役の可能性あり

【ホランドカットイン発生時】

ステージ別のボーナス期待度

ステージ期待度
談話室100%
ブリッジ14.1%

 

【チャールズ&レイ】

強スイカ·強チャンス目対応

【チャールズ&レイカットイン発生時】

ステージ別のボーナス期待度

ステージ期待度
談話室51.5%
ブリッジ57.4%

 

【アネモネ】

強チェリー対応

【アネモネカットイン発生時】

ステージ別のボーナス期待度

ステージ期待度
談話室95.4%
ブリッジ63.7%

 

【初代レントン】

各種強チャンス役対応

【初代レントンカットイン発生時】

ステージ別のボーナス期待度

ステージ期待度
談話室48.5%
ブリッジ100%

 

【初代ホランド】

各種強チャンス役対応

【初代ホランドカットイン発生時】

ステージ別のボーナス期待度

ステージ期待度
談話室100%
ブリッジ98.3%

 

【初代チャールズ】

強スイカ·強チャンス目対応

【初代チャールズカットイン発生時】

ステージ別のボーナス期待度

ステージ期待度
談話室71.3%
ブリッジ99.6%

 

【初代アネモネ】

強チェリー対応

【初代アネモネカットイン発生時】

ステージ別のボーナス期待度

ステージ期待度
談話室98.7%
ブリッジ99.8%

 

【初代プレミアム(全4種)】

【各種初代プレミアムカットイン発生時】

ステージ別のボーナス期待度

ステージ期待度
談話室BB確定
ブリッジ

談話室ステージではレントンカットイン以外、ブリッジステージではホランドカットイン以外が発生すればボーナスのチャンス。

また、対応役が矛盾した場合はボーナス確定だ。

ボーナス確率

ボーナス確率
設定BAR揃いBB赤7BB
1

1/16384.0

全設定共通

1/949.8

全設定共通

2
3
4
5
6
設定白7BBBB合算
11/448.91/299.3
21/445.81/297.9
3
41/442.81/296.5
5
61/439.81/295.2
設定赤REG白REG
11/1489.51/910.2
21/1456.41/873.8
31/1365.31/862.3
41/1310.71/819.2
51/1260.3
61/1236.51/789.6
設定REG合算BR合算
11/565.01/195.6
21/546.11/192.8
31/528.51/190.5
41/504.11/186.7
51/496.51/185.7
61/481.91/183.1

BB確率にはほぼ設定差がなく、設定差があるのは弱チェリー重複の白7BB確率のみ。

また、REG確率にはそれなりの設定差が存在するが、コチラも設定差があるのは弱スイカ重複フラグのみだ(それぞれの確率は特定ボーナス確率の記事を参照)。

ボーナスの基本仕様

ボーナスの獲得枚数とCM突入期待度
ボーナス種別仕様·詳細

BAR揃いBB

約220枚獲得

+

CM突入濃厚!!

赤7BB

約220枚獲得

+

CM突入期待度

50%オーバー

白7BB

約170枚獲得

+

CM突入期待度

50%オーバー

REG BONUS

約35枚獲得

+

押し順当て

3回以上成功で

CM突入濃厚

ボーナスは全てリアルボーナス!!

ボーナスはARTの初当り契機として重要な役割を担っており、赤7BBと白7BBは当選時の2回に1回以上の割合でCMへ突入。

なお、BBはいずれも『C.C.&KALLEN ver.』で好評を博したJAC IN方式が採用されている。

設定示唆関連

【BB&EPBB終了時】サミートロフィー出現率

サミートロフィーはBBおよびEPBB終了画面でのみ出現の可能性あり。

他のサミー機種と同様に、出現率は当日の総消化ゲーム数に応じて変動する。

【区間別】トロフィー出現率の特徴
区間特徴
3000G以下

高設定域でも銅トロフィーが

選択されやすい

3001G~6000G

出現の可能性がある

トロフィーが

ほぼ均等に選択される

6001G~7000G

設定に準じたトロフィーの

出現率がややアップ

7001G~8000G

設定に準じたトロフィーの

出現率が大幅にアップ

当日の総消化ゲーム数が5000Gを超えると、以降の3000G間はトロフィー出現率がアップ。

とくに7001G~8000G間はお馴染みの答え合わせチャンス区間となっているので、キリンor虹トロフィーの出現に期待したい。

当日の総消化ゲーム数にはボーナス中のゲーム数も含まれるので、データカウンター上に表示される総ゲーム数とはズレが生じる。

BB終了画面の設定示唆法則

BB終了画面の設定示唆法則
BB終了画面示唆法則

レントン&エウレカ

デフォルト

画面

チャールズ&レイ

偶数設定示唆

アネモネ&ドミニク

高設定示唆

アゲハ隊

偶数設定示唆

+

高設定示唆

エウレカ

設定1否定

濃厚

ムーンドギー&ギジェット

設定2否定

濃厚

ウィル&マーサ

設定3否定

濃厚

タルホ&ホランド

設定5示唆

アクセル

設定4以上

濃厚

サクヤ

設定6濃厚

現時点で判明しているBB終了画面は上記の10種類で、いずれもエウレカ3と同じ1枚絵が採用されている。

ただし、「アゲハ隊」と「タルホ&ホランド」の設定示唆法則は激変しているので、3の数値をそのまま流用するのは控えておきたい。

EPBB終了時は当該エピソードに対応した専用の終了画面が表示されるため、上に挙げたBB終了画面が選択される可能性は無い。

 

【当日1回目のBB終了時のみ出現の可能性あり】

HI-EVO終了画面の示唆法則

終了画面種別示唆法則

HI-EVOレントン

設定変更濃厚

HI-EVO全員集合

設定変更濃厚

+

設定3以上

濃厚

当日1回目のBB終了時にHI-EVOキャラの終了画面が表示された場合は、設定変更が濃厚となる(同一設定の打ち直しを含む)。

HI-EVOキャラの終了画面は当日1回目のBB当選ゲーム数によって大きく変動し、状況別の振り分けは以下の通りとなっている。

【設定変更後·当日1回目のBB終了時】

BB当選ゲーム別の終了画面振り分け

設定1G~299G間

右記以外の

いずれか

HI-EVO

レントン

HI-EVO

全員集合

175.0%25.0%

選択

されない

2
3
4
5
6
設定300G~499G間

右記以外の

いずれか

HI-EVO

レントン

HI-EVO

全員集合

160.0%40.0%---
2---
332.5%7.5%
4
5
6
設定500G以降

右記以外の

いずれか

HI-EVO

レントン

HI-EVO

全員集合

133.3%66.7%---
2---
354.2%12.5%
4
5
6

設定変更時におけるHI-EVO終了画面の選択率は、基本的に朝イチ1回目のBB当選ゲームが深くなるほど上昇。

ただし、BB当選までのハマリゲーム数カウントは以下のタイミングでリセットされる。

ゲーム数カウントのリセットタイミング
REGおよびEPBB当選時
CM突入時

朝イチ1回目のBBが当選するまでの間にREG/EPBB/CMのいずれかが当選すると、それらが当選するたびにハマリゲーム数のカウントが0にリセットされる。

ゆえに、HI-EVO全員集合はストレートに300G以上ハマってBBが当選した場合のみ表示される可能性がある……と、覚えておこう。

BBを引き当てた際は当選ゲームでハマリゲーム数のカウントがストップするため、BBの入賞を引き延ばす意味はナシ!!

BIG BONUS関連

BB当選時と消化中のCMストック抽選

BBは当選時と消化中にCMストックの獲得抽選が行われ、それぞれの抽選システムは以下の通りとなっている。

【当選時の滞在状態別】

BB当選時のCMストック当選率

BB種別通常高確·超高確
BAR揃いBB当選濃厚!!当選濃厚!!
赤7BB50%以上
白7BB50%以上

高確以上でBBを引いた場合はCM突入濃厚。上位状態中に当選したBBはCMストックの複数獲得にも期待が持てるようだ。

BB成立時のCMストック抽選に当選した場合は「当該BBがEPBBに昇格(EPBB後はCM即発動)」or「当該BB終了時に潜伏を経て発動」のいずれかでCMが告知される。

 

【BB中の狙えカットイン発生時】

カットイン別のCMストック期待度

カットイン種別期待度
BARカットイン高
赤7カットイン中
白7カットイン低

BB中は初代と同様に、狙え指示発生時にボーナス絵柄が揃えばCMストック獲得確定。

今作から追加されたBARを狙えカットイン発生時はCMストックの期待大かつ、揃った際は複数ストックにも期待できる。

BB中にCMストックを獲得した場合は、BB終了後にCMが即発動する。

エピソードBB(EPBB)

EPBB当選時はループストック獲得確定!!

EPBBは主にBB成立時のCMストック抽選に当選した際の一部で当選。

発生するエピソードは全9種類が存在し、エピソードの種別によって獲得したループストックのループ率やCMストック数が示唆される。

EPBBの種別一覧
種別対応エピソード
EPBB1星に願いを
EPBB2モーニング·グローリー
EPBB3メメントモリ
EPBB4バレエ·メカニック
EPBB5シャウト·トゥ·ザ·トップ
EPBB6アストラル·アパッチ
EPBB7ドント·ユー·ウォント·ミー?
EPBB8パシフィック·ステイト
EPBB9ザ·サンシャイン·アンダーグラウンド
各EPBB当選時の法則
種別法則一覧
EPBB1ロングフリーズ対応
EPBB2全ループ率の可能性あり
EPBB3ストックループ率80%確定
EPBB4ストックループ率50%以上確定
EPBB5全ループ率の可能性あり
EPBB6

全ループ率の可能性あり+

CMストック2個以上保有確定

EPBB7全ループ率の可能性あり
EPBB8

全ループ率の可能性あり+

CMストック2個以上保有確定(※)

EPBB9全ループ率の可能性あり

※特殊処理により変換された場合を除く

EPBB8の特殊処理に関しては開発ボイスに詳細が記載されているので、是非チェックしていただきたい。

→開発ボイスを見る


通常時に「スタート·イット·アップ」と「ヘルタースケルター」以外の次回予告が発生した場合は、発生時点でその次回予告に対応したエピソードのEPBB当選が確定する。

BB中の演出期待度

カットイン別の期待度
パターン絵柄揃い期待度

白7を狙え

期待度:7.5%

絵柄揃い時は

ストック+1の

振り分けが多い

赤7を狙え

期待度:80%

絵柄揃い時は

複数ストックに

期待できる

BARを狙え

絵柄揃い確定

複数ストックの

大チャンス!!

狙えカットインは白7がメインだが、赤7なら大チャンスでBARなら超激アツ。

また、狙えカットイン発生時はコンパク·ドライヴの発光パターンによっても絵柄揃い期待度が示唆される。

コンパク·ドライヴの発光パターン一覧
緑発光(弱)緑発光(強)

デフォルトパターン

絵柄揃い濃厚

赤発光(弱)赤発光(強)

絵柄揃い期待度:高

絵柄揃い濃厚

緑発光はレントンボイス、赤発光はエウレカボイスに対応。

赤発光発生時は狙えカットインが白7であっても絵柄揃いに期待できる。

EPBB中は狙えカットインが発生した時点で絵柄揃い確定。

BB中の7揃い確率

【BB中】7揃い&BAR揃い確率
種別入賞フラグフェイクフラグ
白7揃い1/144.01/11.7
赤7揃い1/1638.41/6553.6
BAR揃い1/10922.6---
合算1/130.81/11.7
【BB中】狙えカットイン発生時の期待度
カットイン種別全設定共通
白7カットイン7.5%
赤7カットイン80.0%
BARカットイン100%

BB中のBAR揃いはプレミアムフラグとなっており、当選時は80%ループのループストック獲得が確定する。

BB当選時に行われるCMストック獲得抽選(当選率:50%以上)に関しては、消化中の7揃い発生率を含まない値となっている。
ゆえに、絵柄揃いを含めたBB1回あたりのCMストック獲得期待度は更に高まる!!

【CM告知発生時】コンパク·ドライヴの発光パターンによるストック数示唆

ストック数示唆の発生タイミング
狙えカットイン+絵柄揃い時
BB終了時の一部

BB中にCMストック獲得告知(=ズババババ)が発生した際は、コンパク·ドライヴの発光パターンによってCMストックの個数が示唆される。

発光パターン別の示唆法則
パターン示唆法則

緑発光

デフォルト

複数ストックの

示唆ナシ

赤発光

複数ストック

保有期待度

アップ

ローズ

複数ストックの

期待大

+

大量ストック

保有期待度:中

A

複数ストックの

期待大

+

大量ストック

保有期待度:高

ダナゾ

複数ストックの

期待大

+

大量ストック

保有期待度:高

大量ストックに期待できるBB中のBAR揃いを引き当てた際は、アラジンのAか獣王のダナゾが表示されることに期待したい。

REG BONUS関連

REG中のCM抽選

REG中はベルの押し順当てが5回発生し、押し順に正解すると1ptを獲得。1回のREG中に累計で3pt貯めることができれば、その時点でCMストックの獲得が確定する。

保有ポイントに応じたCM抽選
ポイント抽選詳細
0ptCMストック抽選(高設定ほど優遇)
1ptCMストック抽選(高設定ほど優遇)
2ptCMストック抽選
3ptCMストック1個以上獲得
4ptCMストック2個以上獲得
5ptCMストック3or5個獲得

全問正解時はCM6連以上濃厚!!

保有ポイントに応じたストック抽選は初代のシステムと同様に毎ゲーム抽選方式が採用されているため、序盤で正解した時ほどストック獲得に期待が持てる。

REG中には???ナビが発生しない共通ベルも存在し、成立時点で3or4or5ptの獲得が確定(pt振り分けはほぼ均等)。
もしもREG1G目に共通ベルを引けた場合は、5個~25個のCMストックを獲得できる。

 

上位状態でREGが当選した際の恩恵
当選時の状態恩恵
高確正解ナビが1回以上発生
超高確正解ナビが3回以上発生

超高確中のREGは正解ナビが最低でも3回発生するので、実質的にCM突入確定。

なお、獲得した正解ナビは後半で消費される(正解ナビ1個なら5回目の押し順当て時に消費)。

【新機能·ブレイクチャンス】

発生時は一発逆転のチャンス!!

ブレイクチャンスは最終ゲームに発生の可能性がある新機能で、4G目までの正解数が0回or1回時にのみ発生抽選が行われる。

発生時はベルの押し順を当てることができれば、当該ゲームで5ptのストック抽選を受けることができる。

REGには内部的に全問正解状態からスタートする5ポイントREGが存在。
5ポイントREG当選時は5pt保有時のCM抽選を5回受けられるため、15個~25個のCMストック獲得が確定する(平均は20個)。

なお、5ポイントREG当選時に特別な演出等は発生しない。

【当選時の状態別】ナビ回数振り分け

REG当選時は当選ゲームの内部状態を参照して、消化中に発生するナビ回数振り分けを決定。

ナビ回数振り分けに設定差はなく、振り分けは以下の通りとなる。

【全設定共通】REG中のナビ回数振り分け

ナビ

回数

↓REG当選時の内部状態↓
通常高確超高確
0回94.9%------
1回4.3%91.4%---
2回0.4%5.9%---
3回0.4%2.0%89.8%
4回---0.4%5.1%
5回---0.4%5.1%

高確以上で引いたREGは1回以上のナビ発生確定だが、通常で引いたREGも約20回に1回の割合で1~3ナビが発生する。

CM中のREGも当選時の内部状態を参照してナビ回数振り分けを抽選。抽選値は通常時と同数値だ。

共通ベル確率と獲得pt振り分け

【REG中】共通ベル関連の各種数値
役全設定共通
共通ベル確率1/1424.7
共通ベル成立時の獲得ポイント振り分け
獲得pt全設定共通
3pt33.2%
4pt33.2%
5pt33.6%

共通ベルはかなりのレアフラグだが、成立時はCMストック獲得確定。引くタイミングと獲得ポイント次第では、大量ストックの大チャンスとなる。

REG開始画面の法則

【REG開始画面】

文字色によるREG当選時の内部状態示唆

パターン示唆法則

青文字

全状態の

可能性あり

赤文字

高確以上での

当選確定

ナビ1回以上

発生確定!!

金文字

超高確中の

当選確定

ナビ3回以上

発生確定!!

REG開始画面の文字色が赤or金だった場合は、高確以上でREGを引いたことが確定する。

金文字が表示された際は、突入後2G間の択当てに全力を尽くそう。

REG入賞時のセブンフラッシュ

REGを揃える際にセブンフラッシュが発生した場合は、超高確303/超高確SH/超高確theENDのいずれかに滞在していたことが確定する(実質CM7連以上確定)。

ブレイクチャンス発生率

【REG5G目】ブレイクチャンス発生率
発生条件全設定共通
4G目までの正解数が1回以下約0.4%

ブレイクチャンスは条件を満たした際の約256分の1で発生。

なお、5G目がナビありであってもブレイクチャンスの発生抽選は通常通り行われる。

基本・小役関連

コーラリアンモード(CM)

今作のCMは初代同様のART仕様!!

コーラリアンモードの基本仕様
項目仕様·詳細
継続G数1セットあたり50G
純増枚数1Gあたり約1.0枚増
突入契機通常時のチャンス役の一部
通常時の押し順当てに成功
ボーナス成立時の抽選に当選
ボーナス中の抽選に当選
備考

赤7BB&白7BB当選時の

ART突入期待度は50%以上

(BAR揃いBBはART確定)

CM中はチャンス役とボーナスで

ストック獲得抽選が行われる

各セット終了時にストックを

保有している際はCM後に即発動

or潜伏を経由して再突入

コーラリアンモードの仕様は当時「第3のボーナス」と名付けられていたセット数管理タイプのARTがそのまま再現されており、ARTだけで出玉を増やすのではなく、ARTとボーナスの2軸で比較的緩やかに出玉の波を形成していくイメージ。

ただし、本機には「七色雲海ステージ」や「HI-EVOモード」などの複数ストックを狙える新機能が追加されたので、一撃性は初代よりも高くなっている。

機体とBGMの法則
機体対応のセット数

ニルヴァーシュ

1~5連目

対応BGMは

デフォルト楽曲

デビルフィッシュ

累計6連以上

対応BGMは

少年ハート

スピアヘッド

累計11連以上

対応BGMは

Get it by

your hands

the END

累計16連以上

対応BGMは

太陽の真ん中へ

「CM2セット目にデビルフィッシュが出撃」するなどの矛盾が発生した場合は、その機体に応じた最低セット数(=デビルフィッシュなら6連)までのCM連チャンが約束される。

また、ニルヴァーシュ出撃中にBGMが「STORYWRITER」に変化した際は、CMストックを1個以上保有していることが確定する。

七色雲海ステージとHI-EVOモード

【七色雲海ステージ】

CMの一部で移行する特殊ステージ

七色雲海ステージの基本仕様
項目仕様·詳細
概要

HI-EVOモードを賭けた

CM中の特殊ステージ

注目

ポイント

滞在中(50G)にボーナスを

引くことができれば

HI-EVOモード突入確定!!

ボーナスを引けなくても

セット継続は確定

七色雲海ステージは移行時点でセット継続が確定する特殊ステージで、滞在中にボーナスを引くことができれば上乗せ特化ゾーンへの突入が約束される。

【HI-EVOモード】

消化中は高頻度でストックを上乗せ!!

HI-EVOモードの基本仕様
項目仕様·詳細
概要

ストック獲得抽選が

高確率で行われる特化ゾーン

継続G数50G

消化中の

抽選

7枚ベルとリリベ成立時は

ストック獲得のチャンス

各種チャンス役成立時は

ストック獲得の期待大!!

その他

滞在中にボーナスが当選すると

継続ゲーム数を再セット!!

突入時の平均ストック数は約5.3個!!

HI-EVOモードはホランドとデューイが主役になる上乗せ特化ゾーン。突入時は大量ストックに期待が持てるので、七色雲海ステージ中は毎ゲームのレバーに気合が入る。

CM中のボーナス当選

初代とは異なり、今作ではCM中(リリチェ入賞後)にボーナスが当選すると必ずCMストックを1個以上獲得。

また、CM中(準備中含む)に当選したボーナス終了後はBETでCMが即発動する。

実戦上のART中ハズレ出現率

【リリチェ入賞後の50G間】

ART中のハズレ出現率

設定実戦値
51/69.2
61/59.2

※サンプルG数…設定5:830G/設定6:1361G

初代ではART中のハズレ確率に設定差があったので、今作でもその要素を受け継いでいる可能性がある。

初代のART中ハズレ確率は約114分の1~約76分の1(設定1~6)。

【CM準備中】押し順リリベ入賞後·単独共通リリベ確率

【RT2滞在中】単独共通リリベ確率
設定確率
11/704.7
21/697.2
31/500.3
41/370.3
51/300.6
61/200.4

RT2滞在中の単独共通リリベ確率には大きな設定差が存在。

単独共通リリベの成否はCM準備中のみ見抜くことが可能となっており「押し順ナビ非発生のリリベ揃い+ボーナス非当選」で成立が確定する。

【CM準備中】ハマリゲーム数によるCMストック抽選

【CM準備中1G目~リリベ入賞間】

ハマリゲーム数によるCMストック抽選

条件抽選
20G消化時

到達ごとに

ストック獲得抽選

20G以降の10G消化ごと

リリベ入賞でゲーム数カウントはストップ

CM準備中はチャンス役によるCMストック獲得抽選に加え、リリベが入賞するまでのハマリゲーム数を参照したストック抽選も行われる。

特定ハマリゲーム数到達時はコンパク·ドライヴに注目で、第3停止ボタンを押した後にCHANCEと表示されれば、CMストック獲得が確定する(※チャンス役成立時を除く)。

今作では初代で実践されていた準備中延命打法は使えないので、押し順ナビ発生時はキッチリとナビに従って消化しよう。

【CM中】共通リリベ成立時のCMストック当選率

【CM中·共通リリベ成立時】

CMストック当選率

内部状態全設定共通
通常約0.8%
高確約3.1%

CM中はチャンス役だけでなく共通リリベ成立時にもCMストックの獲得抽選が行われる。

各チャンス役成立時のCMストック当選率は調査中。

ループストックについて

CMストック獲得時は基本的にストックを1個獲得するのだが、一部の当選契機では獲得したストックがループストックになる場合がある。

ループストックのループ率は25%/50%/80%の3段階が用意されており、CMストック獲得時点で50%ループ以上が確定する契機も存在する。

ループストック獲得契機一覧
契機役

当該ストックの

ループ率

白7BB成立時の抽選で

獲得したストック

(通常時限定)

ループ率

25%以上

ねだ勝ち正解時に

獲得したストック

赤7BB成立時の抽選で

獲得したストック

(通常時限定)

ループ率

50%以上

BAR揃いBB成立時

(当選時の状態不問)

単独中段チェリー成立時
BB中·赤7揃い成立時

ロングフリーズで獲得した

ストックの中の1個

ループ率

80%確定

BB中·BAR揃い成立時

現時点で判明しているループストック獲得契機は上記の8契機のみだが、上記以外の獲得契機も用意されているようだ。

EPBB当選時のループ率示唆
EPBB種別

当該ストックの

ループ率

バレエ·メカニック

ループ率

50%以上

メメントモリ

ループ率

80%確定

EPBB当選時に上記いずれかのエピソードが選択された場合は、高ループ率のループストックを獲得したことが確定する!!

【スイカ重複ボーナス成立時】CMストック獲得時の特殊抽選

弱スイカor強スイカ重複ボーナス当選時にCMストックを獲得した場合は、当該ストックを80%ループのループストックに昇格させる抽選が行われる。

【弱スイカor強スイカ重複ボーナス成立時】

CMストック獲得時の特殊抽選当選率

項目全設定共通
特殊抽選当選率1.2%

通常時のスイカ重複ボーナスはCMストック当選時のみ特殊抽選を受けられるが、CM中のスイカ重複ボーナスであれば特殊抽選を必ず受けられる。

CM中の演出

【CM中限定】カットイン発生時の法則

出撃している機体別の対応カットイン
カットイン種別基本法則

初代レントン

ニルヴァーシュ

出撃中の

対応カットイン

初代ホランド

デビルフィッシュ

出撃中の

対応カットイン

初代チャールズ

スピアヘッド

出撃中の

対応カットイン

初代アネモネ

theEND

出撃中の

対応カットイン

機体とカットインの矛盾はBB以上確定!!

【CM中】カットイン発生時の演出法則
状況法則

ニルヴァーシュ

出撃中

初代レントンカットイン以外が

発生すればBB以上当選確定

レントン·エウレカ以外の

カットインならEPBBの期待大

デビル

フィッシュ

出撃中

初代ホランドカットイン以外が

発生すればBB以上当選確定

ホランド以外のカットインなら

EPBBの期待大

スピアヘッド

出撃中

初代チャールズカットイン以外が

発生すればBB以上当選確定

チャールズ以外のカットインなら

EPBBの期待大

theEND

出撃中

初代アネモネカットイン以外が

発生すればBB以上当選確定

アネモネ以外のカットインなら

EPBBの期待大

通常時とは異なり、CM中のカットインは基本的に出撃中の機体に搭乗しているキャラの初代カットインが発生。

法則が矛盾した場合や初代カットイン以外のカットインが発生した場合は、ボーナス確定かつBB以上の当選も確定する。

【CM中·カットイン発生時】

成立役別のボーナス当選期待度

役期待度
強チェリー85%
強スイカ
強チャンス目
中段チェリー95%
上記以外100%

カットインは強チャンス役対応の演出なので、強チャンス役を否定した場合はボーナス確定。

強チャンス役であってもボーナス期待度はかなり高い。

CM中のボーナス当選ゲームに発生する演出の占有率において、カットインは約18%を占めている。

CM中の擬似連

【CM中】擬似連発生時の法則
演出パターン発生時の法則
通常擬似連が発生

赤7BB/BAR揃いBB

EPBB(白7を含む)の

期待大

初代擬似連が発生
擬似3到達

擬似連の種別不問で

BB以上の期待大

発生頻度は低いものの、CM中に各種擬似連が発生した場合はボーナスの大チャンスかつ、BB以上の当選に期待できる。

CM中の残りストック示唆演出

【押し順ベル/押し順リプレイ成立時】

CM中の残りストック示唆演出

条件期待度

押し順ベル成立時に

巨大コーラリアンが出現

CMストック保有示唆

(期待度は約81.5%)

押し順リプレイで

会話ウィンドウ演出発生

→第3停止で喋る

CMストック

保有確定

▲巨大コーラリアン

CM中の押し順役成立時には残りストックの示唆を行うパターンが存在する。

【民衆救済演出】

成立役がハズレならCMストック保有濃厚!!

民衆救済演出はチャンス役/リプレイ/リリベ対応の演出なのだが、CMストック保有時に限り、ハズレ時にも発生の可能性がある(ボーナス成立後を除く)。

CM終了画面の法則

CM終了画面の種別と法則
パターン法則

リザルト表示

ストック切れ

or

潜伏を経由して

CMが再発動

C-MODE+1

次ゲームで

CMが即発動

BONUS+1

ボーナス

当選確定

月光号が通過

ストックあり

+

潜伏を経由して

CMが再発動

月光号通過は残りストックが多い時ほど選択されやすい特殊画面となっているので、1度でも確認できたらその後の大連チャンに期待して良しだ。

【CM終了時·残りCMストックあり】

次セットの突入タイミング振り分け

項目振り分け
潜伏経由約66%
即発動約34%

CM終了時に残りCMストックがある場合は、3回に1回強の割合で即発動が選択される(残りストック数不問)。

HI-EVOモード関連

七色雲海突入率

七色雲海への突入抽選はリリチェ入賞ゲームの第3停止ボタンを離した瞬間に行われ、当選率には若干の設定差が存在する。

【CM開始時】七色雲海突入抽選
設定当選率
10.39%(約1/256)
20.41%(約1/243)
30.44%(約1/227)
40.47%(約1/212)
50.50%(約1/199)
60.51%(約1/196)

七色雲海への突入抽選は残りCMストック数不問で行われるため、ねだ勝ち成功時なども第3停止ボタンを離す瞬間が勝負となる。

七色雲海突入時はCMストック(非ループストック)を1つ獲得するため、七色雲海でボーナスを引けなかった場合もCM連チャンは約束される。

【HI-EVOモード中】CMストック獲得抽選

【HI-EVOモード中】

成立役別のCMストック獲得率

役全設定共通
4枚ベル0.4%
7枚ベル30.1%
共通リリベ50.0%
弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
強チェリー100%
強スイカ
強チャンス目
中段チェリー

HI-EVOモード中はベル/リリベ/チャンス役でCMストックの獲得抽選が行われ、ストック当選時は基本的に次ゲームのレバーON~第3停止までに告知が発生する。

HI-EVOモード中の注目演出
演出発生時の法則
下パネルが消灯ストック獲得濃厚
下パネルが点滅BB当選濃厚

ストック告知発生後に

PUSH指示が発生

CMストックの

追加告知発生濃厚

プレミアム関連

ロングフリーズ

発生タイミングはレバーON時!!

ロングフリーズ当選時の恩恵
項目仕様·詳細
当選契機

共通リリチェ重複の赤7BBが

当選した際の一部

該当フラグの確率および

ロンフリ発生率は調査中

当選時の

恩恵

CMストック5個獲得+

ストックループ抽選あり

ストックループ抽選の

継続率は80%!!

ロングフリーズ発生時は初代と同様に赤7BB+CM5連以上が確定。

今作では新たにループ率によるストック獲得抽選が追加されており、ループ抽選に当選するたびCMストックが1個ずつ加算されていく。

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パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART

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コメント一覧
匿名
ART中に弱チャンス目でコーラリアンランプとストック音鳴ったけど同時当選だと当選かストックになるの?ストック無かったんだが
2件の返信
2025/03/08
匿名
2千回転reg4.ART20そんなことある
2件の返信
2024/10/09

パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART

  • 機種基本情報

    デジハネP交響詩篇エウレカセブン ANEMONE 99ver.

  • 機種基本情報

    P交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO

  • 機種基本情報

    パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI‐EVOLUTION ZERO

  • 機種基本情報

    パチスロエウレカセブンAO

  • 機種基本情報

    CR交響詩篇エウレカセブン ~真の約束の地~アネモネVer.

パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART

  • マルハン氏家店

    栃木県さくら市富野岡504番地
    電話番号
    028-681-5511
    営業時間
    09:00 ~ 22:45(定休日:新台入替に要する店休日はございません。)

    パチンコ396台/パチスロ232台

    新台・増台
    【更新日:06/11】

    P リングにかけろ1
    スマスロ 聖戦士ダンバイン
    Pラブ嬢~極嬢のハーレム体験~129ver.
    デジハネP交響詩篇エウレカセブン ANEMONE 99ver.
    パチスロ ガメラ2

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  • 麗都宇都宮テクノ店

    栃木県宇都宮市ゆいの杜1丁目2番46号
    電話番号
    028-667-4660
    営業時間
    09:00 ~ 22:45(定休日:年中無休)

    入場ルール
    抽選(08:30)
    パチンコ480台/パチスロ320台

    新台・増台
    【更新日:06/14】

    スマスロ 一方通行 とある魔術の禁書目録
    スマスロ 鬼武者3
    Sダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2
    パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver.
    L主役は銭形4

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  • ガイアらくらく館那須塩原店

    栃木県那須塩原市一区町105番地91
    電話番号
    0287-39-1408
    営業時間
    (定休日:年中無休)

    入場ルール
    抽選時間(8:40~)
    ※配布場所はオープン時入場口となります
    パチンコ408台/パチスロ256台

    「777パチガブ」はじめました!

    店舗ページからお気に入り登録して最新情報をGET!

    皆様のアクセスお待ちしております!

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  • ダイナム栃木さくら店

    栃木県さくら市馬場55番地
    電話番号
    028-681-5030
    営業時間
    09:00 ~ 22:45

    パチンコ320台/パチスロ80台

    新台・増台
    【更新日:06/10】

    いざ!番長
    スマスロ ギルティクラウン2

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  • コンサートホール今泉店

    栃木県宇都宮市中今泉1丁目7番1号
    電話番号
    028-632-7733
    営業時間
    09:00 ~ 23:00
    ※遊技終了は22:45となります。(※延長遊技は55分まで)

    入場ルール
    抽選(08:35)
    パチンコ240台/パチスロ223台

    新台・増台
    【更新日:06/04】

    翔べ!ハーレムエース
    いざ!番長
    スマスロ ギルティクラウン2
    スマスロニューパルサーBT
    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.

    もっと見る
  • マルハン鹿沼店

    栃木県鹿沼市茂呂923番地2
    電話番号
    0289-72-1888
    営業時間
    09:00 ~ 22:50

    パチンコ320台/パチスロ318台

    新台・増台
    【更新日:06/02】

    スマスロ デビル メイ クライ5 スタイリッシュトライブ
    いざ!番長
    スマスロ ギルティクラウン2
    e 新・必殺仕置人 超斬撃99
    e冴えない彼女の育てかた

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  • ダイナム栃木真岡店

    栃木県真岡市長田一丁目21番地6
    電話番号
    0285-80-2412
    営業時間
    09:00 ~ 22:45

    パチンコ280台/パチスロ120台

    新台・増台
    【更新日:06/08】

    いざ!番長
    P新・遠山の金さん 77Ver. JWZ
    Pミニミニモンスター4a

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  • コンサートホール五代店

    栃木県宇都宮市五代3丁目15番21号
    電話番号
    028-655-7878
    営業時間
    09:00 ~ 23:00
    ※通常遊技22:45遊技終了
     延長遊技22:55遊技終了

    パチンコ240台/パチスロ160台

    新台・増台
    【更新日:06/04】

    いざ!番長
    スマスロ ギルティクラウン2
    Pフィーバーマクロスフロンティア5 LT‐Light ver.
    e 新・必殺仕置人 超斬撃99
    PA海物語3R3LBA

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  • ニュー丸の内緑町店

    栃木県足利市緑町2丁目23番地4
    電話番号
    0284-22-1111
    営業時間
    09:00 ~ 22:45(定休日:無し)

    入場ルール
    777CON-PASSにて朝の入場抽選を行なっております。
    パチンコ320台/パチスロ194台

    新台・増台
    【更新日:06/03】

    L ULTRAMAN
    いざ!番長
    スマスロ ギルティクラウン2
    スマスロニューパルサーBT
    デジハネPモンスターハンターライズ

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  • ダイナム栃木今市店

    栃木県日光市芹沼1553-1
    電話番号
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パチスロ交響詩篇エウレカセブン HI-EVOLUTION ZERO TYPE-ART

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