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						2024/02/05
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						2024/02/05
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						2024/02/05
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						2024/02/05
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						2024/01/31
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						2024/01/31
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						2024/01/31
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						2024/01/31
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						2024/01/16
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						2024/01/16
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						2024/01/16
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						2024/01/16
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						2024/01/16
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						2024/01/09
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						2024/01/09
機種概要
2024年1月9日(火)より全国導入スタート。
基本仕様
| 基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 | 
| 初当り確率 | 1/268.6~1/216.8 | 
| AT初当り | 1/537.0~1/377.9 | 
| 機械割 | 97.6%~111.2% | 
| AT仕様 | 差枚数管理タイプ | 
| 初期枚数:100枚以上 | |
| 純増枚数 | 1Gあたり約4.0枚増 | 
| ベース | 50枚あたり約34G | 
| 規格 | 6.5号機(スマスロ) | 
基本スペック
| 基本スペック | |||
| 設定 | 初当り確率 | AT突入率 | 機械割 | 
| 1 | 1/268.6 | 1/537.0 | 97.6% | 
| 2 | 1/261.9 | 1/521.2 | 98.9% | 
| 3 | 1/252.2 | 1/492.7 | 101.1% | 
| 4 | 1/234.3 | 1/437.4 | 105.1% | 
| 5 | 1/227.2 | 1/405.9 | 107.5% | 
| 6 | 1/216.8 | 1/377.9 | 111.2% | 
打ち方とチャンス役の停止型

【チャンス役の代表的な停止型】

弱チェリーと松は弱チャンス役、強チェリーとチャンス目は強チャンス役という位置付け。
姫同行時は各種チェリー、爺同行時は松とチャンス目成立時の抽選が優遇される(通常時·AT中共通)。
天井機能
| 天井機能 | |
| 項目 | 詳細 | 
| ボーナス間 天井 | ボーナス間800G+αで消化で 将軍ボーナスが当選 | 
| AT間天井 | AT間1200G消化で 爆走大盤振舞(AT)が当選 | 
| AT間のハマリゲーム数は ボーナスでリセットされない | |
天井の基本的な発動条件などは上記の通りだが、以下の特定状況下においてはAT間天井のゲーム数が短縮される。
| AT間天井が短縮される状況 | |
| 項目 | 詳細 | 
| 設定変更後 | AT間800G消化で ATが当選 | 
| AT1セット目の 八代将軍チャレンジで 青7揃い非当選 | |
設定変更後と初当りAT駆け抜け後はAT間天井が800Gに短縮される。
| 将軍ボーナスのスルー回数天井 | |
| 項目 | 詳細 | 
| 将軍ボーナスが4連続で AT非当選 | 5回目の将軍ボーナス後の 高確率でATが当選 | 
将軍ボーナス後は高確率へ突入し、そこでAT抽選が行われるのだが、4連続でATに入らなかった場合は、次回ボーナス後の高確率で必ずATが当選する。
【AT間800G以上ハマリ後】ゲーム数当選時の特殊抽選
AT間800G以上ハマリ後に規定ゲーム数到達契機の初当りでATが当選した場合は、0.4%(=256分の1)で金7揃いが当選する。
小役関連
小役確率
| 小役確率 | |
| 役 | 全設定共通 | 
| 押し順ベル | 1/1.7 | 
| 弱チェリー | 1/79.9 | 
| 松 | 1/79.9 | 
| チャンス目 | 1/431.2 | 
| 強チェリー | 1/431.2 | 
チャンス役確率は全設定共通。
共通13枚ベル確率
| 共通13枚ベル確率 | |
| 設定 | 確率 | 
| 1 | 1/630.2 | 
| 2 | 1/585.1 | 
| 3 | 1/546.1 | 
| 4 | 1/496.5 | 
| 5 | 1/455.1 | 
| 6 | 1/399.6 | 
分母は大きいものの、共通13枚ベル確率には大きな設定差が設けられている。
初当り抽選関連
規定ゲーム数到達時の初当り抽選
通常時はX50G目到達時に初当り抽選が行われ、なかでも下記のゲーム数は高期待度の初当り抽選が行われる。
| 高期待度の規定ゲーム数 | |
| G数 | 抽選詳細 | 
| 150G | 初当りのチャンス!! (当選率は調査中) | 
| 250G | |
| 750G | |
ゲーム数はAT突入までリセットされないため、150G到達時と250G到達時の両方で初当りを取れることも十分にあり得る。
チャンス役成立時の初当り抽選
| 【仲間同行ナシ時】 チャンス役成立時の初当り抽選 | ||
| 設定 | 弱チャンス役 | 強チャンス役 | 
| 1 | 0.9% | 10.2% | 
| 2 | 1.1% | |
| 3 | 1.3% | |
| 4 | 1.8% | |
| 5 | 2.0% | |
| 6 | ||
| 【仲間1人同行時】 チャンス役成立時の初当り抽選 | ||
| 設定 | 仲間対応の 弱チャンス役 | 仲間対応の 強チャンス役 | 
| 1 | 10.7% | 50.0% | 
| 2 | 11.3% | |
| 3 | 12.3% | |
| 4 | 14.4% | |
| 5 | 15.0% | |
| 6 | 15.2% | |
| 【仲間2人同行時】 チャンス役成立時の初当り抽選 | ||
| 設定 | 弱チャンス役 | 強チャンス役 | 
| 1 | 33.6% | 75.0% | 
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
弱チャンス役成立時における初当り抽選の一部には設定差が存在する。
通常時の仲間同行抽選
| 【通常時】仲間同行契機と同行率 | |
| 項目 | 全設定共通 | 
| 弱チェリー成立時 | 50%で姫が同行 | 
| 松成立時 | 50%で爺が同行 | 
| 100G消化ごと | 40%で1or2人が同行 | 
仲間同行中は対応役成立で初当りに期待できる。
通常時の謎当りAT発生率
| 通常時の謎当りAT発生率 | |
| 設定 | 発生率 | 
| 1 | 1/10508.1 | 
| 2 | 1/9015.3 | 
| 3 | 1/5528.8 | 
| 4 | 1/3123.0 | 
| 5 | 1/2155.6 | 
| 6 | 1/1594.1 | 
ボーナスの初当り契機(チャンス役および規定ゲーム数到達)を引いていないのにもかかわず、ボーナスが当選してBB絵柄が揃う……と、いった挙動は、高設定ほど圧倒的に起こりやすくなっている模様。
詳細な抽選契機は現時点で不明だが、イメージとしては番長シリーズのAT直撃抽選に近い!?
【AT本前兆中】チャンス役成立時の金7昇格抽選
| 【本前兆中】チャンス役成立時の金7昇格率 | ||
| 役 | AT本前兆の 高確率中 | 鷹狩り中 | 
| 弱チェリー | 各0.8% | 各25.0% | 
| スイカ | ||
| チャンス目 | 各3.9% | 各100% | 
| 強チェリー | ||
AT本前兆の高確率中および鷹狩り中にチャンス役を引いた際は、上表の値で金7揃い(金鷹伝説)への昇格抽選が行われる。
昇天ポイント関連
昇天ポイント
プレイヤーに不利なことが起こった際には昇天ポイントと呼ばれるポイントの獲得抽選が行われ、累計ポイント100pt到達後に初当りを引くとAT当選確定かつ、振舞昇天or金鷹伝説の突入も確定する。
| 昇天ポイント獲得契機 | |
| No. | 詳細 | 
| ① | 将軍ボーナス間500Gハマリ時 | 
| ② | AT間天井到達時 (1150G以降のAT当選) | 
| ③ | AT単発終了時 | 
| ④ | 八代将軍チャレンジ失敗時の ライジングチャレンジポイントが 500~899ptだった場合 | 
| ⑤ | 八代将軍チャレンジ失敗時の ライジングチャレンジポイントが 900~999ptだった場合 | 
| ⑥ | 将軍ボーナス4連時 | 
昇天ポイントは一度の当選につき最大50ptまで獲得の可能性あり。
なお、②⑤⑥の契機は大量ポイントの振り分けが高めに設定されているようだ。
| 【昇天ポイント100pt到達後】 初当り時の恩恵振り分け | |
| 恩恵種別 | 全設定共通 | 
| 振舞昇天が当選 | 75.0% | 
| 金鷹伝説に突入 | 25.0% | 
昇天ポイントMAX後の初当りでは、4回に1回の割合で金7が揃う!!
昇天ポイント獲得演出と保有ポイント示唆演出
| 昇天ポイント獲得演出 | |
| 演出 | 獲得pt | 
|  弱 | 1pt以上 獲得 | 
|  中 | 10pt以上 獲得 | 
|  強 | 50pt獲得 | 
画面中央に金の羽が舞った際は昇天ポイント獲得の合図となり、羽の量で獲得ポイントが示唆される。
| 昇天ポイントの保有量示唆演出 | |
| 演出 | 保有pt | 
|  弱エフェクト | 70pt以上 保有確定 | 
|  中エフェクト | 90pt以上 保有確定 | 
|  強エフェクト | 100pt 保有確定 | 
画面右下から金の羽エフェクトが発生した際は、保有している昇天ポイント数が示唆される。
将軍ボーナス中のAT当選率
| 将軍ボーナス中のAT当選率 | |
| 役 | 全設定共通 | 
| 弱チェリー | 各6.3% | 
| 松 | |
| チャンス目 | 各25.0% | 
| 強チェリー | |
将軍ボーナス中はチャンス役成立時に上記の値でAT抽選が行われる。
| 【将軍ボーナス後の高確率】AT当選期待度 | |
| 設定 | トータル期待度 | 
| 1 | 10.6%(1/9.43) | 
| 2 | 11.8%(1/8.47) | 
| 3 | 13.6%(1/7.35) | 
| 4 | 16.5%(1/6.06) | 
| 5 | 16.8%(1/5.95) | 
| 6 | 17.0%(1/5.88) | 
※チャンス役契機のAT当選を含んだ値
将軍ボーナス1回あたりのトータルAT当選率は高設定ほど高くなっている(詳細な抽選値は不明)。
設定示唆関連
AT終了画面の設定示唆法則
| AT終了画面の設定示唆法則 | |
| 終了画面 | 示唆法則 | 
|  | デフォルト 画面 | 
|  | 高設定示唆 (弱) | 
|  | 高設定示唆 (強) | 
|  | 設定2以上 確定 | 
|  | 設定4以上 確定 | 
|  | 設定5以上 確定 | 
|  | 設定6確定 | 
設定別の終了画面選択率は調査中
AT終了画面の選択率

AT終了時の大半は上表の値で終了画面が振り分けられるのだが、特定ゲーム数消化後·1回目のAT終了時は、特殊なテーブルで終了画面が抽選される(詳細は以下の通り)。



当日3000G,5000G,7000G消化後の初回AT終了時には、必ずデフォルト画面or設定〇以上確定画面のいずれかが表示される。
設定4以上を打っていたとしたら、7000G以上回せば答え合わせができるかも!?
【エンディングAT中】ボイスによる設定示唆
エンディングAT中はチャンス役成立時にPUSHボタンを押すとボイスが発生し、ボイス種別によって設定示唆が行われる。
| 【エンディング中·チャンス役成立時】 PUSHボタン押下時のボイス法則 | |
| ボイス | 示唆法則 | 
| さあさあ! | デフォルト | 
| てやんでぇぃ! | デフォルト | 
| さあさあさあさあ! | 奇数設定示唆 | 
| 宵越しの銭はもたねぇぃ! | 偶数設定示唆 | 
| とーんときたねぇぃ! | 高設定示唆(弱) | 
| とーんとおっこちきるって もんよ! | 高設定示唆(強) | 
| 親父の顔色を伺って 誰も俺自身を見てくれない 将軍としての存在感が 日に日に薄れていく | 設定2以上 確定 | 
| ため息まじりの はっけよい 寂しい気持ちが 残った残った | 設定4以上 確定 | 
| 端正な顔立ち 徳川家の財力 僕は全てを持っているのさ | 設定6確定 | 
基本・小役関連
爆走大盤振舞(AT)の基本仕様
| ATの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 | 
| 主な 突入契機 | 将軍ボーナス後に突入する 高確率中のAT抽選に当選 | 
| 将軍ボーナス中の抽選に当選 | |
| AT仕様 | 差枚数管理×セット継続タイプ | 
| 1セットあたり100枚+α | |
| セット継続率は約80% | |
| 純増枚数 | 1Gあたり約4.0枚増 | 
| 注目要素 | 各セット終了時は必ず 八代将軍チャレンジに突入 | 
| 八代将軍チャレンジ中に 青7が揃えばセット継続+ 上乗せ特化ゾーン突入抽選 | |
| AT中も八代将軍チャレンジへの 突入抽選が行われる | |

爆走大盤振舞は差枚数管理型のATで、1セットの初期枚数は100枚+α。
AT中は成立役に応じてライジングチャレンジポイントと呼ばれるポイントの獲得抽選が行われ、累計ポイントが1000ptに到達すると、八代将軍チャレンジへ突入する。
| チャンス役成立時に行われる抽選 | 
| 成立時点で10~300ptポイントを獲得 | 
| 仲間(姫·爺)同行抽選 | 
| 暴れん坊高確率への移行抽選 | 
| 差枚数上乗せ抽選(100枚~711枚) | 
姫同行中はチェリー成立時の、爺同行中は松とチャンス目成立時の抽選値が優遇。
暴れん坊高確率はライジングチャレンジポイントの特化ゾーンだ。
【仲間同行中】暴れん坊高確率突入抽選
| 【姫or爺同行中】暴れん坊高確率突入抽選 | ||
| 役 | 姫のみ同行中 | 爺のみ同行中 | 
| 弱チェリー | 33.3% | 20.0% | 
| 松 | 20.0% | 33.3% | 
| チャンス目 | 50.0% | 100% | 
| 強チェリー | 100% | 50.0% | 
| 【2人同行中】暴れん坊高確率突入抽選 | |
| 役 | 全設定共通 | 
| 弱チェリー | 各33.3% | 
| 松 | |
| チャンス目 | 各100% | 
| 強チェリー | |
対応弱チャンス役は成立時の3回に1回の割合、対応強チャンス役は成立時点で暴れん坊高確率への突入が確定する。
八代将軍チャレンジ関連
八代将軍チャレンジ
| 八代将軍チャレンジの基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 | 
| 突入契機 | 各セット終了時 | 
| AT中·1000pt到達時 | |
| 継続G数 | 15G | 
| 消化中の 抽選 | 青7が揃えばセット継続確定 | 
| 青7がダブルで揃えば 2セット継続確定 | |
| 青7揃い期待度は約80% | |
| その他 | 青7揃い時は振舞昇天と フリーズ高確率への突入抽選あり | 

八代将軍チャレンジはATの各セット終了後に突入する青7揃いの高確率ゾーン。
消化中は15G以内に青7が揃えばセット継続が確定し、青7揃い時の一部では更なる恩恵を受けられる場合もある。
八代将軍チャレンジ中の青7揃い抽選
| 【AT継続権利非保有時】 各種リプレイ·1枚役フラグの詳細 | |
| 役 | 詳細 | 
| リプレイA | 成立時点で シングル揃い確定 | 
| 1枚役A | |
| リプレイB | 成立時点で ダブル揃い確定 | 
| 1枚役B | |
| リプレイC | リプレイ揃いフラグ | 
| 1枚役C | フェイク7揃いフラグ | 
各フラグの確率は下表の通り
| 各種リプレイ·1枚役確率 | |
| 役 | 全設定共通 | 
| リプレイA | 1/13.8 | 
| 1枚役A | 1/145.6 | 
| リプレイA+1枚役A合算 | 1/12.6 | 
| リプレイB | 1/504.1 | 
| 1枚役B | 1/6553.6 | 
| リプレイB+1枚役B合算 | 1/468.1 | 
| リプレイC | 1/16.0 | 
| 1枚役C | 1/5.0 | 
セット継続が確定していない状況でリプレイAor1枚役Aを引いた際はシングル揃い、リプレイBor1枚役Bを引いた際はダブル揃いが確定。
また、その他のフラグでも以下の値で青7揃い抽選が行われる。
| 【AT継続権利非保有時】 成立役別の青7揃い当選率 | ||
| 役 | 15G目以外 | 15G目 | 
| 弱チャンス役 | 約5% | 約50% | 
| 強チャンス役 | 100% | 100% | 
| 上記以外の役 | --- | 約10% | 
上記抽選に当選した場合は次ゲームに擬似遊技が発生して青7が揃う流れが基本なのだが、15G目の青7揃い抽選に当選した場合のみ、先に擬似遊技が発生する。
【八代将軍チャレンジ失敗時】保有ポイント別のAT復帰抽選
| 【保有ライジングチャレンジポイント別】 八代将軍チャレンジ失敗時のAT当選率 | |
| 保有pt数 | 当選率 | 
| 900pt未満 | 調査中 | 
| 900~999pt | 25.0% | 
| 1000pt以上 | 100% | 
八代将軍チャレンジ失敗時は保有しているライジングチャレンジポイントを参照してAT復帰抽選が行われ、当選時はAT終了画面でPUSHが出現し、ATへ復帰する。
フリーズ高確率

八代将軍チャレンジ成功時の一部では、フリーズ高確率と呼ばれる金7揃いの高確率抽選ゾーンに突入する可能性がある。
| フリーズ高確率について | |
| 項目 | 仕様·詳細 | 
| 突入契機 | 八代将軍チャレンジ 成功時の一部 | 
| 継続G数 | 30or50or70or100G | 
| 消化中の 抽選 | 毎ゲームの成立役に応じて フリーズ抽選を行う | 
| 100G継続時の一部でも フリーズが発生 | |
| ライジングチャレンジポイントの 獲得抽選も行われる | |
| フリーズ 当選時の 恩恵 | 金7揃い(金鷹伝説へ突入) | 
| ATストックを7個獲得 (青7揃い7回分扱い) | |
フリーズ高確中はリールアクションが発生すればフリーズのチャンスで、リールアクションが3段階目に到達すればフリーズ発生確定。
また、3段階目以外のリールアクション発生時と、押し順ベル&チャンス役成立時はライジングチャレンジポイントの獲得抽選が行われる。
八代将軍チャレンジ中の金7揃い抽選
| 【八代将軍チャレンジ中·継続確定前】 金7揃い確率 | |
| 項目 | 全設定共通 | 
| 金7揃い確率 | 1/8066 | 
セット継続が確定していない八代将軍チャレンジ中は、毎ゲーム8066分の1で金7揃いの抽選が行われる。
| 【八代将軍チャレンジ中·継続確定後】 チャンス役成立時の金7昇格抽選 | |
| 役 | 全設定共通 | 
| 弱チェリー | --- | 
| スイカ | --- | 
| チャンス目 | 各0.4% | 
| 強チェリー | |
| 1Gあたりの昇格率(※) | 1/55193.6 | 
※強チャンス役確率を踏まえた値
セット継続が確定している八代将軍チャレンジ中は、強チャンス役成立時に金7揃いへの昇格抽選が行われる。
| 【継続確定後の八代将軍チャレンジ終了後】 チャンス役成立時の金7昇格抽選 | |
| 役 | 全設定共通 | 
| 弱チェリー | 各0.4% | 
| スイカ | |
| チャンス目 | 各20.0% | 
| 強チェリー | |
セット継続が確定した八代将軍チャレンジ終了後は、チャンス役成立時に上記の値で金7揃いへの昇格抽選が行われる(1G限定の抽選)。
エンディング後の八代将軍チャレンジについて
エンディング後の八代将軍チャレンジに成功した場合は金7揃い扱いとなるため、チャレンジ成功時は更なる出玉増加に期待できる!!
振舞昇天関連
上乗せ特化ゾーン·振舞昇天(ぶるまいライジング)
| 振舞昇天の基本仕様 | |
| 項目 | 仕様·詳細 | 
| 突入契機 | AT中·1000pt到達後の 八代将軍チャレンジに成功 (突入濃厚) | 
| 各セット終了時に突入した 八代将軍チャレンジ成功時の一部 | |
| 継続G数 | 基本3G | 
| 消化中の 抽選 | 押し順ベルとチャンス役成立で 3桁の差枚数上乗せ確定 | 
| 押し順ベル成立時はナビの 押し順が上乗せ枚数になる (ナビが3·2·1なら321枚を上乗せ) | |

振舞昇天は押し順ベルとチャンス役成立で3桁上乗せが確定する、激アツの上乗せ特化ゾーン。
ライジングチャレンジポイント1000pt到達後の八代将軍チャレンジに成功した際は、振舞昇天への突入が確定する。
| 【振舞昇天中】成立役別の差枚数上乗せ | |
| 役 | 上乗せ枚数 | 
| 押し順ベル | 123or132or213or231or 312or321枚を上乗せ | 
| 弱チャンス役 | 300枚上乗せ確定 | 
| 強チャンス役 | 711枚上乗せ確定 | 
押し順ベル(6フラグ)の確率は均等!!
| 【振舞昇天中】特定条件下で行われる抽選 | |
| 条件 | 抽選詳細 | 
| 上乗せナシで 終了した場合 | 100or800枚上乗せ ※800枚上乗せ時はフリーズが発生 | 
| 3G連続で 上乗せした場合 | 33%で超振舞昇天に突入 | 
超振舞昇天へ突入した場合は、押し順ベルorチャンス役を引き続けている限り上乗せ特化ゾーンが継続する!!
【各セット開始時】振舞昇天突入抽選

各セット開始時は開始画面の成立役を参照し、以下の値で振舞昇天への突入抽選が行われる。
| 【ライジングチャレンジポイント1000pt未満時】 各セット開始時の振舞昇天突入抽選 | |
| 役 | 突入率 | 
| 非チャンス役 | 約5% | 
| 弱チャンス役 | 約10% | 
| 強チャンス役 | 約70% | 
各セット開始時は最低でも約5%以上で振舞昇天に突入。
ここでタイミング良く強チャンス役を引いた場合は大チャンスとなる。
| 【開始画面でチャンス役成立→振舞昇天非当選時】 当該セットの初期振り分け | ||
| 初期枚数 | 弱チャンス役 | 強チャンス役 | 
| 200枚 | 87.5% | --- | 
| 300枚 | 12.5% | 87.5% | 
| 711枚 | --- | 12.5% | 
各セット開始画面でチャンス役を引き、振舞昇天に突入しなかった場合は、上表の振り分けで当該セットの初期枚数が抽選される。
金鷹伝説関連
金鷹伝説
| 金鷹伝説について | |
| 項目 | 仕様·詳細 | 
| 当選契機 | フリーズ当選時 | 
| 金7揃い時(契機不問) | |
| 鷹狩り中に引いた チャンス役の一部 | |
| 昇天ポイント100pt到達後の 初当りの一部 | |
| 当選時の 恩恵 | AT当選+振舞昇天からスタート | 
| AT中は常に2人同行状態に | |
| ループ性もあり | |
金鷹伝説当選時は初期枚数にも期待できるうえ、AT中は常に2人同行状態となるため各種抽選値が強化される。
さらに、セット継続時も金7揃いに期待できるため、1度突入すれば一撃大量出玉が見える!!

鷹狩り中の弱チャンス役は25%で金鷹伝説が当選。強チャンス役なら当選確定!!
吉宗RISING
吉宗RISING
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    LOVE和歌山県海南市築地1番地の100 
 営業時間
 10:00 ~ 22:40(定休日:年中無休(メンテナンス等のお休みあり))
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    マルハン津店三重県津市高茶屋小森町381番地 
 電話番号
 059-238-5555
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 09:00 ~ 25:00
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 0567-28-7878
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    ダイナム千葉茂原店千葉県茂原市小林字野中1627番地2 
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 電話番号
 0994-31-5730
 営業時間
 10:00 ~ 23:00
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