パチンコ・パチスロまるかじり 777パチガブ
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更新情報

パチスロ

  • 2025.12.01NEW

    スマスロ とある科学の超電磁砲2

    超電磁砲コイン揃いの仕組み&状態移行率

  • 2025.12.01NEW

    スマスロネオプラネット

    【設定1の値】モード&状態別のボーナス確率

  • 2025.12.01NEW

    スマスロ 化物語

    通常AT·倖時間

  • 2025.11.29NEW

    Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2

    マリエモード

  • 2025.11.29NEW

    L 絶対衝激IV

    内部状態(ステージ)移行抽選

  • 2025.11.29NEW

    スマスロ 北斗の拳 転生の章2

    基本仕様

  • 2025.11.28NEW

    バーニングエクスプレス

    リールロック発生率と発生時のボーナス期待度

  • 2025.11.25NEW

    スマスロ 東京リベンジャーズ

    【滞在モード別】初当り時のAT割合

  • 2025.11.21NEW

    SHAKE BONUS TRIGGER

    リールバウンド

  • 2025.11.21NEW

    プリズムナナ

    基本仕様

パチンコ

  • 2025.11.28NEW

    eうしおととら~神のせSPEC~150ver.

    うしお連閃予告

  • 2025.11.27NEW

    e地獄少女7500Ver.

    ボーダー回転数

  • 2025.11.24NEW

    e吉宗 極乗3000ver.

    RUSH中のカスタマイズ

  • 2025.11.18NEW

    Pメイドインアビス 奈落の連環蝕

    基本仕様

  • 2025.11.17NEW

    PA清流物語4 ウキウキ79ver.

    通常時は3モードから選択可能

  • 2025.11.11NEW

    e 真・北斗無双 第5章 夢幻闘双

    夢幻闘双(LT)概要

  • 2025.11.10NEW

    PA海物語 極JAPAN Withナギナミ

    基本仕様

  • 2025.11.06NEW

    P Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり 199ver.

    白鯨攻略戦

  • 2025.11.05NEW

    P Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり 99ver.

    ボーダー回転数

過去の導入機種

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2025

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  • 05月更新(18)
  • 06月更新(22)
  • 07月更新(18)
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2024

  • 01月更新(17)
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2023

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注目タグ

  • MAX
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  • 2400発搭載
  • 強力天井
  • 高純増2.5枚以上(AT)
  • 朝イチ/リセット狙い

スマスロネオプラネット
導入日:2025/11/17
更新日:2025/12/01
セブンリーグの機種一覧
スマスロネオプラネット ページ更新情報
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更新履歴の表示を少なくする ▲
  • 2025/12/01
    通常時解析 > 【状態別】第3停止音遅れの発生率
  • 2025/12/01
    通常時解析 > 【規定ゲーム数到達時】高確移行抽選
  • 2025/12/01
    通常時解析 > 【通常滞在時】各役成立時の高確移行率
  • 2025/12/01
    天井・ヤメ時 > 設定変更時の特典
  • 2025/12/01
    通常時解析 > 通常時の内部状態
  • 2025/12/01
    通常時解析 > 【101G&301G到達時】サブ液晶タッチで出現する星座の示唆法則
  • 2025/12/01
    通常時解析 > 【設定1の値】モード&状態別のボーナス確率
  • 2025/11/24
    ボーナス解析 > ボーナス中の1G連抽選
  • 2025/11/18
    天井・ヤメ時 > ボーナス間の注目ゲーム数
  • 2025/11/17
    ボーナス解析 > 【ボーナス3連以上時】ボーナス中のBGM変化による次回モード示唆
  • 2025/11/17
    ボーナス解析 > ボーナス中&BB終了時の設定示唆演出
  • 2025/11/17
    通常時解析 > スタンダードモードの演出法則
  • 2025/11/17
    通常時解析 > 【全モード共通】激アツ演出
  • 2025/11/17
    通常時解析 > 連チャン準備状態
  • 2025/11/17
    通常時解析 > モード移行率

基本情報

天井・ヤメ時

  • NEW
  • NEW

通常時解析

  • NEW
  • NEW
  • NEW
  • NEW
  • NEW
  • NEW

ボーナス解析

  • NEW

その他解析

その他

機種概要

ELビジョンの衝撃から約23年…。あの“ネオプラ”がスマスロになって、俺たちの元へ帰ってきた!!

本機『スマスロネオプラネット』は4号機のネオプラネットを限りなく再現した台となっており、滞在モードに応じてボーナス確率やボーナス後の連チャン期待度などが変化。

ボーナスは平均367枚獲得のBB(赤7揃い)と平均95枚獲得のRB(RB)がメインとなっているが、ボーナス連チャン時一部などで平均616枚獲得のSBB(青7揃い)が当選することもある。

基本仕様

基本仕様
項目仕様·詳細
SBB+BB確率1/280.4~1/210.5
RB確率1/596.7~1/504.2
ボーナス合算1/190.8~1/148.5
機械割97.7%~114.2%

ボーナスの

獲得枚数

【SBB】平均616枚
【BB】平均367枚
【RB】平均95枚
ボーナス中の純増1Gあたり約8.8枚増
ベース50枚あたり平均31.3G

※ページ内に記載している各種数値は全て独自調査値

【記事編集·制作】ガイドステーション編集部

基本スペック

基本スペック
設定SBB+BB合算RB確率
11/280.41/596.7
21/273.41/584.1
41/247.31/553.6
51/232.21/526.4
61/210.51/504.2
設定ボーナス合算機械割
11/190.897.7%
21/186.299.0%
41/171.0104.2%
51/161.1107.9%
61/148.5114.2%

※シミュレーション値

打ち方とチャンス役の停止型

▶チャンス役の代表的な停止型

角チェリーと中段チェリー停止時はリーチ目フラグの可能性あり。

なお、チャンス役は全て1枚役となっており、取りこぼしても1枚の払い出しを受けられる。

天井機能

ボーナス間777G消化でボーナスが当選

ボーナス間の注目ゲーム数

【通常時】注目のゲーム数一覧
G数到達時の挙動
77G目高確へ移行する可能性あり
101G目モード示唆演出が発生
111G目高確へ移行する可能性あり
301G目モード示唆演出が発生
333G目高確へ移行する可能性あり

高確移行後は1Gあたりのボーナス確率が大幅にアップするため、77G,111G,333G目到達後はしばらく様子を見たい。

ボーナス後101G目と301G目到達時はサブ液晶にタッチ指示が発生。
指示に従うとサブ液晶に星座が出現し、その種類によって現在のモードが示唆される。

朝一・リセット

設定変更時の特典

設定変更時は天井が500GのモードFから必ずスタート。

また、モードF後はモードB以上への移行が確定する。

モードF滞在時は444G目到達時に必ず高確へ移行。

通常時のボーナス抽選

通常時のボーナス抽選契機
①成立役を参照しない毎ゲーム抽選
②チャンス役·リーチ目役成立時の抽選
③規定ゲーム数消化(=天井到達)

通常時は内部状態(通常/高確)と滞在中のモードを参照してボーナス抽選が毎ゲーム行われる。

成立役別のボーナス期待度
役成立時の抽選
非チャンス役内部状態に応じて当選率が変動
オレンジ

期待度は調査中だが

ボーナス抽選が行われる

角チェリー
中段チェリー
リーチ目役BB当選確定

左リールに中段チェリーが停止した際は、約4分の1でチェリー付きリーチ目が停止する(リーチ目役の一部で停止)。

高確へ移行した際はボーナスが当選するまで通常へ転落する可能性ナシ!!

小役関連

小役確率

リーチ目役以外の小役確率
役全設定共通
リプレイ1/7.3
3枚ベル1/15.2
角チェリー1/97.5
オレンジ1/128.0
中段チェリー1/390.1

小役確率は全設定共通。リーチ目役確率に関しても設定差は無く、詳細確率は以下の通りとなる。

リーチ目役確率
役全設定共通
フラグA1/1170.3
フラグB各1/16384.0
フラグC
フラグD
フラグE
全フラグ合算1/910.2
各種リーチ目役成立時の出目
役代表的な停止型
フラグAリーチ目中段チェリー
フラグBリーチ目角チェリー
フラグCオレンジテンパイハズレ
フラグDハズレ目逆転型
フラグEリーチ目15枚役

リーチ目役はA~Eの全5フラグが搭載されており、いずれも成立時点でBB確定。

ボーナス中に引いた場合は、BBの1G連ストックを獲得する。

中段チェリー停止時の各種期待度

【擬似遊技を除く】中段チェリーの確率
フラグ全設定共通
中段チェリー1/390.1
リーチ目中段チェリー(※)1/1170.3
2フラグ合算1/292.6

※リーチ目役のフラグA

中段チェリーは上記いずれかのフラグを引いた際に停止し、リーチ目中段チェリー成立時はBB確定。

非リーチ目役の中段チェリー成立時は、以下の値で高確移行抽選とボーナス抽選が行われる。

【非リーチ目役の中段チェリー成立時】

高確移行orボーナス当選率

滞在モード通常滞在時(※1)高確滞在時(※2)
モードA18.4%43.3%
モードB31.9%42.9%
モードC6.0%36.0%
モードD73.3%75.1%
モードE74.8%75.1%
モードF38.9%46.3%

※1…高確移行orボーナスのいずれかに当選する確率

※2…ボーナス当選率

通常と思しき状況で非リーチ目役の中段チェリーを引いた場合は、その後の挙動に注目すると滞在モード推測に活かせるかも!?

【リーチ目中段チェリー成立の可能性を含んだ値】

中段チェリー停止時のトータル期待度

滞在モード

【通常滞在時】

高確移行orボーナス

当選期待度

【高確滞在時】

ボーナス

当選期待度

モードA38.8%57.5%
モードB48.9%57.2%
モードC29.5%52.0%
モードD80.0%81.3%
モードE81.1%81.3%
モードF54.2%59.7%

左リールに中段チェリーが停止した瞬間のトータル期待度は上記の通り。

モード関連

通常時のモード

通常時のモード
種別特徴天井G数
A基本のモード777G
B

いわゆるチャンスモード

モードAよりもボーナス確率と

モードD移行率が高い

C

いわゆるハマリモード

ボーナス確率は最も低いが

昇格先はモードEの割合が激高!?

D

ボーナス高確率モード

同モードループ期待度:中

E

ボーナス高確率モード

同モードループ期待度:高

F

設定変更後に必ず移行するモード

次回はモードB以上確定

500G

通常時は6種類のモードのいずれかに滞在し、滞在しているモードに応じて1Gあたりのボーナス当選率が変化。

モード移行抽選は設定変更時とボーナス終了時に行われ、モードD以上へ昇格するまでは下位モードへ転落する可能性が無い。

モードEは初代のビッグバンモードにあたるモードで、ループ中は他のモードよりもBB以上の当選比率がアップ。
また、モードEの転落先はモードDのみなので、転落後もボーナス高確率状態が1回以上保証される。

モード移行率

【設定1の値】モード移行率
状況移行先など

モードA

滞在時

次回は50%以上でモードBへ移行

モードBへ移行しなかった場合は

モードAのままの可能性が高いが

CorDorEへ移行することもあり

状況移行先など

モードB

滞在時

同モードループ率:約70%
次回は約30%でモードDへ移行

振り分けは薄いがモードCorEへ

移行する可能性もあり

状況移行先など

モードC

滞在時

同モードループ率:約50%
次回は約50%でモードEへ移行

モードEへ移行するまでは

モードCに滞在し続ける

状況移行先など

モードD

滞在時

同モードループ率:中

振り分けは薄いがモードEへ

移行する可能性もあり

転落時はモードAorBorCへ移行

(モードBの選択割合は約50%)

状況移行先など

モードE

滞在時

同モードループ率:高
転落時は必ずモードDへ移行
状況移行先など

モードF

滞在時

次回は基本的にモードBorDの

いずれかへ移行

振り分けは薄いがモードEへ

移行する可能性もあり

モードBとモードCはボーナス高確率モードへの移行が期待できるモードとなっているため、滞在を見抜けた場合はボーナス高確率モード確定演出or即連が発生するまで打ち続けたい。

【101G&301G到達時】サブ液晶タッチで出現する星座の示唆法則

【ボーナス間101G&301G到達時】

サブ液晶タッチで出現する星座の示唆法則

星座示唆法則

うお座

モードAおよび

モードC滞在時に

選択されやすい

※モードC滞在時は

うお座の選択率が

最も高い模様

おひつじ座

モードB示唆(弱)

かに座

モードB示唆(弱)

+

モードBに滞在していれば

111or333G到達時の

高確移行期待度アップ

(トータル期待度:約33%)

おうし座

モードB示唆(強)

+

モードBに滞在していれば

111or333G到達時の

高確移行期待度アップ

(トータル期待度:約50%)

こと座

モードB以上

滞在確定

てんびん座

モードC滞在確定

ペガサス座

モードDorE

滞在確定

リノ座

設定4以上

確定

ケロット&ケロルン座

設定6確定

ボーナス間101G目と301G目到達時はサブ液晶にタッチ指示が発生し、指示に従うと上記いずれかの星座が表示され、星座の種類によって滞在モードを示唆。

なお、高設定を打っている場合に限り、リノ座やケロット&ケロルン座が表示されることもある。

こと座とてんびん座が表示された場合は、ボーナス連チャンが発生するまで打ち切ることを推奨。
ペガサス座はボーナス高確率モードの滞在が確定するが、101G目までハマることはそう多くないので、表示される頻度は低い。

内部状態関連

通常時の内部状態

通常時はモードとは別に通常·高確からなる2種類の内部状態が存在し、高確中は1Gあたりのボーナス当選率が大幅にアップ。

高確移行後はボーナスが当選するまで通常へ転落する可能性が無いので、移行後はボーナス当選まで必ず打ち続けたい。

高確移行契機
①各種チャンス役成立時
②成立役不問の毎ゲーム抽選
③ボーナス間77G,111G,333G到達時の一部

①と②の高確移行抽選は高モード滞在時ほど優遇されている模様。

高確中のボーナス当選率
滞在モード

高確中のトータル当選率

モードA1/31.2
モードB
モードC
モードD1/9.9
モードE1/4.8
モードF1/31.2

高確中のボーナス当選率は非常に高く、モードD·E以外でも約80%で50G以内にボーナスが当選する。

現時点で判明している高確示唆演出
演出法則など

第3停止時のボタン停止音が

通常よりも遅れて発生

高確中は

発生率アップ

第3停止音の遅れが

30G以内に2回以上発生

高確滞在中濃厚!!

本機には高確示唆の役割を担う第3停止音遅れが存在。

第3停止音遅れ発生後の30G以内に第3停止音遅れが再度発生した場合は、高確に滞在していることが濃厚となる。

【通常滞在時】各役成立時の高確移行率

【通常滞在時·チャンス役成立時】

高確移行orボーナス当選率

滞在モード角チェリー/オレンジ
高確移行ボーナス当選
モードA4.0%

調査中

(※)

モードB4.0%
モードC1.1%
モードD30.1%
モードE30.1%
モードF5.2%
滞在モード非リーチ目役の中段チェリー
高確移行ボーナス当選
モードA14.6%3.8%
モードB14.6%17.3%
モードC3.7%2.3%
モードD62.5%10.8%
モードE62.5%12.3%
モードF19.0%19.9%

※設定差の有無を含め調査中

チャンス役成立時の高確移行率は滞在モードのみが参照され、当選率に設定差はナシ。

通常滞在時の中段チェリーに関しては、モードA·C以外であればボーナス当選にもそれなりに期待できる。

【通常滞在時·モード別】

非チャンス役契機の高確移行発生率

設定モードA,B,CモードD
11/10306.41/168.0
2
4
5
6
設定モードEモードF
11/26.31/1260.3
21/1008.2
41/840.2
51/336.1
61/219.2

通常滞在時は非チャンス役でも高確移行抽選が行われているのだが、モードD,E,F以外での当選は稀。

モードF滞在時の高確移行率には大き目の設定差が設けられてはいるが、サンプルを採るチャンスが1回しかないため、設定推測材料としては扱いづらい。

【規定ゲーム数到達時】高確移行抽選

規定ゲーム数到達時の高確移行抽選
規定G数詳細
77G目モードD,E滞在時は必ず高確へ移行
111G目

モードB滞在時のみ

高確へ移行する可能性あり(※)

333G目
444G目モードF滞在時は必ず高確へ移行

※移行率は調査中

ボーナス後78G目以降に高確滞在挙動が一切見受けられなければ、モードDorEに滞在している可能性は限りなく低くなる。

【状態別】第3停止音遅れの発生率

【状態別】第3停止音遅れの発生率
状態トータル発生率
通常1/951.2
高確1/16.7

高確中は第3停止音遅れの発生率が大幅にアップする。

第3停止音遅れ発生後の30G以内に第3停止音遅れが発生した場合は、高確に滞在していることが確定する。

ボーナス抽選関連

【設定1の値】モード&状態別のボーナス確率

モード別のボーナス確率
滞在モード設定1の値
モードA1/371.8
モードB1/283.5
モードC1/462.0
モードD1/57.6
モードE1/30.3
モードF1/218.1

通常時のボーナス確率は滞在モードに応じて大きく変化する。

【モード移行率と滞在モード割合を踏まえた値】

連チャン期待度とボーナス確率

項目設定1の値
100G以内の連チャン期待度トータル50%
101G以降のボーナス確率トータル約1/253

100G以内の連チャン期待度は非ボーナス連チャンモード滞在中の自力連チャンを含んだ値。

モードDorE滞在中にボーナス間で100G以上ハマる割合は10%未満!!

連チャン準備状態関連

連チャン準備状態

連チャン準備状態はモード(A~F)と別軸の存在で、滞在中にRBを引くと現在のモード不問でモードDorEへの移行が確定。

連チャン準備状態への移行契機や移行抽選の詳細は調査中だが、通常時には以下の演出が発生すると、連チャン準備状態に滞在している可能性がアップする。

▶連チャン準備状態の滞在示唆

通常時の右サイドランプは基本的に消灯しているのだが、第3停止を離した後に点灯することがあり、点灯時は連チャン準備状態の滞在期待度がアップ。

右サイドランプが全点灯した場合は連チャン準備状態に滞在していることが確定するため、RB当選or即連発生まで打ち切りたい。

連チャン準備状態滞在中にBBが当選した場合は通常のモード移行抽選が行われ、連チャン準備状態の滞在は維持される。

通常時の演出

演出モード

選べる4種類の演出モード
モード名特徴など

スタンダード

モード

初代ネオプラの演出と

新規演出が複合したモード

演出発生率がアップすると

ボーナスのチャンス

演出法則は初代ネオプラと

異なる部分あり

モード名特徴など

初代モード

LOW

初代ネオプラのLOWモードを

踏襲した演出バランスのモード

演出が発生しただけでチャンス

オレンジこぼしの次ゲームは

アツい演出が発生しやすい

モード名特徴など

初代モード

MIDDLE

初代ネオプラのMIDDLEモードを

踏襲した演出バランスのモード

演出発生率がアップすると

ボーナスのチャンス

オレンジこぼしの次ゲームは

アツい演出が発生しやすい

モード名特徴など

初代モード

HIGH

初代ネオプラのHIGHモードを

踏襲した演出バランスのモード

演出発生率がダウンすると

ボーナスのチャンス

演出モードは上記の4種類が用意されており、サブ液晶から好みのモードを選択できる(デフォルトはスタンダード)。

ぷるぷる完全告知をONにするとサブ液晶に実写映像のぷるぷるプラネットが表示され、完全告知マシンに変化(光ればボーナス)。
ボーナス当選時に特殊な光り方をした場合はBB以上が濃厚となる。

【全モード共通】激アツ演出

▶サンドストーム

サンドストーム演出はELビジョンに表示されるキャラや絵柄によって成立役やボーナス期待度が示唆される。

サンドストーム演出の対応役
キャラ·絵柄対応役
プラネットくん小役orボーナス
BAR絵柄ボーナス
7絵柄BBorSBB
ドクターA7

プラネットくん以外は表示された時点でボーナス確定!!

▶ブラックホール

ブラックホール演出は発生時点でボーナス確定!!

▶ギャラクシーワープ

ギャラクシーワープ演出は発生時点でBBorSBB確定!!

▶ホワイトホール

ホワイトホール演出は通常時の最上位演出で、発生時はBB以上+次回モードEが確定する!!

サウンド·ランプ系の演出
サウンド系発生時の法則
スーパーウェイト音

チェリー否定で

ボーナス確定

貯留警告音BBorSBB確定
ノッカー音告知
ランプ系発生時の法則

レバーON時に

リール下の

プラネットランプが

点滅

前兆移行or前兆中なら

ギャラクシーワープが

発生するかも!?

ボーナス非当選時は

モードC滞在確定

サブ液晶下の

ケロットランプが点灯

モードE滞在確定

特殊サウンド発生時や普段は光っていないランプに動きがあった場合は大チャンス!!

モードE滞在時は末尾が7のゲーム(=17G目など)に、ケロットランプが点灯しやすい!!

スタンダードモードの演出法則

▶流れ星

流れ星は全役対応演出で、ハズレ時に発生した場合はフェイク含む前兆中確定。

流れ星の数に応じて期待度が変化し、1つ<3つ<大量の順にボーナス期待度がアップする。

▶UFO

UFO出現時はUFOのアクションや照射されるシンボルによって成立役が示唆される。

パターン別の基本対応役
パターン基本対応役
消えるハズレ
右に通過ハズレ(フェイク含む前兆中確定)
星リプレイ
月星3枚ベル
メテオオレンジ
惑星チェリー

UFOが右から出現した場合は、メテオと惑星を否定すればチャンス!!

▶小役ナビ

小役ナビはシングルとダブルの2種類。プラネットナビは全役対応だ。

▶スターダスト

スターダストはリール停止時に発生の可能性がある、弱めのリール消灯的な演出。

発生タイミング別の基本対応役とプラネットの落下アクション別の期待度は以下の通り。

発生タイミング別の基本対応役
発生タイミング基本対応役
第1停止時ハズレ/リプレイ/チェリー
第2停止時ハズレ(※)/3枚ベル/オレンジ
第3停止時ハズレ(※)/オレンジ

※フェイク含む前兆中確定

プラネットの落下アクション
アクション種別ボーナス期待度
ストレート低
ジグザグ中
サイドスルー高

対応役矛盾はボーナス確定。

▶スペースクラウド

スペースクラウドはチェリー対応の演出で、チェリーを否定すればボーナス確定。

▶ターゲット7

ターゲット7はフェイク含む前兆中にのみ発生の可能性がある演出で、ELビジョンに表示される赤7絵柄が多いほど本前兆期待度がアップする。

ターゲット7の注目パターン
パターン発生時の法則
リプレイの成立ゲームに発生本前兆確定

ELビジョンの7絵柄と

リールの7絵柄が一直線に停止

BBorSBB確定

ターゲット7発生時はリールに注目しておくと楽しさが増す。

▶7ルーレット

7ルーレットは演出に成功すればBBorSBBが確定する演出で、ルーレットの絵柄などで成功期待度が示唆される。

ルーレット絵柄別の期待度
絵柄期待度

スピンスター

低

ミスティクラウド

中

エレキショック

高

上記の他、ミスティクラウドとエレキショックが複合する「エレキクラウド」も用意されている(最もアツい)。

演出成功確定パターン
7絵柄の停止コマにルーレット絵柄が出現
スイカロボが出現
イカルーレット

7ルーレットには上記の成功確定パターンが用意されている。

▶シャッフルプラネット

シャッフルプラネットはELビジョンでビッグプラネットが完成すればボーナス確定となる演出。

シャッフルプラネットの注目パターン
パターン発生時の法則
逆回転パターン

ボーナス期待度

アップ

お助けUFOが出現
ストロボシャッフル
キャラがカエルBBorSBB確定
キャラがフルカラーのプラネット

▲ストロボシャッフル

シャッフルプラネットはチャンスアップの発生に期待したい。

▶左シャッター

左上のシャッターが開いた場合は出現するキャラや物体によって、成立役やボーナス期待度が示唆される。

左シャッターの基本対応役
キャラ·物体基本対応役
UFOハズレ/リプレイ/3枚ベル
Tロケットオレンジ/チェリー
プラネット小役orボーナス
星成立役不問で本前兆確定
ナイツBBorSBB確定

UFO以外がいればチャンス。

▶右シャッター

右シャッターが開いた際はカウントダウンが発生し、0に到達すればボーナス確定。

0に到達せずとも本前兆の可能性は残される。

▶消灯

消灯演出発生時は3消灯→ロケット演出発展でボーナスのチャンス。

発生タイミング別の基本対応役
パターン基本対応役
1消灯ハズレ(※)/リプレイ/3枚ベル/チェリー
2消灯3枚ベル/オレンジ/チェリー
3消灯ロケット演出発展or本前兆

※1消灯ハズレはフェイク含む前兆中確定

▶ロケット

ロケット演出はジャッジ演出の立ち位置を担う演出。

マスが全てBONUSならBBorSBB確定!!

▶プラネットアタック

プラネットアタックは高期待度の連打演出で、基本的にはCHANCE/激熱/BONUSのいずれかが停止。

星で停止した場合はBBorSBBの本前兆が確定する。

【通常時の枠フラッシュについて】レバーON時に筐体枠全体が白くフラッシュするとハズレ/リプレイ/3枚ベル/中段チェリーのいずれかが確定するのだが、リプレイが揃えば本前兆期待度アップ、ハズレなら本前兆の期待大となる。

ボーナスの基本仕様

ボーナスの獲得枚数
ボーナス種別獲得枚数

SBB

平均616枚

BB

平均367枚

RB

平均95枚

ボーナスはいずれも1Gあたり約8.8枚の擬似ボーナスとなっており、消化中のチャンス役とリーチ目役ではBB1G連ストックの獲得抽選が行われる。

BR振り分け

【当選契機別】BR振り分け
当選契機振り分け
リーチ目役以外BBとRBが1:1(※)
リーチ目役BB確定

※次回モードがEの場合はBB比率がアップ

リーチ目役以外で当選したボーナスは基本的に50%でBBを選択。

SBBに関しては特定状況下でのみ抽選が行われ、詳細は以下の通りとなっている。

SBBの当選契機と当選時の恩恵
項目詳細
当選契機

ボーナス後100G以内に

ボーナスが当選した際の一部

当選時の

恩恵

次回モードD以上確定かつ

次回BB以上確定

SBBは100G以内のボーナス連チャン時にのみ当選の可能性があり、当選時は次回も早めのBB当選に期待できる。

擬似遊技でリーチ目が停止した際はRBの可能性あり。

ボーナス中の1G連抽選

【RB/BB/SBB中共通】

ボーナス中の1G連ストック獲得率

役全設定共通
1枚役 (逆押しナビ)0.8%
角チェリー2.0%
オレンジ6.3%
中段チェリー20.3%
リーチ目役100%

ボーナス中1Gあたりの

1G連ストック獲得率

1/398.9

▲!!!ナビは1G連の大チャンス

ボーナス中は1枚役とチャンス役成立時に1G連ストックの獲得抽選が行われ、リーチ目役成立時は1G連ストックの獲得が確定。

1G連ストック獲得後も各役成立時には同一の値で追加ストックの獲得抽選が行われる。

【惑星ステップアップ演出発生時】

STEP数別の1G連ストック獲得期待度

最終STEP数期待度
STEP1 (MERCURY)100%
STEP2 (VENUS)81.4%
STEP3 (JUPITER)83.1%
STEP4 (SUN)94.5%
STEP5 (PLANETT)100%
発生時のトータル期待度88.6%

惑星ステップアップはボーナス中のレバーON時に発生の可能性がある高期待度演出。

発生時はSTEP数が進むほどリーチ目役を引いている可能性や1G連の当選期待度がアップする。

【惑星直列演出発展時】

パターン別の1G連ストック獲得期待度

パターン期待度
チャンスアップなし34.3%
プラネットの目が燃えている87.7%
発展時のトータル期待度51.4%

▲目が燃えるチャンスアップ発生で激アツ!!

1枚役orチャンス役成立後のシルエット煽りが第3停止まで続いた場合は、コチラの惑星直列演出に発展して1G連の当否が告知される。

設定示唆関連

ボーナス中&BB終了時の設定示唆演出

【ボーナス中】

特定獲得枚数表示による設定示唆法則

表示枚数設定示唆法則
456枚OVER設定4以上確定
666枚OVER設定6確定
803枚OVER

ボーナス中に上記いずれかの獲得枚数が表示されると、その時点で高設定が確定。

初当りボーナスで456枚以上を獲得することは無いので、100G以内にボーナスが連チャンしている場合にのみ注目すればOKだ。

BB終了画面の示唆法則
種別設定示唆法則

何も出現しない

デフォルト

(示唆ナシ)

衛星が出現

偶数設定示唆

宇宙飛行士が出現

設定1否定

+

高設定示唆

ウィンちゃんが出現

設定6確定

Tロケットが出現

BB1G連確定

ビッグなパンが出現

モードE確定

BB終了時はリール部分に終了画面が表示され、デフォルト画面以外が表示されると設定やモードが示唆される。

【ボーナス終了時のサブ液晶に出現】

ケロットトロフィーの設定示唆法則

種別設定示唆法則
銅トロフィー設定2以上確定
金トロフィー設定4以上確定
ケロット柄トロフィー設定5以上確定
虹トロフィー設定6確定

ケロットトロフィーはボーナス終了時のサブ液晶に出現する。

ボーナス中の演出関連

【ボーナス中】リプレイナビ発生時の次回モード示唆

ボーナス中のリプレイナビ発生時に上記手順を実践して下段にプラネットを揃えると、ELビジョンにプラネット君が3体出現し、プラネット君のアクション種別によって次回モードの高低が示唆される。

【ボーナス中·リプレイナビ発生時】

下段プラネット揃い時の次回モード示唆

プラネット君のアクション高モード期待度

ぴょんぴょん跳ねる

低

打ち上がる

中

Tロケットで打ち上がる

高

打ち上がりには2パターンがあり、プラネット君がTロケットに乗っているパターンは高モードに期待できる。

リプレイナビはリプレイを引いた際の一部で発生。ナビ無しリプレイ時にプラネットを揃えても、モード示唆演出は発生しない。

【ボーナス3連以上時】ボーナス中のBGM変化による次回モード示唆

【ボーナス3連以上時】

ボーナス中のBGM変化による示唆

パターン示唆法則

BB中のBGMが

“もろびとこぞりて”の

アレンジVer.に変化

次回

モードDorE

確定

RB中のBGMが

“アマリリス”の

アレンジVer.に変化

ボーナス連チャン中(3連以上)に当選したボーナス中のBGMが上記いずれかだった場合は、当該ボーナス終了後のボーナス高確率モードが約束される。

設定6実戦データ

  • ネオプラネット
  • SEVEN LEAGUE
  • ネオプラ

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