基本仕様 | |
項目 | 各種数値(設定1~6) |
CZ突入率 | 1/156.7~1/91.3 |
機械割 | 97.7%~107.0% |
ATの純増枚数 | 約2.4枚/1G |
ATの初期G数 | 秀吉決戦で抽選 |
ベース | 約34G/50枚 |
規格 | 6.5号機 |
備考 | 設定L搭載機 |
-
2022/08/08
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2022/08/08
-
2022/08/08
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2022/08/08
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2022/08/07
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2022/08/07
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2022/08/05
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2022/08/05
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2022/08/05
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2022/08/02
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2022/08/02
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2022/08/02
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2022/08/02
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2022/08/02
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2022/08/02
基本仕様
基本スペック
基本スペック | ||
設定 | CZ突入率 | 機械割 |
L | デモ画面で下パネルが消灯 | |
1 | 1/156.7 | 97.7% |
2 | 1/146.1 | 98.9% |
4 | 1/120.0 | 103.1% |
5 | 1/102.3 | 105.1% |
6 | 1/91.3 | 107.0% |
AT·隻眼ノ乱
隻眼ノ乱の基本仕様 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | 戦極中の金7揃い(メイン契機) |
一騎駆けチャレンジ成功時の一部 | |
初期G数 | 秀吉決戦で抽選 |
純増枚数 | 1Gあたり約2.4枚増 |
その他 | 青7揃いでゲーム数を上乗せ |
AT後は必ず戦極へ再突入 |
隻眼ノ乱の当選が確定した際はお馴染みの上乗せ特化ゾーン『秀吉決戦』へ必ず突入し、初期ゲーム数を抽選。AT中は様々な契機でゲーム数上乗せ抽選が行われ、残りゲーム数がゼロになるか差枚2400枚到達までAT状態が継続する。
AT終了後は状況不問で必ず戦極へ突入するので、そこで金7揃いを射止めることができれば秀吉決戦を経由し、ATへ復帰することが可能となっている。
秀吉決戦
秀吉決戦の概要 | |
項目 | 詳細 |
青7揃い
継続率
|
約57%~約83% |
極秀吉決戦は約94%ループ!! | |
継続率は仲間参戦を含んだ値 | |
上乗せ
ゲーム数
|
シングル揃い…30G~300G |
ダブル揃い…50G~300G | |
上乗せは30G,50G,100G,
200G,300Gの5段階
|
|
その他
機能
|
ベルとチャンス役成立時は
仲間参戦抽選を行う
|
参戦した仲間によって
各種抽選が優遇される
|
|
6択当て発生時は成功で
ダブル揃い+極秀吉決戦へ
昇格のチャンス!!
|
秀吉決戦中は従来通り青7が揃うたびに家紋を獲得していき、終了時の上乗せ乱舞によってトータルの上乗せゲーム数が告知される。
秀吉決戦中の新機能 | |
機能 | 詳細 |
猫御前参戦
|
小十郎と愛姫の
参戦率が上昇!!
|
小十郎参戦
|
参戦中は
秀吉決戦終了の
可能性ナシ!!
|
愛姫参戦
|
参戦中は
青7揃い時の
上乗せが強化!!
|
6択当て
|
押し順正解で
青7ダブル揃い+
無我ノ境地へ
|
無我ノ境地
|
3G以内に1/7.3の
金7揃いを引くと
極秀吉決戦へ!!
|
極秀吉決戦
|
継続率約94%の
上位秀吉決戦!!
滞在中は常時
猫御前が参戦
|
無我ノ境地中は金7フラグ(=リプレイ)成立で極秀吉決戦確定だが、チャンス役成立時にも極秀吉決戦の突入抽選あり。また、極秀吉決戦中は猫御前が常時参戦しているため、小十郎と愛姫が参戦しやすくなっている。
【秀吉決戦中】各役成立時の抽選 | |
役 | 抽選対象 |
ベル | 猫御前参戦抽選 |
弱&強チェリー | 愛姫参戦抽選 |
弱&強スイカ | 小十郎参戦抽選 |
チャンス目 |
愛姫&小十郎参戦抽選
当選時は2人同時に参戦
|
秀吉決戦中は青7揃い以外のフラグにもしっかりとした役割があるので、ヒキ損は一切無い。
戦極
戦極の概要 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 | 一騎駆けチャレンジ成功時 |
AT·隻眼ノ乱終了時 | |
通常時のBAR揃い | |
継続G数 | 15G |
AT期待度 | 約50% |
AT抽選
システム
|
金7揃いでAT(秀吉決戦)確定 |
成立役に応じて金7揃いを抽選 | |
強チャンス役は金7揃い確定 | |
リプレイ成立時は約25%で
金7揃いの6択当てが発生
|
|
その他
|
開始時にチャンス告知と
一発告知のどちらかを選択
|
突入時点でAT当選が確定する
確定戦極も存在
|
|
戦極開始時にBGMが
そばにいるよに変化すれば
確定戦極!!
|
金7揃い後は秀吉決戦を経由してATへ!!
戦極はATへのメイン突入契機である15G継続のAT高確率ゾーン。消化中は毎ゲームの成立役に応じて金7揃いの抽選が行われ、中段1枚ベル<共通ベル·弱チャンス役<チャンス目<強チャンス役(確定)の順に金7揃い当選期待度がアップしていく。
また、リプレイ成立時は4分の1で6択当てが発生。ここで6択の押し順に正解した場合もAT確定だ。
打ち方とチャンス役の停止型
【各種チャンス役の停止例】
チェリーとスイカには強弱があるので停止型はしっかりチェック。強チェリーと強スイカはCZ突入期待度が最も高い役になっているので、成立後は挙動に注目だ。
AT間天井
AT間天井の詳細 | |
項目 | 詳細 |
天井G数 |
500G/1000G/2000Gの
いずれかから抽選で決定
|
設定変更後の
2000G天井選択率は50%
(AT後の選択率は調査中)
|
|
天井
到達時の
恩恵
|
500or1000G天井のいずれかが
選択された場合は
到達後の一騎駆けチャレンジが
超一騎駆けチャレンジに昇格
|
2000G天井が選択された場合は
2000Gを踏んだ時点で
超一騎駆けチャレンジが即発動
|
|
超一騎駆けチャレンジは
(極)秀吉決戦確定の確定CZ
|
|
注意点 |
一騎駆けチャレンジ中と
戦極中は天井までの
ゲーム数カウントがストップ
|
通常時を最大2000G+α消化した場合はAT(秀吉決戦)突入確定。本機には他にも天井機能が搭載されているので、こちらの恩恵を受ける割合はそう高くないと思われる(設定変更後を除く)。
戦極スルー回数天井
戦極スルー回数天井の詳細 | |
項目 | 詳細 |
天井発動
条件
|
AT非当選の戦極が最大3連続
(2回以下の振り分けあり)
|
発動時の
恩恵
|
次回の戦極が確定戦極に昇格
(AT当選確定)
|
注意点 |
AT後に突入した戦極は
スルー回数に含まれない
(通常時の戦極のみが対象)
|
通常時の戦極を最大3回連続で失敗した際は、次回戦極でのAT当選が約束される。
2回以内の振り分けもあるようだが、詳細は調査中だ。
一騎駆けチャレンジスルー回数天井
一騎駆けスルー回数天井の詳細 | |
項目 | 詳細 |
天井発動
条件
|
一騎駆けチャレンジが
最大で6連続失敗
(5回以下の振り分けあり)
|
発動時の
恩恵
|
次回の一騎駆けチャレンジで
必ず戦極以上に突入
|
戦極or秀吉決戦非当選の一騎駆けチャレンジが最大で6連続すると、次回一騎駆けチャレンジの成功が確定する。
コチラはAT突入が確定する天井機能ではないので、その点は注意しておこう。
一騎駆けチャレンジ間天井
一騎駆けチャレンジ間天井の詳細 | |
項目 | 詳細 |
天井発動
条件
|
一騎駆けチャレンジ間
通常時を500G消化
|
発動時の
恩恵
|
シナリオ5以上の
一騎駆けチャレンジが当選
|
一騎駆けチャレンジ間で500Gハマると一騎駆けチャレンジが当選。天井というよりも救済寄りの機能だ。
小役関連
チャンス役確率
各種チャンス役確率 | |
役 | 全設定共通 |
弱チェリー | 各1/93.6 |
弱スイカ | |
チャンス目 | 1/109.2 |
強チェリー | 各1/655.4 |
強スイカ |
一騎駆けチャレンジ関連
一騎駆けチャレンジ突入抽選
【各種チャンス役成立時&その他契機】
一騎駆けチャレンジ突入期待度
|
|
役&契機 | 突入期待度 |
弱チャンス役 | 低 |
チャンス目 | 中 |
強チャンス役 | 高 |
兵力100到達時 | 50%以上 |
一騎駆けチャレンジ間
500Gハマリ
|
100% |
チャンス役成立時の一騎駆けチャレンジ突入率は内部状態によって変動(詳細は調査中)。
兵力の加算抽選はベル/リプレイ/1枚役成立時に行われ、100到達時は50%以上で一騎駆けチャレンジに突入する。
【CZ前半パート中】各役成立時の抽選
【一騎駆けチャレンジ·行き先抽選中】
チャンス役成立時の抽選
|
||
役 | 1マス進行 | 2マス進行 |
弱チャンス役 | 100% | --- |
チャンス目 | 75.0% | 25.0% |
強チャンス役 | --- | 100% |
前半パートではマスが進行するほど戦極以上の当選期待度がアップ。チャンス役成立時は必ず1マス以上進行する。
【一騎駆けチャレンジ·行き先抽選中】
その他注目ポイント
|
|
項目 | 詳細 |
ベル入賞時 |
期待度が最も低いパネルを
「継続」以上のパネルに
格上げする抽選を行う
|
消化ゲーム数
天井
|
行き先が決まらないまま
前半パートを30G消化すると
極秀吉決戦に突入!!
|
前半パート中にPUSHボタンを押すと、液晶右上のセグに消化ゲーム数天井到達までの残りゲーム数が表示される。
【CZ後半パート中】演出別の戦極&AT抽選
【剛敵中の戦極抽選】
チャンス役成立時の戦極当選率 | |
役 | 全設定共通 |
弱チャンス役 | 10.2% |
チャンス目 | 25.0% |
強チャンス役 | 50.0% |
剛敵は最も期待度が低い後半パートで、チャンス役以外での戦極抽選はナシ。一騎駆けチャレンジ突入時はなるべく回避したい。
【抜刀中の戦極抽選】
抜刀中の戦極抽選について | |
項目 | 詳細 |
10G間の
抽選
|
毎ゲームの成立役を参照して
ポイントの加算抽選を行う
|
11G目の
抽選
|
当該ゲームの成立役と
累計ポイントを参照して
戦極突入抽選を行う
|
抜刀中は毎ゲームの成立役に応じてポイント加算抽選が行われ、最終ゲーム(11G目)の成立役と総獲得ポイントの2つを参照して戦極の抽選が行われる。
各種抽選値については調査中だが、当選期待度は基本的に低めだ。
【激敵中の戦極抽選】
激敵中の戦極抽選について | |
項目 | 詳細 |
10G間の
抽選
|
毎ゲームの成立役を参照して
愛コンの獲得抽選を行う
(累計10個獲得で戦極確定)
|
11G目の
抽選
|
累計の獲得愛コン数に応じて
戦極突入抽選を行う
(チャンス役で書き換え抽選)
|
各役成立時の獲得愛コン数法則 | |
役 | 獲得数 |
ベル入賞時 | 1個以上 |
弱チャンス役 | 2個以上 |
チャンス目 | |
強チャンス役 | 3個以上 |
激敵中は10G以内に愛コンを10個獲得できればその時点で戦極確定。獲得愛コン数が9個未満だった場合は最終ゲーム(11G目)に戦極抽選が行われ、このゲームで強チャンス役が成立した場合は戦極が確定する(弱チャンス役とチャンス目は書き換え抽選)。
【愛姫艶舞中の戦極抽選】
愛姫艶舞の概要 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 |
愛姫艶舞パネル選択時の
87.5%で突入
|
10G間の
抽選
|
ベル揃いとチャンス役で
戦極を抽選
|
10G目の
特殊抽選
|
当選率10.2%の抽選が
追加で行われる
|
成立役別の戦極当選率 | |
役 | 当選率 |
ベル入賞時 | 25.0% |
弱チャンス役 | 50.0% |
チャンス目 | 100% |
強チャンス役 |
前半パートで愛姫艶舞が選択された場合は戦極以上の期待大。押し順ベル成立時は2択ナビが発生する。
【秀吉猿舞中の抽選】
秀吉猿舞の概要 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 |
愛姫艶舞パネル選択時の
12.5%で突入
|
突入時の
恩恵
|
戦極以上確定 |
10G間の
抽選
|
ベル揃いとチャンス役で
秀吉決戦を抽選
|
10G目の
特殊抽選①
|
当選率10.2%の抽選が
追加で行われる
|
10G目の
特殊抽選②
|
ベル入賞orチャンス役で
秀吉決戦が非当選だった場合は
次ゲームにチャンス役を引くと
秀吉決戦突入確定
|
成立役別の秀吉決戦当選率 | |
役 | 当選率 |
ベル入賞時 | 25.0% |
弱チャンス役 | 50.0% |
チャンス目 | 100% |
強チャンス役 |
秀吉猿舞中は消化中の抽選に当選すれば秀吉決戦へ直行し、非当選でも戦極突入確定。10G目にはプチ救済的な要素もある。
決戦ポイント
フェイク前兆終了時、一騎駆けチャレンジ失敗時、戦極失敗時は決戦ポイントの獲得抽選が行われ、累計で100ptに到達すると次回一騎駆けチャレンジが超一騎駆けチャレンジ(AT確定CZ)に昇格。
累計保有ポイントは左リール横にある竜魂(りゅうだま)の発光パターンによって示唆される。
【竜魂の発光パターン】
発光パターン別の保有決戦pt示唆 | |
発光パターン | 保有数pt |
弱発光 | 50pt以上 |
中発光 | 80pt以上 |
強発光 | 100pt保有確定 |
強発光が確認できた場合は一騎駆けチャレンジ当選まで必ず打ち切ること。中発光確認後もなるべく打ち切り推奨だ。
一騎駆けチャレンジのシナリオ
基本はシナリオ1~10のいずれかが選択される
6マス目までのマス配列は11種類のシナリオによって管理。いずれのシナリオも4マス目まで到達すればナオエ以上、5マス目まで到達すれば愛姫艶舞以上が確定する。
なお、どのシナリオが選択されるかは一騎駆けチャレンジ当選前に決まっており、通常時の演出によって次回一騎駆けチャレンジのシナリオが示唆されることもある。
次回一騎駆けチャレンジのシナリオ示唆演出
【リール下のゲーム数カウンター】
カウンターの色による次回シナリオ示唆
|
|
色 | 示唆法則 |
白
|
デフォルト
(示唆ナシ)
|
青
|
上位シナリオの
期待度ややアップ
|
緑
|
シナリオ8以上
確定
|
赤
|
シナリオ10確定 |
【色変化が起こり得るタイミング】
リール下のゲーム数カウンターがフォルトの白以外に変化した場合は、次回一騎駆けチャレンジで上位シナリオが選択されている可能性がアップする。
【猫御前速報発生時】
文言別の次回シナリオ示唆
|
|
文言 | 示唆法則 |
春
|
デフォルト
(示唆ナシ)
|
夏
|
上位シナリオ
期待度
ややアップ
|
秋
|
上位シナリオ
期待度アップ
|
冬
|
シナリオ
8以上確定
|
お花見
|
シナリオ
9以上確定
|
幻の戦場
|
シナリオ
10確定
|
高慢は出世の行き止まり
|
高設定示唆 |
【猫御前速報の発生タイミング】
猫御前速報にも上位シナリオ示唆パターンあり。お花見or幻の戦場を確認した場合は一騎駆けチャレンジ当選まで打ち切ろう。
【どこでもいろは演出発生時】
出現パターン別の示唆法則
|
|
出現パターン | 示唆法則 |
左からいろは(ハズレ対応)
|
ハズレ否定で
シナリオ10の
CZ本前兆確定
|
右からいろは(リプレイ対応)
|
リプレイ否定で
シナリオ10の
CZ本前兆確定
|
下からいろは(ベル対応)
|
ベル否定で
シナリオ10の
CZ本前兆確定
|
上からいろは(対応役ナシ)
|
発生時点で
シナリオ10の
CZ本前兆確定
|
どこでもいろは演出は一騎駆けチャレンジの本前兆期待度がアップする強めの演出。いろはの出現パターンにはそれぞれ対応役があり、矛盾すれば戦極以上確定の一騎駆けチャレンジ突入が約束される。
【1G完結演出の激熱告知】
シナリオ9以上のCZ当選or本前兆中確定
各種1G完結演出で激熱の文字が表示された場合は、シナリオ9以上の一騎駆けチャレンジへ突入することが確定する。
通常時の演出
通常時のステージ
通常時のステージ | |
ステージ | 法則 |
昼
|
高確以上
滞在期待度
低
|
天守閣(夕方)
|
高確以上
滞在期待度
高
|
天守閣(夜)
|
高確以上
滞在期待度
激高
|
進軍ステージ
|
フェイク含む
CZ前兆
|
通常時は通常/高確/超高確からなる3段階の内部状態が存在。内部状態はチャンス役成立時の一騎駆けチャレンジ(CZ)当選率に影響を及ぼし、上位状態中にチャンス役が成立するとCZ当選に期待できる。
ロングフリーズ
ロングフリーズの概要 | |
項目 | 詳細 |
発生契機 | 調査中 |
発生率 | 調査中 |
発生時の
恩恵
|
極秀吉決戦に突入
|
仲間全員が参戦している
状態から決戦スタート
|
|
発生時の
期待枚数
|
約3500枚 |
発生契機等は調査中だが、ロングフリーズは破壊力抜群。なお、期待獲得枚数は戦極での引き戻しも考慮したモノだ。
猫御前速報の高設定示唆パターン
「高慢は出世の行き止まり」は高設定示唆
前作では様々な示唆が行われていた猫御前速報は今作も健在。現時点で判明している示唆法則は上記1パターンのみだが、他にも様々な法則が用意されていると思われる。
【AT終了時&朝イチ】兵力カウンターの秘アイコンについて
赤なら初期兵力60以上確定
AT後の戦極終了時と電源OFF→ON時(設定変更の有無不問)は兵力カウンターに分子が表示されず、秘アイコンが表示される。
初期兵力と秘アイコンについて | |
状況 | 詳細 |
AT後の
戦極終了時
|
初期兵力抽選あり
いずれかの秘アイコンを表示
|
設定変更時
(朝イチ)
|
初期兵力抽選あり
必ず白アイコンが表示される
|
据え置き時
(朝イチ)
|
前日の兵力を引き継ぐ
必ず白アイコンが表示される
|
朝イチは内部的に保有している兵力数にかかわらず必ず白アイコンが表示されるため、見た目から設定変更の有無を見抜くことはできない。
AT後の戦極終了時は緑or赤の秘アイコンが表示されることに期待しよう。
設定示唆関連
【戦極終了時】終了画面の設定示唆法則
戦極終了画面の設定示唆法則 | |
終了画面 | 示唆法則 |
満月
|
デフォルト |
道場
|
設定L確定 |
愛姫と猫御前
|
設定2以上
確定
|
戦国ガールズ
|
設定4以上
確定
|
天下道
|
設定5以上
確定
|
政宗VS秀吉
|
設定6確定 |
各種終了画面の選択率は調査中
【完走確定状態中】各種1枚絵の設定示唆法則
【隻眼ノ乱宴中·1000体撃破時】
各種1枚絵の設定示唆法則
|
|
1枚絵 | 示唆法則 |
真田軍
|
奇数設定
示唆
|
小十郎と政宗
|
偶数設定
示唆
|
カゲカツとナオエ
|
高設定示唆 |
愛姫と猫御前
|
設定2以上
確定
|
戦国ガールズ
|
設定4以上
確定
|
政宗VS秀吉
|
設定6確定 |
完走確定状態中は1000体撃破ごとに
AT中に完走が確定した場合はレインボーの宴エフェクトが常時発生し、各役成立時に撃破数の加算抽選が行われる。
早い段階で完走が確定した場合は設定看破のチャンスが複数回訪れるので、高設定が確定することを願って消化しよう。
戦極関連
【戦極中】各役成立時のAT当選率
各役成立時のAT当選率 | |
役 | 全設定共通 |
中段ベル | 12.5% |
共通ベル | 20.3% |
弱チェリー/弱スイカ | 20.3% |
チャンス目 | 40.2% |
強チェリー/強スイカ | 100% |
上記以外 ※リザルト画面限定の抽選 | 0.4% |
6択当て発生抽選 | |
抽選契機 | 全設定共通 |
リプレイ成立時 | 約25% |
【各種チャンス役からATが当選した場合】
AT当選時の仲間参戦率
|
|
AT当選契機 | 全設定共通 |
弱or強チェリー(愛姫) | 10.2% |
弱or強スイカ(小十郎) | |
チャンス目(愛姫&小十郎) |
戦極中における各役成立時のAT当選率(=金7揃い当選率)は全設定共通。チャンス役でATに当選した場合は、対応の仲間が参戦している状態から秀吉決戦がスタートすることもある。
戦MODE中の演出期待度
各種カットインの金7揃い期待度 | |
カットイン種別 | 期待度 |
幸村
|
低 |
猫御前
|
中 |
ナオエ
|
70% |
秀吉
|
100% |
天下を掴み取れ演出の期待度 | |
パターン | 法則 |
竜なし
|
デフォルト
パターン
|
竜あり(強パターン)
|
金7揃い
期待度
70%
|
【天下を掴み取れ演出発生時】
タイトルコールを行うキャラによる法則
|
|
キャラ | 法則 |
政宗 |
デフォルトパターン
(全カットイン対応)
|
猫御前 |
猫御前の金7カットインに発展
(矛盾すれば金7揃い確定)
|
ナオエ |
ナオエの金7カットインに発展
(矛盾すれば金7揃い確定)
|
天下を掴み取れ演出発生時はタイトルコールも必聴で、猫御前ボイスならチャンス、ナオエボイスであれば大チャンスだ。
【独眼刀長押し指示】
AT当選期待度70%
極MODE中の演出期待度
極MODE中の高期待度演出 | |
演出パターン | 期待度 |
レバーON時·液晶にノイズ発生 | 45% |
秒刻演出で目貫ランプ赤発光 | 80% |
各種違和感演出が発生 | 100% |
極MODE中はボタン停止後にもAT当選告知発生の可能性があるので、第3停止ボタンを止めるまで希望を捨てずに消化しよう。
戦極中の裏モード(演出モード)
裏モードの詳細 | |
項目 | 詳細 |
裏モード
選択手順
|
戦極開始前のモード選択時に
1BETボタンを押して
戦or極モードを決定
|
裏モードの
特徴
|
裏戦MODE中は演出発生で
ベル以上の成立が確定
|
裏極MODE中は秒刻演出発生時の
AT当選期待度がアップ
|
各裏モード中はAT非当選ゲームの演出発生率が下がるため、演出発生時の期待感が上昇する。
秀吉決戦関連
秀吉決戦の継続率
秀吉決戦の継続率レベル | |
レベル | 継続率 |
Lv.1 | 約57% |
Lv.2 | 約64% |
Lv.3 | 約74% |
Lv.4 | 約83% |
極秀吉決戦 | 約94% |
秀吉決戦突入時はいずれかの継続率レベルに振り分けられ、レベルに応じた継続率を参照して7揃い抽選が行われる。
【特定タイミングで独眼刀を押し込んだ場合】
独眼刀の色によるレベル示唆法則
|
||
色 | 決戦開始時 | 決戦終了時 |
青 | Lv.1以上示唆 | Lv.1確定 |
黄 | Lv.2以上示唆 | Lv.2確定 |
緑 | Lv.3以上示唆 | Lv.3確定 |
赤 | Lv.4示唆 | Lv.4確定 |
紫 | --- | 復活確定 |
秀吉決戦開始時に独眼刀を押し込むと刀が発光し、色によって当該秀吉決戦の継続率レベルを示唆。
終了時に押し込んだ場合は示唆ではなく実際の継続率レベルとリンクした色に変化するので、答え合わせができる。
7揃い+Lv.2以上確定カットイン | |
演出 | その他恩恵 |
モノクロ
|
ナシ |
愛姫&猫御前
|
金or虹家紋の
獲得も確定!!
|
秀吉決戦中に上記いずれかのカットインが発生すれば継続率Lv.2以上かつ7揃いも確定。愛姫&猫御前カットイン発生時は3桁上乗せ確定だ。
青7揃い時の上乗せゲーム数
【秀吉決戦中·天下激闘勝利後共通】
青7揃い時の上乗せゲーム数
|
|
入賞ライン | 上乗せG数 |
シングル揃い
|
30or50or
100or200or
300G
|
ダブル揃い
|
50or100or
200or300G
|
【秀吉決戦中·青7揃い時】
家紋の色による上乗せG数の法則
|
|
色 | 上乗せゲーム数 |
青 | 30G以上 |
赤 | 50G以上 |
金 | 100G以上 |
虹 | 300G確定 |
青7揃い時は入賞ラインを参照して都度、上乗せゲーム数を抽選。青7揃い1回あたり最大300Gが上乗せされる。
隻眼ノ乱関連
城内ステージについて
城内ステージについて | |
項目 | 詳細 |
移行契機 | 規定ゲーム数消化 |
弱チャンス役成立時の一部 | |
城内中の
特徴
|
天下激闘の高確抽選状態
(ベルでもチャンス)
|
BAR揃い確率もアップ | |
移行時は10Gの継続保証あり | |
10G消化後は城内モードを
参照して転落抽選を行う
|
|
城内モード |
城内ステージ移行時に
通常·ショート·ミドル·ロングの
いずれかに振り分け
|
高モードほど保証ゲーム数
消化後の転落率が下がる
|
城内ステージに滞在している間は高確率で天下激闘抽選が行われるので、ゲーム数上乗せの大チャンス。チャンス役はもちろん、ベルでも天下激闘に期待できる。
天下激闘の概要
天下激闘の概要 | |
項目 | 詳細 |
抽選対象 |
ゲーム数の上乗せ
(青7揃い権利獲得抽選)
|
継続G数 | 6G |
勝利抽選 | 全役(ベル以上でチャンス) |
突入契機 | 城内ステージ中の抽選に当選 |
小十郎猛襲中の抽選に当選 | |
AT中·BAR揃い時の一部 | |
チャンス役成立時の抽選に当選 | |
備考 |
対戦相手によって勝率が変化
(マタベエ<サスケ<サイゾー)
|
敵武将撃破で30G以上の上乗せ
+秀吉決戦突入抽選
|
|
武将撃破後に輝宗が出現すると
輝宗最終試練が発生!!
(試練成功で秀吉決戦突入確定)
|
天下激闘はAT中におけるゲーム数上乗せ抽選のメイン契機で、敵武将を撃破することができれば30G以上の上乗せ確定。敵武将撃破後は7揃い待機中へ移行し、そこで青7が揃うことによってゲーム数が上乗せされる。
AT中の青7揃いはシリーズ同様、ゲーム数上乗せに加えて秀吉決戦の突入抽選も行われるため、大量出玉を狙う際に欠かせない要素となっている。
小十郎猛襲
小十郎猛襲の概要 | |
項目 | 詳細 |
抽選対象 | 天下激闘のストック |
継続G数 | 20G |
ストック
獲得抽選
|
全役で獲得の可能性あり |
1度の当選で最大3個ストック | |
突入時点でストックを1個獲得 | |
突入契機 | AT中·BAR揃い時の一部 |
天下激闘のストック特化ゾーン!!
小十郎猛襲へはBAR揃い時に突入する可能性あり。突入時は天下激闘ストックを複数個獲得するチャンスだ。
炎高確率&紫炎高確率
炎高確率の概要 | |
項目 | 詳細 |
突入契機 |
右リールの横にある
炎メーターが全て点灯
|
メーター
点灯契機
|
押し順リプレイ入賞時
(対応のメーターが点灯)
|
共通ベル成立時は
全点灯抽選を行う
|
|
継続G数 | 6G |
高確率
種別
|
炎の色が赤なら炎高確率
→抽選対象は青7揃い
|
炎の色が紫なら紫炎高確率
→抽選対象は金7揃い
|
|
滞在中の
抽選
|
滞在中に1/7.3のリプレイを
引くと7揃いの6択当てが発生
|
6択当て発生時は押し順正解で
50G以上の上乗せ確定かつ
秀吉決戦突入抽選を行う
|
|
金7揃い時は秀吉決戦確定!!
→紫炎高確率の6択は激アツ
|
今作は金7揃いの抽選を行う紫炎高確率を新たに搭載。通常の炎高確率であっても6択に成功すれば50G以上の上乗せは約束される。
プレミアム関連
AT中のベルフリーズ
ベルフリーズの概要 | |
項目 | 詳細 |
発生契機 | 中段ベル成立時のごく一部 |
発生率 | 調査中 |
発生時の
恩恵
|
Lv.3or4の秀吉決戦に突入
(レベル振り分けは1:1)
|
小十郎と愛姫が参戦している
状態から決戦スタート
|
AT中は中段ベル入賞時にベルフリーズが発生する可能性あり。発生時は約74%or約83%ループの秀吉決戦が確定する。また、最初から愛姫も参戦しているので青7揃い時の上乗せゲーム数にも期待できる。
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プラスワン
広島県福山市柳津町1-6-3
電話番号
084-934-2244
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ダイナム福山店
広島県福山市駅家町大字上山守450番地7
電話番号
084-977-1207
営業時間
09:00 ~ 23:00
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メタルウィンⅡ
広島県福山市松永町6-10-53
電話番号
084-934-1192
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09:00 ~ 22:45(定休日:6月店休日は 13日(月)、20日(月) となっております。)
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パーラービクトリー流川店
広島県広島市中区流川町1番25号
電話番号
082-546-1111
営業時間
09:00 ~ 22:50
パチンコ160台/パチスロ136台新台・増台
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ハイパーハリウッド
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