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機種概要
通常時はポイントによる周期抽選とチャンスゾーンによって初当りを目指すゲーム性で、初当り時はトータル約60%でAT·東卍ラッシュへ突入。
AT中は規定ポイント到達で突入する「一触即発」と呼ばれるバトルに勝利することで差枚数上乗せや上乗せ特化ゾーンを獲得できるのだが、報酬の中には上位ATのCZや上位ATの突入権利も用意されているため、AT突入時は常に上位ATへの期待感を持ってプレイできる。
基本仕様
基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
初当り確率 | 1/282.4~1/240.1 |
AT突入率 | 1/482.2~1/373.1 |
機械割 | 97.8%~114.9% |
AT仕様 | 差枚数管理タイプ |
AT中の 純増枚数 | 【東卍RUSH中(通常AT)】 1Gあたり約3.2枚増 |
【東卍RUSH BURST中(上位AT)】 1Gあたり約8.0枚増 | |
ベース | 50枚あたり約32G |
【記事編集·制作】ガイドステーション編集部
基本スペック
基本スペック | |||
設定 | 初当り確率 | 東卍RUSH | 機械割 |
1 | 1/282.4 | 1/482.2 | 97.8% |
2 | 1/279.5 | 1/474.7 | 98.8% |
3 | 1/272.2 | 1/456.9 | 101.4% |
4 | 1/255.8 | 1/414.0 | 106.3% |
5 | 1/249.1 | 1/393.8 | 111.2% |
6 | 1/240.1 | 1/373.1 | 114.9% |
天井機能
天井機能 | |
機能 | 詳細 |
周期天井 | 【通常時】最深周期到達で 東卍チャンスorAT当選確定 |
【AT中】最深周期到達で 勝利確定の一触即発が当選 | |
機能 | 詳細 |
AT間天井 | AT間1190GハマリでATが当選 (設定変更後は900Gに短縮) |
AT間の初当りで東卍チャンスが 最大4連続すると 次回の初当りでATが当選 |
天井機能は周期天井とAT間天井の2種類が存在し、後者が発動した場合はAT当選が確定する。
各モードの最深周期 | |
モード | 最深周期 |
モードA/モードB/特殊 | 6周期目 |
チャンス | 3周期目 |
天国 | 1周期目 |
モード別の最深周期はしっかりと覚えておきたい。
朝一・リセット
リセット時の恩恵
設定変更時の恩恵一覧 |
①上位モードへの移行率が優遇 |
②初当り時のAT割合がアップ |
③AT間天井を900Gに短縮 |
リセット台は上記の恩恵を一挙に授かれるため、朝イチ100or200pt到達時にATが当選するケースも珍しくないだろう。
打ち方とチャンス役の停止型

▶チャンス役の代表的な停止型

角チェリー停止時は残りリールをフリー打ちし、右リール中段に赤7や卍絵柄が止まれば強チェリーとなる。
小役関連
小役確率
【通常時·AT中共通】小役確率 | |
役 | 全設定共通 |
リプレイ | 1/7.3 |
弱チェリー | 1/77.1 |
スイカ | 1/92.3 |
チャンス目A | 1/468.1 |
チャンス目B | 1/327.7 |
強チェリー | 1/399.6 |
【通常時·AT中共通】中段チェリー確率 | |
設定 | 全設定共通 |
1 | 1/16384.0 |
2 | |
3 | |
4 | 1/13107.2 |
5 | |
6 | 1/10922.7 |
確率に設定差が設けられているチャンス役は中段チェリーのみ。
卍目の出現率は状態に応じて変化し、状態別の値は以下の通りとなる。
【状況別】卍目の出現率 | |
役 | 全設定共通 |
通常時 | 1/218.5 |
AT中 (下記以外) | 1/30.0 |
東卍チャージ中 | 各1/2.7 |
エピソード中 | |
渋谷JACK中 |
AT中の2択ナビが発生する状況では卍目の出現率が大幅にアップする。
【実戦値】通常時の上段ベル出現率 | |
設定 | 実戦値 |
6 | 1/56.8(サンプル:2611G) |
通常時は上段にベルが揃うと15枚の払い出しを受けられるのだが、設定6実戦では上記の出現率で上段ベルが出現した(設定差の有無は不明)。
周期抽選関連
周期到達時の初当り期待度

周期到達までの規定ポイント数 | |
周期数 | 規定ポイント数 |
1周期目 | 100or200pt |
2周期目以降 | 100~500pt(100pt刻み) |

▲周期到達時は前兆ステージの決戦前夜へ移行
通常時は1Gあたり1~20ptずつ加算されていくポイントが規定値に到達すると周期抽選が行われるゲーム性で、各周期の初当り期待度は滞在しているモードに応じて変化する。
【100の倍数ポイント到達時】 ポイントの色変化による示唆 | |
ポイントの色 | 示唆法則 |
![]() 青に変化 | デフォルト |
![]() 赤に変化 | 本前兆の 期待大 |
表示されているポイントの色が赤に変化すれば周期到達濃厚+本前兆の期待大だ。
決戦前夜中の演出期待度
東卍メンバーの参戦状況 | |
パターン | 期待度 |
![]() 千冬が参戦 | 低 ↑ ↑ 本前兆期待度 ↓ ↓ 高 |
![]() 三ツ谷が参戦 | |
![]() ドラケンが参戦 | |
![]() マイキーが参戦 | 本前兆の 期待大 |
![]() 場地が参戦 | AT本前兆 濃厚!! |

決戦前夜突入後は連続演出発展までに東卍メンバーが参戦するほど本前兆期待度が上昇。
ドラケン参戦でチャンス、マイキー参戦で激アツだ。
連続演出の期待度 | |
演出 | 期待度 |
![]() タケミチVSキヨマサ(昼) | 低 ↑ ↑ 本前兆期待度 ↓ ↓ 高 |
![]() 東卍VS長内 | |
![]() タケミチVSキヨマサ(夜) | |
![]() マイキーVS半間 | |
![]() 決起集会EP | 本前兆の 期待大 |
![]() 証人喚問EP | AT本前兆 濃厚!! |

決戦前夜のラストで発展する連続演出は、発展先がエピソード系なら激アツ。
バトル演出はVS半間が最もアツい。
ポイント関連
東卍アクセル
東卍アクセルの基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
抽選契機 | 通常時のチャンス役 |
東卍チャンス中のチャンス役 | |
継続G数 | 5G+α(STタイプ) |
消化中の 抽選 | 毎ゲーム5pt以上を獲得 (小役揃いは+10pt以上確定) |
リプレイとチャンス役成立時は 継続ゲーム数(5G)を再セット | |
チャンス役では獲得ポイントの ベースアップ抽選も行われる |

東卍アクセルは通常時のポイント獲得特化ゾーン。
5G以内にリプレイかチャンス役を引き続けられれば、大量ポイントの獲得に期待できる。

チャンス役成立時のベースアップ抽選に当選すると、各役成立時の最低上乗せポイント数がアップする。
モード関連
モード別の特徴
各モードの特徴 | |
モード | 特徴 |
モードA | 基本のモード 1周期目の当選期待度は高い |
モードB | 規定ptの振り分けが最大300pt 次回は約50%で天国へ移行 |
チャンス | 3周期以内の初当り確定かつ 初当り時のAT割合が高め |
天国 | 1周期目到達で初当り確定かつ 初当り時のAT割合が高め |
特殊 | 初当り時はAT濃厚 |

チャンスモード以上へ移行すると早めの初当りが期待できることに加え、初当り時のAT当選にも期待が持てる。
【AT中】天国·特殊移行時の恩恵 | |
移行先 | 特徴 |
天国 | 移行時点で次回の一触即発が 勝利濃厚の一触即発になる |
AT中に規定ptに到達しなかった場合は AT最終ゲームに一触即発へ即突入 | |
移行先 | 特徴 |
特殊 | 東卍アタックの保留1個目が 必ずリベンジチャンスになる (取得済の場合は上位AT保留になる) |
東卍アタックへ突入せずにATが終了すると 次回初当りでのAT突入濃厚 |
AT突入時やAT中に天国へ移行した場合は、当該AT中に必ず勝利濃厚の一触即発へ突入。
また、特殊へ移行した際は当該AT中に一触即発で勝利できれば、上位AT突入のチャンスとなる。
【モード&周期別】規定ポイント振り分け
【1周期目】規定ポイント振り分け | |
規定pt | 振り分け |
100pt | 〇 |
200pt | ★ |
1周期目の規定ポイントは滞在モード不問で100or200ptのいずれかが選択される。

2周期目以降の規定ポイント振り分けはモードに応じて変化するが、モードAとチャンスに関してはいずれも100ptと300ptが振り分けの濃いゾーンになっている。
モード移行抽選を行うタイミング
モード移行抽選を行うタイミング |
①設定変更後 |
②東卍チャンス当選時 |
③東卍ラッシュ初当り時(※) |
④東卍アタック当選時 |
⑤上位AT終了後 |
※AT後のリベンジで引き戻した場合は抽選ナシ
5種類のモードは通常時だけでなくAT中も有効で、AT突入時は基本的に新たなモードの1周期目からスタート(上位AT中はモードの概念ナシ)。
また、AT終了時はAT中のモードとポイントがそのまま通常時に引き継がれる。
また、AT中に最深周期へ到達した際は、当該周期到達で勝利濃厚の一触即発が当選する。
内部状態関連
通常時の内部状態

通常時は通常と高確からなる2種類の内部状態が存在。
高確中はチャンス役成立時の東卍アクセル当選率とCZ当選率がアップする。
CZ関連
【設定1】CZ突入率
CZ突入率 | |
種別 | 設定1の値 |
ミッドナイトモード | 1/1278.4 |
稀咲陰謀 | 1/14520.4 |
CZ突入率合算 | 1/1174.9 |
本機には2種類のCZが搭載されているが、いずれのCZも高設定ほど突入率が優遇されている模様。
とくに稀咲陰謀は設定1ではなかなか突入しない確率となっているため、1度でも確認できれば…!?
【設定6】実戦上のCZ突入率 | |
種別 | 設定6実戦値 |
ミッドナイトモード | 1/870.3 |
稀咲陰謀 | 1/1305.5 |
CZ突入率合算 | 1/522.2 |
※通常時サンプル:2611G
設定6実戦では稀咲陰謀に2回突入したが、設定1の確率から考えるとかなりのヒキ強だった可能性大。
なお、いずれも当選契機は見極められなかった。
CZ·ミッドナイトモード
ミッドナイトモードの基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | チャンス役成立時の抽選に当選 |
継続G数 | 10G |
成功期待度 | 約50% |
消化中の 抽選 | 小役で成功抽選が行われ 成功時はフリーズ告知が発生 |
成功時は東卍チャンスor 東卍ラッシュのいずれかが当選 |

ミッドナイトモードは通常時の基本CZで、突入時は約2回に1回の割合で初当りに繋がる。
上位CZ·稀咲陰謀
稀咲陰謀の基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | チャンス役成立時の抽選に当選 |
継続G数 | 10G |
成功期待度 | 約75% |
消化中の 抽選 | 全役で成功抽選が行われる |
成功時は東卍ラッシュが当選 |

稀咲陰謀はミッドナイトモードよりも成功期待度が高い上位CZで、成功時はAT突入が確定する。
リベンジ関連
リベンジ抽選
【抽選タイミング別】 リベンジ抽選に当選した際の恩恵 | |
抽選タイミング | 当選時の恩恵 |
決戦前夜終了時 | 通常ATの初当り |
東卍チャンス終了時 | |
東卍ラッシュ終了時 | 通常ATの引き戻し |
抽選タイミング | 当選時の恩恵 |
リベンジチャンス失敗時 | 上位ATの初当り |
天上天下唯我独尊失敗時 | 上位ATの引き戻し |

上記状況ではリベンジの発生抽選が行われ、当選時は潜伏を経由してATへ突入。
リベンジ抽選によって通常ATを引き戻した場合は、前回AT中の状況が全てそのまま引き継がれる。

リベンジはポイントにノイズが走っている間にのみ発生する可能性がある。
【設定6】実戦上のリベンジ発生率
【設定6】実戦上のリベンジ発生率 | |
状況 | 設定6実戦値 |
決戦前夜終了後 | 6.7%(15件中1件) |
東卍チャンス終了後 | 確認できず(8件中0件) |
通常AT終了後 | 36.4%(11件中4件) |
上位AT終了後 | 確認できず(1件中0件) |

リベンジ抽選の当選率は高設定ほど優遇されており、設定6実戦では通常AT終了時の3回に1回強の割合で引き戻しリベンジが発生した。

リベンジ抽選当選時は稀にロングフリーズが当選することがある模様(実戦では非発生)。
通常時の演出
サブ液晶のミニキャラによる示唆
ミニキャラの出現タイミング |
東卍アクセル終了後 |
規定pt到達後のフェイク前兆終了後 |
CZ失敗後 |
東卍チャンス終了後 |
AT終了後 |

▲サブ液晶周りのランプが発光したらタッチ!!
上記タイミングでサブ液晶周りのランプが白く発光している間にサブ液晶をタッチすると、サブ液晶にキャラが出現し、キャラの種類や台詞の色によって滞在モードや当該周期の初当り期待度などが示唆される。
ミニキャラの示唆法則一覧 | |
ミニキャラと台詞 | 示唆法則 |
![]() タケミチ 白台詞A | デフォルト (示唆ナシ) |
![]() タケミチ 青台詞 | モードB以上 滞在示唆(強) |
![]() タケミチ 赤台詞 | 当該周期or次周期での 周期当選濃厚かつ 当該周期の 初当り期待度 大幅アップ |
![]() タケミチ 白台詞B | 逆転演出発生濃厚 ※決戦前夜終了後のみ 出現の可能性あり |
![]() 千冬 白台詞A | モードB以上 滞在示唆 |
![]() 千冬 青台詞A | モードB以上 滞在示唆(強) |
![]() 千冬 赤台詞 | モードB以上 滞在濃厚かつ 当該周期の 初当り期待度 大幅アップ |
![]() 千冬 白台詞B | 逆転演出発生濃厚 ※決戦前夜終了後のみ 出現の可能性あり |
![]() 千冬 白台詞C | |
![]() 千冬 青台詞B | |
![]() ドラケン 青台詞 | チャンス以上 滞在示唆 |
![]() ドラケン 赤台詞 | チャンス以上 滞在濃厚かつ 当該周期の 初当り期待度 大幅アップ |
![]() マイキー 青台詞 | 天国滞在示唆 |
![]() マイキー 赤台詞 | 天国滞在濃厚 |
![]() 稀咲 白台詞 | 特殊滞在示唆 |
![]() 稀咲 青台詞 | 特殊滞在濃厚 (次回の初当りはAT濃厚) |
![]() 稀咲 紫台詞 | 特殊滞在濃厚かつ 当該周期での AT当選濃厚 |
![]() 一虎 白台詞 | 逆転演出発生濃厚 ※決戦前夜終了後のみ 出現の可能性あり |
![]() 一虎 赤台詞 | 当該周期での AT当選濃厚 |
![]() 半間 白台詞 | 逆転演出発生濃厚 ※決戦前夜終了後のみ 出現の可能性あり |
![]() 半間 青台詞 |
ミニキャラのパターンは全部で21種類が用意されている。
通常時のステージ
通常時のステージ | |
ステージ | 移行時の法則 |
![]() 昼(学校) | デフォルト ステージ |
![]() 昼(街) | |
![]() 夕方 | 高確示唆or 周期到達示唆 |
![]() 夜 | 移行時点で CZor初当りの 本前兆濃厚 |
東卍チャンス関連
東卍チャンス
東卍チャンスの基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
当選契機 | 初当り時の一部 |
継続G数 | 20G |
純増枚数 | 1Gあたり約3.2枚増 |
AT期待度 | 調査中 |
消化中の 抽選 | チャンス役で東卍アクセル抽選と AT突入抽選を行う |
終了時はリベンジ抽選が行われ 当選時はATに突入 |

初当り時は東卍ラッシュ(AT)か東卍チャンスのいずれかが選択されるのだが、コチラの東卍チャンスが選択された際は消化中にAT抽選と東卍アクセルのストック獲得抽選が行われる。
【AT非当選の東卍チャンス終了時】 注目の挙動一覧 |
①モードは再抽選(1周期目からスタート) |
②AT間天井のゲーム数カウントは引き継ぎ |
③初当り時の余剰ポイントは繰り越し |
AT非当選の東卍チャンス終了時は規定ポイントが100or200ptの1周期目からスタートするため、すぐに初当り抽選が受けられる。
設定示唆関連
終了画面の設定示唆法則
【AT終了時·東卍チャンス終了時共通】 終了画面(1枚絵)の設定示唆法則 | |
終了画面 | 設定示唆法則 |
![]() 終了画面1 | 調査中 |
![]() 終了画面2 | 調査中 |
![]() 終了画面3 | 調査中 |
![]() 終了画面4 | 調査中 |
![]() 終了画面5 | 調査中 |
![]() 終了画面6 | 調査中 |
![]() 終了画面7 | 調査中 |
![]() 終了画面8 | 調査中 |
![]() 終了画面9 | 調査中 |
![]() 終了画面10 | エンディング後 専用画面 ED後以外で 選択されれば…!? |

▲東卍チャンス終了時は中央に1枚絵が表示される
ATと東卍チャンスの終了画面(1枚絵)には上記の10種類が存在。
AT中にエンディングを向かえた場合は、当該AT終了時に必ず終了画面10が表示される。
【設定6】実戦上の終了画面選択割合 | |
終了画面 | 実戦値 |
終了画面1 | 15.79%(3件) |
終了画面2 | 31.58%(6件) |
終了画面3 | 10.53%(2件) |
終了画面4 | 26.32%(5件) |
終了画面5 | 15.79%(3件) |
上記以外 | 未確認 |
サンプルは少ないが、設定6実戦で確認できた終了画面は1~5の5種類のみ。
選択率から推察すると、終了画面6以降は特定設定以上確定系画面か!?
【AT中】エピソード終了画面 | |
終了画面 | 表示条件 |
![]() | 非ロンフリ経由の エピソード終了時 |
![]() | ロンフリ経由の エピソード終了時 |
AT中のエピソード終了時には終了画面が表示されるが、表示される画面は固定となり、設定は示唆されない。
基本・小役関連
東卍ラッシュの基本仕様
東卍ラッシュの基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
AT仕様 | 差枚数管理タイプ |
初期枚数 | 150枚以上 |
純増枚数 | 1Gあたり約3.2枚増 |
消化中の 抽選 | チャンス役は差枚数上乗せ抽選や 東卍チャージ突入抽選が行われる |
規定ポイント到達で一触即発という 自力バトルに突入(勝利で報酬獲得) | |
備考 | AT初当り時の余剰ポイントは 全てAT中に持ち越される |

本機のメインATである東卍ラッシュは差枚数管理タイプで、消化中は報酬獲得を賭けた自力バトル「一触即発」を目指すゲーム性。
消化中には様々な出玉増加機能が用意されており、それぞれの概要は以下の通りとなる。
AT中の出玉増加機能 | |
機能 | 概要 |
![]() 差枚数直乗せ | 20枚以上の 上乗せ確定 |
![]() リープ上乗せ | 100枚以上の 上乗せ確定 |
![]() 東卍チャージ | ポイント 上乗せの 特化ゾーン |
![]() 芭流覇羅ステージ | 滞在中に チャンス役成立で 勝利確定の 一触即発へ突入 |
![]() 一触即発 | 報酬獲得を 賭けた 自力バトル |
![]() 東卍アタック | 一触即発勝利後に 突入する 報酬決定ゾーン |
AT中の出玉増加機能は上記の他、東卍アタックの報酬で上乗せ特化ゾーンや上位ATのCZなども用意されている。
ブレイクチャンス
ブレイクチャンスの基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | AT初当り時 |
継続G数 | 3G |
消化中の 抽選 | 毎ゲーム50枚以上の上乗せが発生 |
リプレイとチャンス役を引けば 100枚以上の上乗せ確定 |

ブレイクチャンスはAT初当り時に突入する初期枚数抽選ゾーン。
消化中は差枚数上乗せが3回発生し、トータルの上乗せ枚数が当該ATの初期枚数となる。
チャンス役成立時の直乗せ期待度
【ヒートアップ中以外のAT中】 チャンス役成立時の直乗せ期待度 | |
役 | 期待度など |
卍目 | 直乗せ抽選は行われないが 東卍チャージの突入期待度が高い |
弱チェリー | 直乗せ期待度:中 東卍チャージ突入期待度:中 |
スイカ | 直乗せ期待度:低 直乗せ当選時は100枚以上確定 |
チャンス目A | 20枚以上の直乗せ確定 東卍チャージ突入期待度:高 |
チャンス目B | |
強チェリー | 30枚以上の直乗せ確定 東卍チャージ突入期待度:高 |
中段チェリー | 100枚以上の直乗せ確定 |

AT中の差枚数直乗せ抽選は卍目以外のチャンス成立時に行われ、強チャンス役成立時は20枚以上の直乗せが確定する。
リープ上乗せ

差枚数上乗せ告知が発生した次ゲームにチャンス役を引くとリープ上乗せと呼ばれる機能が発動し、上乗せ枚数が100枚以上に昇格。
AT中のチャンス役合算確率は約15分の1となっているため、上乗せ告知発生時は次ゲームのレバーに気合を入れよう。
リープ上乗せに関する法則 | |
項目 | 法則など |
直乗せの 上乗せ枚数 | 上乗せ枚数が多い時ほど リープ上乗せで得られる枚数もアップ |
【例】50枚の直乗せ後にリープ当選で 200枚以上への昇格確定 | |
項目 | 法則など |
リープ 上乗せの 契機役 | 強チャンス役契機のリープ上乗せは 上乗せ枚数と日和ってループの 発生率が優遇される |
【例】20枚直乗せの次ゲームに 強チェリーを引くと 200枚以上への昇格確定 | |
項目 | 法則など |
補足事項 | リープ上乗せの最大枚数は1200枚 |
リープ上乗せの次ゲームに チャンス役を引いても リープ上乗せは発生しない |

リープ上乗せには上記の基本法則が存在する。

リープ上乗せ当選時には日和ってループの発生抽選が行われ、当選時は3桁上乗せが約80%でループする!!
芭流覇羅ステージ
芭流覇羅ステージの基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
抽選契機 | スイカ/チャンス目/強チェリー |
終了条件 | 10G+α消化or一触即発突入 |
滞在中の特徴 | チャンス役(約15分の1)成立で 勝利確定の一触即発へ突入 |

芭流覇羅(バルハラ)ステージはAT中のスイカと強チャンス役で突入抽選が行われる特殊ステージ。
滞在中にチャンス役を引くことができれば、一触即発勝利からの東卍アタック突入が確定する。
東卍チャージ関連
東卍チャージ
東卍チャージの基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
抽選契機 | 卍目/弱チェリー チャンス目/強チェリー |
終了条件 | 2択ナビ4回+α発生で終了 |
滞在中の 抽選 | 毎ゲーム5pt以上を上乗せ |
卍目の出現率がアップ (卍目入賞で+20pt以上確定) | |
チャンス役成立時は ナビ回数のHOLD抽選を行う |

▲画面左上のアイコンが尽きるまで継続
東卍チャージ突入時は5pt以上の上乗せが最低でも4回発生。
2択ナビ発生時は1枚ベルor15枚ベルor卍目のいずれかが揃い、卍目入賞率は50%となっている。
【東卍チャージ中】獲得ポイントの法則 | ||
役 | 非HOLD中 | HOLD状態中 |
ハズレ | 5pt以上 | 30pt以上 |
ベル | 5pt以上 | |
リプレイ | 10pt以上 | |
卍目 | 20pt以上 | 100pt以上 |
チャンス役 | 30pt以上 |

▲隊長チャレンジ発生時は大量上乗せにやや期待
チャージ中はとにかく卍目を入賞させることに尽力しよう。
一触即発関連
一触即発
一触即発の基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | 規定ポイント到達 |
芭流覇羅ステージ中のチャンス役 (勝利濃厚の一触即発に突入) | |
トータル突入率は約51分の1 | |
継続G数 | 3G |
勝利期待度 | トータル約40% |
消化中の 抽選 | リプレイとチャンス役で勝利抽選 (合算確率は約5分の1) |
バトル中にリプレイと弱チャンス役を 合わせて2回引けば勝利確定 | |
強チャンス役は勝利確定 | |
勝利後は東卍アタックへ突入し 勝利報酬の種別を抽選 |

一触即発は東卍アタックを賭けたAT中の自力バトル。
バトル中はリプレイとチャンス役を願うゲーム性となっており、リプレイでも約35%以上で勝利に結び付く。
バトルの組み合わせ一覧 | |
組み合わせ | 期待度 |
![]() | 低 ↑ ↑ ↑ 勝利期待度 ↓ ↓ ↓ 高 |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() |

半間VSドラケンはチャンス、一虎VSマイキーは勝利に激期待!!

芭流覇羅ステージ中に当選した一触即発と周期天井到達を機に突入した一触即発は、バトル中の成立役不問で勝利が確定する!!
【一触即発中】成立役別の勝利抽選
【抽選1回目の値】成立役別の勝利抽選 | ||
役 | タケミチ | 千冬 |
リプレイ | 35.2% | 調査中 |
卍目 | ||
弱チェリー | 50.0% | |
スイカ | ||
チャンス目A·B | 100% | 100% |
強チェリー | ||
中段チェリー | ||
役 | 三ツ谷 | ドラケン |
リプレイ | 調査中 | 100% |
卍目 | ||
弱チェリー | ||
スイカ | ||
チャンス目A·B | 100% | |
強チェリー | ||
中段チェリー | ||
役 | マイキー | |
押し順ベル | 勝利抽選あり(期待度は調査中) | |
リプレイ | 100% | |
卍目 | ||
各種チャンス役 |

ドラケンとマイキーの一触即発はバトル中にベル以外の小役が1度でも揃えば勝利確定。
マイキーのバトル中に関しては押し順ベルでも勝利抽選が行われる。

タケミチ/千冬/三ツ谷の一触即発中にリプレイと弱チャンス役を合わせて2回引いた場合は、勝利が確定する。
東卍アタック関連
東卍アタック
東卍アタックの基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | 一触即発勝利後 |
終了条件 | 卍目入賞(=報酬獲得)で終了 |
消化中の 抽選 | 押し順2択正解で卍目入賞+ マスに表示されている報酬を獲得 |
マスは毎ゲーム上から下へ移動 | |
報酬非獲得時は当該マスの報酬が 渋谷JACK以上へ昇格 |

▲この場合は2択正解で差枚数上乗せを獲得
東卍アタックは一触即発勝利後に突入する報酬決定ゾーン。
2択当て発生時に卍目が揃うと、そのマスに表示されている報酬を獲得する。
東卍アタックの報酬一覧 | |
報酬 | 報酬内容 |
上乗せ | 50枚~300枚の差枚数上乗せ |
エピソード | 25G継続のAT(上乗せ抽選あり) |
ヒートアップ | 差枚数上乗せ特化ゾーン |
渋谷JACK | STタイプの差枚数上乗せ特化ゾーン |
リベンジ チャンス | 上位ATのチャンスゾーン (当該AT終了後に突入) |
東卍ラッシュ BURST | 上位ATへ直行 (リベンジチャンス獲得後のみ出現) |
エピソード/上乗せ特化ゾーン/リベンジチャンスの性能は以下の通り。
▶エピソード

エピソード中は毎ゲームの成立役に応じてオーラの昇格抽選が行われ、最終ゲームではオーラの色を参照して差枚数上乗せ抽選が行われる。
▶ヒートアップ

ヒートアップの基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
継続G数 | 10G+α |
消化中の 抽選 | 緑アイコンのヒートアップは ドラケンヒートアップ (リプレイで差枚数上乗せ確定) |
赤アイコンのヒートアップは マイキーヒートアップ (ベルの50%で差枚数を上乗せ) | |
当選時の一部でドラケンとマイキーの ヒートアップが複合する |
ヒートアップはリプレイorベルで差枚数上乗せ抽選が行われる上乗せ特化ゾーン。
上乗せ性能はマイキーヒートアップの方が高い。
▶渋谷JACK

渋谷JACKの基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
継続G数 | 5G+α(STタイプ) |
消化中の 抽選 | リプレイ/卍目/チャンス役成立で 差枚数上乗せ当選確定 |
上乗せ枚数が100枚に達するたびに 継続ゲーム数(5G)を再セット |
渋谷JACKはSTタイプの差枚数上乗せ特化ゾーン。
上乗せが上乗せを呼ぶタイプのゲーム性なので、ヒキ次第では4桁上乗せも目指せる!?
▶リベンジチャンス

リベンジチャンスの基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
継続G数 | 5G (突入前の準備状態を除く) |
成功期待度 | 約50% |
消化中の 抽選 | 全役で成功抽選が行われる |
ベルとリプレイを引くほど 成功期待度アップ | |
チャンス役成立時は成功確定 (準備中に引いた場合も有効) | |
成功時の一部で黒い衝動に突入 |
リベンジチャンスは東卍ラッシュBURST(=上位AT)突入を賭けたチャンスゾーン。
消化中は全役で成功抽選が行われ、リベンジ演出が発生すれば上位ATへの突入が確定する。
上位AT関連
上位AT·東卍ラッシュBURST
東卍ラッシュBURSTの基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | リベンジチャンス成功 |
その他の突入契機は調査中 | |
純増枚数 | 1Gあたり約8.0枚増 |
ループ率 | 約80% |
通常ATと 異なる点 | 一触即発の突入契機がチャンス役になる (ポイント自体がなくなる) |
一触即発に勝利するとヒートアップへ突入 (東卍アタックへは突入しなくなる) | |
直乗せの最低上乗せ枚数が 20枚から50枚にアップ | |
リープ上乗せの最低上乗せ枚数が 100枚から300枚にアップ | |
ヒートアップ中の上乗せ枚数が 100枚以上にアップ | |
残り差枚数カウントが0になると 自力継続ジャッジに突入 |

上位AT·東卍ラッシュBURSTに突入すると、出玉増加スピードと上乗せ性能が大幅にアップ。
また、上位ATにはループ性も付与されており、残り差枚数カウントが0になると天上天下唯我独尊と呼ばれる成功期待度約80%の継続ジャッジへ突入する。
天上天下唯我独尊
天上天下唯我独尊の基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | 上位ATの残り枚数が0になった後 |
継続G数 | 5G (突入前の準備状態を除く) |
成功期待度 | 約80% |
消化中の 抽選 | 毎ゲーム成功抽選が行われ 当選すれば上位ATが継続 |
チャンス役成立時は成功確定 (準備中に引いた場合も有効) | |
成功時の一部で最強特化ゾーン 黒い衝動へ突入 | |
黒い衝動非当選時は 初期枚数200枚で上位AT再開 |

天上天下唯我独尊は5G継続の上位AT継続ジャッジとなっており、リールロックが3段階目に到達すれば成功確定。
なお、リールロック発生時はロックがかかっている間にMAXBETを叩くことでキャンセル可能だ(成功時は即告知が発生)。
黒い衝動
黒い衝動の基本仕様 | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | 天上天下唯我独尊成功時の一部 |
リベンジチャンス成功時の一部 | |
ロングフリーズ当選時 | |
継続G数 | 5G+α(STタイプ) |
消化中の 抽選 | 成立役に応じて上乗せ抽選が行われ 当選時は100枚以上を上乗せして 継続ゲーム数(5G)を再セット |
リプレイとチャンス役成立時は 上乗せ+STリセット確定 | |
期待枚数 | 3000枚over(※) |
※AT初当り~終了までのトータル枚数

天上天下唯我独尊成功後などにフリーズが発生してマイキーが闇堕すると、本機最強の上乗せ特化ゾーンである黒い衝動へ突入。
消化中は3桁上乗せの超高確率状態となっており、上乗せ当選時にはフリーズが発生する。
【リベンジチャンスおよび天上天下成功時】 契機役別の黒い衝動突入期待度 | |
成功契機 | 期待度 |
非チャンス役 | 低 ↕ 高 |
弱チャンス役 | |
強チャンス役 |

設定6実戦では1度だけ黒い衝動へ突入したのだが、契機役は天上天下中の強チェリーだった。
設定6実戦データ

↓↓↓中編に続く↓↓↓

↓↓↓後編に続く↓↓↓

設定6実戦·結果 | |
項目 | 結果 |
通常時ゲーム数 | 2611G |
東卍チャンス初当り | 9回(1/290.1) |
通常AT突入回数 | 11回(1/237.4) |
上位AT突入回数 | 1回 |
CZ突入回数合算 | 5回(1/522.2) |
差枚数 | +4170枚 |
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